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文档简介

公会系统开发方案背景随着网络游戏的发展,游戏玩家的社交需求也越来越强烈,公会成为了游戏中不可缺少的一部分。而现有的公会系统存在一些问题,如功能单一、体验欠佳、安全性不高等。因此,我们希望开发一款全新的公会系统,既能满足玩家的社交需求,又能提供优秀的用户体验和高安全性。系统概述本公会系统主要包括以下模块:注册与登录模块:用户通过注册账号并登录系统才能使用公会系统的功能。公会管理模块:公会管理员可在该模块中创建、编辑、置顶、删除公会等操作,主要包括公会信息管理、成员管理、职位管理等。公会成员模块:玩家可在该模块中查看公会中所有成员的信息,也可查找、关注、私信其他公会成员。公会活动模块:公会管理员可以在该模块中发布、编辑、删除公会活动,并邀请公会成员参加,也可将公会活动同步到游戏中。公会聊天模块:公会成员可在该模块中进行实时聊天,包括文字、表情、语音等。公会排行模块:系统会根据公会的等级、声望、活跃度等指标生成公会排行榜,展示排名前列的公会信息。技术架构本公会系统采用前后端分离的架构,前端采用React框架,后端采用Java语言,使用SpringBoot快速搭建RESTfulAPI服务,同时集成Shiro安全框架实现权限管理。数据库采用MySQL,使用Mybatis作为数据访问层框架,采用Redis作为缓存数据库,提升系统性能和稳定性。系统的消息推送部分采用Netty、WebSocket技术实现实时聊天和活动提醒功能。数据库设计用户表字段名类型描述user_idbigint用户IDusernamevarchar(32)用户名passwordvarchar(64)用户密码(MD5加密后的字符串)nicknamevarchar(32)用户昵称gendertinyint用户性别(0-女,1-男,2-未知)avatar_urlvarchar(256)用户头像链接created_timedatetime用户注册时间公会表字段名类型描述guild_idbigint公会IDguild_namevarchar(32)公会名称guild_levelint公会等级guild_prestigeint公会声望guild_noticetext公会公告guild_avatarvarchar(256)公会头像链接created_timedatetime公会创建时间公会成员表字段名类型描述idbigint成员IDuser_idbigint用户IDguild_idbigint公会IDpositiontinyint成员职位(0-成员,1-管理员,2-会长)join_timedatetime加入公会时间公会活动表字段名类型描述activity_idbigint活动IDguild_idbigint公会IDactivity_titlevarchar(64)活动标题activity_desctext活动描述activity_timedatetime活动时间安全设计本公会系统采用Shiro安全框架实现权限管理,对用户的身份认证和授权进行控制。用户在登录系统后,服务器会下发一个包含用户ID和过期时间的Token,以后用户的每次请求都需在请求头中携带该Token,服务器将根据Token进行身份认证和权限控制。同时,系统会对密码进行MD5加密存储,保证用户的密码信息安全。系统还会对所有输入内容进行校验和过滤,避免SQL注入、跨站攻击等安全问题。总结本公会系统是一款功能丰富、体验优秀、安全可靠的公会社交系统,适用于各类网络游戏。我们采用前后端分离的技术架

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