六年级下册美术教学设计-第6课 会动的故事丨浙美版_第1页
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文档简介

六年级下册美术教学设计-第6课会动的故事丨浙美版一、教学目标1.1知识目标了解动画的发展历程和基本原理;掌握白鹭动画引擎的使用方法,能够制作简单的动画作品。1.2能力目标提高学生的动手能力,通过自主学习和独立思考,培养学生的创造性思维和动手能力;培养学生合作精神和交流能力,通过小组合作制作动画作品,增强学生的团队意识和沟通能力。1.3情感目标培养学生的艺术鉴赏能力,通过学习和制作动画作品,激发学生的艺术兴趣,培养对美的感知和欣赏能力;培养学生的创新意识和创新精神,通过动画制作过程中的独创性和独特性,强化学生的创新思维和创新能力。二、教学重难点2.1教学重点动画的发展历程和基本原理;白鹭动画引擎的使用方法。2.2教学难点白鹭动画引擎的使用方法的实际操作;如何运用自身的创造力和动手能力制作出有思想、有情感的动画作品。三、教学内容3.1教学地点与时间地点:美术教室时间:1节课,45分钟3.2教学材料与工具白鹭动画引擎;电脑。3.3教学步骤3.3.1导入环节通过图片和视频的形式向学生介绍动画的发展历程和基本原理,激发学生的兴趣;介绍本节课的教学内容和目标,让学生了解本节课的重点和难点。3.3.2正式学习通过PPT或其他形式简要介绍白鹭动画引擎的使用方法,让学生了解动画制作的基本步骤;让学生分组进行小组讨论,自主设计动画主题和情节,并根据自身的创造能力和动手能力制作动画作品;指导学生使用白鹭动画引擎制作动画作品,让学生学会运用工具将自己的想法传达出来;引导学生思考动画作品的情感表达和思想内涵,让学生在动画制作过程中兼顾美感和意义。3.3.3拓展延伸让学生观看自己制作的动画作品,并交流自己的设计思路和心得体会;让学生对其他小组的作品进行欣赏和评价,增强学生的合作精神和艺术鉴赏能力。四、学情分析6年级的学生已经具备了一定的创造性思维和动手能力,但是对于动画制作这一领域,大部分学生还没有实际操作过。因此,本节课的教学目标既是希望学生能够掌握白鹭动画引擎的使用方法,制作出具有一定创意和艺术价值的动画作品,同时也是希望学生能够在制作动画作品的过程中锻炼自己的创新意识和动手能力。在教学设计上,需要采用以学生为主体的教学方法,通过小组合作的方式,让学生自主设计动画情节和主题,发挥自己的创造力和想象力,从而达到艺术创作的目的。五、教学评价本节课的教学评价主要从学生动手能力、创造性思维和合作精神三个方面进行评价。在动手能力方面,主要评价学生在使用白鹭动画引擎制作动画作品时的熟练程度和能力水平。在创造性思维方面,主要评价学生在设计情节和主题时的创新意识和能力水平。在合作精神方面,主要评价学生在小组合作制作动画作品时的团队意识和沟通能力。六、教学小结通过本节课的教学设计,学生不仅了解了动画制作的基本原理和发展历程,还掌握了白鹭动画引擎的使用方法,并通过小组合作制作了自己的动画作品。在教学过程中,学生既增强了自己的动手能力和

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