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文档简介

第七章功能测试——因果图法崔建峰jfcui@第七章功能测试崔建峰因果图法等价类划分方法和边界值分析方法的不足着重考虑输入条件,而不考虑输入条件的各种组合,也不考虑输入条件之间的相互制约的关系,但有时一些具体问题中的输入之间存在着相互依赖的关系,如NextDate函数问题。2因果图法等价类划分方法和边界值分析方法的不足2因果图法如果输入之间有关系,我们在测试时必须考虑输入条件的各种组合,那么可以考虑使用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例,这就需要利用因果图。通过因果图,可以建立输入条件和输出之间的逻辑模型,从而比较容易确定输入条件组合和输出之间的逻辑关系,有利于设计全面的测试用例。3因果图法如果输入之间有关系,我们在测试时必须考虑输入条件的各输入与输出关系Ci:表示原因(Cause,输入状态);Ei:表示结果(Effect,输出状态)。输入与输出之间的关系4输入与输出关系Ci:表示原因(Cause,输入状态);输输入或输出之间的约束实际问题中,输入状态之间或输出结果之间可能存在某些依赖关系,这种依赖关系被称为约束.在因果图中使用特定的符号来表示这些约束关系E约束:互斥,排他I约束:包含,或O约束:唯一R约束:要求M约束:屏蔽5输入或输出之间的约束实际问题中,输入状态之间或输出结果之间可约束关系说明E约束(异):a,b最多有一个可能为1,不能同时为1.6约束关系说明E约束(异):a,b最多有一个可能为1,不能同约束关系说明I约束(或):a,b,c中至少有一个必须为1,不能同时为0.7约束关系说明I约束(或):a,b,c中至少有一个必须为1,约束关系说明O约束(惟一):a和b必须有一个且仅有一个为18约束关系说明O约束(惟一):a和b必须有一个且仅有一个为1约束关系说明R约束(要求):a是1时,b必须是1,即a为1时,b不能为09约束关系说明R约束(要求):a是1时,b必须是1,即a为1时约束关系说明M约束:对输出条件的约束,若结果a为1,则结果b必须为0.10约束关系说明M约束:对输出条件的约束,若结果a为1,则结果b因果图法设计步骤分析软件规格说明书中的输入输出条件并划分出等价类,将每个输入输出赋予一个标志符;分析规格说明中的语义,通过这些语义来找出多个输入因素之间的关系。找出输入因素与输出结果之间的关联,将对应的输入与输出之间的关系关联起来,并将其中不可能的组合情况标注成约束或者限制条件,形成因果图。由因果图转化成决策表,任何由输入与输出之间关系构成的路径,形成决策表的一列将决策表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。一般来说,决策表中的每一列对应一条测试用例。11因果图法设计步骤分析软件规格说明书中的输入输出条件并划分出字符问题某个软件的规格说明书中规定:第一个字符必须是A或B,第二个字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一个字符不正确,则给出信息L;如果第二个字符不正确,则给出信息M。12字符问题某个软件的规格说明书中规定:第一个字符必须是A或B,字符问题分析问题,按照如下步骤进行:(1)根据软件规格说明书,列出原因和结果.(2)找出原因和结果之间的关系,原因和原因之间的约束关系,画出因果图.(3)将因果图转化为判定表(4)根据判定表设计测试用例.13字符问题分析问题,按照如下步骤进行:13字符问题原因:C1:第一个字符是A;C2:第一个字符是B;C3:第二个字符是一个数字.结果:E1:修改文件;E2:给出信息L;(第一个字符不对给出信息L)E3:给出信息M;(第二个字符不对给出信息M)14字符问题原因:14字符问题因果图中间结果15字符问题因果图中间结果15带有E约束的因果图E16带有E约束的因果图E16将因果图转化为决策表12345678C1C2C310111110101110010111010100100000E1E2E3不可能√√√√√√√√√测试用例A3A5AMA&B3B5BMB*C2X6CMD*17将因果图转化为决策表12345678C111110000E1字符问题设计测试用例测试用例1:输入数据:A3预期输出:修改文件测试用例2:输入数据:AM预期输出:给出信息M测试用例3:输入数据:B3预期输出:修改文件测试用例4:输入数据:B*预期输出:给出信息M测试用例5:输入数据:C2预期输出:给出信息L测试用例6:输入数据:CM预期输出:给出信息LM18字符问题设计测试用例18自动售货机问题例如,有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并按下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。”19自动售货机问题例如,有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机自动售货机问题零钱找完投币口退币口橙汁啤酒出货口5角1元取货20自动售货机问题零钱找完投币口退币口橙汁啤酒出货口5角取货20自动售货机问题分析这一段说明,列出原因和结果

原因:1.售货机有零钱找

2.投入1元硬币

3.投入5角硬币

4.按下橙汁按钮

5.按下啤酒按钮21自动售货机问题分析这一段说明,列出原因和结果

21自动售货机问题结果:

21.售货机〖零钱找完〗红灯亮

22.退还1元硬币

23.退还5角硬币

24.送出橙汁饮料

25.送出啤酒饮料22自动售货机问题结果:22自动售货机问题建立中间结点,表示处理中间状态:

11.

投入1元硬币且按下饮料按钮

12.按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

13.应当找5角零钱并且售货机有零钱找

14.钱已付清23自动售货机问题建立中间结点,表示处理中间状态:

11.投入自动售货机问题E1:售货机“零钱找完”红灯亮

E2:退还1元硬币E3:退还5角硬币

E4:送出橙汁饮料E5:送出啤酒饮料C1:售货机有零钱C2:投入1元硬币C3:投入5角硬币C4:压下橙汁按钮C5:压下啤酒按钮根据因果图,就可以转化为判定表。这里根据条C2与C3、C4与C5的E约束(互斥),可以减少组合

24自动售货机问题E1:售货机“零钱找完”红灯亮

C1:售自动售货机问题25自动售货机问题25编号输入条件12345组合期望输出Test1Test2Test3Test4Test5Test6Test7Test8Test9Test10Test11Test12Test13Test14Test15Test161101011001110001011010101101001001010001010100100101000001100010100100000100000123,2423,25..2425......21,2221,222

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