版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
PAGEPAGE1全国青少年软件编程等级(scratch三级)近年考试真题库汇总(含答案)一、单选题1.阳光农场新建一座温室大棚,室内耕地面积335平方米,需预留出20平方米的管理用地,其余耕地全部栽种辣椒,每平方米的辣椒产量约5千克,按每千克辣椒2元计算,下列哪个选项能够计算出总收入?()A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:2022055516-guo-023由题目可知是C2.运行下列程序,角色的坐标不可能是?( )A、(4,10)B、(0,11)C、(3,9)D、(8,10)答案:B解析:试题编号:20220512-zmm-1解析:运行程序后角色将从(0,0)点开始移动,x和y坐标的增加值均在1至10之间,因此,移动后的位置为点(1,1),(1,10),(10,1)和(10,10)所围成的四边形中。而(0,11)不在此范围内。3.下面哪个积木不能得到一个随机小数?A、B、C、D、答案:A解析:BCD均能得到小数。4.运行下面程序,当输入43时,角色说出的数值是?A、4B、5C、6D、7答案:C解析:试题解析:5.执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果?A、10个B、11个C、1个D、无法确定答案:B6.运行下列程序,说法正确的是?( )A、“我的变量”不会变化B、计时器的值会一直增加下去(远大于15),但“我的变量”的值会在大于15时,从0开始重新增加C、“我的变量”会一直增加下去(远大于15),但计时器会在“我的变量”大于15时归零D、“我的变量”和计时器一起增加,当“我的变量”大于15时,计时器会归零,“我的变量”会随着计时器重新开始增加答案:D解析:试题编号:20220512-zmm-7将变量值设为计时器,把变量值和计时器的值绑定,两者同时增加。变量大于15,计时器归零,则变量也会变为0,所以会随着计时器重新开始增加。7.运行下列程序,说法错误的是?( )A、运行程序时,按下“向上”键一次,在按下的瞬间变量加1,然后变量时很快变量值变回10B、运行程序时,按下“向下”键一次,在按下的瞬间变量减1,然后变量时很快变量值变回10C、只要按住“向上”键不松手,变量可以一直加到100D、按住“向上”键不松手,变量能增加,但无法增加到100答案:C解析:试题编号:20220512-zmm-6程序每运行一次,都会将变量值初始化,只要松开按键,变量就会变回初始值10。虽然按键能控制变量增加或减小,但无法一直增加或减小下去,所以变量不可能增加到100。8.绘制下面的图案,需要在箭头指向处增加哪个积木?A、B、C、D、答案:D9.某个作品中有3个角色,分别为A、B、C,下面选项说法不正确的是?( )A、A广播的消息,B和C可以接收到B、A和B可以广播同样内容的消息给CC、A可以单独给B广播消息,不让C接收到D、B、C广播的消息,A和舞台背景可以接收到答案:C解析:试题编号:20230202-yhz-025试题类型:单选题试题难度:较难广播消息可以一对一、一对多、多对一。10.小猫去古堡探秘,古堡大门有开门和关门两个背景,角色小猫和舞台的程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?A、小猫说:芝麻开门!B、小猫说:运气真好!C、小猫说:芝麻开门,然后门开了,接着小猫说:运气真好,然后走进了大门。D、小猫说:运气真好,然后走进了大门。答案:C解析:试题编号:20220508-cxs-23试题类型:单选题试题难度:一般运行后初始状态为关门,变量值也就是关门,小猫应说“芝麻开门后”发出了广播,而背景接收到广播就切换为开门,变量随之改变,小猫自然就应该”运气真好“并进入大门。所以答案为C。11.执行下面程序后,下列哪种说法正确?A、如果按下空格键,角色会向上移动B、如果按下空格键,角色会向左上方移动C、如果按下空格键,角色会向左移动D、如果按下空格键,角色会向右上方移动答案:D12.小猫和角色bell在舞台左侧边缘,如右图所示。小猫的程序如左图所示,角色bell没有任何程序,执行下面程序一次后,舞台上出现的内容是?A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20210224-WY-21试题类型:单选题角色可以克隆自己也可以克隆别的角色,但"当作为克隆体启动时"只能针对自己的克隆体.13.三人参加短跑比赛,甲说我不是第一,乙说我不是第二,丙说甲是第三。则他们是获奖情况是?A、甲是第一,乙是第二名,丙是第三名。B、甲是第三,乙是第二名,丙是第一名。C、甲是第三,乙是第一名,丙是第二名。D、甲是第二,乙是第一名,丙是第三名。答案:C解析:C.甲是第三,乙是第一名,丙是第二名。14.下图中的程序执行一次之后,变量a、b的值分别是多少?A、50B、50C、51D、51答案:C解析:试题编号:20210224-WY-10试题类型:单选题当变量a=51时满足大于50的条件,则执行停止这个脚本,所以a不再增加;而变量b重复执行60次,每次增加1,当执行完60次时停止重复,所以变量b=60.故答案为C.15.某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持关的状态)。最后还开着的门有几扇?( )A、18扇B、24扇C、36扇D、54扇答案:C解析:试题编号:20230202-yhz-012试题类型:单选题试题难度:困难考察逻辑运算符的使用16.冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走的路,只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?A、4B、5C、6D、7答案:C解析:试题编号:20220426-jj-032试题类型:单选题试题难度:较难共有6种走法。17.在跑步比赛中,起点裁判发布消息“预备”,等待终点裁判准备就绪后,起点裁判才会下达“开始”的命令。下面哪个选项可以实现这个功能?A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20210224-WY-16试题类型:单选题"广播()并等待"会等接收此广播的角色执行完相应的动作之后再继续执行之后的程序,而"广播()"是发完广播之后马上执行之后的程序.而题目中需要等待终点裁判返回信息后才执行之后的程序,故选B18.画笔位于舞台中心,背景为白色,笔的颜色为蓝色,程序运行后,一定能够在舞台上画出图形的是?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220508-cxs-17试题类型:单选题试题难度:一般A、D透明度100不可见,B画笔不透明可作画,C未说明是否落笔,19.向包含自身在内的全部角色发送一个消息“现在开始报数”,等到全部接收消息的代码运行完后才继续向下执行,应该用哪个指令模块实现?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220501-xzh-024考察“广播”指令和“广播并等待”指令的区别,其中“广播”指令向包含自身在内的所有角色发送一个消息,发送完后,会当即继续向下执行代码;而“广播并等待”指令向包含自身在内的所有角色发送一个消息,发送完后,会等到所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。20.下列描述错误的是?()A、克隆体可以完全继承原角色(本体)的所有属性B、改变本体的颜色特效,执行克隆积木后,克隆体的颜色特效也会改变C、克隆体发生变化,本体也会发生变化D、可以用只适用于当前角色的变量来区分克隆体答案:C解析:试题编号:20211029-dzj-2121.执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?()A、1B、3C、4D、0答案:B解析:试题编号:20211029-dzj-0122.执行下面程序,变量“数2”显示值是?()A、13B、21C、34D、55答案:C23.执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?()A、4B、3C、2D、1答案:B解析:试题编号:20210210-zmm-31试题难度:较难图中的脚本是比值为2,首项为1的等比数列的通项公式。当n=3时,得到数列的第三项为4,因此B正确24.小猫的程序左下图所示,恐龙的程序如右下图所示,点击绿旗,下面说法正确的是?() A、点击绿旗后,小猫立即说“一起玩真高兴!”B、点击绿旗后,小猫和恐龙开始跳跃,小猫停止跳跃后,立即说“一起玩真高兴!”C、点击绿旗后,小猫不跳跃,恐龙开始跳跃,等到恐龙停止跳跃,小猫说“一起玩真高兴!”D、点击绿旗后,小猫和恐龙都开始跳跃,小猫先停止跳跃,等到恐龙停止跳跃,小猫说“一起玩真高兴!”答案:D解析:本题型:单选题25.执行下面程序,“变量2”的取值范围是?()A、0至50,包含0和50B、0至变量1的数值,包含0和变量1的数值C、0和1,包含0和1D、0至10,包含0和10答案:C解析:关系运算积木成立时为1,不成立时为0,因此生成随机数的范围只是0和126.关于克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?A、角色只能克隆自己,不能克隆其它角色。B、如果本体隐藏,是无法实现克隆的。C、克隆体克隆出来后,克隆体可以执行下图“克隆”积木后的程序。D、角色程序如下图所示,克隆体克隆出来后,会执行“当作为克隆体启动时”后面的程序。答案:D解析:D.克隆体一旦被克隆,就会立即执行“当作为克隆体启动时”后面的程序。27.关于下面程序,说法正确的是?A、执行后,马上执行B、执行后,等待一下,马上继续执行C、执行后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行D、执行后,一直等待,不执行答案:C28.下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?()A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20210224-zl-0329.三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?()A、按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动B、按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动C、按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动D、按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序答案:D解析:试题编号:20210210-zmm-26脚本运行很快,人眼无法分辨出先后顺序30.下面哪个程序多次运行后,角色“说”出的结果可能大于20?A、B、C、D、答案:D解析:D选项缺少变量的初始化--归零。多次运行会不断累加。31.运行下面的程序,说的内容不可能是?()A、0B、1C、3D、4答案:D解析:试题编号:20220506-mxg-1.1.2考察随机数在取值过程中的数据类型问题。从浮点数之间取随机数返回的是浮点数,从整型中取值,返回的是整型。除运算返回的是浮点数,通过向下取整,得到整数。考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:32.执行下列程序,“我的变量”的值不可能是?()A、42B、17C、65D、12答案:C解析:试题编号:20211029-dzj-2033.默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?注意:我的变量适用于所有角色。()A、4B、3C、2D、1答案:A解析:试题编号:20210210-zmm-30角色和克隆体的脚本中都包含克隆自己、变量增加的积木,首先角色克隆自己,此时共有两只小猫,变量值为1。然后,角色和克隆体各自又克隆了一次,共4只小猫。此时两端脚本均将变量+1,此时变量为3,跳出循环。34.如果要下面的程序画出三角形风车,①②③④处应分别填入什么数值?A、3B、4C、3D、4答案:B35.小猫的程序如下图所示,苹果没有程序。以下表述正确的是?()A、只有一个苹果B、有6个苹果,重叠在一起C、有6个苹果,排成一行D、有5个苹果,排成一行答案:B解析:克隆了5个苹果,加上一个苹果角色共6个,苹果角色没有脚本,克隆体也没有脚本,所以不会移动,都重叠在一起。36.小猫和小伙伴玩扔骰子走格子游戏,在游戏中小猫和小伙伴会根据背景中的方格指示运动和并能自动转向,且移动一步刚好是一个方格。游戏背景图如下左图所示,那么按照右图中的程序,重复执行直到里的程序最少执行多少次,小猫能够到达终点A、2B、3C、4D、5答案:A解析:试题编号:20210224-WY-25试题类型:单选题当第一次重复移动5步,第二次重复移动6步,就可以到达终点37.运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?()A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-02试题类型:单选题试题难度:一般52/4=14,所有随机数积木必须的取值范围必须含这个整数,而D将产生的是带小数,不符合要求。38.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?A、15B、12C、17D、22答案:C解析:试题解析:39.关于克隆体,说法正确的是?()A、所有克隆体的运动轨迹必须一样B、不同的克隆体可以有不同的运动轨迹C、克隆体不能移动D、克隆体的亮度虚像都不能改变答案:B解析:本题型:单选题40.下图为角色气球的程序,表述正确的是?()A、所有气球的造型都在变化B、所有气球的造型都一直不变C、有3个气球的造型一直不变,有1个气球的造型会变化D、有1个气球的造型一直不变,有3个气球的造型会变化答案:D解析:只有克隆体的脚本才有变换造型的积木,共克隆了3个克隆体。41.《采蘑菇》游戏中,程序运行后,需要持续判断,小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下列哪个选项能实现这个功能?()A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-13试题类型:单选题试题难度:一般需要持续判断,那就需要一直循环,A、B不符合要求;而C、D中,C只停止了当前脚本,没有停止整个程序;D停止全部脚即程序完全停止,故答案为D.42.程序如下图所示,当输入100时,哪个角色会说“你好”?( )A、香蕉和草莓B、苹果和橙子C、香蕉和橙子D、橙子和草莓答案:D解析:试题编号:20220512-zmm-23当输入的数值为100时,会符合后两个判断条件,还发出广播“消息2”和“消息3”。43.在《龟免赛跑》游戏中,当“小猫”发出指令:“预备-跑”后,小乌龟及小免子开始跑起来,而旁边的其它小动物都在为它们加油,要实现这个程序,用下面哪种方法最方便?A、侦测小猫的声音B、侦测小猫的造型C、广播消息D、无法实现答案:C解析:C、广播消息44.实现累加计算用到的积木有?A、重复执行B、广播C、克隆D、随机数答案:A解析:试题编号:20210228-gg-12试题类型:单选题45.在scratch画笔模块中,我们可以运用()指令将一片花瓣变成一朵花。A、复制/粘贴B、组合C、图章D、自制积木答案:C解析:试题解析:46.执行下列程序,说法错误的是?()A、小猫只能在舞台的边缘盖章B、小猫可以在舞台的任意位置盖章C、按下空格键,小猫停止跑动D、舞台中只有一只小猫会跑动答案:B解析:试题编号:20211029-dzj-00447.默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?()A、0B、1C、2D、5答案:B解析:试题编号:20220506-mxg-7.1.2本题主要考察私有变量的掌握程度。当创建的变量id只适用于当前角色时角色的克隆体将继承主体,包括主体的属性和私有变量的值。而私有变量被当前克隆体继承后,不会随后边的克隆体产生而改变。这样就可以区别不同的克隆体了。因此,我们需要区分开主体和克隆体,并且,每个克隆体对应的编号。从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。于是左边第2个位置是克隆体,编号为1。考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:评价描述:48.按下空格键执行下面程序,结果不可能为?()A、48B、122C、114D、126答案:B解析:试题编号:20210210-zmm-35图中脚本是等差数列的通项公式,其首项为0,公差为6。ACD三个选项中的数值,都可以利用这个公式计算出来。而B选项中的122,需要将公差调整为2才能得到。49.关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?()A、执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案。B、角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案。C、通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小。D、改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变。答案:C解析:试题编号:20220506-mxg-5.1.2本题考察图章的概念。图章可以继承角色本体的属性,然而,程序无法对其进行操作,这需要和克隆加以区分。考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:50.角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?()A、7B、6C、5D、1答案:D解析:试题编号:20210210-zmm-05试题难度:较难次数变量控制着重复执行的次数。角色先克隆一次,然后向前移动。执行6次后应该有6个克隆体,加上角色本身应该有7个正方形,但当停止全部脚本后,克隆体消失只剩下角色本身,所以仅有一个正方形。51.设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适?A、B、C、D、答案:D解析:每发送一指令,须等待燃放完成再发下一指令。唯D符合要求。52.运行下列程序,说法正确的是?( )A、程序结束时变量值大于50B、程序结束时变量值等于50C、程序结束时变量值小于50D、变量值始终为0答案:A解析:试题编号:20220512-zmm-10这是有条件的循环,循环结束的条件为变量值大于50,因此程序自动停止时变量值会大于50。53.执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?()A、2只小猫B、3只小猫C、1只小猫D、0只小猫答案:A解析:试题编号:20210224-zl-1554.运行下面程序,下面选项正确的是?()A、只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”B、只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”C、小猫角色和克隆体都不能说“你好!”D、小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”答案:D解析:试题编号:20210210-zmm-23试题难度:容易55.当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?A、0B、24C、40D、120答案:D解析:试题解析:56.已知学校100米短跑记录为14.5秒,编写程序实现,点绿旗开始计时,按下空格键停止计时,小于14.5秒就是破纪录,15秒内(含15秒)为优秀,15秒以上需要继续努力。下列哪个程序能够满足要求?()A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-15试题类型:单选题试题难度:较难A无循环,无法持续判定,B答案里14.5-15秒无法判定,ABC答案计时器一直工作有误差。D答案奖计时器瞬间值赋给变量保存,然后借助变量判断,后续计时与变量值无关,能保证计时的准确性。57.已知四个变量a=10,b=20,c=30,d=40,执行下面程序,角色会说?A、10B、40C、trueD、false答案:D解析:运算结果为不成立,即false58.在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200)?A、B、C、D、答案:C59.运行下列程序,最后角色面向的方向是?( )A、90B、100C、110D、120答案:D解析:试题编号:20220426-jj-02490+2*15=120。因而面向120度方向。60.执行下列程序,“我的变量”的值是?()A、10B、8C、7D、5答案:D解析:试题编号:20211029-dzj-0361.能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是?A、B、C、D、答案:B62.关于变量的描述正确的是?()A、变量的正常显示模式只显示变量值B、变量的大字显示模式显示变量名及变量值C、变量的滑杆显示模式显示变量名、变量值以及滑杆,通过滑动滑杆上的滑块改变变量的值D、变量只能存放变化的数字答案:C解析:本题型:单选题变量的正常模式显示变量名和变量值,大字显示模式只显示变量值,所以选项A、B错误;变量还可以用于存放字母、汉字,所以选项D错误。63.执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?A、B、C、D、答案:B64.点击绿旗,舞台上的角色会说出?()A、2022年5月1日B、1日5月2022年C、2022年05月01日D、05月01日2022年答案:C解析:试题编号:20220426-jj-007输出为:2022年05月01日。考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:65.角色的初始大小为100,点击一次绿旗,下面说法正确的是?()A、角色不碰到鼠标大小为100B、角色碰到鼠标大小不变,大小为100C、碰到或者不碰到鼠标,角色大小始终不会发生变化D、角色碰到边缘大小也会发生变化答案:A解析:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)66.执行下列程序后,c的值是?()A、50B、51C、49D、0答案:B解析:本题型:单选题67.小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?()A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-01试题类型:单选题试题难度:一般6个人,编号1-6,所以随机数取值范围应该是整数1-6。答案为D68.小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该?A、定义变量s,必须赋初值0B、定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给sC、定义变量s,必须选择“适用于所有角色”D、定义变量s,每隔1秒使s增加1答案:B69.下面哪个选项的程序执行后,舞台上只出现3个三角形?( )A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20230202-yhz-022试题类型:单选题试题难度:较难图章会将角色图案复制下来,无论角色是否隐藏。70.执行下列程序后,小猫说出的结果是右图中哪个图形的面积?()A、阴影①部分的面积B、阴影部分①和③的面积之和C、图形②的面积D、图形④的面积答案:B解析:本题型:单选题大扇形的面积等于图形1+2+3;小扇形的面积等于3+4;长方形的面积等于2+3+4;所以大扇形的面积+小扇形的面积-长方形的面积=1+2+(3+3+4)-(2+3+4)=1+371.克隆体的总数上限大约是?A、100B、200C、300D、400答案:C解析:试题编号:20210228-gg-27试题类型:单选题二、判断题(共10题,每题2分,共20分)72.执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?()A、0B、1C、2D、5答案:B解析:试题编号:200211029-dzj-1173.小猫在森林里面玩耍时捡到一个宝贝,它发现这个宝贝有一个神奇的作用:它会复制放到里面的东西。以下选项中具有这个功能的是?A、克隆B、落笔C、移动D、旋转答案:A解析:试题编号:20210224-WY-20试题类型:单选题落笔,移动,旋转并不会让舞台上的东西增加74.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为?A、B、C、D、答案:B解析:试题解析:75.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?A、该角色边走边说数字"1"B、该角色移动一段距离C、该角色消失不见D、该角色说完数字"1"就消失不见答案:C解析:试题解析:76.能得到下面图形是哪个脚本?A、B、C、D、答案:A解析:脚本起始颜色为红,故从右上角开始画,且右旋。图形最终是大于半圆,小于整圆,唯A满足要求。77.执行下列程序,画出的图形是?()A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20211029-dzj-0978.程序中要使用不确定的数值,这时要用到的是?()A、图章B、变量C、广播D、随机数答案:D解析:本题型:单选题79.运行下列脚本,num的值为A、11B、12C、110D、100答案:D解析:试题解析:80.科技达人Casey给图书馆做了一款噪音检测提示系统,当图书室声音小于等于30时,画面显示笑脸,当声音大于30时,显示难受的表情,并且语音提示“保持安静”。以下哪个选项可以实现这个检测功能?A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20210224-WY-08试题类型:单选题作为一个系统需要长时间运行,因此CD两个选项不符合要求,B选项虽然有表情的切换,语音的播放,但是每当播放完提示音后都会有切换到微笑的瞬间。81.下面哪个程序,点击5次绿旗,每次变量A的值都可能不同的是?A、B、C、D、答案:D解析:A结果为5,B结果为21,C结果20,只有D的结果不固定,人10-20之间。82.舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20220508-cxs-03试题类型:单选题试题难度:一般要到“心”所在的位置,必须保证X在0-240,Y在0-180的范围,A已经符合此要求,以当前位置,不改变Y坐标,改变X坐标且也能到此范围。唯C不符合此要求。83.默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?()A、小猫大小不断增加,直到布满整个屏幕,不再增大。B、小猫大小不断增加,达到一定程度后,又变回大小为50,不再增加。C、小猫不断从小到大变化,达到一定程度,变回大小为50,又从小变大。D、小猫一直保持大小不变。答案:C解析:试题编号:20220506-mxg-4.1.2难度系数不大,主要考察循环和条件嵌套后,程序的执行顺序。考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:84.要画出下图所示的图案,下列程序中缺少的三个积木不包括?( )A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20220512-zmm-19从图片效果来看,角色是从(0,-90)起,一直向上运动的。运动的过程中,笔的粗细增加,颜色变化。因此不能将“y坐标设为5”,那样角色就无法移动了。85.给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”,生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?()A、该变量变成适用于所有角色的变量B、两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名C、该变量变成仅适用于角色2的变量D、该变量变成仅适用于舞台的变量答案:B解析:局域变量复制到其它角色中,仍然是局域变量,只是适用的角色换成了新的。86.小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?( )A、不动B、向上走了100步C、向右走了100步D、小猫直接移到了右上方(x:100,y:100)位置答案:D解析:试题编号:20230201-cxs-025试题类型:单选题试题难度:一般因为两个积木同时时接收到广播,同时执行,所以得到的视觉效果是直接移到了右上方。选D.87.每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?( )A、无法生成1B、无法生成10C、有可能生成10D、有可能生成11答案:C解析:试题编号:20230202-yhz-001试题类型:单选题试题难度:容易在指定区间内生成随机数时,是包含边界值的。88.点击下列四个选项的程序,每次运行后都能画出如下图形的是?A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220508-cxs-20试题类型:单选题试题难度:一般图章效果与画笔颜色无关,只与角色的颜色特效有关,故答案在AB间选择,而A的颜色特效在原来基础上增加25,每执行一次颜色会有所改变。至于程序中的抬笔落笔与图章无关。89.角色苹果,运行下面程序绘制的图形是?()A、B、C、D、答案:A解析:本题型:单选题90.小猫角色有3段程序,分别控制着小猫的声音、造型切换和运动。程序运行后,想让小猫走到舞台右侧时就停止往前走,但小猫的声音和造型切换不要停。已知第1、第2段程序如下图所示,请问哪个选项的第3段程序可以实现这个功能?( )A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20230202-yhz-017试题类型:单选题试题难度:一般循环语句中的跳出和并行程序。91.执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?()A、不会大于240步B、不会大于360步C、不会大于480步D、有可能大于480步答案:D解析:D92.运行程序,输入8,等待程序执行结束以后,舞台上会出现哪幅图案?()A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20230210-ck-014试题类型:单选题试题难度:较难输入8以后,角色会画出由8个正8边形组成的复合图案,所以答案选A。93.猫抓老鼠游戏的封面上有“开始”按钮和“游戏规则”两个按钮,但是点击了“开始”按钮之后出现的却是游戏规则说明,下面各选项是“开始”的程序,哪个选项可能造成这一现象?()A、B、C、D、答案:A解析:本题型:单选题94.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行。A、顺序B、选择C、循环D、以上都是答案:C解析:试题解析:95.“猫捉老鼠”游戏中,下面哪个程序不能实现捉到10只老鼠就结束游戏?A、B、C、D、答案:C96.小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?()A、小球一直在移动B、小球一直静止C、小球移动越来越慢,最后停止D、小球移动越来越快答案:C解析:脚本中循环次数有限,有移动也有停止,因此A、B不正确。变量是不断增大的,移动的步数则使用15减去变量值,因此移动步数是减小的,所以运动是越来越慢。97.执行下面程序,舞台上的角色会?()A、从右向左不停移动B、从左向右不停移动C、从上到下垂直移动D、水平方向来回移动答案:B解析:D98.小猫角色程序如下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?( )A、1只B、2只C、3只D、0只答案:B解析:试题编号:20230201-mxg-028试题类型:单选题试题难度:一般本题考察学生对克隆的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致。本程序中,主体隐藏,克隆三次,由于变量a是私有变量,因此,克隆体也继承了私有变量a,三个克隆体,分别继承的变量a的值是1,2,3,当第三个克隆体启动时,满足a>2,第三个克隆体被删除。所以,舞台中剩余2个角色,且都是克隆体。99.设计一个和在20以内(包括20)的整数加法程序,已知其中一个数为7,另一个数用随机数积木表示,下面几个积木中,哪个最为合适?A、B、C、D、答案:C解析:和在20内,一个加数为7,另一个加数必须小于等于13,则根据提供的选择,在0-13之间较为合适。100.下列程序能够绘制出哪个选项?()A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20220508-cxs-18试题类型:单选题试题难度:一般颜色100与0时一样为红色,亮度与饱合度只影响明暗与色彩浓度,只要透明度不为100,就能画出红色而不是其它三种色。所以答案为A。101.执行下面程序,绘制的图形是?()A、B、C、D、答案:C102.舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击绿旗,执行下面程序,表述正确的是?()A、小猫一直在切换造型,程序不会停止B、小猫会切换造型,最后的造型是造型1C、小猫会切换造型,最后的造型是造型2D、小猫会切换造型,最后的造型是造型3答案:A解析:试题编号:20210224-zl-07103.运行下列程序后,舞台上能看到的图形是?A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20220508-cxs-29试题类型:单选题试题难度:较难分别在原点,X=100,X=200共克隆3次,每次都是克隆出的克隆体在原颜色基础上增加25,故这三个颜色变化应该一致,到右边缘,即X=240的地方停止下来,且呈现本体颜色。故答案为A。104.默认小猫角色,执行下面的程序,程序结束后,小猫的x坐标是多少?( )A、10B、30C、40D、-10答案:B解析:试题编号:20220506-mxg-6.1.1本题侧重考察学生对消息广播等待的理解和应用程度,以及角色的属性状态保持的熟悉程度,和程序执行顺序。题目中变量初始为0,角色x坐标初始为0,当主程序运行到广播消息并等待时,会跳转执行消息广播的接收程序,且直到接收程序全部运行完毕后,才跳回到主程序继续执行。因此,小猫x坐标的变化顺序应该是0,10,20,30,40,30。所以最后是30。考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:105.运行下面程序,舞台上的图形为?()与A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20210301-XX-20图像清晰度不是很好!106.将画笔粗细设为5,绘制一个边长为20的红色正十二边形,补充下列程序,正确的是?( )A、5B、5C、5D、3答案:C解析:试题编号:20220501-xzh-017考察画笔的综合应用。重复次数是正多边形的边数,移动步数是正多边形的边数,旋转的角度为360度除以边数。107.小明设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?A、减少命令的数量B、采用加速模式C、将无关命令移出循环体D、使用删除本克隆体命令答案:D解析:试题解析:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)108.下面哪个不是变量在舞台上的显示模式?A、正常模式B、大字模式C、小字模式D、滑杆模式答案:C解析:没有小字模式。109.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?A、B、C、D、答案:B解析:试题解析:110.小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以穿衬衫?()A、20B、14C、-5D、0答案:A解析:试题编号:20210210-zmm-08脚本将变量值分为三种情况,第1种是小于等于0的;第2种是0~15之间的(不包含15);第3种是大于等于15的。提示可以穿衬衫的条件就是变量值大于等于15,因此A选项符合。111.请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?()A、00100100B、01100100C、10010011D、00101000答案:A解析:试题编号:20220426-jj-035红色代表1,空白代表0考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:112.关于广播的说法,下面哪个是正确的?A、广播指令发出后,只有自己可以接收到。B、广播指令发出后,只有其它角色可以接收到。C、广播指令发出后,所有角色都可以接收到。D、背景不能接收广播的消息。答案:C解析:C.广播指令发出后,所有角色都可以接收到。113.记录用户输入的数据,要用到的是?()A、侦测碰到B、随机数C、变量D、广播答案:C解析:本题型:单选题二、判断题(共10题,每题2分,共20分)114.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?A、③④B、②③C、①④D、①②答案:A解析:试题解析:115.默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )A、1只B、2只C、6只D、7只答案:B解析:试题编号:20230202-yhz-023试题类型:单选题试题难度:一般后一次循环会将前一次用“图章”复制出来的图像擦除,所以最后只能看到一个角色和该角色最后一次循环中“图章”复制出来的图像,所以选2个。116.下面哪个选项的程序执行后,角色最后面向方向是90?( )A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20230202-yhz-014试题类型:单选题试题难度:容易117.关于下面广播的脚本功能表述正确的是()A、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。B、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。C、D、当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。答案:C解析:当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。试题解析:118.观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( )A、4B、5C、6D、7答案:C解析:试题编号:20220426-jj-0333+3=6考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:119.执行下列程序,小猫说的内容是?()A、你好B、你好C、编程D、你好答案:D解析:试题编号:20211029-dzj-12120.执行下面程序,角色将说出?A、WindowsB、MacosC、saD、wM答案:D解析:WM121.下图所示积木块的结果不可能是?A、45B、60C、52.5D、90答案:C解析:试题解析:积木块中生成的随机数是整数,所以不可能出现C选项二、判断题(共10题,每题2分,共20分)122.执行下列程序,下列说法是正确的?()A、小猫在随机位置,并说“你好”2秒B、小猫消失不见了,出现“你好”2秒C、小猫在随机位置显示1秒后消失不见,出现“你好”2秒D、小猫消失不见答案:C解析:试题编号:20211029-dzj-13123.运行下列程序后,结果为120的是?()A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20220426-jj-011本题考察阶乘知识,1*2*3*4*5的结果为120.124.运行下列脚本,i的值为A、6B、5C、4D、3答案:C解析:试题解析:125.下面积木的值不可能是?()A、0B、9C、15D、21答案:D126.猫妈妈和小猫在玩数数游戏,小猫从0开始数数,按下空格键之后,小猫停止数数,下面哪个选项的程序可以实现这个功能?()A、B、C、D、答案:A解析:本题型:单选题积木“重复执行直到()”当满足条件时就会跳出循环,所以选项A符合题意;选项B“重复执行”积木是一直执行下去,再结合“等待()”积木,其最终实现的效果是:按下空格键之后,我的变量一直增加,不会停止;选项C程序一运行就“停止全部脚本”,按下空格键变量也不会增加;选项D是按下空格键,变量增加1;所以BCD均不符合题意。127.运行下列程序,舞台上会显示的小猫的只数是?( )A、0B、1C、2D、8答案:A解析:试题编号:2022055516-guo-019因为小猫被隐藏了,所以舞台上不显示小猫128.关于克隆的说法,正确的是?()A、克隆体和图章一样,都可以产生多个角色,对这些角色都可以进行编程B、克隆体会执行“当绿旗被点击”下面的所有程序C、克隆体无个数限制D、克隆体可以再次被克隆答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-27图章不能产生新的角色,克隆体不能使用绿旗,且同时存在的克隆的个数有300个左右的上限。答案为D。129.运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?()A、33212133B、22332211C、11133222D、12321221答案:D解析:试题编号:20210210-zmm-17试题难度:较难数字1、2、3分别对应着红、绿、蓝三种颜色。正方形从内圈开始绘制,图中最内圈的正方形为红色,第2圈为绿色,第3圈为蓝色,由此得到代码的前三位应为123,故D选项正确。130.关于本体和克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?A、本体和克隆体都可以使用“删除此克隆体”积木删除掉B、克隆体的隐藏和删除本质上是一样的C、不可以编程用积木删除本体,但可以编程用积木删除克隆体D、克隆体不能被再次克隆答案:C解析:不可以用积木删除本体,但可以用积木删除克隆体。131.默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。()A、1B、2C、3D、4答案:D解析:试题编号:20210301-XX-31二、判断题(共10题,共20分)132.关于下面积木,正确选项是?()A、最大值是20B、最大值是25C、最小值是0D、最小值是5答案:B解析:试题编号:20210224-zl-25133.在国王组织的春游活动中小猫的背包里面装了好朋友最喜欢的香蕉,小猴子的背包里面装了好朋友最喜欢的小鱼干,以下选项中能够让两位好朋友背包内的东西互换的是?A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20210224-WY-04试题类型:单选题要实现两个变量的内容互换,需要先将其中一个变量暂时存放,将另一个变量赋给它,然后再将暂时存放的赋给另一个变量。而选项B最终两个变量的值都是“香蕉”;选项C、D最终两个变量的值都是“小鱼干”;所以正确答案为A。134.关于变量的描述,正确的是?()A、正常模式只显示变量名不显示变量值B、大字模式可显示变量名C、正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值D、滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值答案:D解析:试题编号:20220508-cxs-06试题类型:单选题试题难度:一般正常模式可显示名及值,大字模式只有值,没有小字模式,滑杆模式可通过滑动设置变量的值。所以答案为D。135.执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?()A、无数个B、1个C、10个D、100个答案:B解析:B136.下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?()A、优秀!B、努力!C、无任何反应。D、优秀!努力!答案:A137.妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。请问小明3月份拿到的零花钱为?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220506-mxg-1.1.3看上去这是个数学问题,又是生活中的问题。锻炼学生能够将生活中的自然语言转化为计算机语言的能力。只有梳理清楚语言的逻辑和数学的逻辑,才能好的用代码表达出来。程序本身没有难度,主要就是考察学生建立计算机语言模型的思维能力。考生答案:B考生得分:2是否评分:已评分评价描述:138.角色隐藏后,运行如下程序,依次按下:↑、↑、→、↓、→、↓、↓、←,绘制的图案是?( )A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220512-zmm-17程序中角色坐标的变化与按键对应,按照题干中的要求绘制即可得出。139.关于变量的说法,正确的是?()A、变量建立后,不能删除B、变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建C、变量的值可以是数值,也可能是字符串D、变量可用于存储接收到的广播消息答案:C解析:试题编号:20220508-cxs-07试题类型:单选题试题难度:一般变量必须先定义再使用,它的值可以是数值,也可能是字符串。但不能存储接收到的广播。所以答案是C140.如果你的平均成绩是93分,数学是95分,运行下面程序后角色会?A、说"祝贺你"B、说"抱歉,数学分数太低"C、说"抱歉,平均分太低"D、什么都不说答案:A141.默认小猫角色,下列哪个程序执行一次之后能够在舞台上画出下面图案?()A、B、C、D、答案:D解析:本题型:单选题饱和度是指色彩的鲜艳程度,并不能改变颜色.而颜色值的不同代表了不同的颜色,所以选项B错误.选项AC将颜色设定为一个固定的值,那么画笔会一直保持这个颜色,故错误.142.关于广播,以下哪些说法是正确的?A、一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。B、新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。C、重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。D、一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。答案:D解析:试题解析:143.下面程序运行后变量i的值为?A、29B、30C、31D、32答案:C144.“旋转跳跃我不停歇……”,小猫随着歌声翩翩起舞,并且记录了自己的每一个动作,以下选项中的程序执行一次之后没有记录小猫舞蹈动作的是?A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20210224-WY-14试题类型:单选题通过画笔中的图章功能结合重复使用可以记录角色的每一个动作,而选项C时重复执行结束之后才图章一次,所以并不能记录角色的每一个动作,故选C.145.下面程序执行后,角色会说多少次“你好!”?( )A、5次B、7次C、15次D、无数次答案:A解析:试题编号:20230202-yhz-013试题类型:单选题试题难度:较难考察对计数循环的认识。146.运行下面的程序后,变量a的值为?( )A、15B、20C、60D、65答案:D解析:试题编号:20230201-mxg-005试题类型:单选题试题难度:一般正确深入的理解变量和运算的基础知识。算术运算和连接运算的不同之处。而连接运算将两个变量的值连接成为字符串,字符串再进行累加计算时,又被转化为数字类型进行算术运算,所以,a连接b的结果是55,此时要注意a增加55,结果a变成了60,再将a设为a+b,则a变成了65。147.下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( )A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20220501-xzh-018考察对画笔的运用,“重复执行”指令没有循环结束条件,会一直执行循环体,从而实现角色一直跟随鼠标移动的效果。考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:148.小蜗牛不小心掉进了一口井,白天它往上爬a米,晚上向下掉b米,这口井高h米,通过下图的程序求出小蜗牛爬出井需要的天数。假设a=4,b=2,那么当井高为多少米时,小蜗牛可以在第9天时爬出井?()A、20B、21C、22D、23答案:A解析:本题型:单选题149.运行下面程序后,角色说的内容不可能是?A、2.2472129659666074B、1.37C、9.6D、7答案:A解析:试题编号:20210224-WY-02试题类型:单选题当随机数当中设置的取值范围带了小数点之后,取到的随机数包含这段范围之间的小数和整数。但是,当与“说()”结合时,当取到的随机数包含多为小数时,会自动保留到小数点后两位。所以选项A当中的数不可能被角色说出来。150.班里开新年联欢会,要抽取10个幸运奖。小罗同学编写了程序如下图所示,用来随机选出这10个幸运的同学。班里一共30人,学号为1~30,下列说法正确的是?( )A、可能会抽取出重复的学号B、学号为1号的同学,一定无法被抽取到C、学号为30号的同学,一定无法被抽取到D、程序运行后,只抽取出一个学号就停止了答案:A解析:试题编号:20220512-zmm-310个幸运同学他们的学号都是不同的,而在图片中的脚本没有将已抽中的学号做排除,所以可能会抽取出重复的学号。151.执行下面程序,变量C的值是?()A、8B、6C、14D、A+B答案:C解析:C152.执行下面程序,变量“和”显示的值是?()A、0B、5C、10D、15答案:C153.下列程序哪个可以实现:按下空格键,播放完音乐后说“你好!”2秒?()A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20211029-dzj-02154.执行下面程序,说法错误的是?()A、闹钟在15:35发声B、闹钟在15:37停止发声C、闹钟在15:36时停止发声D、闹钟在15:36时也发声答案:C解析:试题编号:20210210-zmm-15试题难度:较难脚本中嵌套的内容较多,有多个条件。首先满足当前小时为15点,当前的分钟要在35~37,此时闹钟将发出声音,不在这个范围之内将不会发生,因此C错误。155.角色A的程序如左图所示,角色B的程序如右图所示。点击绿旗,什么时候说:真棒?A、角色A开始切换造型时B、角色A造型切换十次完成后C、角色B造型切换十次完成后D、不会说此句答案:B解析:试题编号:20210228-gg-25试题类型:单选题156.执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?( )A、2B、3C、4D、5答案:C解析:试题编号:20230202-yhz-011试题类型:单选题试题难度:一般考察对条件循环语句的基本认识。157.十个抽奖号码随机选三个,且选中的三个号码不能重复,下面程序中“重复执行直到……”的判断条件是?()A、B、C、D、答案:B解析:三个数不能重复,则需要判断三个数是否分别相等,即(中奖号码1=中奖号码2)不成立,(中奖号码2=中奖号码3)不成立,(中奖号码1=中奖号码3)不成立,且三个条件同时成立,使用“与”运算考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:158.下面程序绘制的图形是?A、只能绘制正四边形B、只能绘制正五边形C、可以绘制任意长度的多边形D、改变变量边数的值,可以绘制不同的正多边形答案:D解析:试题编号:20210228-gg-19试题类型:单选题159.运行下面的程序,结果不可能是?( )A、4B、12C、21D、40答案:C解析:试题编号:20220506-mxg-1.1.1平时我们学习随机数,关注的是最小和最大两个临界值,代入最大和最小值后得到一个集合。这样就特别容易选择最大或最小值,而忽略了集合中的数字的特征。比如,2乘任何数字,一定是2的倍数。这里将最大值设置21,增加了逐个代入计算的复杂度,将消耗宝贵的时间。考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:160.执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫?A、0B、1C、3D、4答案:B161.执行下面程序后,绘制出的图形是?()A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20220506-mxg-5.1.3我们可以巧妙的利用画笔的粗细变化来绘制出一个靶盘。本题侧重考察学生在平时的编程中,是否有拓展,比如,画笔粗细一般设置在1-10之间,有没有更大的拓展,设置到200,240,又会如何?我们发现设置到200左右落笔后竟然是一个圆。从而可以利用这一点实现更多有趣的程序。本题的混淆项在于循环的次数,10次循环应该绘制出10个环;另外,初始的颜色是红色,最外圈层是红色的。考生答案:B考生得分:0是否评分:已评分评价描述:162.默认小猫角色和气球角色都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,舞台上最终显示的效果是?A、可能出现6个不同位置的小猫和6个小球B、可能出现6个不同位置的小猫和1个气球C、可能出现6个不同位置的气球和1个小猫D、出现1个气球和1个小猫答案:D解析:试题编号:20220426-jj-028试题类型:单选题试题难度:较难小猫克隆出气球,但移到随机位置是只针对小猫的。因而屏幕上出现1个猫和1个气球。163.有17个男生和13个女生围成一圈,至少有几个男生旁边也是男生?A、4个B、5个C、6个D、8个答案:B164.运行下列程序,X值将变为?()A、1B、10C、11D、12答案:C解析:试题编号:20220508-cxs-10试题类型:单选题试题难度:一般变量X初始值1,累加10次1,故结果为11。165.以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20210210-zmm-01四个选项都遵循统一的公式:随机数ⅹ10+3=523,因此可以得出随机数应为52,因此仅B选项可能产生数值为52的随机数。166.可以绘制以下图形的程序是?()A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20211029-dzj-18167.角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?()A、B、C、D、答案:D解析:画出A、C选项只需要固定转动一个角度就可以,画出B选项则需要循环6次。168.关于变量下面说法错误的是?A、可以创建只允许一个角色使用的变量B、变量值只能增加不能减少C、可以定义多个变量D、变量名可以使用中文答案:B169.角色A程序如左图所示,角色B程序如右图所示。点击绿旗,在什么时候角色A说“真棒”?() A、角色A开始切换造型时B、角色A造型切换十次完成后C、角色B造型切换十次完成后D、不会说此句答案:C解析:本题型:单选题170.下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置?A、B、C、D、答案:C171.总分为100分的数学试卷,得分90及以上为优秀,低于60分为不及格,其余成绩为良好,输入的成绩不会超过100,要实现此功能①处应填入?( )A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:2022055516-guo-024要优秀必须90分以上,所以选C二、判断题(共10题,共20分)172.执行下面程序,最后角色说的内容是?()A、0B、5C、10D、1答案:D解析:试题编号:20210224-zl-06173.舞台均匀放置4个气球,小猫位于当前位置,执行下面的程序,正确的说法是?A、小猫跑到中间遇到绿色气球停止B、小猫跑到右边遇到蓝色气球停止C、小猫会一直跑D、小猫遇到黄色气球停止答案:C解析:每碰到紫色气球或蓝色气球,前进300步,越过了绿色气球,也就无法碰到绿色气球,无法停止。174.执行以下代码后,屏幕上将出现只小猫。A、1B、5C、10D、50答案:B解析:试题解析:175.下面的程序执行5分钟后,将会产生多少个克隆体?A、无数个B、3000个左右C、300个左右D、1023个左右答案:C解析:克隆上限300左右176.点击绿旗,然后按一下空格键,角色会说A、我热爱自己的祖国B、我热爱北京天安门C、我爱自己的祖国D、我爱北京天安门答案:C解析:试题难度:一般程序运行后,D的值被换为C:自己的祖国,故会说:我爱自己的祖国。177.角色从图形中心的位置开始绘制,哪个选项可以绘制出下面的图案?A、B、C、D、答案:A解析:从中心开始,分解为6个三角形。故A符合要求。178.下列是模拟电饭锅的程序,运行程序后,想看到角色说:“已取消!”应该如何按键(注意:不可以按住按键不放,也不能出现两个按键同时被按下的情况)?( )A、先按下a键,在20秒内按下空格键B、点击绿旗后,直接按空格键,其他键都不按C、先按下a键,然后等待1分钟,再按下空格键D、先按下空格键,然后立刻按下a键答案:A解析:试题编号:20220512-zmm-15想看到“已取消”,首先应按下一键进入判断。进入到重复执行中,此时按下空格键即可,但按空格键要在计时器小于等于20时(20秒内)才有效。179.关于广播消息,以下说法正确的是?()A、只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息B、只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息C、背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息D、背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息答案:C180.小聪设计了坐姿持续提醒程序,当坐姿端正时(方向<=15)不报警,如果前倾超过15度将提醒。下列哪个程序符合要求?A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220508-cxs-14试题类型:单选题试题难度:一般角色而向右边,如果前倾,角度为正值而非负值,判断的条件为大于15度,C、D不符合要求。而A虽然条件正确但不能持续判断,B条件正确且能持续判断。故只能是B.181.下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子?A、B、C、D、答案:C182.计算“2+4+8+……+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?( )A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20230201-cxs-007试题类型:单选题试题难度:一般此为等比数列,后面的数为前面数的2位,所以应该用X2,即答案为D。183.有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220506-mxg-2.1.3变量交换问题。考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分评价描述:184.执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?( )A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20220501-xzh-019考察画笔的使用、画笔大小和颜色的调节。考生答案:C考生得分:2是否评分:已评分评价描述:185.点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?()A、小球被克隆了3次B、小球被克隆了2次C、小球被克隆了1次D、小球没有被克隆答案:A解析:试题编号:20210210-zmm-29186.下列哪个程序可以判断小猫的位置在左下角,即C区域?()A、B、C、D、答案:D解析:试题编号:20211029-dzj-24187.执行下面程序,变量“数”和“计数”的值是?()A、20B、20C、25D、25答案:D188.下列哪段程序可以画出如下图形?()A、B、C、D、答案:A解析:试题编号:20211029-dzj-10189.执行下面的程序,变量b的值最后为?( )A、88B、80C、100D、78答案:A解析:试题编号:20220506-mxg-2.1.2变量常用在迭代循环中,这里考察条件循环的退出条件,能够正确得到循环次数,尤其在临界点附近,比如,a递减到10的时候,是不是还要进行一次循环,可能不少同学就会出现偏差,少做一次循环,就会导致结果错误;考察步长不是1的情况下,进行退出条件的判断,同时,递增变量又参与运算。增加了逻辑的复杂度。考生答案:A考生得分:2是否评分:已评分评价描述:190.角色Champ99有7个造型,他和同学们玩拍七令,游戏规则是从1开始依次数数,如果遇到7或7的倍数时跳过数数,Champ99换一个造型,Champ99刚好换完第七个造型时游戏停止,请问最后一个小伙伴报的数是?() A、7B、49C、41D、35答案:C解析:本题型:单选题造型1:变量值1-6,造型2:变量值7-13,造型3:变量值14-20,造型4:变量值21-27,造型5:变量值28-34,造型6:变量值35-41,造型7:变量值42。变量值刚达到42,脚本就停止运行,而角色没有说出42,所以最后一个报的数应为41191.在课间休息的时候,班级的奖杯被摔破了。老师通过了解情况,确定了4位有嫌疑的同学。这4位同学中仅有一个人碰碎了奖杯。询问过程中,他们每个人要么说的都是真话,要么说的都是假话。甲说:“不是乙碰的,是丁碰的。”乙说:“不是我碰的,是丙碰的。”丙说:“不是甲碰的,是乙碰的。”丁说:“不是我碰的。”老师听完4位同学的回答后,很快找出了碰坏奖杯的同学,你知道是哪位同学吗?()A、甲B、乙C、丙D、丁答案:B解析:试题编号:20211029-dzj-23192.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗A、帧数为5B、帧数为2C、帧数为0.5D、帧数为0.2答案:A解析:试题解析:193.关于“图章”,说法不正确的是?()A、图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动B、图章印出的图案多少,不影响系统运行速度C、图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响D、图章印出图案后,可以修改图案虚像值答案:D解析:本题型:单选题194.执行下列程序,小猫说出的“累加和”的值为?()A、10B、11C、12D、13答案:D解析:试题编号:20211029-dzj-05195.下面程序绘制的图形是?A、正方形B、正三角形C、长方形D、圆答案:A解析:试题编号:20210228-gg-21试题类型:单选题196.小明设计一个通过抽取学号,请同学表演节目的程序。已知班上共30个人,下面哪个积木最为合适?A、B、C、D、答案:C解析:随机抽取。范围在1-30之间。所以选C.197.执行下面程序后,说的结果?A、4B、5C、4.5D、6答案:C解析:试题编号:20210228-gg-07试题类型:单选题198.执行下面程序,以下选项正确的是?()A、只显示角色自己B、只显示角色的克隆体C、显示角色自己及克隆体D、没有显示答案:C199.执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?()A、1秒B、5秒C、6秒D、4秒答案:B解析:每发一次消息都要等待1秒200.点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?()A、10B、9C、12D、11答案:D解析:试题编号:20210224-zl-09201.对于以下代码段,当被单击时,不可能出现的结果为A、B、C、D、答案:D解析:试题解析:202.在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,执行下列程序后,角色说的内容不可能是?()A、X坐标增加:-101B、X坐标增加:50C、X坐标增加:-2D、X坐标增加:98答案:A解析:试题编号:20211029-dzj-08203.下面哪个程序能够画出边长是200的正方形?A、B、C、D、答案:B204.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用命令。A、变量B、随机数C、图章D、画笔答案:B解析:试题解析:205.关于下列积木,说法正确的是?A、角色广播消息后,等第一个角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行B、角色广播消息后,等所有角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行C、角色广播消息后,等第一个角色接收到消息,才向下执行D、角色广播消息后,等最后一个角色接收到消息,才向下执行答案:B解析:试题编号:20220508-cxs-24试题类型:单选题试题难度:一般此模块功能是:角色广播消息后,等待所有角色接收到消息并执行完程序后,才向下执行。答案为B。206.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?A、角色的最下端B、角色的最上端C、角色的中心点D、随机选择角色的某个位置答案:C解析:试题解析:207.默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?()A、黑色的三角形B、黑色的正方形C、黑色的长方形D、没有任何图形答案:D解析:试题编号:20210224-zl-14208.点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木?A、B、C、D、答案:D209.让角色一直移动,需要用到的下面哪个积木?()A、重复执行B、图章C、克隆D、广播答案:A解析:本题型:单选题210.执行下列程序,变量积的值是?()A、最小值为1,最大值为5B、最小值为2,最大值为20C、最小值为5,最大值为20D、最小值为2,最大值为50答案:D解析:试题编号:20211029-dzj-07试题难度:容易211.下列哪段程序可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,并面向左边方向?A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220508-cxs-11试题类型:单选题试题难度:一般本题考察”重复执行直到”指令理解和运用。先执行循环体中的代码直到碰到舞台边缘停止,并让后小猫面向左边。212.下图中的程序执行一次之后,“我的变量”最终的值是?A、0或者1B、true或者falseC、包含或者不包含D、成立或者不成立答案:B解析:积木“()包含()”是一个条件判断语句,它判断之后只会返回“true或者false”,而变量可以记录字母,所以答案为B。213.运行下列程序,最后说出的内容是?( )A、2020B、2021C、2022D、2023答案:C解析:试题编号:20220426-jj-015试题难度:容易简单的循环题。214.“角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒?A、3B、5C、4D、不需要等待答案:B215.投壶是古代六艺之一,小明手中有10支箭,投进壶内加一分,没有投进不得分。运行下列程序,说法正确的是?()A、B、C、D、答案:B解析:试题编号:20220501-xzh-014考察选择语句与循环语句的嵌套的综合运用。10支箭就要投10次,可以使用有限次循环语句实现,循环体内实现投箭的效果,在指定的随机投射区域内,如果碰到壶口则投中并加一分,否则不加分,等待2秒后进行下一轮投掷,直到10支投掷完毕结束程序。216.a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是?A、12B、30C、10D、0答案:B217.冰墩墩参加短道速滑,听到发令枪响后出发,下列选项正确的是?A、B、C、D、答案:C解析:试题编号:20220506-mxg-6.1.3试题类型:单选题试题难度:较难考察对“广播”指令的综合运用,对接收到行为指令做出合理的判断,本题中是接收到“发令枪”指令后冰墩墩出发。218.小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?()A、8,B、7,C、9,D、2,答案:A解析:试题编号:20210210-zmm-14这是一个国际象棋的棋盘,8行8列,共64个小方格。两个重复执行,分别控制行和力,因此都需要填8才能画出。219.关于Scratch中的克隆,以下说法哪一个是错误的?A、当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。B、克隆体也可以被克隆。C、删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。D、克隆体被克隆出来,立即去执行“当
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 网上课程设计资源网站
- 爱护昆虫课程设计
- 窑炉的课程设计
- 课程设计模版app
- 美国stem课程设计
- 面试辅导课程设计
- 烹饪的安全常识课程设计
- 感知色彩课程设计
- 轴铸造工艺课程设计
- 韩国幼儿园主题课程设计
- 语文-山东省2025年1月济南市高三期末学习质量检测济南期末试题和答案
- 2025年七年级下册道德与法治主要知识点
- 亚马逊项目合伙合同
- 兰溪市排水防涝提升雨污管网修复改造初步设计文本
- 即兴表演(上海电影艺术职业学院)知到智慧树答案
- 2024解析:第一章机械运动-基础练(解析版)
- 2024年山东省淄博市中考数学试卷(附答案)
- 车辆火灾应急处置
- 快递进港客服培训课件
- 给志愿者培训
- 2023年贵州黔东南州州直机关遴选公务员笔试真题
评论
0/150
提交评论