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文档简介
关于算法的教学建议(-)算法基础
摘要:输出:一个算法有一个或多个输出,没有输出的算法是毫无意义的.•・・用计算机解决问题的一
般过程:分析问题;设计算法;编写程序;上机调试和维护.算法中.•・
关键词:算法,计算机
类别:专题技术
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关于算法的教学建议(一)——算法基础
知识点必须落实的要点选用例题、练习例题、练习处理
•算法的概念与特征:【例1】渡河问题。一个农夫带着一条狼、【例1】采用游戏方式,让学生体验解决此问
>算法:为解决某一问题而一只山羊和一篮蔬菜过河,但只有一题设计的步骤,引入算法概念,从而说明
设计的确定的有限的步条小船,并且每次只能让农夫带一样算法的主要特征。
骤。东西过河。农夫在场的情况下一切相
>主要特征:安无事,一旦农夫不在,狼会吃羊,
令有穷性:一个算法必须羊会吃蔬菜。问聪明的农夫如何解决
保证执行有限步骤之后过河问题。
结束。
算法与<确切性:算法的每一步
算法描骤必须有确切的含义。
<能行性:算法的每一步
述
骤都能有效地执行,并
得到确定的结果。
令输入:一个算法有。个
或多个输入。
令输出:一个算法有一个
或多个输出,没有输出
的算法是毫无意义的。
•算法的描述方法:【例2]用自然语言描述:从键盘输入两【例2】按解决问题的先后次序描述步骤。
>用自然语言表达;数,求两数之和并输出。说明:此时,只宜出现顺序结构。
>用流程图表达;
>用程序表达。【例3】将上题用流程图来描述。【例3】主要是依据自$去语言画流程图,降低
•流程图最常用的符号:直接画流程图的难以上本例中强调各图形
>起止框;符号的作用,规范H叵法,尤其是流程线的
>输入输出框;自上而下的流虹_
始)
>处理框;
>判断框;
/输入一个加数/
>流程线和连接圈。
/输入另一个加/
/寸L__y
计算两数之和
/输HB和/
【例4】提供一种语言,编写一个实现求[例4]教师可以选才举较简单的典型语言环
和问题的程序,说明如何用程序描述境(如VB,TC,QB等)。
算法。华师大版教材中的问题:P37三个end。
•用计算机解决问题的一般过【例5】已知圆半径,求面积。【例5】按解决问题的过程进行分析。
程:•分析问题:
>分析问题;分析解决问题所需要的数据(条件)——
>设计算法;输入;
>编写程序;确定要计算机解决什么问题,即“做什么”
>上机调试和维护。——处理;
•算法中基本步骤:明确最后得到的结果——输出。
>输入一处理一输出。此例中要求输入圆半径,计算圆面积,输
用计算出圆面积。
机解决•设计算法:
问题的设计出解决某一问题的一组(有限
一般过个)求解步骤,即怎么做。本例用计算圆
程面积公式即可得到结果。请学生用自然语
言与流程图分别描述出来。
需指出的是,为计算机设计算法就必
须依据计算机的工作原理(冯•诺依曼型
计算机),因为设计的算法和程序最终要
让计算机去执行的。有些问题的算法计算
机与人工的方法是不同的,例如:记录原
始数据和中间结果,计算机要利用存储
器,而人工需要纸和笔;又如解方程,计
算机只能根据公式进行数值运算而人工
则能进行代数运算。
(开始)
/输入圆半径/
1r
利用公式计
算圆而积
/输出面积/
(结束)
•编写程序(略)。
本例中“输入半径”、“计算面积”、“输
出面积”等步骤,流程图中只能用文字表
达,暂不涉及变量及表示变量的字母,但
需强调的是处理后输出的必要性。
【例6】上例中增加求周长,设计出算法,【例6】处理时,学生可能会画出两个流程图,
并用流程图表示。此时应说明:可在一个流程图中实现输出
两个结果。
•常量:指在程序执行过程中事[例7]上例中设圆的半径为5cm,如果半【例7】分清常量与变量。
先设置、其值不发生改变的量,径用字母r表示,周长用字母c表示,>本例中数字5就是常量。
即一个具体的数值。面积用字母s表示,求圆的周长和面>本例中r、c、s就是变量。
•变量:积。设计出算法,并用流程图表示。>流程图中,可以把“输入半径”、“计
>变量:指在程序运行过程算周长”、“计算面积”、“输出面积”
中,取值可以改变的量,改为“输入r”、“计算c”、“计算s”、
一般用字母表示。在计算“输出S”。
机内部变量对应了一定的【例8】判断下列变量名是否正确。a,cl,【例8】熟悉变量名的命名规则。
常量与
存储单元。class*l,sum,3f,gradeAa@a,data,
变量名>变量命名的基本规则
a/ao
令只能由字母、数字和下【例9]举些生活中常用数据用变量来表【例9】确定合适变量名,是便于理解与记忆。
划线三类字符组成,但示,并起一个合适变量名。例如:mark-
第一个字符必须是字成绩数据,name-姓名,no-学号等。
母。
令字母大小写都可以,变
[例10]上述变量分别是哪种变量的类【例10]变量的类型要求知道数值型、字符
量名长度适当。
型。型两种。
>变量名与实际意义
>变量类型
•变量赋值的格式:【例11]a=3【例11】说明变量的变量名与变量值。
>变量一常量或变量一变a=5a<—变量名
J里SL。3——变量值
A变量=常量或变量=变量、存储单元
*功能:>变量名实际上是一个符号地址,对应
将赋值号右边常量的值或变量一定的内存储单元。
的值存放在左边变量名对应的>变量值指内存储单元中的值。
存储单元中,成为左边变量的>变量一般先赋值,后调用,重新赋值
值。后,变量的值改变。
变量的【例12】b=a【例12】说明变量的值“取之不尽,一冲就
赋值c=a丢”。
d=a>变量a的值赋给b后,变量a中的值
b=3还在,可以继续赋给c与d,说明
变量值可以重复调用,变量值“取之
不尽”,与“读”存储器对应。
>当执行到b=3时,b变量值中原来的
值被改写为3了,原来值没有了,说
明变量值一旦重新赋值后,立即被新
值代替,变量值“一冲就丢”,与“写”
存储器对应。
•运算符及运算次序:【例13】写出变量a,b,c,d的值。【例13](1)说明赋值语句中赋值号右边可以
>算术运算符+、-、*、/、(1)a=2(2)a=2是一个式子,引出运算符与表达式。
modeb=a+ab=3>表达式可以是单个的常量或变量。
>字符运算符&或+。c=a+bb=a+b>关系表达式与逻辑表达式的举例在
>关系运算符>、<^>=、b=a-b【例14】中。
V=、=、V>oa=a-b>可以采用列表法记录变量值变化的
>逻辑运算符and、or、not。(3)a="开"(4)a=0过程与结果,例1(2)
>算术运算最优先,关系运b="放"a=a+3abcd
算次之,最后为逻辑运算,c=a+ba=22
运算符括号可以改变次序。d=b+ab=33
与表达•表达式:b=a+b5
式>表达式:指用运算符将常b=a-b-3
量、变量连接起来有意义a=a-b5
的式子。当变量值变化时列出新值,取值时
>表达式的类型:取出最后一次的结果。
令算术表达式。【例14】判断下列关系表达式结果是true【例14】知道逻辑型常量true或false,以及
<字符表达式。或false。关系表达式的结果为逻辑值true或false
令关系表达式。
(1)30>3知道。
令逻辑表达式。
(2)12<=5>关系运算符与逻辑运算符。
•采用列表法记录变量值变化的
(3)30>3and12<=5>关系运算和逻辑运算的结果是逻辑
过程与结果
30>3or12<=5值true或falseo
>逻辑运算次序先not后and再or
>关系运算符与逻辑运算符可在分支
结构单元学习时再举些实例。
【例15】各类运算次序。
【例15】说出下列表达式运算的次序。算术运算最优先,关系运算次之,最
a+b>candb+c>aandc+a>b后为逻辑运算,括号可以改变次序。
【例16】两种表示法的含义相同,都是将符
【例16】表达式表示法:号右边的表达式的值赋给左边的变量,要
s-a*h/2或s=a*h/2注意的是符号左右用同一字母表示的变
a-a+2或a=a+2量的含义和值都不同。赋值语句格式可统
一为:变量=<表达式>,先运算,后赋值。
【例17】为以后的例题准备。
【例17】将下列描述用赋值语句表示。>学生容易将运算符*省略掉。
(1)设圆的半径为5cm,将它存放在变
量r中,将圆周长赋值给变量c,
面积赋值给变量So
(2)假设一元二次方程的系数存放在
变量a,b,c,将判别式赋给变量do>字符类型变量的赋值。
(3)将“信息科技”字符信息赋值给
变量titleo>pl=price/2price=plpl起了
(4)某商店一商品价格存放在变量过渡的作用,在算法中可以写成
price中,将price打对折,赋值price=price/2,说明同一变量可
给变量price中。以不断地反复地进行赋值,变量值取
(5)将国民生成总值gnp翻2翻。最新(近)一次赋值为准,若学生不
能理解可以先给price赋一个确定
值500,然后一一列出赋值后变量的
值。
>不引进累加器和计数器,在循环结构
单元中说明。
【例18]按计算机处理问题的一般过程。
【例18】某学校需购买n套学生课桌椅,•分析问题:
已知每套单价200元,另加总价的输入:所需要的数据单价是已知的,套数
3.5%的送货费,请计算学校应付款是需从键盘输入。
多少?请画出流程图。(单价用变量j处理:计算应付款,应付款=总价+总价
表示,套数用n表示,总价用m表示,*0.035,总价=单价*套数;(也可
应付款用p表示)写成一个表达式:应付款=单价*套
数*1.035)o
输出:应付款。
•设计算法:
先用自然语言描述,再画出流程图,
检查流程图的规范性。注意表达式中乘号
的写法。根据教学实际情况,教师可更改
流程图中的步骤。
(开始)
___1____
/输入购买课/
/桌椅套数n/
1
j=200
m=j*n
p=m*l.035
/输出应忖款P/
(结束)
•编写程序(1咯)。
•上机调试与,维护(略)。
说明:这部分教学中,一定要注意以下儿点
*有关概念要注意准确和清晰,切忌模糊,使学生一开始就能有正确的认识。
*要注意循序渐进,还没有出现的概念和知识,决不能事先应用。
*各知识点的落实,最后要在解决问题的流程图中统一体现。
关于算法的教学建议(二)——顺序结构
知识点必须落实的要点选用例题、练习例题、练习处理
•顺序结构:【例11键盘输入一个正方形的边长a,【例1]利用一般数学或物理公式进行计算。
严格按照先后:顺序执行各个步求该正方形与其内切圆所夹部分的面复习、巩固变量、变量值、表达式。
骤的算法结构。积并输出。•分析问题:
>输入什么数据?(正方形边长a)
选用例题:一物体以速度v米/秒匀速>处理什么问题?(计算正方形与其内
「1
11运动,求经过t秒后物体运动的距离s。切圆所夹部分面积)
11
1操作11>输出什么数据?(所求得的面积)
11
11•设计算法:
11
11根据数学知识知道:
11
顺序结1操作21正方形面积圆面积
11sl=an,s2=na?/4,
构11
11所夹部分面积s=sl-s2。
•流程图:
(开始)
/输入正方形/
/族a/
j
1
计算正方形面积
S1=a*a
•常用函数
>sqr(x)算术平方根计算圆而枳
S2=3.14*a*a/4
>abs(x)绝对值
>int(x)取整函数所夹部分面积
S=S1-S2
1
/输出面积S/
1
(结束)
[例2]键盘输入一个二位正整数n,输【例2】利F用取整函数取十位号发。
出它的十位数X。x=int(n/10)
[例3]输入任意一个三位正整数n,输【例3】利1月取整函数取各位号发字。
出这个三位数各位数字之和totalo•分析问4犯
例如:输入456,输出结果为15。>输入.什么数据?(三位正整数n)
>处理一什么问题?(分别求出各位数字,
并计一算它们的和total)
可选用例题:输入任意一个三位正整>输出什么数据?(所求得的和total)
数,将它们反向输出。例输入456,•设计算法:
输出654o百位数a=int(n/100);
十位数b=int((n-a*100)/10);
个位数c=n-a*100-b*10;
total=a+b+c(>
>注:除了用取整函数外,还可以与取
余数运算符mod结合使用。
个位数c=nmod10;
十位数b=(int(n/10))mod10;
百位数a=int(n/100)0
•流程图:
(开始)
/输入任意的/
/三位数n/
_____1_____
a=int(n/100)
J
b=int((n-a*100)/IO)
c=n-a*1OO-b*10
total=a+b+c
/输出total/
4r
(结束)
【例4】输入一元二次方程的系数a、b、【例4】用带函数的数学公式计拿h
c(确保b?-4ac>0),计算并输出两个实•分析问题
根xl、x2o>输入彳t么数据?(系数a、b、c,保证
b2-4a(:>0)
>处理彳十么问题?(计算方.程的两个实
根xl和x2)
可选用例题:>输出什么数据?(所求得的两个实根
(1)输入平面直角坐标系中的两点的xl和x2)
坐标a(xl,yl)、b(x2,y2),计设计算法:
算并输出两点间的距离L。根据数学知识得知:
(2)已知三角形三条边的长a、b、c,d=b*b-4*a*c;
利用海伦公式/s(s-a)(s-份(s-c)xl=(-b+sqr(d))/2/a;
x2=(-b-sqr(d))/2/a。
求三角形面积。其中s=(a+b+c)/2
或xl=(-b+sqr(d))/(2*a);
x2=(-b-sqr(d))/(2*a)o
注意表达式的写法,表达式中的(2*a)
学生容易漏掉()。
流程图:
开始
输入系数
a、b、c
d=b*b-4*a*c
Xl=(-b+sqr(d))/2/a
X2=(-b-sqr(d))/2/a
输出两实根
xl>x2
(结束)
【例5】实现的方法有多种:
【例5】交换两个变量的值。>借用第三个变量
先试着直接交换,a=l,b=2,a=b,b=a0
用表格跟踪变量变化过程,结果变量a
与b值都为2,原因就是“一冲就丢”。
ab
a=l1
b=22
a=b2
b=a2
为了防止有用的数据丢失,预先将a
的值保护起来,可以引入使用第三个
变量t,将a值暂存。次序如图所示,
写出语句。
At/③
t=a
a=b
b=t
>写出下列运行后a与b的值
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