数字媒体技术与应用-习题及答案【ch09】数字游戏技术_第1页
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文档简介

第9章数字游戏技术1.什么是数字游戏?答:“数字游戏”(DigitalGame)即以数字技术为手段设计开发,也叫做“第九艺术”,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。追溯这一用法,该词可见于2003年“数字游戏研究协会”(DiGRA,DigitalGameResearchAssociation)的正式擢名。游戏学家JesperJuul在DIGRA大会上指出,“数字游戏”的概念相对于传统游戏,具有跨媒介特性和历史发展性等优势;而学者EspenArseth也在《游戏研究》(GamesStudies)杂志的创刊号上撰文指出,数字游戏的称谓具有兼容性,是许多种不同媒介的集合。2.简要说明数字游戏的特点。答:“数字游戏”(DigitalGame)这一措辞相较“电子游戏”(ElectronicGames)、“计算机游戏”(ComputerGame)、“视频游戏”(VideoGame)或者“交互游戏”(InteractiveGame)而言,更具有延展性和本质性。以下就此做一简单说明:(1)延展性“数字游戏”一词具备一定的延展性,即JesperJuul所称的历史发展性。也就是说,无论游戏发展到何种境地,只要继续采用数字化的手段,就可称之为“数字游戏”。而“视频游戏”(VideoGame)的界定则指“通过终端屏幕呈现出文字或图像画面的游戏方式”,将游戏限定于凭借视频画面进行展示的类别。随着技术的发展,数字化的游戏将逐渐超越视频的范畴,朝向更为广阔的现实物理空间和赛伯空间(Cyberspace)发展。同样,“计算机游戏”(ComputerGame)一词也将概念限定到一个较小的范畴,单指计算机平台上的游戏,而其他例如基于手机、PS2、Xbox、PSP、街机等平台的游戏均具有类似的设计特性和技术手段,却被划出圈外。而“电子游戏”(ElectronicGame)作为通俗的称谓在国内普遍流传。由于历史的机缘,数字游戏引入我国之始正值20世纪80年代中期,正是电子技术方兴未艾,数字概念尚未萌动的年代。因此,“电子游戏”便一直沿用至今。时至今日,“电子游戏”(ElectronicGame)更倾向于指代基于传统电子技术下的老式游戏(尤见于西方),而较少用来指代网络游戏、虚拟现实游戏等较新型的游戏。(2)本质性“数字游戏”一词可以涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、街机游戏、手机游戏等各种基于数字平台的游戏,从本质层面概括出了该类游戏的共性。这些游戏虽然彼此面目迥异,但是却有着类似的原理——即在基本层面均采用以信息运算为基础的数字化技术。以电视游戏(ConsoleGame)为例,这一类型的游戏虽然以电视为屏幕,但其主机仍然可被看作是某种计算机。如80年代任天堂(Nintendo)的FC游戏机(FamilyComputer),采用8位处理器,52色的图像控制器(PPU)和兼容5声道的声音发生器(PSG);而2006年微软(Microsoft)推出的Xbox360则包括了3个3.2GHz的Xenon处理器,支持DirectX9.0的视频处理芯片(GPU)和521M的内存。二者的计算速度相差1800多倍,但其结构都符合冯·诺依曼(VonNeumann)的计算机模型。因而,这些基于数字技术的游戏可以从一个平台移植到另一平台,并维持原作的基本风格和面貌。而且,同一款游戏也往往同时推出不同平台上的版本。例如,2004年由TreyarchStudios开发的《蜘蛛侠2》(Spider-Man2)就同时发售了基于PC、PS2、XBOX、NGC、GBA等五个平台的版本。其剧情、画面、音效、关卡都基本一致。这也从另一个侧面说明了不同类别游戏的本质同一性,即数字化性。3.试举例说明包含两种或两种以上类型的游戏。答:王者荣耀、植物大战僵尸。4.简述数字游戏的产业状况。答:中国网游产业从产生至今天已经历经十余年的历程。市场调查显示目前中国在网络游戏上的产值已然跃居全球第一,与此同时,伴随着玩家用户的不断飙升,中国也成为了全球拥有玩家用户最多的国家。在经历了先期的快速发展之后,中国的网游产业正跨入稳定发展的阶段,产业的成熟发展使得行业得到进一步的细分,由此细分出的附属产业或许成为游戏产业未来的发展趋势。5.试述游戏的制作流程。答:1.创意阶段游戏制作的第一步是创意阶段,这是整个制作过程的基石。在这个阶段,团队成员需要集思广益,提出各种创意和想法。这些创意可以来自于各种渠道,如市场调研、竞品分析、用户反馈等。团队成员需要通过头脑风暴、讨论和评估来筛选出最具潜力的创意。2.规划阶段一旦确定了游戏的创意,接下来就是规划阶段。在这个阶段,团队需要制定详细的游戏规划和设计文档。这包括游戏的核心机制、关卡设计、角色设定、故事情节等。同时,团队还需要确定游戏的目标受众和市场定位,以及制定合适的营销策略。3.美术设计美术设计是游戏制作中非常重要的一个环节。在这个阶段,美术团队需要根据规划阶段确定的游戏风格和角色设定,进行角色设计、场景设计、界面设计等工作。他们需要使用各种工具和软件来创作游戏中的图像和动画效果。4.程序开发程序开发是游戏制作的核心环节之一。在这个阶段,程序员需要根据规划阶段确定的游戏机制和设计文档,编写游戏的代码。他们需要使用各种编程语言和开发工具来实现游戏的各种功能和特效。同时,他们还需要进行调试和优化,确保游戏在各种平台上都能够正常运行。5.音效制作音效在游戏中起到了非常重要的作用,可以增强游戏的氛围和体验。在这个阶段,音效团队需要根据游戏的需求和风格,制作适合的背景音乐、音效和配音。他们需要使用各种音频编辑软件和设备来进行录制、混音和编辑。6.测试与优化测试与优化是游戏制作过程中不可或缺的环节。在这个阶段,测试团队需要对游戏进行全面的测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等。他们需要发现并修复游戏中的bug和问题,并提出改进意见。同时,开发团队也需要根据测试结果进行优化和调整,以提高游戏的质量和用户体验。7.发布与营销一旦游戏通过测试并达到了预期的质量标准,接下来就是发布和营销阶段。在这个阶段,团队需要确定游戏的发布平台和发布时间,并进行相应的准备工作。同时,他们还需要制定合适的营销策略,包括宣传活动、社交媒体推广等,以吸引更多的玩家。6.什么是游戏引擎?答:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。7.简要分析《王者荣耀》这款游戏的特点,以及存在的问题。答:王者荣耀的游戏特点是多方面的。首先,它是一个多人在线游戏,玩家可以通过游戏平台连接到互联网并与其他玩家一起玩游戏。其次,王者荣耀是一个MOBA游戏,每个玩家都可以选择自己的英雄并组建团队进行战斗。这款游戏还具有丰富的RPG元素,玩家可以通过游戏获得经验值和金币,升级英雄和装备,提升自己的战斗能力。此外,王者荣耀还具有很高的策略性,玩家需要在游戏中根据局势和队友进行战术上的调整,以取得最终的胜利以下是一些王者荣耀常见问题的解答:(1)游戏闪退或卡顿王者荣耀游戏闪退或卡顿的原因有很多,可能是网络不稳定、手机性能不足、游戏内部出现了错误等。解决这个问题的方法有:关闭其他应用程序和进程,以释放手机内存和CPU占用率。调整游戏画质和音效设置,以减少手机的资源占用。尝试更换网络环境或重启路由器,以改善网络稳定性。更新游戏或手机的系统和软件,以修复已知的错误和漏洞。(2)手机发热或电池消耗快王者荣耀游戏会占用大量的手机资源,导致手机发热或电池消耗快。解决这个问题的方法有:关闭其他应用程序和进程,以释放手机内存和CPU占用率。调整游戏画质和音效设置,以减少手机的资源占用。不要长时间连续玩游戏,可以适当休息和放松。使用手机散热器或外置电源,以帮助降低手机温度和延长电池使用时间。(3)账号被盗或异常登录王者荣耀账号被盗或异常登录的原因有很多,可能是密码泄露、网络攻击或恶意软件等。解决这个问题的方法有:修改账号密码和绑定手机或社交媒体账号,以增强账号安全性。安装杀毒软件和防火墙,以保护手机和网络安全。不要在公共场合或不安全的网络环境下登录游戏账号。如果账号被盗或异常登录,应立即联系游戏客服并报案。(4)游戏数据丢失或无法同步王者荣耀游戏数据丢失或无法同步的原因有很多,可能是游戏客户端出现错误、服务器故障或网络不稳定等。解决这个问题的方法有:确保游戏客户端和系统软件都是最新版本,并尝试重新安装游戏。检查网络连接是否稳定,尝试切换网络环境或等待服务器修复。登录相同账号和设备,以同步游戏数据。如果问题仍然存在,请联系游戏客服并提交游戏数据恢复请求。(5)游戏中遇到恶意玩家或不良行为王者荣耀游戏中可能会遇到恶意玩家或不良行为,如辱骂、挂机、假冒、作弊等。解决这个问题的方法有:使用游戏内举报系统,举报违规行为,游戏客服会对举报进行审核和处理。离开游戏并重新匹配,以避免与恶意玩家再次匹配。遵守游戏规则和道德规范,不要进行违规行为和不良行为。如果被恶意玩家骚扰或威胁,应立即联系游戏客服并报案。(6)如何提升游戏技巧和水平王者荣耀是一款需要技巧和策略的游戏,提升游戏技巧和

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