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文档简介
本文格式为Word版,下载可任意编辑——大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计(三篇)作为一位优良的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?下面是我整理的优秀教案范文,欢迎阅读共享,希望对大家有所帮助。
大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇一
1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。
2.养成玩完活动后按类整理的习惯。
教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。
学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。
配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。
一、玩游戏,复习有关数量关系
1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。
2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。
3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。
二、介绍新游戏的玩法
1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。
2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。
“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)
3.介绍新游戏玩法。
根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。
4.请两到三名幼儿上来再次尝试。
三、介绍配组游戏及玩法
1.介绍配组游戏。
“今天我们有两组新游戏,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞
2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。
3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。
四、循环游戏
教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。
五、活动小结
1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。
2.再次加强幼儿新游戏的方法。
3.请幼儿为新游戏起一个名字。
大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇二
大嘴巴比多少(数学—数量)
1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;
其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;
第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。
2.养成玩完活动后按类整理的习惯。
教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。
学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。
配组学具:回形针拼图形(1组);
数字脸谱连线(1组);
大嘴巴比多少(1组提高型)。
1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。
2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。
3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。
1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。
2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。
“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)
3.介绍新游戏玩法。
根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。
4.请两到三名幼儿上来再次尝试。
1.介绍配组游戏。
“今天我们有两组新游戏,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞
2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。
3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。
教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。
1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。
2.再次加强幼儿新游戏的方法。
3.请幼儿为新游戏起一个名字。
大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇三
活动目标:
1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;
其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;
第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。
2.养成玩完活动后按类整理的习惯。
活动准备:
教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。
学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。
配组学具:回形针拼图形(1组);
数字脸谱连线(1组);
大嘴巴比多少(1组提高型)。
活动过程:
1.玩拍手数数(1—50)集体
2.序数(1—10的接数):集体、小组、个别。
3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。
1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。
2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。
“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)
3.介绍新玩法。
根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。
4.请两到三名幼儿上来再次尝试。
1.介绍配组。
“今天我们有两组新,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞
2.勉励幼儿去尝试玩新,并抓紧时间玩遍所有的。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新。
3.提出要求,玩过的要按类整理好。
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