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文档简介

一(上)数学知识点整理第一章、10以内的数说一说、分一分、数一数1、说一说:观察物品,按同类物品,分一分2、分一分:可以把物体按颜色、大小、性别、状态、形状等来分类。3、数一数:可以用小圆片、小竖杠、文字或者数字,来表示物品的数量。→可以1个1个数,2个2个数,5个5个数,10个10个数.1.4、几和第几1、①“几个”:总人数②“第几个”:每个人排队的顺序(序数↓)③写序数:第一第二第三1.2.3.2、例题①观察图片,说说有几个图形(6个图形)②从左边数第几个是什么图形?从右边数第几个是什么图形?把左边4个图形圈起来,把右边第3个图形圈起来。(此类知识,分清左右,同时确定方向;知道几和第几的区别。)1.5、比一比①比较两个事物的大小、多少、长短、高矮、轻重等,要以其中一个事物作为参照,或者以其中的一个事物作为标准,然后再比较,这样就能说另外一个事物比作为标准的那个事物大或者小、多或者少等。(比较物体多少,可以数一数或一一对应的方法来比较)比长短:常用方法注意要一端对齐,也可以采用数格比较。比高矮:注意在同一水平面上去比较。比多少:运用一一对应原则进行比较。②认识符号:“小于”“大于”“等于”的表示→(尖尖对应的数,比较小)“<”“

>”“

=”1.6、数射线1、数射线的特点:0是起点,每格都一样,从0开始往右数,越数越大。①有原点、②有单位、③有方向(1)填相邻数。如:(6)7(8)、1(2)3(2)比较大小。如:4(<)9第二章、10以内数的加减法2.1分与合2.2加法1、加数+加数=和→读作:3加4等于7。2、合并与添加都用加法来表示3、练习①看图列式:可以写4+3=7,还可以写3+4=7。②算一算,编一编:5+2。花园里原来有5只蝴蝶,又飞来了2只,现在有几只蝴蝶?

5+2=7(只)答:现在有7只蝴蝶。2.3减法1、被减数-减数=差→读作:9减4等于5。2、求剩余、求部分,用加法来表示求剩余:原来的–下车的(走掉的/吃掉的/拿走的/破掉的/碎掉的/运走的)=剩下的(或现在的)3、练习:8-2树上有8只鸟,飞走了2只,还剩下几只?8-2=6(只)答:剩下6只。2.4加与减2.5看数射线做加减法①往前跳,用加法,起点为加数,跳的格数为另一个加数,终点就是和;→起点数+跳的格数=终点数②往后跳做减法,起点为被减数,跳的格数为减数,终点就是差。→起点数–跳的格数=终点数2.610的游戏(通过游戏,熟练掌握10以内加减法)凑十儿歌:1919好朋友,2828手拉手,3737真亲密,4646一起走,55凑成一双手。如:7+(3)=10

10-9=(1)2.7连加连减、加减混合1、计算顺序:连加、连减的运算,要按照从左往右依次的顺序计算。2、看图编故事、列式第三章、20以内的数及其加减法3.2十几就是十和几1、十+几=十几:十几就是十加几,十几可以分成十和几如:10+1=11→10+2=12→10+10=202、意义:“12”左边的1表示1个十,右边的2表示2个一。3.320以内数的排列读数、写数、顺数、倒数、断数1、读到20以内的数。2、顺数:从小到大的顺序:01234567891011121314151617181920

3、倒数:从大到小的顺序:201918171615141312111098765432104、补充:20以内的单数:1、3、5、7、9、11、13、15、17、1920以内的双数:2、4、6、8、10、12、14、16、18、203.4-3.5加减法1、20以内不进位加法和不退位减法:12+7(个位相加,2+7=9)12+7=19;18-3(个位相减,8-3=5)18-3=15。2、20以内进位加法、退位减法:①20以内进位加法:“凑十法”“拆小数,凑大数”如:4+9,9+1=10,将4拆成1和3,将9凑成10再加上剩下的3,10+3=13。②20以内退位减法:“平十法”“破十法”如:15-8=?平十法:8可以分成5和3,15-5=10,10-3=7破十法:15可以分成10和5,10-8=2,2+5=7(★注:以上两种方法都需要掌握↓)3.6数墙有数字的墙,叫数墙。从下往上用加法,从上往下用减法。第四章、识别图形4.1平面图形(1)长方形:四条直边,对边相等。(2)正方形:四条直边,一样长。(3)圆形:没有角(4)三角形:三条直边,三个角。4.2立体图形(1)长方体长方体是长长的,有6个平平的面,有些表面是一样的,有些面是不一样的,长方体对面相等,用它可以画出长方形。不能滚动。生活中文具盒基本上都是长方体的。(特殊情况会出现正方形的面)。(2)正方体正方体四四方方的,它也有6个平平的面且6个面都相等,它的边也是直直的。而且它的棱都是一样长,每个面都一样大,无论怎么平放在桌子上,它的高矮都是一样的,用它可以画出正方形。不能滚动。(最常见的魔方就是正方体)(3)圆柱体圆柱体就像一根柱子,它上下有两个圆圆的面,而且大小一样,用它可以画出圆形;另一个面是弯曲的,我们把弯曲的面放在桌子上可以滚动,静止时我们还可以画出长方形或者正方形。(4)球体不管从哪个方向看都是圆的,可以任意滚动。平时玩的篮球、皮球、足球都是球体。球体没有平面图形。注:1、物体表面是平的,就不能滚动,之可以滑动;物体表现是曲的,或部分表面是曲的,就可以滚动。2、三棱柱可以画出三角形和长方形,圆柱体可以画出圆形和长方形)第五章、整理与提高5.1分类1、分类:将同类的事物分在一起就是分类。①按图形分:立体图形和平面图形。②按颜色分:颜色和没有颜色。2、分类的方法。分类的方法多种多样:可以根据事物的形状、颜色、大小用途、某一特征(有和无、空和满、使用过和未使用过)等将事物分类。3、常见题型:①把同一类的物体圈起来。②同类物体画符号“○”“√”。③同类物品的序号写出来。5.2推算:熟练计算1、当一个加数相同,另一个加数增加几,和就增加几;2、当被减数相同,减数增加几,差就减少几;3、当减数相同,被减数增加几,差就增加几。5.3比较(1)数与数

如:18(<)19→先看位数,位数多的肯定大;→都是十位数,先比十位上的数;十位相同时,再比个位上的数;(2)数与算式

如:8(>)9-7→比较数和算式时,先把算式算出来,再比较(3)算式与算式

如:2+14(=)5+11→比较算式和算式,先把两边算式算出来,再比较5.4、加倍与一半1、加倍:就是把一个数字再加一次;2、一半:就是把一个数分成两个一样的数,取其中的一个

5.5、加减法1、加法①两个数相加,保持得数不变:如果相加的这两个数有一个增大了,则另一个数就要减小,且一个数增大多少,另一个数就要减少多少。②两个数相加,其中一个数不变,如果另一个变化则得数也会发生变化,且加数变化了多少,结果就变化多少。③两个数相加,交换它们的位置,得数不变。④同数相加就是加倍。⑤“0”加几还等于几。2、减法①一个数减另一个数,保持减数不变:如果被减数增大,结果也增大,且被减数增大多少,结果就增大多少;被减数减少,则结果也减少,且被减数减小多少,结果也减小多少。②一个数减另一个数,保持被减数不变:如果减数增大,结果就减小,且减数增大了多少,结果就减少多少;如果减数减小,则结果增大,且减数减小了多少,结果就增大多少。③一个数减另一个数,保持差不变:被减数增大了多少,减数就增大多少;被减数减小了多少,减数也要减小多少。3、加法表、减法表→找规律★规律:可以横着看、竖着看、斜着看5.6、组算式(兄弟姐妹)用数牌组合多个加减法算式:合适的三个数可以组成两道加法、两道减法算式,加法算式中的两个加数分别是减法算式中的减数与差;加法算式中的和是减法算式中的被减数。补充知识点:1、加减法各部分间的名称及读法:2+4=6算式读作:2加4等于6加数加号加数等号和加数加号加数等号和4-1=3算式读作:4减1等于3差等号减数减号被减数差等号减数减号被减数2、认识0:0表示一个也没有在直尺上0表示度量物体长度的开始在温度中0表示水结冰时的度数3、1个5是5,2个5是10,3个5是15,4个5是20.5里面有1个5,5里面有5个1.10里面有1个10,10里面有2个5,10里面有5个2,10里面有10个1.20里有1个20,20里有2个10,20里有4个5,20里有5个4,20里面有10个2,20里面有20个1.4、20以内数的排列:从大到小排列,用>连接,先找最大数。从小到大排列,用<连接,先找最小数。5、谁比谁多多少,谁比谁少多少都用减法计算。比谁多几用加法,比谁少几用减法。6、一个数从右边起,第一位是个位,第二位是十位。7、位数有:一位数、两位数、三位数等。数位有:个位、十位、百位等。计数单位:个位的计数单位是一,十位的计数单位是十,百位的计数单位是百等。数的组成:18是由1个十和8个一组成的。18里有18个一。20是由2个十组成的,20里面有20个一。18读作:十八二十四写作:248、最小的一位数是1,最大的一位数是9。最小的两位数是10,最大的两位数是99,最小的三位数是100.补充练习:1、一个数个位上是8,十位上的数字比个位上的数

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