3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 17-任务四:环境和效果动画_第1页
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文档简介

《3dsMax动画制作实战训练》教案No17授课题目模块四:基本和高级动画制作任务四:环境和效果动画教学单元学时2[]4[]教学目标[知识目标]:1.掌握火焰特效、雾、体积雾等的创建方法、熟悉火焰特效、雾、体积雾等参数的作用及调整方法;2.掌握各种效果的创建方法、参数的作用及调整方法。[能力目标]:1.能利用环境和效果制作各种自然现象。[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。重点难点重点:环境和效果的创建方法难点:环境和效果参数的作用及调整方法教学方法多媒体演示法、讲授法、任务驱动法、分组讨论法能力训练(作业)根据所学知识,独立设计火炬效果。教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入新课内容评价与总结拓展训练(作业)课前准备效果演示通过案例展示,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力,引导学生寻求设计制作环境和效果动画的方法。模块四:基本和高级动画制作任务四:环境和效果动画知识解析一、环境特效在3dsmax中,专门有一个环境编辑器,用来制作各种环境效果,如雾效、体积光和火焰效果等。执行“渲染”|“环境...”菜单命令或按“8”键,即可打开“环境和效果”对话框。1.火效果使用3dsMax中的火效果可以产生火焰的动画、烟、对象爆炸等效果。火效果时的设置同样需要与大气装置配合使用,在大气装置限定的范围内产生火焰效果。火效果只能在透视图和摄像机视图中进行渲染,而正交视图和用户视图不能渲染。2.雾3.体积雾体积雾可以使场景产生密度不同的雾,制作各种云、雾、烟的效果,并且可以控制雾的颜色和浓淡等,通过体积雾可以创造出云、烟流动的画面效果。4.体积光体积光是基于场景中灯光对象的范围产生类似雾、烟等效果。体积光提供了使用粒子填充光束的功能,使得渲染时可以清晰地看到光柱或光环的形状。二、效果特效在3dsMax中可以添加一些后期合成效果,这些效果都集中在3dsMax“环境和效果”对话框的“效果”选项卡中,当需要添加一个效果时,可以通过单击“效果”卷展栏中的按钮,在打开的“添加效果”对话框中选择需要的效果。学生分组,任务实施1.林中篝火通过林中篝火动画的制作,要求掌握3dsMax环境效果中火效果在动画中的应用方法;掌握火参数调整方法及火动画的制作方法。2.夏日阳光通过夏日阳光效果的制作,要求掌握3dsMax效果中光晕、光环、射线、自动二级光斑等类型镜头效果的调整和应用方法,并能将3dsMax效果灵活应用到动画中。一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评2.教师点评三、总结总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。根据所学知识,独立设计火炬效果。6’多媒体演示

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