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文档简介

第3讲:多边形建模太原任老师一、多边形建模概述多边形由顶点和连接它们的边来定义形体的结构,多边形的内部区域则称之为面,这些要素的命令编辑就构成了多边形建模技术。经过几十年的应用发展,多边形建模技术如今被广泛用于电影、游戏、虚拟现实等动画模型的开发制作。二、创建多边形模型初学建模时,用户可以使用Maya软件所提供的多边形几何体图标以拼凑堆砌的方式来得到自己想要的几何形体。Maya2024为用户提供了多种多边形基本几何体的创建按钮,在“多边形建模”工具架上可以找到这些图标。课堂案例:制作一组石膏模型在场景中创建一个圆锥体——设置参数将平移值向上为10——(因数中心点在对象的中间,高度为20,所以上移10才能在地面上)创建圆柱——改参数在通道面板还原坐标位置——X轴旋转90度——向上移动9.5CM再创建一个球体(2)多边形球体在“多边形建模”工具架上单击“多边形球体”图标,即可在场景中创建一个多边形球体模型。(3)多边形立方体在“多边形建模”工具架上单击“多边形立方体”图标,即可在场景中创建一个多边形长方体模型。双击可设置参数(4)多边形圆柱体在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,即可在场景中创建一个多边形长方体模型。双击可设置参数。(5)多边形圆锥体在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆锥体”图标,即可在场景中创建一个多边形圆锥体模型。(6)多边形圆环在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆环”图标,即可在场景中创建一个多边形圆环模型。(7)多边形平面在“多边形建模”工具架上单击“多边形平面”图标,即可在场景中快速创建出多边形平面对象。(8)多边形圆盘在“多边形建模”工具架上单击“多边形圆盘”图标,即可在场景中快速创建出多边形圆盘对象。(9)多边形文本在“多边形建模”工具架上单击“多边形类型”图标,即可在场景中快速创建出多边形文本模型。可以通过“类型操纵器”调整单个对象(10)建模工具包“建模工具包”是Maya为模型师提供的一个用于快速查找建模命令的工具集合,通过单击“状态行”中的“显示或隐藏建模工具包”按钮,可以找到建模工具包的面板,或者在Maya2024工作区的右边也可以通过单击“建模工具包”选项卡的名称来进行建模工具包的面板显示。课堂案例:(1)制作儿童椅子模型创建一个立方体——调整参数右键——面SFT选择挤出40CM选择后一排的面双击挤出——Z轴50顶点下向后移动一些将上面的点用缩放工具收回一点边模式下——连接确认后将上下两段也连接面模式下SFT选择中间部分(此时前后都被选中)边模式下删除不需要的线面模式下选择中间的面——单击“桥接”(或用布尔)四边挤出也可一齐选中挤出(2)制作咖啡杯模型创建圆柱——设置参数选择底边——把鼠标放在下面(有红线显示)按下A\B\C——选择下半部分用缩放工具调整(按住CTRL键拖Y轴)再按A\B\C退出后——选择底线再收回一些调整一下点选项下选择中间的点选择菜单中转换成面DEL删除选择下面的线——倒角——设置参数选择所有的面——挤出0.2选择上面的一圈面(按CTRL键可减选)——再向上挤出0.2按3平滑如不合适,可按1返回重新设定调整前视图选择两个面——挤出(可拖动Z轴挤出)再次挤出点选项下调整选择上下的两个面——桥接再次在点上调整退出按3平滑(3)多边形选择模式(2)制作沙发模型创建长方体选择水平方向的线——连接——选择“滑动”后移动鼠标调整位置选择另一侧的线——连接——用鼠标中键移动调整位置同时选择两根线——倒角0.05用移动工具拉起来选择所有的线——倒角1——回车确认对象模式下选择模型——X轴镜像编辑——删除历史——3平滑打开交互式创建——再创建一个长方体做坐垫——复制另一个创建一个长方体——复制旋转后一起选中——结合成一个模型边模式下——倒角按3平滑——复制出另一个加腿(3)制作烟灰缸模型创建圆柱——设置参数点选项下选择中间的点选择菜单中转换为面或CTRL+F11全选上面的面DEL删除——选择所有面——挤出选择上面一圈面(按住CTRL键减选)向上挤出0.2用“桥接”命令做出四个小口按3平滑(如果不够厚,可再选择所有面挤出)三、结合在“多边形建模”工具架上,双击“结合”图标,系统会自动弹出“组合选项”面板。沙发坐垫就是把两个物体结合成一个物体。四、提取在“多边形建模”工具架上,双击“提取”图标,系统会自动弹出“提取选项”面板。可以将选择的面提取出来五、镜像在“多边形建模”工具架上,双击“镜像”图标,系统会自动弹出“镜像选项”面板。选择对象——双击镜像六、圆形圆角在“多边形建模”工具架上,双击“圆形圆角”图标,系统会自动弹出“多边形圆形圆角选项”面板。七、课堂练习:制作短剑模型创建长方体线模式下选择前面中间的两段线——用移动工具拖出双击中间的线——用缩放工具沿水平的两个轴分别拖出一些选择纵向的上下线倒角点选项下移动旁边的点靠近两边选择三面的点用缩放工具调整选择中间的线连接成三根线按3平滑创建圆柱——调整参数——旋转移动位置面选项下用缩放工具压扁一些边模式下用连接命令调整(以备使用不同材质)分别加材质——渲染八、课后习题:制作洗手盆模型创建球体面选项下删除上半部分缩扁一点低一点挤出3顶点项上选择上面的点沿Y轴用缩放向下调整选择四个面挤出顶视图上调整右视图上用缩放工具将上面与中间的点调整成水平相同(分别选择上、下,沿Y轴用缩放向下拖拉)同法将下面的点也调整水平按3平滑——有些地方不合适按1退回——选择不需要太大平滑地方的线倒角按3平滑创建圆柱用缩放工具调整将上面倒角再创建一个圆柱将工作区

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