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文档简介

【最新】安卓实训总结报告因为第一天周一上午没有课,下午,才算是正式开始了三周的实训.一开始听老师讲课的时候,感觉很舒服啊,囁里啪啦一讲一堆,不过我就喜欢这样的,听着爽啊.平时老师上课的时候都是讲一句顿一顿,或者一句话反复琢磨半天,这样的话,虽然老师的出发点是好的,是为了让学生更容易理解,但这样的话,教学的整体进度就下来了.而且就算是一个知识点反复讲,也不见得能就精通了这个东西,或者说对这个有多么理解.反而容易让学生产生一种懈怠的情绪.一.第一件事:说话做事要有真凭实据而这样一开始,老师就给我一种耳U一新的感觉:这老师上课带劲啊!不过也就仅此而已了.老师花了一下午的时间着重介绍了老师所在的公司,以及我们接下来三周的实训计划.接下来一周实训之后,这个实训在老师的刻意营造下,尽量模仿公司的氛用.而让我感受最受的就是:凭事实说话.就是无论要下什么结论的时候,都要拿得出能够说服人的数据.这是我在第一周中感受最深的一件事.也是我学到的第一件事.说话下结论要有真凭实据.二.笫二件事:专业技术的不断学习在这一周中,老师着重讲了如何进行系统构架.因为之前也跟老师做过项LI,所以对进行系统构架的理解要稍微深入些,对其重要性的了解也要多一些.这样,在老师的讲解下,再和我以前的理解相互验证,感觉就像武功高手,在前辈的点拨下顿悟了一样.这就是我学到的第二件事,是在专业技能方面的收获.三•第三件事:学会寻找动力然后在接下来的一周中,这样的学习中老师让我们每组一个口板,然后把每天的任务完成情况着实记录.这样,不同的组之间要对比;同组,不同的组员之间对比;自己今天和昨天的对比.无形中产生了一种强大的推理,推动我们前进.这是我学习到的第三件事:没有动力,就学会寻找动力,而比较,是最有效的激励.四•第四件事:学会尊重别人,那样你也会获得别人的尊重在第二周结束的时候,我们用来结束实训的一个项U就正式开始了.这个项口的时间很短,三天,如果算上上周末的时间的话,那就是五天,但前一周的时间确实没有有效的利用起来.那么这样只好算三天了.在这次项U中,我没有一个人大包大揽,一个人把项U扛下来.因为之前跟老师做过项U,并且我也是小组负责人,虽然作为这个小组负责人,我做的很不好,但有这样的一次经历之后,我知道我哪里做的不好,哪里有问题,虽然不会很全面,但至少有一些努力的方向了.而这次,我就尝试着,去真正的发挥一个团队的作用,而不只是一个人完成项□・可以说,这次项U我的U标是:以团队的形式去推动项U的进展.我不一个人做的原因有这么儿点:首先,一个人做太没有挑战性了,为了完成任务而做项目,没意思.第二点:团队的成员对参与这个项U比较积极.不管怎么说,我的团队小组成员就算基础很差,但只要是真心的想要学习的,想要把项LI做好的,那我就不应该拒绝他们,因为一个小小的拒绝,可能会对别人的一生产生巨大的影响,而这个影响似乎不是积极的.所以,我觉得我应该尽我所能去帮助我的小组成员.第三点:我想锻炼一下,作为一个小组负责人,我的职责是什么.我应该怎么做才能充分发挥小组成员的能力.我其至自己都没有参与核心代码的编写.我既然决定要帮助我的小组成员,那么我就是真心实意的帮助我的小组成员,而不是敷衍,也不想让我的小组成员觉得我是在敷衍他们,那么我就把真正重要的东西交给我的小组成员,这样让我的小组成员感觉到自己受到重视,这样也可以更好的激励我的小组成员.虽然,或许这样短短的儿天不能够改变一个人太多.但或许我可以给他们在心里种下一颗积极的种子,或许以后,只要一点点阳光,一点点水分,这颗种子就可以发芽,破土而岀,成长为一个坚定的信念.这是我学到的第四件事:真心地为他人着想,尊重他人.这样才能够使一个团队产生真正的凝聚力.Android实训总结【2】三周的Android实训,已接近尾声.在这短暂的三周之内,有成功•有失败;有喜悦•有辛酸.在实训老师的带领下,我学会了很多.我们小组在实训老师的协助下最终成功的完成实训项山实训前二周,山于我在java基础方面的知识比较薄弱,学习重点放在了java基础学习上,兼顾android学习.Java基础学习:内容:1.bean-实体类分析.功能分析.语义模型•关系模型•界面模型•流程图.4•代码分析・DAO接口实现.⑵完成老师每日给的java基础作业,达到复习的U的.每日老师给的练习都有针对性,认真的完成练习,很好的达到了复习java基础的目的.成果:能针对一个简单java或Android项U,(1)分析出对象•实体类,元数据(2)功能分析并画岀对应的功能界面(3)数据库分析:作出语义模型•关系模型•界面模型•流程图(4)进行代码分析,并实现DAO.独立完成本次项H的代码框架.DAO接口以及DAO实现.Java基础作业Android学习:内容:.以新闻客服端为例,讲解了android开发的一个典型流程..android如何调试如何使用log类inf(i).debug(d).error logcat.android需要整个应用范围访问某类数据(session--user)Application的使用A,静态变量(单例模式)B, 复 写androidApp1icationapp=getApp1ication()app・set()appset()4・\IVC编辑表单和添加表单公用(5)・android【 LinearLayout・FrameLayout・AbsoulteLayoutRelativeLayout 和TableLayout]主要讲解\LinearLayout・FrameLayout,LinearLayout 权重Layout_weight.Layout_grayout(6)Intent页面的跳转,值传递,获取上下文.(7)数据库操作【以新闻客服端一Category新闻类为例】:创建数据库和表,进行数据初始化2.对表的增删改查操作3.游标Curser的使用.(6)项LI开发:熟悉项U开发流程,能独立完成简单的项U开发.成果:练习实现简单的页面布局,独立完成新闻客服端的开发流程一-在原有的基础上扩展业务.最后一周,项U开发我们小组抽取的项£1是 个人健康卫士个人独立完成的模块:•代码框架实体类分析•父类方法重写•构造方法.DAO接口实现,提供数据.单元测试,对所有DAO接口,方法进行测试并编译通过.登录•注册实现.异常处理:A.登录提交时,用户名•密码不能为空,否则不与提交.数据库返回登录信息,处理登录成功与否的异常.B.注册提交时,检查注册用户名,密码不能为空,密码与确认密码要相同,否则不与提交注册.项U完成总结心得体会.1•个人:在项LI刚启动时,我只在jdVd方面比较擅长,做的模块都是涉及java基础方面的知识.对ui方面缺乏信心,但随着项U的推进,对ui方面见的多了解的多了,也能独立完成UI方面的模块.在这次项U中独立完成登录,注册模块.对于每一个项LI开发,都需端正态度,量力而行,发挥自己的长处,这样不仅有利于促进团队项目开发的进度,还有利于把自己代入这个项目・当自己融入这个项U时,就能多思考.并在不影响项LI开发进度的前提下,思考这里为什么要这样做,这样做有什么用处.这样是一个自我学习的过程,这里本来不会做,但是经过这个项H或这个模块后,这里也会做了,把不会的变成会的,把别人的知识变成自己的.•团队合作:项口启动时,因为这个项H主要是ui项山而我在这方面基础知识比较差,主要负责了涉及java方面的模块ODA实现.在项U分析时,提的建议较多与项U组长之间发生摩擦.在项LI老师的协助下,确定项U分析,确定分工模块,最终较为成功的完成了我们组的项H・当一个团队合作时,并不是遇到的每个团队,团队成员都令你满意•每个团队都可以融洽相处.这个团队之所以形成,主要U的为了成功完成这个项U.进入团队先要明白进入团队的U的,这个团队成立的U的.明口了这两点,许多在团队中遇到的问题都可以避开或很好的解决.所有成员都圉绕如何能更好更完善的完成项U为主.半然在遇到必然可能影响到项LI开发进度的问题时,还需及时解决.•项目开发在这次项LI中,本着利用自己擅长的部分,加工加点的完成了DAO接口实现模块并实现所有的单元测试.为项Hin后续进度提供了较为完善的后

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