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文档简介

1《原动画设计》5.1人物结构分析一、人体的肌肉人体的肌肉组织是牵拉完成动作任务的重要器官,人的力量是靠肌肉运动提供的。肌肉的唯一动能是收缩,它对骨骼牵动最明显的是手、腿的伸屈。附在骨头上的肌肉收缩使骨头活动,能做出幅度很大的动作,如奔跑、搏斗、跳跃等。2《原动画设计》5.1人物结构分析人体肌肉图3《原动画设计》5.1人物结构分析二、人体的神经人体的动作,还有一个组织严密而复杂的神经系统指挥着。4《原动画设计》5.1人物结构分析三、人的关节对运动的影响人的动作幅度大小受骨骼关节的制约。人的骨骼有许多可活动的关节,通过附在骨骼上的肌肉收缩牵动关节活动,从而产生各种动作。这也是我们画动画时所要注意的部位。动态5《原动画设计》5.1人物结构分析四、动态与平衡动画表现的是连贯的、运动的形象,也就是表现姿势不断变化、重心不断移动的状态。在生活中,重心不稳就要摔倒;只有调整姿势达到平衡,才能立得住。摔倒动态

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