3dmax 抱枕实验报告_第1页
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文档简介

PAGEPAGE6成绩:教师评语指导教师签名:批阅日期:一、实验目的及要求1、学习使用3DMax中长方体工具、添加reatorcloth修改器,并掌握其中点、线、面的使用技巧;2、利用3DMax多边形建模技术中的【挤出】等命令来制作抱枕。二、实验原理与内容本实验是使用3DMax中多边形建模技术,主要是掌握其中点、线、面的合理使用,使用修改器中的reatorcloth和多边形编辑工具,利用挤出工具完成抱枕的制作。。三、实验软硬件环境计算机、3dMax软件四、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析)1、启动3dMax软件,单击创建按钮,选择长方体,在视图中创建一个长30宽30高1的长方体,并将长度分段设为30,宽度分段为30,高度分段为1。2、用鼠标单击【修改】面板,在修改器列表下拉框中,选择reactorCloth。在Properties卷帘窗中,选中,并勾选。单击reactor工具栏中的(createclothcollection),将其添加到视图中,如图1。图13、选择reactor工具栏中的(previewAnimation),生成新窗口,如图2所示。图24、单击p键,待time跳动到0.20时再次按下p键。长方体变形如图3所示。图3然后单击max,选择updateMax,关闭窗口。5、选择前视图并最大化窗口,在修改器列表下拉框中,选择编辑多边形,并在选择卷帘窗中选中(边)接着在视图中选中一条边,如图4所示.。图4单击环形按钮,再单击鼠标右键,选择【转换到面】,效果如图5所示。图5用左键单击【挤出】,再单击挤出右侧的按钮,在出现的对话框中选择局部法线,挤出高度键入2.0,单击确定,再单击,最后效果如图6所示。图66、按M键,弹出材质编辑器对话框,选中第一个样本球,在Blinn(姓氏)基本参数卷帘窗中用左键单击漫反射右侧的贴图选择按钮,在出现的对话框中用鼠标双击位图,然后找到并打开贴图文件即可,这时选择的样本球就显示出了所选的材质。7、选中抱枕,单击(将材质指定给选定的对象)和(在视口中显示贴图)按钮,关闭对话框。这时的抱枕已添加上了所下载的材质。渲染后的抱枕如图7所示。图7六、实验结论与体会在制作抱枕的实验过程中,由于粗心使得所得到的效果跟课堂上老师的不一样,经过多次检查以及重新操作,初步了解3dmax的基本操作,包括在3DMAX中多边形建模技术的使用,其中就有点、线、面的使用技巧,还有利用3DMax多边形建模技术中的【挤出】等命令来制作的操作。进一步熟练此软件的使用增加了经验

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