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文档简介
《老狼老狼几点了》教案《老狼老狼几点了》教案(通用16篇)
《老狼老狼几点了》教案篇1
活动一:
老狼几点了
活动目标:
1、熬炼幼儿听辨信号的力量
2、激发幼儿对民间嬉戏的爱好,体验嬉戏带来的乐趣。
3、培育幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
4、体会集体合作嬉戏的欢乐。
活动预备:
兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯
活动过程:
一、跟着音乐做预备活动。
二、玩嬉戏
1、师:孩子们,我们一起来玩个嬉戏吧,好吗?(好)今日我们玩个老狼几点了的嬉戏。
2、老师讲嬉戏的方法:让幼儿熟悉老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在小兔子的家的前面。嬉戏开头时,幼儿与老狼一同往前走,并齐声问:老狼老狼几点了?然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了。这样连续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向家里跑,老狼转身就追,但不得过小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的为失败者,要送到老狼的家,等一会嬉戏再次开头时要小兔子去救他,玩过几次,可另选出一人当老狼,嬉戏重新开头。
三、幼儿进行嬉戏,在嬉戏中老师要随时说嬉戏的规章:
1、老狼回答几点时要大点声音。
2、小兔子与老狼回答时,必需往前走,不能停留。
3、只有说:天黑了,小兔子才能转身往回跑,老狼才可转身追。
4、老狼不能追捉已到家的小兔子。
四、嬉戏结束:
孩子们这个嬉戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。
活动二:
老狼几点了的创新玩法
活动目标:
1、引发幼儿玩民间嬉戏的乐趣。
2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。
活动预备:
兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯。
活动过程:
一、热身活动。
1、让幼儿找到自己的空间。
2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动。
二、玩嬉戏。
1、老师组织幼儿玩嬉戏《老狼老狼几点了》,重温嬉戏的规章。
2、引导幼儿进行创新玩法
师:小伴侣,这个嬉戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?
3、老师引导幼儿发散思维,在嬉戏的内容和形式上进行创新,鼓舞幼儿大胆的想象与尝试。
师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩嬉戏。
三、试验新玩法。
1、组织幼儿按创新的嬉戏规章进行嬉戏,在嬉戏的过程中不断的改进,使新的'玩法更有用更好玩。
2、老师随时说新嬉戏的规章。在这个嬉戏里要留意什么?
四、你还能发觉新的玩法吗?下次我们一起来试一试。
五、放松活动。
和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个小面条。
教学反思:
老师总结幼儿今日的表现,表扬和鼓舞幼儿在活动中表现乐观的幼儿。让幼儿在进嬉戏的同时,感受到体育活动的欢乐。同时,老师要照看到那些在活动中比较宁静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得欢乐,以培育他们对体育嬉戏的爱好。
《老狼老狼几点了》教案篇2
【活动目标】
1、在“老狼老狼几点了”的嬉戏情节中感知乐曲的曲式结构。
2、在嬉戏活动中能辨别不同的音色,并依据不同音色做出相应的动作。
3、在嬉戏中体验与同伴间合作嬉戏的欢乐。
4、仔细倾听并乐观参加唱歌活动。
5、在对唱的过程中留意倾听同伴的声音,准时接唱。
老狼老狼几点了
【活动过程】
开头部分:师生共同回忆嬉戏《老狼老狼几点了》的嬉戏玩法。
基本部分:
1、初步感知音乐:
(1)以简洁的故事引入
(2)出示图谱,感知音乐
2、在嬉戏的情节的关心下,理解乐曲结构:
(1)老师依据音乐关心幼儿分析乐曲结构
(2)分析角色:狼和小羊都在图谱的什么地方呀?图谱中什么地方分别代表狼和小羊?老师小结,指图和幼儿共同说一遍,将图谱与音乐相结合。
(3)引导幼儿给角色加上简洁的动作:老狼和小羊可以用什么动作表示?请幼儿随音乐做动作(再次观赏)。
3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行嬉戏。
(1)引导幼儿感受两种不同的音色:
(2)听音乐和老师一起玩漪戏。
A:老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行嬉戏。(第一遍)
B:幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(其次遍)
(3)幼儿分角色进行嬉戏:
请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立即停下做造型,没有准时停下造型的将被狼抓住。
(4)幼儿两两结合进行分角色嬉戏:
两名幼儿结合商议 好角色,进行嬉戏,最终老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行嬉戏。提示幼儿听清晰音乐,并依据音乐做出相应的角色动作。
4、扩展想象,大胆猜想。
提问:你觉得这段音乐还能玩儿什么平常我们玩过的嬉戏?幼儿大胆地猜想,并说出自己的理由,如何进行嬉戏等。
活动反思:
1、课时的量太大,幼儿在没有熟识音乐,熟识歌词的状况下,音乐嬉戏的绽开很难,这也导致一系列的问题。假如能分课时设计或者采纳图谱等形式关心幼儿熟识音乐会更好。
2、我在示范表演中,没有请其他的老师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的其次段。
3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。
4、多设计一些形象详细的情境教学会更好,更能吸引幼儿的爱好,引发孩子的表演欲望。
《老狼老狼几点了》教案篇3
教学目标:
1、体验感知10以内数量不同组合的可能性、变通性。
2、感受集体嬉戏的欢乐。
3、培育幼儿比较和推断的力量。
4、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、进展幼儿规律思维力量。
教学预备:
大、中、小不同的圈若干。
活动过程:
1、做嬉戏前有一件事情要做,打招呼。
今日我们玩这个嬉戏是有规章的,每一个圈里只能站一只小羊,假如小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。
老师放圈的同时让幼儿数几个圈?6个
2、第一次嬉戏:在幼儿争抢进圈时,老师说:有时候让一让大家的平安都得到保障了。(突发大事,养成教育。)
师自言自语“我怎么一只羊也没抓到”?幼儿把上说:“你拿走一个圈就能吃到羊了”。老师立刻和他握握手:“感谢你,帮我想了一个好方法。”(突发大事处理)。
板示:6ΘΘΘΘΘΘ,6代表6只羊,-代表什么?
3、师问:拿掉一个圈,为什么能抓到羊?
有没有方法,让一个圈里躲几只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?说的清晰拍手
用二字表示:大小
4、新规章有了,大圈里躲二只羊
要想6只羊都有地方躲,要几个大圈,几个小圈?
幼:6只羊,5只圈,试试看
老师要求,要会玩还要会说。
5、再试一试,4个圈能放6只羊吗?玩一玩
说道理,他们是怎么躲的`?6只羊最少用几个圈?用什么样的圈?
10只羊呢,考考你们,最少用几个圈?(5个)还能少吗?(大小不是一成不变的,同伴说时要听好,有时候听也是学习。)
幼:削减羊的数量(师说不行);用再大点的圈;
6、看看有没有大圈,大中小一个大圈里站3只羊,试一试,玩一玩,只玩了一种没玩够,有什么方法,再想一想,你有其它方法吗?假如14羊,今日14个孩子一起玩,最少要几个?回去玩一玩。
活动反思:
1、感知不同组合的可能性,拓宽他们的思维,组合不仅是二个数组成一个数,在孩子不断解决问题中来思索的,对进展孩子思维是有关心的,培育孩子的思维品质。
2、在这个活动中,关注幼儿其它方面的进展,例:不但知道还要说出来,让大家都知道,说出自己想的对孩子进展有一个助推作用,抽象的符号,从形象到抽象转变的方法,表象符号,绘画,动作的方式,呈现数学思维,能把内心思维通过外在的表达出来,今日活动的形式是嬉戏化的,老师在集体活动中是有预设目标的,老师在关键的部分进行小结。
活动建议:
1、数学最难设计,敢于突破,颠覆了以往数学活动的设计,当10个圈出来时,数学活动不主见太难。去让孩子去个别尝试怎样?太难,欢乐就会降低,让每个孩子操作一下,尝试的过程,数学是自主建构着,可能性的支持,不要求一节课有一个结果,而且推广会难些,个别、集体有机的结合,感性的积累,放给孩子,各种尝试,就知道各种物品的关系,低结构高结构手拉手。
2、跑上来讲规章,再说一遍,第一其次,听清晰了吗?心里要放着每一个孩子,对孩子倾听习惯的培育,有一个等待,一个重复,4个圈能放6只羊吗?这是一个坎,可以先来3个,再来4个,从易到难,敬重孩子对数学的理解。
《老狼老狼几点了》教案篇4
活动目标:
1.在嬉戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性
2.乐与参与嬉戏,体验嬉戏活动的欢乐。
活动预备:
彩圈21个,狼和兔妈妈的挂饰。
活动过程:
一、热身活动。
1.老师带幼儿进场。
兔宝宝们我们一起来活动活动,预备好了吗?
2.老师边念儿歌边带幼儿做动作:
今日天气真正好,小兔小兔起得早。跟着妈妈来做操,要把身体熬炼好!
点点头、点点头,伸伸臂、伸伸臂。弯弯腰、弯弯腰,踢踢腿、踢踢腿。
转一圈、转一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。一二一二往前跳,我们是欢乐的兔宝宝。
二、玩嬉戏:老狼、老狼几点钟。
1.师:小兔子们一活动起来就会很快乐!想不想来玩一个好玩的嬉戏?今日我们来玩个老狼、老狼几点钟的嬉戏。怎么玩?
2.师:是的,老狼在前面走,小兔子跟在后面一边跳一边齐声问:“老狼老狼几点了?”等到老狼回答:天黑了时,老狼就会转身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找个地方蹲下躲起来,一动都不能动。假如动了,就会被老狼发觉然后就被捉走。
3.老师扮演老狼进行嬉戏。
师:那我们来试一试,现在我是老狼啦,我可厉害啦!小兔子们你们可要当心点哦。(幼儿嬉戏一次)
嬉戏后提示幼儿:躲起来时一动都不能动,老狼的耳朵很厉害的,只要有一点动静就会被发觉。
4.增加嬉戏难度:小兔子躲在“兔洞”里。(老师摆放20个圈)
(1)师:这个嬉戏好玩吗?可是现在老狼越来越聪慧了,我们小兔子光蹲着也有危急,怎么办呢?你们看,那边有什么?那边就是兔子洞,假如老狼说天黑啦,我们每人就要找一个兔子洞躲起来。
我们先来试一试:(师:“天黑啦!”幼儿躲起来)
(2)幼儿嬉戏一遍。师:谁来做老狼呀?这次我们要请……X老师来做老狼。
老狼:呵呵,这次我围着这个大圆圈走,不怕抓不到小兔子啦!
师:“刚才那只兔子怎么会被抓到的呀?
5.削减5个圈圈。
(1)师:看那边发生什么事情了?
大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都没抓到呢,原来这儿有那么多兔子洞,我要破坏几个。
(2)师:刚才每人一个兔子洞,可是现在有几个被破坏了怎么办?(……)这是个好方法!可以两个人在一起,你们同意吗?
(3)幼儿完整嬉戏。
6.再削减5个圈圈(老师将兔子洞削减至10个)
(1)师:看,老狼又在破坏了!
老狼:恩,气死我啦!我再毁几个兔子洞。呵呵,这次我又破坏了几个,我看你们怎么办?
(2)师:哎呀有没有好方法?是啊,小兔子们要相亲相爱,相互关心。可以两个人站在一起,还可以三个人一起呢!
(3)请幼儿和老师一起扮演大灰狼。
师:老狼,你别得意啊,我们也有好方法的!
老狼:哈哈,我又要来抓小兔子啦,这次谁想来做小灰灰和我一起抓兔子?
师:这次有大灰狼和小灰灰哦,我们可得躲躲好了!嬉戏开头喽!
三、放松运动
师:玩得有点累了,我们找一个同伴坐下来相互捶捶背、捏捏腿吧。
《老狼老狼几点了》教案篇5
活动目标:
1、尝摸索索15以内数量组合的不同可能性,进展思维的变通性。
2、共享数的组合阅历,体验集体嬉戏的欢乐。
3、培育幼儿的观看力、推断力及动手操作力量。
4、引导幼儿乐观与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动预备:大、中、小塑料圈若干
活动过程:
一、6人嬉戏
1、说明嬉戏规章:
小羊只要站到圈内,就不会被抓住;每个圈只能站1个人。
场地上放置6个小圈,请6名幼儿嬉戏。
小结:每个圈里站1个人,有6个圈,合起来一共是6个人。
2、消失中圈
提问:
假如拿掉一个圈,小羊还能都站进圈里吗?怎么站?(大一点的圈里能站2个人。)
我们用了5个圈做嬉戏,假如只能有4个圈,该选怎样的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都爱护起来?该选怎样的圈?
二、10人嬉戏
提问:
10个人做嬉戏,假如大家都不想被抓住,你觉得最少需要几个圈?
同样是用4个圈,还有其他选择圈的方法吗?
三、14人嬉戏
提问:
14个人做嬉戏,假如大家都不想被抓住,你觉得最少需要几个圈?
圈的数量还能不能再少一点?
活动反思:
1、感知不同组合的可能性,拓宽他们的思维,组合不仅是二个数组成一个数,在孩子不断解决问题中来思索的,对进展孩子思维是有关心的,培育孩子的思维品质。
2、在这个活动中,关注幼儿其它方面的进展,例:不但知道还要说出来,让大家都知道,说出自己想的'对孩子进展有一个助推作用,抽象的符号,从形象到抽象转变的方法,表象符号,绘画,动作的方式,呈现数学思维,能把内心思维通过外在的表达出来,今日活动的形式是嬉戏化的,老师在集体活动中是有预设目标的,老师在关键的部分进行小结。
《老狼老狼几点了》教案篇6
设计意图:
在本次活动前已开展过《说方位》、《横排竖列找位置》等相关活动,大部分幼儿把握了常用的方位词并能区分左右方位,对“方向”和“数字”双重概念结合使用(二维平面坐标、横排竖列)也有了粗浅的熟悉。比如,“从上往下数第3层楼的房间”在哪个位置。但在用方位语言描述时,经常不清楚、不完整,缺少关键词和规律挨次。因此,培育幼儿运用方位和数字的定位力量,提升表达的规律性,对幼儿长远的数学认知进展特别必要。
活动目标
1.能用相关方位词完整、清晰地描述指定对象的位置。
2.在不断变化的嬉戏情景中,感受方位的多变性和相对性。
3.愿意参加挑战,体验嬉戏的乐趣。
4.通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴致及思维的精确 性、灵敏性。
5.进展幼儿规律思维力量。
重点难点重点:
能用相关方位词完整、清晰地描述指定对象的位置;
难点:在变化的嬉戏情景中,弄清晰“方向”和“数字”双重概念下的定位。
活动预备
演示课件PPT与自制活动板;
活动过程
一、情景导入,复习方位
——“笨老狼在通过校长的层层考验后最终找到了自己的班级和座位,但是,这天,他突然接到了一份紧急通知……”
——教室里哪一个是笨老狼的座位?
二、嬉戏“抓小偷”,娴熟方位表达
1.依据方位线索(语音)找小偷
线索1:
第2排第3列的那个人就是小偷。
线索2:
前排右边的房子,3楼最左边的房间。
线索3:
从左往右数第5栋的后面
从右往左数第8栋的前面
最上面一层中间的房里
——小偷藏在哪个位置?请把他找出来
小结:在找小偷的时候,我们要认真听小偷隐藏的位置,弄清晰是几排几列。
2.目击者报告小偷位置
请幼儿扮演目击证人,向“笨老狼”报告小偷行踪。第一次老师扮演“笨老狼”,依据目击者报告的位置找小偷,示范玩法,后面请个别幼儿轮番扮演“笨老狼”重复嬉戏。
(1)直接简洁的方位描述
——小偷藏在哪里?请精确 报告他的位置。
(2)方向+数字的方位描述、
小结:当一名目击证人可不简单,在报告小偷位置的时候,不但要弄清晰是几排几列,还得留意方向提示,要正确、清晰、完整地说出位置,才能关心警察找到小偷。
三、最强目击者,说教室里物品的方位
幼儿选择教室里的任一件东西,描述它的位置
小结:在描述物品位置的时候,不但要考虑小伴侣自己的位置,还要想想别人能不能明白。
活动总结:
一、自评
(一)优点
活动是老师自创课程“笨老狼”系列活动之一。利用“抓小偷”嬉戏情节进行方位的辨识与表达训练,融合了趣味性和学问性,幼儿感爱好,参加度高。
(二)不足与改进措施
1.内容设置过多,随着线索难度的增加,给幼儿的理解认知造成了肯定困扰,应当精简内容,逐步过渡。(分成两课时进行)
2.以“文字”的方式呈现“线索”,不便于幼儿理解与集中留意力,应制作成音频提示。
3.预备了操作材料板,但因内容太多,没能在课堂上运用。因此,在后面的活动中,既要考虑幼儿活动思索的集中连续性,还要考虑材料的便利性与功能性;
4.老师在小结与示范引导方面表达不足,未能给幼儿比较清晰、明确的方位表达方式,缺少数学活动用语的科学性与严谨性;以后在预备此类活动时,应多次反复练习“小结”“引导语”部分,力求精简、精确 。
二、他评与建议
1.在表达座位位置时,可以表述为“几排几列”,而楼层应按生活中的方式表述为“几幢几单元几号”。在计算楼层时应当从下往上数,将数学与生活结合。
2.教学内容比较繁杂,涉及到的序列、方位元素太多,可用多种方式呈现。
3.老师在引导幼儿表述时,可先做严谨的示范,明确如何正确表达排、列等方位。
4.每一次“抓小偷”后,老师可请幼儿重复嬉戏,积累并内化、运用阅历。
《老狼老狼几点了》教案篇7
活动目标:
1、在"老狼老狼几点了"的嬉戏情节中感知乐曲的ABC结构。
2、能辨别不同的音色,并依据不同音色做出相应的动作。
活动预备:
音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干
活动过程:
一、进场:师生共同回忆嬉戏《老狼老狼几点了》的嬉戏玩法入场。
二、初步感知音乐:
1、以简洁的故事引入师:"刚才我们在外面玩了一个什么嬉戏?"你们想玩得更快乐些吗?
"今日老师把这个嬉戏藏在一段好听的音乐中,请你从音乐中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音乐里的这个嬉戏,小羊在天黑以后会发生什么事情呢?我们一起来听听吧!(第一遍)
2、出示图谱,感知音乐师:"你们找到狼和小羊在什么地方了吗?我观察有些小伴侣用表情表现出来了,张老师也找出来了,而且我还把它画了出来。"
三、理解乐曲结构
1、老师依据音乐关心幼儿分析乐曲结构师:"请你告知我,我画出来的这个嬉戏什么颜色是老狼,什么颜色是小羊?"
2、师:"你们说得对不对呢?我们一起看着上面的嬉戏图来听听音乐好吗?"请大家跟着老师手中的小红点点来一起听哦。(其次遍)(边放音乐老师边做动作)
3、师:"这下听出来老狼和小羊了吗啊?"小结:原来白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按嬉戏图谱分析角色:
1、师:"小羊的音乐听起来让你感觉怎么样?"(欢快)老狼的音乐听起来让你感觉怎样?(凶狠、吓人)
2、听音乐看着嬉戏图谱加上你的动作一起来玩一玩。(第三遍)(师幼一起做动作)
3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行嬉戏。
师:"这次我们用口型和动作来表现音乐,不发出声音哦。"听清晰什么地方师小羊,什么地方师老狼?(第四遍)(师幼无声表演,感受两种不同音乐)
五、听音乐和老师一起玩嬉戏。
1、老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行嬉戏。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我们做嬉戏,不被老狼发觉(提示小羊不乱动,不让老狼发觉)老狼转身的时候小羊要变成木头人哦,不被老狼发觉。
2、幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(前四句)--确定造型独特的幼儿--鼓舞幼儿变成不同的造型
3、幼儿分角色进行嬉戏:
第一次:老师当老狼,孩子们当小羊(面朝听课老师们表演)(第五遍)其次次:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立即停下做不同造型,没有准时停下造型的将被狼抓住。(第六遍)
4、幼儿两两结合进行分角色嬉戏:
当老狼说晕了晕了的时候,两两相抱的小羊不会被老狼抓走。(第七遍)两名幼儿结合商议 好角色,进行嬉戏,最终老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行嬉戏。提示幼儿听清晰音乐,并依据音乐做出相应的角色动作。
《老狼老狼几点了》教案篇8
嬉戏目标
1、激发幼儿对体育嬉戏的爱好,体验嬉戏带来的乐趣。
2、进展幼儿四散追赶跑、躲闪跑、障碍跑的动作,增加幼儿动作的敏捷性和协调性。
3、遵守嬉戏规章,体验与同伴合作嬉戏及掌握性活动带来的欢乐。
4、使小伴侣们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。
5、体验同伴间友好的情感。
嬉戏预备
1、材料预备:老狼头饰若干个、村长头饰一个、纸球若干个、呼啦圈五个、跨栏四个
2、音乐:《别看我是一只羊》
3、环境布置如图:羊村
嬉戏过程
(一)调动幼儿的前期阅历,激发主动参加嬉戏的乐观性。
师:小羊们,村长今日带你们去玩嬉戏,今日我们玩的嬉戏是《老狼老狼几点钟》,老狼说几点,我们就往前跳几步,不能多跳也不能少跳,当老狼回答“天黑了”时,老狼就开头抓我们,小羊们只要跑回羊村就平安了。
(二)尝试嬉戏新玩法,进展力量,体验乐趣
1、第一次嬉戏:初步尝试、了解嬉戏新玩法与规章。
玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,小羊们问“老狼老狼几点了”当老狼回答几点则向前走相对应的步数,当“天黑了”,进行追赶跑嬉戏,直至小羊都回到羊圈。
指导重点:引导幼儿了解嬉戏新玩法与规章,懂得躲闪不被老狼捉住。
评价重点:是否能初步按嬉戏规章进行嬉戏。
2、其次次嬉戏:进一步了解嬉戏新玩法与规章
玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱来抓羊,村长带领幼儿用跨、跳、绕等方式通过障碍,四散追赶跑完成嬉戏。
指导重点:指导幼儿四散追赶跑和听辨信号的力量。
评价重点:幼儿是否遵守嬉戏规章
3、第三次嬉戏:进一步体验嬉戏的乐趣。
玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,1位被抓幼儿扮演狼,同上
指导重点:指导幼儿绕障碍四散追赶跑。
评价重点:幼儿是否遵守嬉戏规章,是否能顺当的绕障碍四散追赶跑。
4、第四次嬉戏:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,2位被抓幼儿扮演狼,同上
玩法:同上
指导重点:指导幼儿快速绕障碍物四散跑,躲闪跑。
评价重点:幼儿快速绕障碍物跑,躲闪狼的抓捕动作是否敏捷与协调。
5、第五次嬉戏:村长召集小羊们一起争论:老狼太狡猾了,我们一起想个方法,把它们赶跑。(幼儿自由发言)。
玩法:用炸药包赶跑老狼。
指导重点:引导幼儿尝试自主进行嬉戏。
评价重点:是否能自主地按嬉戏规章进行嬉戏。
(三)活动结束:师生共同整理材料离开场地
村长:小羊们,老狼最终被我们赶跑了,现在把我们的武器收回家吧。
嬉戏反思
嬉戏是幼儿最为宠爱的活动,幼儿在嬉戏中能够获得欢乐,进展各方面的力量。特殊是体育嬉戏时,孩子们更是爱好深厚,心情高涨。在《老狼老狼几点了》这个传统嬉戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟识,最为喜爱的小动物。嬉戏主要进展孩子的反应和奔跑力量,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜爱反复玩这个嬉戏。
《老狼老狼几点了》教案篇9
活动目标:
1、在嬉戏情境中,运用不同的方式熟悉20以内的单双数。
2、能与同伴合作嬉戏,体验胜利的欢乐。
3、培育幼儿的观看力、推断力及动手操作力量。
4、培育幼儿的尝试精神,进展幼儿思维的灵敏性、规律性。
活动预备:
平板电脑人手一台、希沃一体机一台、希沃课件一份、1-12数字牌、队长标志2个
活动过程:
一、老狼老狼几点了
“老狼老狼几点了?”“2点了,4点了,8点了,10点了,12点天黑啦,开头抓人啦……”孩子们逃回座位。
师:刚才老狼报了哪些时间?(幼儿回答后出示数字2、4、8、10、12)
这些数字有什么共同点?原来,这些都是双数。
提问:那1-12中哪个双数被漏掉了?1-12中哪些是单数呢?
二、看看谁最快
师:老狼觉得一般的报时方法对小伴侣来说太简洁了,老狼说他要将难度升级。
老狼会用什么新方法报时呢?我们一起来听一听。
播放老狼录音
师:小伴侣听到了什么?明白嬉戏规章了吗?那我们开头吧。
播放课件:1?3这个提示告知大家几点了?(请一个小伴侣将答案填进去)他答对了吗?从哪看出时间是两点?原来是通过填相邻数的`方法得出的结果,那2点钟是单数还是双数?那应当做什么动作呢?
原来新嬉戏是这样玩的,大家明白了吗?除了猜出时间,还要依据时间是单数还是双数做出对应的动作,老狼升级后的嬉戏有点难度,大家肯定要反应快哟。
接下来请你们来试一试,在3秒钟完成老狼指定的动作,大家有信念挑战吗?那就开头吧。
三、比比谁厉害
师:哇,小伴侣们都太厉害了,老狼抓紧灰溜溜的逃了,为了彻底战胜老狼,我们打算要主动追击大家同意吗?战胜老狼我们需要选拔一些小勇士,只有通过两关考验你才能成为小勇士,大家有信念试一试吗?
第一关:个人挑战赛
师:首先我们需要完成平板上第一关《找到单双数》,然后进入其次关《给单数排序》,其次关结束记得检查答案,最终闯关胜利你就能成为小勇士。
大家明白了吗?那请小伴侣打开平板开头闯关。
其次关:队长选拔赛
师:哪些小伴侣已经通过两关考验啦?哇,真厉害!接下来我们要选拔两名队长,选谁好呢?我们来场PK吧,谁赢谁就当队长,第一轮《找到单数》谁先来挑战?其次轮《找到双数》
四、活动小结:两名队长已经产生,勇士们的武器也已经预备好,大家门口集合预备动身。没过关的小伴侣也别放弃,我们可以
活动反思:
1.在备课过程中知道小伴侣对钟表这一块熟悉有点薄弱,但小伴侣在嬉戏中熟悉钟表的力量超出了我们的想象。
2.活动过程的反思,通过嬉戏边玩边学让小伴侣开心而主动的学习到学问是我们的目标。
《老狼老狼几点了》教案篇10
活动目标:
练习跑和按信号做动作,培育抑制力和机敏性。
知道生病了不怕打针吃药,做个英勇的孩子。
学会保持开心的心情,培育幼儿喜爱生活,欢乐生活的良好情感。
活动预备:
老狼头饰、场地嬉戏规章:
1.老狼回答几点时不准回头看。
2.幼儿与老狼回答时,必需往前走,不能停留。
3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追。
4.老狼不能追捉已过横线的幼儿。
玩法:
在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。嬉戏开头时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:老狼老狼几点了?然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了。这样连续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者。玩过几次,可另选出一人当老狼,嬉戏重新开头。
反思和改进
1、加大惩处的力度
嬉戏中的规章是被捉住的小羊假装被吃掉,嬉戏接着进行。而且是被捉住的小羊被搂在怀里,假装吃掉,反而能和老师去亲近,别的孩子看上去很是艳羡,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。假如加大惩罚的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罚他们不能做下一遍的嬉戏,只能做一个旁观者,孩子们为了连续参加这个嬉戏,而会仔细遵守嬉戏规章。
2、适时转变嬉戏规章
嬉戏的主要目的是进展孩子的反映和奔跑力量。而在嬉戏中孩子们不往家跑了,而是往老狼怀里钻,孩子跑得力量得不到进展,达不到嬉戏的目的。活动中我们可随时依据孩子的表现,适时转变嬉戏规章。比如:在此嬉戏时可改为:老狼跑,小羊追,同样也可熬炼孩子的奔跑力量。为了增加嬉戏的趣味性,“老狼”可假装可怕往家跑,“小羊”们就用劲追。“老狼”逃回了家,“小羊”们成功了。他们体验到成功的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力气大”的道理,只要团结起来,脆弱的小羊就能战胜凶狠的大灰狼。同时也达到了嬉戏的目的,进展了孩子的快跑力量。
3、老师平常应多亲近孩子
在这个嬉戏中,孩子们不遵守嬉戏规章,有意往我怀里钻,有一个主要缘由就是想得到老师的爱抚,和老师去亲近。因此,我要时时提示自己,去亲近他们,哪怕是一个微笑、一个动作、一个眼神,就能使孩子的心理得到满意。
同时老师在组织活动时,不要太呆板,要依据活动的目的,以及孩子们的爱好敏捷处理,乐观引导,这样才能更好的促进孩子的全面进展。
《老狼老狼几点了》教案篇11
一、活动目标:
1、进展幼儿直线追跑的力量、反应力量和动作速度。
2、培育幼儿勇于挑战、敢于战胜的。
3、幼儿能乐观地参加活动,并获得其中的欢乐。
二、活动过程:
(一)、热身:
老师带领幼儿一起进行热身活动,如:仿照操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。
(二)、活动开头:
1、老师说嬉戏规章:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。嬉戏开头后,小羊开头问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“X点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开头追小羊。小羊跑回家回就不行以再追。被捉的羊做狼重新嬉戏。
(三)、老师带领幼儿进行嬉戏,并要留意幼儿的平安。
(四)、嬉戏结束,老师组织幼儿进行放松活动。
三、活动:
老师幼儿今日的表现,表扬和鼓舞幼儿在活动中表现乐观的幼儿。让幼儿在进嬉戏的同时,感受到体育活动的欢乐。同时,老师要照看到那些在活动中比较宁静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得欢乐,以培育他们对体育嬉戏的爱好。
《老狼老狼几点了》教案篇12
一、创编意图:
椅子、凳子是孩子们所熟识的事物,每天他们都与小椅子亲热接触。在平常,我发觉孩子们喜爱用椅子做玩具,从椅子上跳下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小,担心全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的爱好始终深厚。我就利用平安的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个嬉戏活动。
二、活动名称:
圆凳乐
三、适合班级:
中班
四、参与人数:
30人
五、适用季节:
四季
六、活动时间:
8-10分钟
七、活动目标:
1、进展平衡、跳动等力量,提高动作的协调性和灵敏性。
2、自主探究椅子的不同玩法,进展制造性思维。
3、与同伴合作克服困难,体验体育嬉戏的乐趣。
八、活动预备:
小圆凳、操场
九、活动过程:
(一)、开头部分。
(1)用圆凳围圈
(2)幼儿绕大圆走。(动物仿照)
(3)幼儿绕大圆跑。(猫抓老鼠)
(二)、基础部分。
(1)依次用凳子从高出往下跳
(2)依次用凳子搭成小桥来练习走平衡
(3)幼儿做滚凳子嬉戏
(三)、放松运动
坐在凳子上做放松运动
十、活动自我评价:
设计上针对中班幼儿的心理特点,设计一些贴近幼儿生活的活动内容,吸引幼儿乐观、热忱地参加到活动中。由于凳子都是幼儿所自己熟识,但凳子平常都是用来坐的,而没有用来玩嬉戏,所以幼儿都很奇怪 或感爱好,所以幼儿参加乐观。活动由简洁的站、蹲、跨、跳等,渐渐过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让幼儿对凳子有了新的熟悉,再进展到凳子上的平衡以及比较难的从高处往下跳等,流程清楚简洁。
十一、活动规章:
幼儿每人一把小圆凳,围成圆圈一起活动。十二、活动保障:洁净平整的塑胶或草坪操场。
十三、活动建议:
适合四季整个班一起活动,可以配上音乐。也可以创编成小凳操。
《老狼老狼几点了》教案篇13
活动目标:
1、在嬉戏情境中,运用不同的方式熟悉20以内的单双数。
2、能与同伴合作嬉戏,体验胜利的欢乐。
活动预备:
平板电脑人手一台、希沃一体机一台、希沃课件一份、1-12数字牌、队长标志2个
活动过程:
一、老狼老狼几点了
“老狼老狼几点了?”“2点了,4点了,8点了,10点了,12点天黑啦,开头抓人啦……”孩子们逃回座位。
师:刚才老狼报了哪些时间?(幼儿回答后出示数字2、4、8、10、12)
这些数字有什么共同点?原来,这些都是双数。
提问:那1-12中哪个双数被漏掉了?1-12中哪些是单数呢?
二、看看谁最快
师:老狼觉得一般的报时方法对小伴侣来说太简洁了,老狼说他要将难度升级。
老狼会用什么新方法报时呢?我们一起来听一听。
播放老狼录音
师:小伴侣听到了什么?明白嬉戏规章了吗?那我们开头吧。
播放课件:1这个提示告知大家几点了?(请一个小伴侣将答案填进去)他答对了吗?从哪看出时间是两点?原来是通过填相邻数的方法得出的结果,那2点钟是单数还是双数?那应当做什么动作呢?
原来新嬉戏是这样玩的,大家明白了吗?除了猜出时间,还要依据时间是单数还是双数做出对应的动作,老狼升级后的嬉戏有点难度,大家肯定要反应快哟。
接下来请你们来试一试,在3秒钟完成老狼指定的动作,大家有信念挑战吗?那就开头吧。
三、比比谁厉害
师:哇,小伴侣们都太厉害了,老狼抓紧灰溜溜的逃了,为了彻底战胜老狼,我们打算要主动追击大家同意吗?战胜老狼我们需要选拔一些小勇士,只有通过两关考验你才能成为小勇士,大家有信念试一试吗?
第一关:个人挑战赛
师:首先我们需要完成平板上第一关《找到单双数》,然后进入其次关《给单数排序》,其次关结束记得检查答案,最终闯关胜利你就能成为小勇士。
大家明白了吗?那请小伴侣打开平板开头闯关。
其次关:队长选拔赛
师:哪些小伴侣已经通过两关考验啦?哇,真厉害!接下来我们要选拔两名队长,选谁好呢?我们来场PK吧,谁赢谁就当队长,第一轮《找到单数》谁先来挑战?其次轮《找到双数》。
四、活动小结:两名队长已经产生,勇士们的武器也已经预备好,大家门口集合预备动身。没过关的小伴侣也别放弃,我们可以。
《老狼老狼几点了》教案篇14
活动目标:
1.尝试运用数阅历(分解与组合、单双数、目测数群等),解决嬉戏中消失的问题。
2.理解并遵守规章,体验与同伴共同嬉戏的欢乐。
3.通过各种感官训练培育幼儿对计算的兴致及思维的精确 性、灵敏性。
4.让幼儿体验数学活动的乐趣。
活动预备:
1、彩色大塑料圈3个
2、磁性板一块、数字和记录卡片若干
3、老狼面具一只,数字骰子1个
活动过程:
环节一、说说嬉戏
导入语:“老狼老狼几点钟”的嬉戏怎么玩的,请说说?
(出示两只“羊圈”)老师扮老狼,4名幼儿开展嬉戏。
环节二、玩玩嬉戏
1、交代玩法和规章
玩法:老师扮老狼躲在山洞里,小伴侣扮小羊;嬉戏开头,小羊围着山洞边走边问老狼时间,当听到老狼报“12点钟”时,小羊立刻逃回“羊圈”原地坐下,倒计时“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。
规章:小羊听到老狼报“12点钟”后,才能逃回羊圈原地坐下不走动;2只羊圈里小羊的数量一样多表示小羊成功,不一样多老狼成功。
2、理解嬉戏的新规章。
尝试新嬉戏的`玩法(4只小羊参与嬉戏,嬉戏后记录结果)
掷骰子打算参与嬉戏的小羊数量,老师记录结果
环节三:解决问题
1、引导幼儿观看“记录”,发觉“输赢”的隐秘。
归纳:2只羊圈,小羊的数量成双小羊赢;2只羊圈,小羊的数量成单,老狼肯定能赢
2、9只小羊玩嬉戏
问题情境:有没有方法让9只小羊不被老狼抓走呢?
归纳:小羊和羊圈的数量多少,和嬉戏的“输赢”是有关系的。
环节四:活动延长
提问:还有哪些数量的能够被分在3个羊圈里?
《老狼老狼几点了》教案篇15
教学目标:
1、体验感知10以内数量不同组合的可能性、变通性。
2、感受集体嬉戏的欢乐。
教学预备:大、中、小不同的圈若干。
活动开头:1、做嬉戏前有一件事情要做,打招呼。
今日我们玩这个嬉戏是有规章的,每一个圈里只能站一只小羊,假如小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。
老师放圈的同时让幼儿数几个圈?6个
2、第一次嬉戏:在幼儿争抢进圈时,老师说:有时候让一让大家的平安都得到保障了。(突发大事,养成教育。)
师自言自语“我怎么一只羊也没抓到”?幼儿把上说:“你拿走一个圈就能吃到羊了”。老师立刻和他握握手:“感谢你,帮我想了一个好方法。”(突发大事处理)。
板示:6θθθθθθ,6代表6只羊,-代表什么?
3、师问:拿掉一个圈,为什么能抓到羊?
有没有方法,让一个圈里躲几只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?说的清晰拍手
用二字表示:大小
4、新规章有了,大圈里躲二只羊
要想6只羊都有地方躲,要几个大圈,几个小圈?
幼:6只羊,5只圈,试试看
老师要求,要会玩还要会说。
5、再试一试,4个圈能放6只羊吗?玩一玩
说道理,他们是怎么躲的?6只羊最少用几个圈?用什么样的圈?
10只羊呢,考考你们,最少用几个圈?(5个)还能少吗?(大小不是一成不变的,同伴说时要听好,有时候听也是学习。)
幼:削减羊的数量(师说不行);用再大点的圈;
6、看看有没有大圈,大中小一个大圈里站3只羊,试一试,玩一玩,只玩了一种没玩够,有什么方法,再想一想,你有其它方法吗?假如14羊,今日14个孩子一起玩,最少要几个?回去玩一玩。
沟通反思:1、感知不同组合的可能性,拓宽他们的思维,组合不仅是二个数组成一个数,在孩子不断解决问题中来思索的,对进展孩子思维是有关心的,培育孩子的思维品质。
2、在这个活动中,关注幼儿其它方面的进展,例:不但知道还要说出来,让大家都知道,说出自己想的对孩子进展有一个助推作用,抽象的符号,从形象到抽象转变的方法,表象符号,绘画,动作的方式,呈现数学思维,能把内心思维通过外在的表达出来,今日活动的形式是嬉戏化的,老师在集体活动中是有预设目标的,老师在关键的部分进行小结。
黄琼评课内容:首先认定价值:集体教学价值一分为二。
1、嬉戏需要同伴规章一起玩,总体上有集体教育的价值。
2、是思维的体操,在玩数学的过程中,方法、力量等,要使幼儿变得聪慧,对孩子进展的价值,是数的表达,每个环节让孩子说出为什么这样想?表达是为了更好的梳理,教别人把会的东西梳理一下。
3、在过程当中,体现了老师的素养,有比较才有大小,我们让一下会快乐,谦让,在
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