大嘴巴教案美术 大嘴巴教学设计(三篇)_第1页
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本文格式为Word版,下载可任意编辑——大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计(三篇)作为一位优良的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?下面是我整理的优秀教案范文,欢迎阅读共享,希望对大家有所帮助。

大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇一

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类整理的习惯。

教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。

学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。

一、玩游戏,复习有关数量关系

1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

二、介绍新游戏的玩法

1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

三、介绍配组游戏及玩法

1.介绍配组游戏。

“今天我们有两组新游戏,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞

2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。

四、循环游戏

教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。

五、活动小结

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次加强幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇二

大嘴巴比多少(数学—数量)

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;

其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;

第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类整理的习惯。

教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。

学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

配组学具:回形针拼图形(1组);

数字脸谱连线(1组);

大嘴巴比多少(1组提高型)。

1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

1.介绍配组游戏。

“今天我们有两组新游戏,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞

2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。

教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次加强幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

大嘴巴教案美术大嘴巴教学设计篇三

活动目标:

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;

其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;

第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类整理的习惯。

活动准备:

教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。

学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

配组学具:回形针拼图形(1组);

数字脸谱连线(1组);

大嘴巴比多少(1组提高型)。

活动过程:

1.玩拍手数数(1—50)集体

2.序数(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)

3.介绍新玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

1.介绍配组。

“今天我们有两组新,在第一组和其次组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,其次组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。〞

2.勉励幼儿去尝试玩新,并抓紧时间玩遍所有的。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新。

3.提出要求,玩过的要按类整理好。

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