动画设计方案与制作实验指导_第1页
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文档简介

FLASH演示实验指导书编号实验名称试验动画学时1实验一Flash动画制作一般过程Flash动画制作一般过程32实验二Flash动画制作基础1,性渐变填充2,位图填充3,使用选择工具变形对象4,使用部分选取工具变形对象5,使用变形面板变形并复制对象6,综合实例-绘制企鹅7,创建图形元件8,创建按钮元件9,创建影片剪辑元件10,实例的创建与修改63实验三图层动画制作1,帧的基本操作2,普通引导层的使用3,运动引导层的使用4,遮罩层的使用34实验四

音视频资源处理1,声音的导入,2,影片添加声音3,声音的效果设置和编辑4,给按钮附加声音5,声音的压缩与属性设置6,使用行为控制声音7,导入视频文件8,对视频进行编辑与设置9,使用行为控制视频播放65试验五ActionScrip编程基础1,动作面板的使用2,为关键帧添加脚本3,为按钮添加脚本4,为电影元件添加脚本5,ActionScript常用命令:停止与播放命令,屏幕控制命令,加载与卸载影片命令,跳转命令(1)制作动画,跳转命令(2)添加脚本,建立URL地址链接,自动测试卷的制作,电子相册(1)图片展示制作,电子相册(2)添加控制命令96实验六高级动画制作1,制作时间轴特效2,制作逐帧动画3,特效。2)制作逐帧动画:输入文本并打散,在各个关键帧上增加显示的文本字数。3)制作补间形状动画:在第一个关键帧创建文本,制作下一个关键帧的图形,设置补间形状动画.4)控点的运用:添加调整变形控点.5)制作移动渐变动画:制作“旋转的星星“、太阳移动、文字由小变大动画。6)使用路径控制渐变移动:制作蝴蝶移动动画,制作飞鸟移动动画.7)遮罩动画的制作:制作背景层,制作文字层,制作遮罩层的圆形移动动画,将圆形移动动画所在层遮罩文字。实验七测试发布动画1、[目的要求]1)了解测试动画方式和过程。2)会导出并设置flash影片。2、[实验原理]Flash动画中所包含的交互性特征和互联网的交互性特征是完全一致的。建议复杂、操控性好的动画对于锻炼学生的思考能力和动手能力都很有帮助。学生将整个动画作品作为一个产品看待,树立用户意识,学会换位思考,对产品进行合理的测试和调试,有利于用户正常使用。3、[实验内容]1)测试Flash动画:使用播放控制测试,使用专用测试窗口测试影片。导出Flash影片

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