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文档简介
第第页关于科学教案汇总五篇
科学教案篇1
活动目标:
1、知道常见水果的色、味、外表及内部形态特点,感受水果外在和内部结构的美感。
2、了解水果的多种吃法、知道多吃水果营养好。
3、学习用形容词表述观测结果。
4、培育幼儿对事物的新奇心,乐于大胆探究和试验。
5、情愿大胆尝试,并与同伴共享自己的心得。
活动预备:
幼儿自带一个水果。老师预备不同种类的水果各一个,一把水果刀。每组一个盘子、盘子里有很多切好的水果块,牙签一盒。水果宝宝外衣的图片一套,水果胸饰。
活动过程:
一、复习儿歌《七个妞妞来摘果》引出主题。
师生共同念儿歌。师:七个妞妞摘了哪些水果?这些水果穿着怎么样的外衣呢?
二、幼儿沟通自己带来的什么水果?感知水果的形状特征。
师:小伙伴你带来的是什么水果?它穿着一件怎么样的外衣呢?
以小组为单位,让幼儿充分感知自己带来的水果,并向同桌的小伙伴介绍,
师:你带来的水果叫什么名字,它穿着一件怎么样的外衣?
三、探究果肉宝宝。
1、观测水果横切面。
切开水果:用实物展示台放大形象。让幼儿观测果肉的横切面,感知水果内部结构的'排列特点,查找水果奥秘。
师:果实里面有什么?什么颜色?像什么?你还发觉什么?
2、品尝水果。
每桌一个装有各种水果块和盘子以及牙签,让幼儿边品尝边推想这是什么水果。请幼儿说说自己最喜爱吃的水果,并完整介绍水果的名称、结构特点。
四、游戏活动
给水果宝宝穿衣服。师出示各种水果外衣和水果宝图片,引导幼儿感知水果外衣特点,以及果肉宝宝的特征,请幼儿上来操作图片,帮水果宝宝找到外衣。
五、游戏活动:水果蹲。
介绍游戏玩法:请几位幼儿上来,选择自己喜爱的水果胸饰并戴在胸前站成一排,先每位幼儿介绍自己的水果名称,然后游戏开始,先请一位小伙伴边说边向下蹲四次,然后其它水果接着说,并做相应的动作,假设没有快速接上作为失几者下台,假设说错了〔台上没有的水果〕,也是失败者也下台,最末一个站在台上的人为成功者。例如:扮演“平果宝宝”说:苹果蹲苹果蹲,苹果蹲完了香蕉蹲!香蕉宝宝接着说:“香蕉蹲香蕉蹲完草莓蹲!”
科学教案篇2
教学重难点:
幼儿操作,感知弹力球的特点。
让幼儿大胆猜想,鼓舞幼儿能在尝试中发觉解决问题的多种方法。
活动目标:
1、在活动中,感知弹力球的特点。
2、能在尝试中发觉解决问题的多种方法。
3、在活动中,引导幼儿认真观测发觉现象,并能以实证讨论科学现象。
4、进展幼儿的观测力、想象力。
活动预备:
1、活动要在玩过几种球的基础上进行。
2、弹力球或玻璃球幼儿每人1个。
3、老师与幼儿一起收集使弹力球跳的低的帮助材料〔如木板、地毯、海绵等〕
活动过程:
1、提出问题。
——你玩过什么球?
老师出示不同材质的球,让幼儿观测比较,重点引导幼儿发觉这些球什么不同,感知球的软硬特性。
——什么球跳得高?
老师用同样的力气拍球,让幼儿观测那个球跳得高,得出结论:弹力球比其它球的弹性大,跳得高。
2、弹力球跳起来。
——你是怎么玩弹力球的?
老师提问:孩子们,你们想一想弹力球可以怎样玩呢?拍球、抛球、滚球、踢球、赶小猪等。
——怎样让弹力球跳得高?
——老师引导幼儿学习同伴的不同玩法。
那咱们一起来玩玩吧!玩的时候请小伙伴们比较:那个球跳得高。通过自己玩以及和同伴玩与沟通。幼儿总结:弹力球跳得最高。老师:“咱们再来一次弹力球跳高的竞赛,看看谁的'弹力球跳得最高?”
3、比一比。
——请幼儿猜想:怎样使弹力球跳的低?画出表格。
那你知道用什么方法能让弹力球跳的的低吗?〔用力小〕。
——鼓舞幼儿用收集的材料木板、地毯、海绵等进行试验。活动前一起确定一个参照标准,已确定那个球跳的低,老师引导幼儿说出自己运用的方法。
老师给你们提供了木板、地毯、海绵这些材料,你们自己动手试一试吧!
——个别演示,请认为自己的弹力球跳的低的幼儿进行演示。
——老师启发幼儿说出弹力球在哪儿跳的低?
——老师引导幼儿操作后与猜想作比较。
师生共同得出结论:表面光滑平整,质地坚硬材料让弹力球跳得高;表面粗糙〔带有纹理和凹陷〕,质地松软的的材料让弹力球跳得低。
4、操作记录。
——老师与幼儿在图表上再次记录下操作结果。
活动反思:
本节活动老师一改往日的“老师讲,同学学”得传统教学模式,从感知弹力球的特性,到探究弹力球在哪跳的低,老师为孩子们预备了丰富的材料,目的是为孩子们搭建了探究的平台;一步步的启发引导,目的是为了孩子们有效的去探究。真正做到让孩子在玩中学。很好的完成了教学目标。
小百科:物体受外力作用发生形变后,假设撤去外力,物体能复原原来外形的力,叫作“弹力”。
科学教案篇3
活动目标:
1、通过活动,了解蚕宝宝长大及结茧的过程。
2、用语言、绘画等方式记录表达自己观测的过程。
3、对喂养活动感爱好,体验蚕宝宝结茧的艰辛,萌发关爱小动物的情感。
活动预备:
1、蚕宝宝生长过程的ppt。
2、熟蚕的照片和图片,录像,纸和笔。
3.蚕茧几个。
活动过程:
1、引导幼儿回忆阅历。
提问:最近,我们班来了很多小客人,它们是谁呢?那蚕宝宝是什么样子的?
2、出示图片:
这是小伙伴画得蚕宝宝,它和你们讲得一样吗?
〔1〕现在的蚕宝宝还吃桑叶吗?不吃桑叶的蚕宝宝叫什么名字?
〔2〕蚕宝宝刚来时是什么样子?你们是怎样喂养的?
〔3〕从蚁蚕到熟蚕它们是怎样长大的?请你们边看录象边商量,请一个小伙伴来记录蚁蚕到熟蚕的生长过程。
3、幼儿分组画画。
4、蚕宝宝结茧。
〔1〕这些蚕宝宝长大后会干什么?它们是怎样结茧的?是不是这样呢?
〔2〕幼儿看录像。
提问:蚕宝宝结茧要几天时间?当你看到蚕宝宝结茧这么辛苦,你们心里有什么想法?我们小伙伴一起来学学看,学了以后感觉怎样?
5、蚕宝宝吐了丝,接了茧,还会变吗?会变成什么?你们想知道吗?
6、出示茧。
〔1〕茧里面有什么呢?它和吐丝前的熟蚕一样吗?什么地方不一样?
〔2〕老师总结:蚕宝宝真了不得,它从小变成大,从大变成不一样的.东西。那蚕蛹还会变吗?会变成什么?
7、幼儿猜想。
小伙伴猜了许多,蚕蛹究竟会变吗?会变成什么?
活动延伸:
关于蚕的一生还没有玩,我们将继续带领孩子在科学区中观测蚕蛹变成了什么?蚕妈妈是怎样生宝宝的,这样他们对小蚕的一生就有一个系统的、完整的认识。
科学教案篇4
设计意图
在日常生活中,二维码和3D电影都是孩子们常常接触到的科技产品,所以我抓住这一爱好点,结合《指南》提出的5--6岁儿童能通过观测、比较与分析,并且能用肯定的方法验证自己的猜想。设计了以探究滤色片找出数字密码的游戏〔密室逃脱之奇妙的眼镜〕,引导幼儿在不断探究镜片组合的过程当中查找走出“密室”的方法,通过游戏激发幼儿对科学探究活动的爱好。
活动目标
1.能用红和蓝2种滤色片进行不同的镜片组合,找到不同二维码中隐蔽的图画,初步感知“滤色”的概念并感知立体图像的神秘。
2.在活动中能大胆猜想、主动探究,体验“密室逃脱”游戏的乐趣。
重点难点
活动重点:用红和蓝2种滤色片进行不同的镜片组合,找到不同二维码中隐蔽的图画,初步感知立体图像的神秘。
活动难点:
能在探究中发觉滤色片颜色与二维码识图的关联,初步感知“滤色”的概念。
活动预备
“密室逃脱”PPT、红蓝滤色各一筐、空框眼镜人手1副、红色二维码图片3张(1.3.5〕数字1、2、3各1张(桌子编号〕、钥匙1把(贴在2号桌下)、观测记录单人手一份、红蓝彩色笔假设干。
活动过程
〔一〕进入密室
1.老师:今日我们玩“密室逃脱”的游戏,现在我们已经进入密室,开始游戏。
2.旁白:欢迎来到眼镜密室,现在门已锁,要利用奇妙的眼镜和聪慧的大脑才能逃离密室。你们只有30分钟的时间(屏幕涌现30分钟〕。
(游戏提示单)请在旁边的框里取一副眼镜框,并穿上合适的'镜片让眼镜变得完整。
3.老师和幼儿每人拿一个眼镜框。
老师:我们每个人都会有一副眼镜框,它并不是一副完整的眼镜,这里有两筐镜片,我们看看是什么样的?
老师分别出示两种颜色滤色片,请幼儿观测并说出颜色〔红色、蓝色〕。
老师:现在,请大家选择自己喜爱的镜片让自己的眼镜变得完整。(幼儿自主取滤色片插入镜框)
4.旁白:接下来去查找桌上的奥秘吧!
〔二〕密室解谜
1.单色滤色片解谜
〔1〕〔游戏提示单〕:请用手中的眼镜找出1号、2号、3号桌上的奥秘,时间3分钟。
〔2〕讲解观测记录单记录方法。〔幼儿进行操作、屏幕上涌现3分钟倒计时〕。
〔3〕老师:看到了什么?是用什么颜色的镜片看见的?(幼儿自由回答)
〔4〕老师:接下来看看我们找到的奥秘是否正确。
出示第一张红底二维码,验证幼儿所看到的结果〔涌现数字1、红色镜片〕。
出示第二张红底二维码,验证幼儿所看到的结果〔涌现数字3、红色镜片〕。
出示第三张红底二维码,验证幼儿所看到的结果〔涌现数字5、红色镜片〕。
〔5〕小结:红色的二维码图用红色的镜片就能看清晰里面绿色的图形,红色的二维码不见了;这种现象就是滤色,有色镜片会过滤掉与它相同颜色的图案。
旁白:是不是觉得自己很厉害,嘿嘿,游戏才刚刚开始呢?这里有一把密码锁,解开三张图就能找到接下来的线索。
2.神奇的密码锁
〔1〕(游戏提示单):请依据要求猜出三个数字密码解锁。
①猜想三位数字〔屏幕上涌现3张图片,分别对应3个数字〕
A.五边形〔数字5〕
B.双色点阵图〔数字4〕
C.前两位数字相加的总数〔数字9〕
〔2〕根据幼儿的各种解锁思路,老师操作课件,直至解开密码锁。
〔3〕旁白:“恭喜你们打开了锁。打开了这把锁,你们就会得到接下来的出门线索。
3.双色立体图片解谜
〔1〕(游戏提示单)请用眼镜找出三张卡片中隐蔽的线索,依据线索找到钥匙。
〔2〕屏幕上弹出3张叠放的二维码图片,观测3张双色立体图片寻求解谜途径。
A.出示第一张立体图片〔内容:立体图像“长方形”〕我们来看一下,看到了什么?你是用什么颜色的镜片看到的?针对没有看到的孩子提问,你又是用什么颜色的镜片看得?那么调整再试一试。
〔3〕小结:原来同时运用蓝色和红色的镜片就能看出立体图像。那我们的密室里哪里有长方形?
B.第一个线索已经得到,接下来我们查找第二个线索,出示第二张立体图片,〔内容:立体图像“2”〕看到了什么?密室里面哪里有2?我们回想一下线索1是长方形,长方形的又有2的是哪一个?
C.接下来我们看第三个线索,出示第三张立体图片〔内容:立体图像“下”),看到了什么?好,我们再想一下线索1、线索2,、长方形的2号桌下。
〔2〕依据刚才找出的3个线索引导幼儿找出钥匙。
师:现在我们去找一找钥匙。
〔三〕逃出密室
1.旁白:恭喜你们、闯关胜利。
2.我们究竟逃出来了,我们在密室里发觉了用红蓝两种颜色的镜片组合同时看,可以看出立体图形,我们平常看3D电影的时候也会用到眼镜,那我们今日的这副眼镜能不能看到3D电影呢?我们先放下眼镜看,能看清晰吗?是立体的吗?拿起你的眼镜再看看。
3.观看3D动画1分钟,离开密室。
4.结束语:3D电影好看吗?现在我们的密室游戏已经结束了,老师会把眼镜放到班级区域,你们可以用它发觉更多的奥秘,现在请孩子们有序离开密室。
活动总结
一、目标达成状况:
从本次活动当中,孩子对密室逃脱的这一游戏活动特别感爱好,并能在活动中大胆猜想,主动探究查找解密的线索,为目标1的达成铺垫了阅历,但是在这个过程当中,孩子感知立体图形时只能用凹进去凸出来的语言进行表述,于是在环节中我径直为幼儿梳理概念“立体图形”提升幼儿阅历,达成了我此次的活动目标。
二、优点与不足:
优点:1.本次活动用孩子们熟识的科技产品为这次活动增加了神奇感。
2.整个活动中老师只是提供线索的参加者,对于个别有需要的孩子老师适时提供援助与引导。
3.整个活动以幼儿为主导,放手让孩子去探究发觉。
不足:活动结尾时缺少总结,虽然每一环节都进行了小结,但是最末还是应当总结一下。
三、再教设计:
1.在结尾老师进行总结,在第一环节后面加入关于“滤色”的科学视频。
2.区域材料投放眼镜、二维码。
科学教案篇5
活动目标:
1、尝试运用多种方法让瓶子发出声音。
2、充分体验游戏与在音乐中感受自制乐器的欢乐。
活动预备:
1、制作好的“会唱歌的瓶子宝宝”范例一个〔在瓶子内放入一些物品,使之发出声音。〕
2、歌曲《表情歌》音乐磁带,幼儿自己自制好的人手一个画有眼睛、鼻子、嘴巴的瓶子宝宝,各种操作材料〔花生、黄豆、米粒、小石块。〕
活动过程:
一、出示“瓶子宝宝”激发幼儿学习的爱好。
1、以瓶子宝宝的口吻引入:
师:“听说中一班的小伙伴很聪慧,今日我想跟你们交伙伴做游戏,我也很棒哦!听,我还会唱歌呢:小瓶子,真好玩,摇一摇,唱一唱,摇一下,唱一下,摇二下,唱二下,我的本事大不大?”“你们喜爱和我交伙伴吗?今日我还邀请来了很多好伙伴呢。”
2、让幼儿和瓶子宝宝说静静话。
师:请小伙伴轻轻地拿1个瓶子宝宝摇一摇,和瓶子宝宝说一句静静话吧!
二、引导幼儿思索。
1、出示会唱歌的“瓶子宝宝”让
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