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文档简介

活动一绘制图形和卡通画2

绘制卡通人物绘制卡通人物说说自己喜欢的各种卡通人物。我们是否能够绘制出这样的卡通人物呢?讨论交流如何设计卡通人物?卡通人物设计的内容包括:卡通人物的标准造型、转面图(正面、侧面、背面)、结构图、形体特征说明图(角色所特有表情习惯动作)、口型图等。绘制卡通人物应该注意什么?卡通人物的造型必须准确地将剧本中的人物介绍给观众,因此创作者应掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能打动观众,应尽量做到正面人物的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面人物的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌中庸。创作卡通小丑

活动内容:打开“小丑.fla”,将图层1更名为“小丑”,绘制卡通小丑的头部元件并从元件库中调用身体、眼睛、嘴、手、脚和围巾等元件,再将它们有机地组合在一起,在“小丑”图层中完成卡通小丑的创作。元件的创建新建元件,将元件命名为“小丑头部”用“椭圆工具”和“线条工具”绘制图形用“箭头工具”进行编辑用“颜料桶工具”给小丑添加各种颜色认识元件概念:元件是flash动画里的一个最基本的元素。保存在“库”面板中。类型:三种(图形元件、按钮、影片剪辑)元件的使用特性:元件只需创建一次,即可在整个文档中重复使用。当修改元件内容后,所修改的内容就会运用到所有包含次元件的文件中,后期编辑更加容易。文档中使用元件会明显减小文件的大小。元件的调用调用元件库中的“眼睛”元件,用鼠标选中“眼睛”元件,按住CTRL键并拖动鼠标,复制“眼睛”;单击菜单栏中的“修改”-“变形”-“水平翻转”命令,制作一双“眼睛”,将它们拖放到小丑头部的适当位置。调用元件库中的“嘴巴”元件,将它拖放到小丑头部的适当位置。选中所有的头、眼睛、嘴巴,通过菜单栏“修改”-“组合”命令把头部组合起来。元件的调用将所有的元件(头、围巾、身体、手、脚)从库中拖放到舞台。分别复制“手”和“脚”元件,利用菜单栏的“修改”-“变形”-“水平翻转”命令,制作一双“手”和“脚”。将各元件有机地组合在一起,形成小丑作品。动手实践

完成活动主题“创作卡通小丑”讨论交流绘制小丑头部或其他部分应该注意什么?如何进行绘制?绘制小丑头部时应注意成对存在的部分,如眼睛。用“椭圆工具”和“线条工具”绘制图形,再用“箭头工具”进行编辑,最后使用“颜料桶工具”添加各种颜色。如何调用元件库的元件?如何将各部分结构有机地组合成卡通小丑?将所有的元件从库中拖放到舞台,制作出成对存在的元件,如手、脚等。在组合过程中,应注意各元件的叠放顺序,以免出现常识性的错误。如果出现叠放次序不正确,可通过菜单栏中的“修改”-“排列”子菜单中的命令进行调整。如果发现卡通人物造型比例不协调,可调节元件的大小,让卡通造型更加

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