




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
项目简介产品设计表现技法(手绘·数字化)第一章手绘技法和数字化辅助设计第二章表现技法与实训第三章产品设计方案第四章欣赏与分析全套可编辑PPT课件第一章手绘技法和数字化辅助设计目录第一节手绘技法概述第二节数字化辅助设计概述第三节手绘技法与数字化辅助设计的关系章节提示本章主要介绍了手绘技法的沿革、常用手绘工具、数字化辅助设计的发展史,以及手绘技法与数字化辅助设计的关系等。手绘是平面与视觉传达非常重要的设计元素。本章将揭示手绘技法与数字化辅助设计的关系等。第一章手绘技法和数字化辅助设计第一节手绘技法概述手绘技法在产品设计中的地位一、在工业设计中,手绘是重要的组成部分,手绘能将设计师的创意灵感以图像化的形式展现出来,如图1-1所示。图1-1第一节手绘技法概述手绘图表现主要以设计师与他人沟通、设计师与自己沟通两种方式存在,是设计师艺术素养和徒手表达能力的综合体现。其通过图形、文字向人们传达设计思想、理念及情感,以熟练的表现技巧来传达设计师的概念。手绘图表现不仅仅是对产品外观形态的表现,而且考验设计师对产品材料、形态、比例、结构及机构推理演练的把握,同时体现着设计师的观察能力、创意能力、表现能力、推理能力及空间想象能力。第一节手绘技法的沿革在当前的设计行业,手绘一直占据着重要的地位,其由于自身的便利性,在各种设计提案、工程招标、项目会议中频繁出现,更是行业里设计师与工程师沟通的“语言”。设计师的感性思维与工程师的理想思维碰撞时,最具效率的沟通方式就是手绘表达。许多著名的设计师常用手绘来记录瞬间的设计灵感和创意。同时,手绘图表现也是一个设计师与上司沟通最为简便、高效的“视觉语言”。因此,手绘不应丢弃,而是需要进一步发展,以适应新的要求。第一节手绘技法概述手绘技法的沿革二、手绘艺术发展历史悠久,早先起源于欧洲文艺复兴时期的建筑工程中,随着科学的发展,设计者开始使用各种工具帮助绘图,手绘技法经历了素描手绘—水彩手绘—马克笔手绘—计算机辅助手绘等几个阶段,如图1-2所示。图1-2第一节手绘技法概述文艺复兴时期,米开朗琪罗、达·芬奇的作品都曾出现过类似当代手绘的设计风格,我国早年一部分高校的手绘技法课程引进了日本清水吉治先生的手绘技法,并得到较好的发展。清水吉治先生的手绘技法通过水彩表达较多,材质表达非常逼真,但是绘制复杂,耗时较长。近10年来,刘传凯先生出版了马克笔手绘表现技法的书,由于马克笔便于随身携带并能快速表现设计效果,因而受到很多年轻的设计师及学生的普遍欢迎。随着科技的发展,计算机辅助手绘更有利于手绘图材质的表达及修改,许多设计师都开始使用计算机来辅助手绘表现。目前,较多智能手机及平板电脑具备安装辅助手绘软件的功能。第一节手绘技法概述手绘常用工具三、工业设计手绘常用的工具有彩铅、色粉笔、马克笔、手绘板和计算机手绘软件,如图1-3所示。对于计算机手绘,其软件多用Photoshop、Painter、AliasStudiotools、CorelDRAW。图1-3第一节手绘技法概述
1.
彩铅彩铅是彩色铅笔的简称,是一种非常容易掌握的涂色工具,其长相类似于铅笔。它的颜色多种多样,画出来的效果与铅笔类似,色彩较淡,清新简单,大多便于被橡皮擦去。彩铅是用经过专业挑选的、具有高吸附显色性的高级微粒颜料制成的,具有透明度和色彩度,在各类型纸张上使用都能均匀着色,流畅描绘,笔芯不易从芯槽中脱落,如图1-4所示。第一节手绘技法概述图1-4第一节手绘技法概述彩铅画是一种介于素描和色彩之间的绘画形式。它的独特性在于色彩丰富且细腻,可以表现出较为轻盈、通透的质感,这是其他工具、材料所不能达到的。只有充分利用了彩铅的独特性所表现出来的作品,才算是真正的彩铅画,如图1-5、图1-6所示。图1-5图1-6第一节手绘技法概述
2.色粉笔色粉笔是彩色粉笔的简称,西方多称为软色粉,是一种用颜料粉末制成的干粉笔。一般为8~10cm长的圆棒或方棒,也有价格较昂贵的木皮色粉笔,如图1-7所示,其着色效果如图1-8所示,其手绘效果如图1-9所示。图1-7图1-8第一节手绘技法概述图1-9第一节手绘技法概述
3.马克笔
马克笔(markerpen或marker),又名记号笔,是一种书写或绘画专用的绘图彩色笔,本身含有墨水,且通常附有笔盖,一般拥有坚硬笔头。马克笔的颜料具有易挥发性,用于一次性的快速绘图,常用于物品、广告标语设计,海报绘制或其他美术创作等场合,可画出变化不大的、较粗的线条。箱头笔为马克笔的一种。现在的马克笔还有水性和油性之分,水性马克笔类似彩色笔,其墨水不含酒精成分,油性马克笔的墨水含有酒精成分,故气味比较刺激,且较容易挥发。如果玩具掉漆可以用马克笔补色,如图1-10~图1-12所示。第一节手绘技法概述图1-10图1-11图1-12第一节手绘技法概述
4.手绘板手绘板是计算机输入设备的一种,通常由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等非常规的输入产品类似,都针对一定的使用群体。与手写板不同的是,手绘板主要针对设计类人士,用于绘画创作,其作用就像画家的画板和画笔。我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过手绘板一笔一笔画出来的。手绘板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美的。第一节手绘技法概述手绘板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室及Flash矢量动画制作者,如图1-13所示,手绘板作品如图1-14所示。图1-13图1-14第一节手绘技法概述
5.计算机手绘软件当然还有一些计算机手绘软件,如Photoshop、Painter、AliasStudiotools、CorelDRAW等。手绘随意性强,容易突出细节部分,但一般而言徒手创作的话速度较慢。运用软件进行手绘速度快,因为可以使用模板,适合进行大批量标准化设计。在产品设计专业领域现在一般都用软件设计,只在一些客户提出特殊要求时才以手绘对软件设计的结果做局部修改。第一节手绘技法概述数字化辅助设计中的手绘
四、计算机在艺术设计专业领域中的广泛运用,形成了计算机辅助设计。数字化表达就是指与计算机应用有关的设计表达方式,或称为数字化设计,如图1-15所示。图1-15第一节手绘技法概述计算机辅助设计的“数字化”特征,表现在能极好地控制设计思维表达的标准化。在传统的徒手设计绘画中,设计师纸面所描述的设计意图,常常会使交互对象的理解模糊化,甚至相去甚远,而使用“数字化”的设计软件就能很好地解决这一问题。手绘艺术的数字化可以将设计思维表达得更为直观,最大限度地保证设计的初衷和统一,无论是材质、色彩的表达,还是光线的处理和气氛的渲染,在设计软件中都可以得到较为直观、甚至真实的表现,如图1-16、图1-17所示。第一节手绘技法概述图1-16图1-17第二节数字化辅助设计概述数字化辅助设计在产品设计中的应用一、在数字化的今天,工业设计正逐渐成为连接科技与人文的桥梁,IT产品中人性和文化的内涵逐渐成为优秀产品设计的主要特征,从产品中体现出的文化我们就可以清晰地感受到科技与人文的结合。数字化辅助设计不仅能给产品造型设计技术支持,还能优化设计,改善产品,从而满足造型、工程、制造的一站需求。数字化辅助设计在产品设计运用中分为创意、建模、造型设计、效果图制作4个阶段。第二节数字化辅助设计概述
1.创意阶段创意阶段也称草图阶段,如图1-18、图1-19所示。图1-18第二节数字化辅助设计概述图1-19第二节数字化辅助设计概述
2.建模阶段建模如图1-20所示。图1-20第二节数字化辅助设计概述
3.造型设计阶段造型设计如图1-21、图1-22所示。图1-21第二节数字化辅助设计概述图1-22第二节数字化辅助设计概述数字化辅助设计的发展趋势二、
(1)更具使用的方便性。科学技术的不断更新,计算机与软件结合更加成熟,硬件集成,减少产品的体量,更加便于携带,更有利于沟通。
(2)具有智能化的设计功能。设计软件公司通过不断的迭代,推出更为便捷、高效、精确的设计软件,减少工作量,提高工作效率。数字化发展让我们找到了新的工作方法和提高效率的渠道。第二节数字化辅助设计概述
(3)3D打印技术与数字化辅助设计结合。在传统的产品设计中,设计师只能纸上谈兵,而通过应用数字化辅助设计,设计师可以在计算机上从各种方位观察3D模型,与3D打印技术的结合,可以按照设计师构想模型的精确尺寸打印实物(图1-24)。图1-24第二节数字化辅助设计概述
(4)向网络化方向发展。网络化是一种集成技术发展的方向。网络联系着各类产品部件的数据,在网络上进行不同区域的设计和制造,可大大降低工作量和提高效率。由此可见,网络系统的作用也将会越来越重要。
(5)软件硬化的趋势。计算机出现至今,许多过去需要开发软件的功能已经被硬件供应商标准化为硬件功能的一部分。例如,Wacom手绘板把软件嵌入硬件整体出售,在未来这种趋势将会延续下去,产品软件开发将以提高效益、不断更新功能、智能简化为主。未来,某些通用软件将硬件化,硬件平台将能提供更多的软件功能。第二节数字化辅助设计概述
将数字化辅助设计技术投入产品设计中,为产品设计开辟新道路,提供不同的生活方式,这无论从工业装备还是人民生活需求方面来说都是社会发展的趋势,数字化辅助设计是工业自动化向智能化发展中的一项关键技术。第二节数字化辅助设计概述数字化辅助设计常用软件三、
1.Painter
Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(naturalmedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得了业界的一致推崇,如图1-25、图1-26所示。第二节数字化辅助设计概述图1-25图1-26第二节数字化辅助设计概述
2.CorelDRAW
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司开发的平面设计软件,该软件是矢量图形制作工具软件,提供矢量动画制作、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画制作等多种功能。该软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果,通过CorelDraw全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足;而且其在简单的操作中就可得到实现,且不会丢失当前的工作。第二节数字化辅助设计概述该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页等;该软件提供的智慧型绘图工具及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易、精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间,如图1-27、图1-28所示。图1-28图1-27第二节数字化辅助设计概述
3.AdobePhotoshop
AdobePhotoshop简称PS,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理由像素构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,如图1-29、图1-30所示。图1-24第二节数字化辅助设计概述图1-30第二节数字化辅助设计概述
4.Rhino
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc公司开发的基于PC的强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究及机械设计等领域。Rhino的中文名称为犀牛,是一款功能强大的三维建模工具,它包含了所有的NURBS建模功能,运行流畅,是设计师最常用的建模工具之一,如图1-31、图1-32所示。图1-31第二节数字化辅助设计概述图1-32第二节数字化辅助设计概述
5.KeyShot
KeyShot意为TheKeytoAmazingShots,是一个互动性很强的光线追踪与全域光渲染程序,无须复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,如图1-33~图1-35所示。图1-33第二节数字化辅助设计概述图1-34第二节数字化辅助设计概述图1-35第三节手绘技法与数字化辅助设计的关系手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或效果图。数字化辅助设计是以计算机软、硬件为基础,以提高产品设计效率和产品开发质量为目标的相关技术的有机集成。与传统手绘产品开发手段相比,它强调计算机、数字化信息、网络技术及智能算法在产品开发中的作用。第三节手绘技法与数字化辅助设计的关系手绘与数字化辅助设计两者之间是相辅相成的。手绘传达了设计师的设计思想,是一种最直接、最自由的传达方式,就这一层意义来说,数字化辅助设计并不能取而代之;说它们之间是相辅相成的是因为任何复杂的图形和需要耗时间的工序,都可以用数字化辅助设计轻而易举地处理,而且在设计过程中可以不断修改,大大提高了设计效率,如图1-36所示。图1-36THANKYOUFORWATCHING项目简介产品设计表现技法(手绘·数字化)第二章表现技法与实训目录第一节实训一手绘表现技法第二节实训二计算机辅助手绘技法第三节实训三二维效果图·数字化第四节实训四Rhino3D软件应用章节提示本章为产品设计表现技法训练实践部分,是本教材的核心内容,以产品设计手绘表现技法、计算机辅助手绘技法、二维效果图表现、三维效果图表现为例,从易到难,循序渐进。本章按产品设计流程贯穿产品设计表现的全部教学内容,并通过工具及软件的实践训练,使学生熟练掌握手绘、二维效果图、三维效果图的绘图技能。第二章表现技法与实训第一节实训一手绘表现技法课程要求一、
1.训练目的本课程通过手绘表现技法的训练,培养学生较好地完成设计的初步草图构思和展示构思的最终效果,以辅助创意设计的表现能力。让学生基本掌握不同表现工具的特点,能够灵活运用各种不同的表现形式,快速、准确地表现产品的形态、材质、结构等,掌握不同材质的表现技巧,绘制手绘效果图。手绘能力的提高很难一蹴而就,学好手绘需要大量的练习和用心去体会。在训练过程中须有一个良好的心态及正确的学习态度,按照既定的教学计划进行学习和训练。第一节实训一手绘表现技法
2.作业及要求练习一:线稿图绘制(要求线条“快、准、好”)。练习二:马克笔效果图绘制(要求用笔果断、肯定、透视准确)。第一节实训一手绘表现技法
3.时间要求第一节实训一手绘表现技法知识要点二、
1.工具彩铅、马克笔、手绘板、手绘纸如图2-1~图2-4所示。图2-1图2-2第一节实训一手绘表现技法图2-3图2-4第一节实训一手绘表现技法
2.技法用笔技术如图2-5所示。起笔和落笔处深压,用笔显得轻松随意;起笔压深后,落笔清淡,用笔有轻有重;均衡用笔,起笔和落笔力度相同;z形用笔,多用于建筑设计的用笔。图2-5第一节实训一手绘表现技法
3.材质、肌理
(1)木材。木材材质表现特点:木材材质表现要充分把握材质的装饰性和木材的结构、天然的纹理及自然的木材的颜色,在光线的作用下明暗过渡柔和、含蓄,在表现时要充分把握木材的这些特征。木材质感如图2-6所示。图2-6第一节实训一手绘表现技法
(2)玻璃。玻璃材质表现特点:玻璃是由二氧化硅和其他化学物质熔融在一起形成的(主要生产原料为纯碱、石灰石、石英)硅酸盐类非金属材料。其在熔融时形成连续网络结构,冷却过程中黏度逐渐增大并硬化致使其结晶,有石英玻璃、硅酸盐玻璃、钠钙玻璃、氟化物玻璃、高温玻璃、耐高压玻璃、防紫外线玻璃、防爆玻璃等。玻璃材质表现要充分利用玻璃的透明、透光性,充分把握明暗的反差、转折、高光及对环境色的反射等特点,用笔要干脆、果断、快速,如图2-7所示。第一节实训一手绘表现技法图2-7第一节实训一手绘表现技法
(3)金属。金属材质表现特点:金属是一种具有光泽(对可见光强烈反射)、富有延展性、容易导电、导热的物质,金属的上述性质都与金属晶体内含有自由电子有关。金属与玻璃相比除了不透明外,在其他表现上与玻璃有很多相似之处,如色彩要求单纯,曲面和平面明暗过渡要柔和,明暗交界处肯定、干净,注重物体的投影变化及对光的强反射效果,如图2-8所示。图2-8第一节实训一手绘表现技法
(4)布艺。布艺材质表现特点:布艺品的分类方法有很多,如按使用功能、空间、设计特色、加工工艺等分类。不管用什么材料和加工工艺制作的布艺品,最重要的是用在什么地方和做什么用,所以我们通常按照使用功能和空间把布艺品进行分类。布艺有一种柔和的质感,表现时要忠于布艺的固有色,注重布的表面纹理、纹样的表现,线条有粗细结合并有一定的变化,布艺常与木材、真皮、藤或金属搭配应用,在表现上要加以区分对待,会更好地体现不同材质的表现效果,如图2-9所示。第一节实训一手绘表现技法图2-9第一节实训一手绘表现技法
(5)塑料。塑料材质表现特点:大多数塑料质轻,化学性稳定,不易腐蚀,具有较好的耐磨耗性和绝缘性。现代工业产品塑料的色彩纯度较高,且运用广泛,在表现时要注意光面与亚光面的明暗关系的不同,用色要单纯,过渡要求自然,让物体处在暗面的面积大于1/2以便于表现,减少直接受光面积,高光与次高光的表现要有节奏,过渡要自然,注重塑料表面肌理的表现,如图2-10所示。图2-10第一节实训一手绘表现技法
4.构图构图时要注意画面平衡,如图2-11~图2-14所示。图2-11图2-12第一节实训一手绘表现技法图2-13图2-14第一节实训一手绘表现技法
5.透视图2-15透视可分为一点透视、两点透视、三点透视,如图2-15~图2-17所示。第一节实训一手绘表现技法图2-16图2-17第一节实训一手绘表现技法
6.线稿画线稿时线条要注意“快、准、好”,如图2-18、图2-19所示。图2-18图2-19第一节实训一手绘表现技法
7.马克笔表现马克笔表现时用笔要果断、肯定、透视准确,如图2-20所示。图2-20第一节实训一手绘表现技法课程实践三、
1.练习一:线稿图绘制(1)起稿时必须清楚产品的属性,根据所构思好的设计想法,用轻松、自然的线条定出大概的比例与视角,如图2-21所示。图2-21第一节实训一手绘表现技法(2)确定轮廓线,画出主要结构的大概位置,如图2-22所示。图2-22第一节实训一手绘表现技法(3)画出主要的结构造型,把轮子、把手等绘制出来,结构线要虚实处理,注意比例和透视关系,如图2-23所示。图2-23第一节实训一手绘表现技法(4)明确结构的造型,把结构上的细节画出来,加重轮廓线,注意线条的区分和连贯性,如图2-24~图2-26所示。图2-24图2-25图2-26第一节实训一手绘表现技法(5)利用排线的方法处理产品的明暗关系,增强产品的体积感,然后给产品画上投影,处理结构的虚实对比,刻画结构细节,如图2-27所示。图2-27第一节实训一手绘表现技法
2.练习二:马克笔效果图绘制(1)用轻线条将产品的形状快速地勾勒出来,把线与线之间连接好并用削尖的铅笔处理好转折处,如图2-28所示。图2-28第一节实训一手绘表现技法(2)强调一下线条之间的转折处,加深线条,注意轻重,要有素描的明暗理念,如图2-29所示。图2-29第一节实训一手绘表现技法(3)整体形状出来后,深入刻画细节,在刻画时需注意各部分的虚实关系,如图2-30所示。图2-30第一节实训一手绘表现技法(4)可以用素描铺线的方法来处理转折处微妙的变化,使转折处立体感更明显,最后加重轮廓线,使产品更加踏实、平稳,如图2-31所示。图2-31第一节实训一手绘表现技法(5)在上色之前要分析好产品的各部分结构,看适合横运笔还是竖运笔,然后把大色块画出来,注意控制笔头大小的变化,运笔要干净、灵活,如图2-32所示。图2-32第一节实训一手绘表现技法(6)用浅色铺底色(根据物体的相似颜色上色),把暗部交代加强明暗对比,注意用笔方向和力度(快、准),画线要美,如图2-33所示。图2-33第一节实训一手绘表现技法(7)为手绘进行最后细节的刻画,用笔修整边缘线,然后用高光笔把高光点上,如图2-34所示。图2-34第一节实训一手绘表现技法设计案例四、
1.设计师手绘设计作品设计师手绘设计作品如图2-35~图2-38所示。图2-35图2-36第一节实训一手绘表现技法图2-37图2-38第一节实训一手绘表现技法
2.学生手绘设计作品学会手绘设计作品如图2-39~图2-43所示。图2-39第一节实训一手绘表现技法图2-40图2-41第一节实训一手绘表现技法图2-42图2-43第一节实训一手绘表现技法实训总结五、作为设计师来说,手绘的重要性越来越得到了大家的认同。因为手绘是设计师表达情感、表达设计理念、表述方案结果的最直接的“视觉语言”。手绘在工业设计中也是不可缺少的环节,是评价工业设计师综合水平的重要因素。在一些设计公司和设计工作室对设计师的选拔或考验中,手绘都会作为至关重要的考核依据。手绘的精髓在于“勤练”,想要提高手绘能力,就必须坚持长期的手绘练习。第二节实训二计算机辅助手绘技法课程要求一、
1.训练目的
Painter与Photoshop相似,都是基于栅格图像的处理软件,是计算机辅助设计用专业的绘图软件,其将数字绘画提高到了一个新的高度,独具特色又非常实用,几乎可以实现所有绘图的创造技法,其全新的数字化绘图模式更接近于手工素描和传统绘画的表现,应用领域也非常广泛。与Photoshop一样,Painter能够让用户更快速地学习色彩理论和色彩构成,利用撤销重做和其他效果挖掘各种艺术手法,达到设计的创意效果;用户还可以使用更加丰富的材料及工具进行创作。第二节实训二计算机辅助手绘技法
2.作业及要求作业:完成简单产品的绘制。要求:注意用笔肯定、流畅。第二节实训二计算机辅助手绘技法
3.时间要求第二节实训二计算机辅助手绘技法知识要点二、
Painter工具介绍如下:
(1)新建图像:打开Painter软件,执行“件”→“新建”菜单命令(见图2-44),或按Ctrl+N快捷键,弹出“新建图像”对话框,如图2-45所示。图2-44图2-45第二节实训二计算机辅助手绘技法
(2)画笔工具:单击左边工具栏的画笔工具,在笔刷窗口选择所需的画笔,根据上方工具栏的调节变换,可以绘出笔刷的各种效果,如图2-46、图2-47所示。图2-46图2-47第二节实训二计算机辅助手绘技法
(3)钢笔工具:单击左边工具栏的钢笔工具,可以画曲线,也可以画密封的线条,如图2-48、图2-49所示。图2-48图2-49第二节实训二计算机辅助手绘技法
(4)选区运用:单击按钮将封闭区域转为选区,所画的内容将体现在选区之内,如图2-50、图2-51所示。图2-50图2-51第二节实训二计算机辅助手绘技法
(5)钢笔工具:单击左边工具栏的钢笔工具,可以画曲线,也可以画封闭的线条,如图2-52、图2-53所示。图2-52图2-53第二节实训二计算机辅助手绘技法课程实践三、
1.练习一:运用Painter软件绘制鼠标运用Painter软件绘制图2-54所示的鼠标。图2-54第二节实训二计算机辅助手绘技法(1)打开Painter软件,执行“文件”→“新建”菜单命令,如图2-55所示。图2-55第二节实训二计算机辅助手绘技法(2)新建图像,注意把名称写上,在“画布预设”下拉列表框中选择新建A4画布,把宽度、高度及分辨率填在相应的文本框内,单击“+”,单击“确定”按钮,如图2-56所示。图2-56第二节实训二计算机辅助手绘技法(3)新建图层,单击笔刷工具,选取铅笔中的“2B铅笔”,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至3.5,不透明度调至6%,色彩R、G、B调至58,如图2-57所示。图2-57第二节实训二计算机辅助手绘技法(4)在新建图层1中进行绘图,先把大形画出来,注意线条的力度、虚实,如图2-58所示。图2-58图2-58第二节实训二计算机辅助手绘技法(5)大形出来后,进行细节的勾勒,调整大形,把不必要的线用擦除工具擦去,注意线条的力度、虚实,用线表现体积,如图2-59所示。图2-59第二节实训二计算机辅助手绘技法(6)新建图层2,单击笔刷工具,选取喷笔中的“数码喷笔”,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至139.8,不透明度调至9%,色彩R、G、B调至44,如图2-60所示。图2-60第二节实训二计算机辅助手绘技法(7)在图层2中用喷笔画出大色块,然后单击,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至88.9,不透明度调至30%,擦去多余部分,如图2-61~图2-63所示。图2-61第二节实训二计算机辅助手绘技法图2-62图2-63第二节实训二计算机辅助手绘技法(8)选择笔刷工具,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至63.9,不透明度调至6%,色彩R、G、B调至197,把光影效果画出来;注意笔刷的力度,把体积关系表现出来,可用擦除工具调整,如图2-64所示。图2-64第二节实训二计算机辅助手绘技法(9)新建图层,单击笔刷工具,选取喷笔中的“数码喷笔”,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至106,不透明度调至9%,色彩R、G、B调至174,如图2-65所示。图2-65第二节实训二计算机辅助手绘技法(10)在新建图层中用喷笔工具进行大面积绘画,然后用擦除工具擦去多余部分,如图2-66、图2-67所示。图2-66图2-67第二节实训二计算机辅助手绘技法(11)选择笔刷工具,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至33.9,不透明度调至6%,色彩R、G、B调至247,把光影效果画出来,注意笔刷的力度,把体积关系表现出来,可用擦除工具调整,如图2-68、图2-69所示。图2-68图2-69第二节实训二计算机辅助手绘技法(12)最后用小笔刷把高光画上,调整画面,如图2-70所示。最终效果如图2-71所示。图2-70图2-71第二节实训二计算机辅助手绘技法
2.练习二:运用Painter软件绘制汽车(1)打开Painter软件,执行“文件”→“新建”菜单命令。(2)新建图像,注意把名称写上,在“画布预设”下拉列表框中选择新建A4画布,把A4的像素填在文本框内,单击“+”,单击“确定”按钮。第二节实训二计算机辅助手绘技法(3)新建图层,单击笔刷工具,选取铅笔中的“2B铅笔”,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至3.5,不透明度调至6%,色彩R、G、B调至58,如图2-72所示。图2-72第二节实训二计算机辅助手绘技法(4)在新建图层1中进行绘图,先把大形画出来,注意线条的力度、虚实,如图2-73所示。图2-73第二节实训二计算机辅助手绘技法(5)大形出来后,进行细节的勾勒,调整大形,把不必要的线用擦除工具擦去,注意线条的力度、虚实,用线表现体积,如图2-74所示。图2-74第二节实训二计算机辅助手绘技法(6)继续细化线稿,把主要结构部位的细节绘出来,注意其透视、比例和视觉效果,如图2-75所示。图2-75第二节实训二计算机辅助手绘技法(7)新建图层,用喷笔工具中的数码喷笔画出大色块,在调色框内选取所需颜色,如图2-76所示。图2-76第二节实训二计算机辅助手绘技法(8)单击擦除工具,在笔触选框内选取“手绘笔触”,把笔触大小调至88.9,不透明度调至30%,擦去多余部分,再用橡皮擦工具中的柔和漂白适当提亮,如图2-77所示。图2-77第二节实训二计算机辅助手绘技法(9)新建图层,选择钢笔工具画出暗部区域,然后载入选区,如图2-78、图2-79所示。图2-78图2-79第二节实训二计算机辅助手绘技法(10)选用马克笔笔刷中的设计专用马克笔进行快速画暗部,如图2-80所示。图2-80第二节实训二计算机辅助手绘技法(11)把重色块的区域都填上颜色,注意虚实的变化,如图2-81所示。图2-81第二节实训二计算机辅助手绘技法(12)同理,用钢笔工具绘出车灯部分,载入选区并填充红色,如图2-82、图2-83所示。图2-82图2-83第二节实训二计算机辅助手绘技法(13)把整体效果调整一遍,暗部加重,亮部提亮,如图2-84所示。图2-84第二节实训二计算机辅助手绘技法(14)新建图层,用数码喷笔绘出汽车尾部的部件结构,如图2-85所示。图2-85第二节实训二计算机辅助手绘技法(15)新建图层,选择钢笔工具画出暗部区域,然后载入选区,提亮尾部受光面,如图2-86、图2-87所示。图2-86图2-87第二节实训二计算机辅助手绘技法(16)选用马克笔笔刷中的设计专用马克笔,对车轮与车后镜进行细节丰富,如图2-88所示。图2-88第二节实训二计算机辅助手绘技法(17)继续丰富细节,把车灯的细节表现出来,如图2-89所示。图2-89第二节实训二计算机辅助手绘技法(18)最后调整整体效果,得到的最终效果如图2-90所示。图2-90第二节实训二计算机辅助手绘技法设计案例四、设计案例如图2-91~图2-96所示。图2-91图2-92第二节实训二计算机辅助手绘技法图2-93图2-94第二节实训二计算机辅助手绘技法图2-95图2-96第二节实训二计算机辅助手绘技法实训总结五、
在使用Painter作图过程中,我们可以更好地修改一些地方,便于调整颜色,还容易表达材料质感,方便、快捷,让我们的创意自由度更加广阔,还可以使用多种材料及工具来进行创作。第三节实训三二维效果图·数字化课程要求一、
1.训练目的本次产品设计二维效果图课程,是对产品形态、尺寸、比例、材质、结构的综合表现,训练的目的在于加深设计者对产品的进一步理解和设定,使学生了解效果图制作的关键步骤,掌握产品材质、光影的设计表现。产品设计二维表现软件有CorelDRAW和Photoshop。CorelDRAW是矢量软件,界面设计清晰,操作精微细致,设计的图形有精确的数据,便于设计者了解产品的精确尺寸及比例;Photoshop是位图软件,主要处理以像素构成的数字图像,在产品二维效果图制作中担任着材质及光影渲染的作用,其众多的编修和绘图工具,可以有效地帮助设计者快速表达设计意图。第三节实训三二维效果图·数字化
2.作业及要求练习一:初级产品效果图表现(了解CorelDRAW和Photoshop的基本工具操作)。练习二:高级产品效果图表现(考察对软件的熟练程度)。第三节实训三二维效果图·数字化
3.时间要求练习一:完成初级产品效果图(两课时内完成)。练习二:完成高级产品效果图(四课时内完成)。第三节实训三二维效果图·数字化知识要点二、
1.CorelDRAW工具介绍(1)矩形工具,打开CorelDRAW后,单击矩形工具,画出图2-97所示的图形。图2-97第三节实训三二维效果图·数字化(2)贝塞尔工具,单击贝塞尔工具,画出图2-98所示的图形。图2-98第三节实训三二维效果图·数字化(3)居中对齐。按住Shift键,先单击直线,再单击矩形;按Ctrl+E快捷键,完成图2-99所示的图形。(4)修剪工具。①单击矩形工具,画出图2-100所示的图形。图2-99图2-100第三节实训三二维效果图·数字化②先单击红色矩形,按住Shift键的同时单击绿色矩形后,单击图2-101所示的修剪工具。图2-101第三节实训三二维效果图·数字化(5)形状工具。①单击形状工具,画出图2-102所示的图形。②单击图2-103所示的黑点并上下移动。图2-102图2-103第三节实训三二维效果图·数字化
2.Photoshop工具介绍
(1)新建画布。新建PS文件(按Ctrl+N快捷键),如图2-104所示。图2-104第三节实训三二维效果图·数字化
(2)新建图层。依照图2-104所示,新建图层(按Ctrl+N快捷键),如图2-105所示。
(3)矩形选区工具。单击矩形选区工具,如图2-106所示。图2-105图2-106第三节实训三二维效果图·数字化
(4)填充颜色。在新建图层1中填充(按Alt+Backspace快捷键)该矩形选区,如图2-107所示。
(5)画笔工具。单击画笔工具,在图层1中画出如图2-108所示的图形,注意画笔的透明度和流量。图2-107图2-108第三节实训三二维效果图·数字化
(6)橡皮擦工具。单击橡皮擦工具,擦出图2-109所示的形式,注意透明度与流量。
(7)路径。新建路径,如图2-110所示。图2-109图2-110第三节实训三二维效果图·数字化
(8)钢笔工具。在路径1中,单击钢笔工具,如图2-111所示。
(9)载入选区。①单击载入选区工具,如图2-112所示。图2-111图2-112第三节实训三二维效果图·数字化②填充(按Alt+Backspace快捷键)该选区,如图2-113所示。
(10)高斯模糊。在滤镜中单击高斯模糊工具,高斯模糊数值如图2-114所示。图2-113图2-114第三节实训三二维效果图·数字化课程实践三、
1.练习一:初级产品效果图表现制作图2-115所示保温杯效果图。图2-115第三节实训三二维效果图·数字化(1)打开CorelDRAWX4SP2软件,执行“文件”→“导入”菜单命令,如图2-116所示。图2-116第三节实训三二维效果图·数字化(2)右击图像,然后在弹出的快捷菜单中选择“锁定对象”选项,如图2-117所示。图2-117第三节实训三二维效果图·数字化(3)用矩形工具在图上水瓶盖的位置画一个矩形;再用贝塞尔工具在旁边画一条直线;然后选中直线、矩形,按E键上下对齐,按C键左右对齐,如图2-118所示。图2-118第三节实训三二维效果图·数字化(4)用形状工具把矩形的圆角拉圆一点,如图2-119所示。(5)按住Ctrl键用椭圆形工具在矩形的中间画一个正圆,如图2-120所示。图2-119图2-120第三节实训三二维效果图·数字化(6)右击正圆,然后在弹出的快捷菜单中选择“转换为曲线”选项,如图2-121所示。(7)用形状工具把圆调到相应的位置,如图2-122所示,注意图中框1的位置,线要拉到矩形的外面。图2-121图2-122第三节实训三二维效果图·数字化(8)单击画圆的线,再单击矩形,然后单击修剪工具。然后把画圆的线删除,如图2-123所示。(9)用矩形工具在水瓶身的位置画一个矩形,如图2-124所示。图2-123图2-124第三节实训三二维效果图·数字化(10)绘制瓶身圆角。用椭圆形工具在水瓶身的矩形的左上角画一个小正圆,然后右击并选择“转换为曲线”选项,如图2-125所示。(11)用形状工具把圆调到矩形的外面;再单击矩形,然后单击修剪工具,将多余的线删除。图2-125第三节实训三二维效果图·数字化(12)用椭圆形工具在水瓶身的矩形下面画一个椭圆,再右击并选择“转变为曲线”选项,如图2-126所示。再用形状工具把椭圆的上面部分拉到相应的位置,单击矩形,再单击修剪工具,把矩形的下面部分修剪掉,如图2-127所示。图2-126图2-127第三节实训三二维效果图·数字化(13)用形状工具把刚刚画的线调好,如图2-128所示。(14)用矩形工具在中线的右边画一个矩形,如图2-129所示。图2-128图2-129第三节实训三二维效果图·数字化(15)单击矩形,再单击水瓶盖的线,再用修剪工具修剪水瓶盖右边的线,按住Ctrl键,然后单击水瓶盖的左边的线并按住鼠标左键不放,把线拉到水瓶盖的右边,再复制左边的线,如图2-130所示。图2-130第三节实训三二维效果图·数字化(16)单击水瓶盖左边的线和右边的线,用焊接工具把这些线连接起来,如图2-131所示。图2-131第三节实训三二维效果图·数字化(17)单击矩形,再单击水瓶身上的线,用修剪工具修剪水瓶身的右边的线,按住Ctrl键,然后单击水瓶身左边的线并按住鼠标的左键不放,把线拉到水瓶盖的右边,再复制左边的线,单击水瓶盖左边的线和右边的线,用焊接工具把这些线连接起来,如图2-132所示。图2-132第三节实训三二维效果图·数字化(18)解锁对象,如图2-133所示。(19)转换,复制为AI格式,如图2-134所示。图2-133图2-134第三节实训三二维效果图·数字化(20)打开Photoshop软件,执行“文件”→“新建”菜单命令,在弹出的“新建”对话框的“预设”下拉列表框中选择“国际标准纸张”,大小选择A4,分辨率为300,颜色模式RGB,如图2-135所示。图2-135第三节实训三二维效果图·数字化(21)把刚刚复制的CorelDRAW软件中的线粘贴到Photoshop软件新建的纸上,选中“路径”单选按钮,单击“确定”按钮,如图2-136所示。图2-136第三节实训三二维效果图·数字化(22)把水瓶的图片导入Photoshop软件中,用路径选择工具单击图上的线,再单击“将路径作为选区载入”按钮,如图2-137、图2-138所示。图2-137图2-138第三节实训三二维效果图·数字化(23)用吸管工具吸取水瓶上的颜色,再用油漆桶工具在上面填充颜色,然后按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-139、图2-140所示。图2-139图2-140第三节实训三二维效果图·数字化(24)新建一个图层,用路径选择工具单击水瓶上的线,然后用油漆桶工具填充,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-141所示。图2-141第三节实训三二维效果图·数字化(25)用路径选择工具选取水瓶盖的线,隐藏路径,再用拾色器把颜色调暗一点,执行“编辑”→“描边”菜单命令,在弹出的对话框中将宽度调为“120像素”,如图2-142所示。图2-142第三节实训三二维效果图·数字化(26)用移动工具把刚刚描的边往左移动,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,如图2-143、图2-144所示。图2-143图2-144第三节实训三二维效果图·数字化(27)用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-145、图2-146所示。图2-145图2-146第三节实训三二维效果图·数字化(28)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶身上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,在弹出的对话框中将宽度调为“120像素”,用移动工具把刚刚描的边往左移动,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-147、图2-148所示。第三节实训三二维效果图·数字化图2-147图2-148第三节实训三二维效果图·数字化(29)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,在弹出的对话框中将宽度调为“50像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,在弹出的对话框中将半径调为40,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-149所示。第三节实训三二维效果图·数字化图2-149第三节实训三二维效果图·数字化(30)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶身上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,在弹出的对话框中将宽度调为“50像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,在弹出的对话框中将半径调为40,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-150所示。图2-150第三节实训三二维效果图·数字化(31)用橡皮擦工具把水瓶盖下方刚刚描的边擦掉,把水瓶身上方刚刚描的边擦掉,如图2-151所示。(32)新建一个图层,用矩形框选工具在水瓶上画一个矩形,用吸管工具吸取图片上水瓶亮部的颜色,如图2-152所示。图2-151图2-152第三节实训三二维效果图·数字化(33)用油漆桶工具填充颜色,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,然后执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,并将半径调为110,再用橡皮擦工具把水瓶身下方刚刚高斯模糊的那块颜色擦一下,如图2-153、图2-154所示。图2-153图2-154第三节实训三二维效果图·数字化(34)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶身上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“100像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,如图2-155所示。图2-155第三节实训三二维效果图·数字化(35)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶身上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“80像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再执行“选择”→“反向”菜单命令,再按住鼠标左键移动蚂蚁线,然后按Delete键删除,再把不透明度降低到75%,如图2-156所示。图2-156第三节实训三二维效果图·数字化(36)执行“编辑”→“自由变形”菜单命令,将刚刚留下的块面拉好一点,如图2-157所示。图2-157第三节实训三二维效果图·数字化(37)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“80像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键,再执行“选择”→“反向”菜单命令,再按住鼠标左键移动蚂蚁线,然后按Delete键删除,再把不透明度降低到75%,再用橡皮擦工具把留下来的那块面上部适当地擦一下,如图2-158所示。第三节实训三二维效果图·数字化图2-158第三节实训三二维效果图·数字化(38)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“15像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,并将半径调为5,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键删除,如图2-159、图2-160所示。图2-159图2-160第三节实训三二维效果图·数字化(39)用橡皮擦工具把刚刚水瓶盖下方描的线擦掉,再用橡皮擦工具画一条白色的线,如图2-161所示。图2-161第三节实训三二维效果图·数字化(40)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶身上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“15像素”,再执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,并将半径调为5,再隐藏路径,然后执行“选择”→“反向”菜单命令,按Delete键删除,如图2-162所示。图2-156第三节实训三二维效果图·数字化(41)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令并将宽度调为“90像素”,再隐藏路径,按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,再用多边形套索工具勾出要留下的部分,留下的部分用移动工具移到右边适当的位置作为高光,如图2-163所示。图2-163第三节实训三二维效果图·数字化(42)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令并将宽度调为“90像素”,再隐藏路径,按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,再用多边形套索工具勾出要留下的部分,留下的部分用移动工具移到右边适当的位置作为高光,然后调低不透明度,如图2-164所示。图2-164第三节实训三二维效果图·数字化(43)用橡皮擦工具把水瓶身刚刚描边的下部适当地擦一下,再把左边适当地擦一下,如图2-165所示。图2-165第三节实训三二维效果图·数字化(44)用橡皮擦工具把水瓶盖刚刚描的边的部分适当地擦一下,如图2-166所示。(45)新建一个图层,用钢笔工具在水瓶上画一个高光的区域,如图2-167所示。图2-153图2-154第三节实训三二维效果图·数字化(46)用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,再用油漆桶工具填充白色,然后用橡皮擦适当地擦一下边缘,如图2-168所示。图2-168第三节实训三二维效果图·数字化(47)新建一个图层,用路径选择工具选择水瓶盖上的线,单击路径上的“将路径作为选区载入”,执行“编辑”→“描边”菜单命令,并将宽度调为“6像素”,再隐藏路径,按Ctrl+D快捷键取消蚂蚁线,再用橡皮擦工具擦一下描的边的上部,留下下部,如图2-169所示。图2-169第三节实训三二维效果图·数字化(48)执行“图像”→“调整”→“色阶”菜单命令,再执行“图像”→“调整”→“色相/色彩平衡”菜单命令,得到的效果如图2-170所示。图2-170第三节实训三二维效果图·数字化(49)最终把细节补上,排版、配色,最终效果如图2-171所示。图2-171第三节实训三二维效果图·数字化
2.练习二:高级产品效果图表现1)电吹风机CorelDRAW勾线(1)选取勾线参考图,如图2-172所示。(2)锁定图层,如图2-173所示。图2-172图2-173第三节实训三二维效果图·数字化(3)单击“新建图层”按钮,如图2-174所示。(4)选择贝塞尔工具,如图2-175所示。图2-174图2-175第三节实训三二维效果图·数字化(5)用贝塞尔工具进行勾线,如图2-176所示。(6)调整勾线位置,按住鼠标左键,同时按C键,调整节点箭头方向,如图2-177所示。图2-176图2-177第三节实训三二维效果图·数字化(7)用形状工具调整曲线,如图2-178所示。(8)用贝塞尔工具画一个多边形A,准备修剪,先选择刚才画的多边形A,再按住Shift键,选择电吹风机轮廓图形,单击电吹风机的曲线,单击修剪工具,如图2-179所示。图2-178图2-179第三节实训三二维效果图·数字化(9)同理,画出多边形A,准备修剪曲线,如图2-180所示。(10)先选择A,在按住Shift键的同时再选择两个四边形B,单击“相交”按钮,如图2-181所示。图2-180图2-181第三节实训三二维效果图·数字化(11)画出多边形,先选择多边形A再选择多边形B,单击“修剪”按钮,如图2-182所示。(12)画多边形A,按住Shift键的同时选择多边形B,单击“修剪”按钮,获得C,删除多边形A,如图2-183所示。图2-182图2-183第三节实训三二维效果图·数字化(13)使用椭圆工具画一个椭圆,与多边形C相交,如图2-184所示。(14)使用矩形工具画出小矩形,如图2-185所示。图2-184图2-185第三节实训三二维效果图·数字化(15)按住鼠标左键移动矩形,单击,松开左键,进行复制,如图2-186所示。(16)按Ctrl+D快捷键阵列矩形,如图2-187所示。图2-186图2-187第三节实训三二维效果图·数字化(17)画出多边形和矩形并进行修剪,如图2-188所示。(18)同理,修剪其余多边形,如图2-189所示。图2-188图2-189第三节实训三二维效果图·数字化(19)用贝塞尔工具画多边形A,再选择多边形B并使它们相交,如图2-190所示。(20)用椭圆工具画出一个圆,如图2-191所示。图2-190图2-191第三节实训三二维效果图·数字化(21)调整相交后得出的图形,如图2-192所示。(22)画出图形A与风筒轮廓相交,得出按键轮廓,如图2-193所示。图2-192图2-193第三节实训三二维效果图·数字化(23)画出矩形,修改圆角值,再剪切多余部分,如图2-194所示。(24)画多边形与轮廓线相交得A线框,如图2-195所示。图2-194图2-195第三节实训三二维效果图·数字化(25)画一个多边形,按Ctrl+D快捷键进行阵列,如图2-196所示。(26)按照电吹风机轮廓,画出图形A并用修剪工具修剪,如图2-197所示。图2-196图2-197第三节实训三二维效果图·数字化(27)用贝塞尔工具画出多边形A、B,先选择A,在按住Shift键的同时再选择B,并进行修剪,如图2-198所示。图2-198第三节实训三二维效果图·数字化(28)修剪后得出图形A,如图2-199所示。(29)继续画图并进行修剪,如图2-200所示。图2-199图2-200第三节实训三二维效果图·数字化(30)在亮面部分画出一个多边形A与风筒轮廓相交,如图2-201所示。(31)最终线框图如图2-202所示。图2-201图2-202第三节实训三二维效果图·数字化(32)可以填充颜色以区分色块,如图2-203所示。图2-203第三节实训三二维效果图·数字化2)电吹风机Photoshop绘图(1)新建图层,如图2-204所示。图2-204第三节实训三二维效果图·数字化(2)把前面制作的CorelDRAW电吹风机复制为AI格式,然后在PS里面粘贴,在弹出的对话框中选中“路径”单选按钮,如图2-205所示。图2-205图2-204第三节实训三二维效果图·数字化(3)复制路径,新建图层,如图2-206所示。(4)用路径选择工具将路径载入选区,如图2-207所示。图2-207图2-206第三节实训三二维效果图·数字化(5)单击设置前景色,在弹出的“拾色器”对话框中设置R=240,G=40,B=87,并单击“确定”按钮,如图2-208所示。(6)选择油漆桶工具,并单击选区,如图2-209所示。图2-208图2-209第三节实训三二维效果图·数字化(7)新建图层,按X键转换前景色,用选择工具选择尾部路径,再填充,如图2-210所示。(8)注意,每填充一部分之前都应该新建图层,以便进行局部修改,如图2-211所示。图2-211图2-210第三节实训三二维效果图·数字化(9)选择路径,载入选区,设置前景色,使用油漆桶工具并单击选区,完成风筒按钮与后盖部分的填充,如图2-212所示。(10)新建图层,设置前景色(R=249,G=115,B=147),填充选区,如图2-213所示。图2-212图2-213第三节实训三二维效果图·数字化(11)新建图层,设置前景色(R=95,G=7,B=28),选择小矩形路径载入选区,进行填充,如图2-214所示。(12)按住Ctrl键的同时单击图层1,再选择画笔工具,将不透明度和流量适当减小,如图2-215所示。图2-214图2-215第三节实训三二维效果图·数字化(13)新建图层,按住Shift键的同时用画笔工具来回画灰面和暗面,如图2-216所示。(14)适量减小不透明度和流量,使用橡皮擦工具调整画面光影关系,如图2-217所示。图2-217图2-216第三节实训三二维效果图·数字化(15)用吸管工具拾取颜色,如图2-218所示。(16)新建图层,设置前景色,适当提高明度,如图2-219所示。图2-218图2-219第三节实训三二维效果图·数字化(17)选择画笔工具,刻画亮部,如图2-220所示。(18)选择钢笔工具画出高光路径,如图2-221所示。图2-220图2-221第三节实训三二维效果图·数字化(19)新建图层,载入选区,设置前景色(R=255,G=201,B=220),使用油漆桶工具填充高光区,如图2-222所示。(20)按住Ctrl键的同时单击图层1载入选区,按Ctrl+Shift+I快捷键进行反向选择,按Delete键删除多余部分。图2-222第三节实训三二维效果图·数字化(21)如图2-223所示,执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置半径为21.7(可视实际情况自由更改),如图2-224所示。图2-223图2-224第三节实训三二维效果图·数字化(22)载入选区并按Ctrl+I快捷键进行反相,如图2-225所示。(23)新建图层,选择画笔工具,画出A处和B处的空间感,如图2-226所示。图2-225图2-226第三节实训三二维效果图·数字化(24)按住Ctrl键的同时单击图层1,再选择画笔工具,将不透明度和流量适当减小,如图2-227所示。(25)载入选区,选择图层10,用橡皮擦工具调整亮面,如图2-228所示。图2-227图2-228第三节实训三二维效果图·数字化(26)回到图层12副本,按Ctrl+T快捷键移动选区,如图2-229所示。(27)新建图层,选择选区,单击选择工具,再单击描边,如图2-230所示。图2-229图2-230第三节实训三二维效果图·数字化(28)在弹出的对话框中设置宽度为“5像素”,颜色为R=72,G=5,B=20,如图2-231所示。(29)复制图层17(描边图层),如图2-232所示。图2-231图2-232第三节实训三二维效果图·数字化(30)按Ctrl+Shift+I快捷键对图层17副本进行反向选择(图层17在上面),向上移动,形成高光,用选择工具选择风筒前段部分,如图2-233所示。(31)按Ctrl+T快捷键向右移动,如图2-234所示。图2-233图2-234第三节实训三二维效果图·数字化(32)选择橡皮擦工具,如图2-235所示。(33)在图层17副本中用橡皮擦工具调整光影关系,如图2-236所示。图2-235图2-236第三节实训三二维效果图·数字化(34)使用多边形套索工具画出多边形载入选区,按Delete键删除多余部分,如图2-237所示。(35)按Ctrl+T快捷键合并图层17和图层17副本,再进行高斯模糊,如图2-238所示。图2-237图2-238第三节实训三二维效果图·数字化(36)按住Ctrl键的同时,右击图层缩略图载入选区,如图2-239所示。(37)复制图层8,如图2-240所示。图2-239图2-240第三节实训三二维效果图·数字化(38)按Ctrl+U快
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年中级银行从业资格之中级风险管理练习题(一)及答案
- 2025长期租赁房屋合同
- 推动绿色教育理念的具体实践计划
- 2025弱电工程合同交底记录合同交底记录表
- 2025房屋租赁合同书正对承租方
- 代签融资合同标准文本
- 内江商场保安合同样本
- 代理进口贸易合同标准文本
- 云梯酒店合同标准文本
- 码头栏杆维护方案范本
- 多塔作业安全专项方案
- 五年级科学实验模拟训练(4)附有答案
- 非遗文化之漆扇介绍课件
- DL∕T 1319-2014 循环流化床锅炉测点布置导则
- 施工企业生产安全事故应急资源调查报告
- 2024届四川省成都市成华区五年级数学第二学期期末学业质量监测试题含解析
- 如何践行总体国家安全观论文
- 意识障碍的判断及护理
- (高清版)JTGT 3650-01-2022 公路桥梁施工监控技术规程
- DZ∕T 0213-2020 矿产地质勘查规范 石灰岩、水泥配料类(正式版)
- 北师大版六年级数学下册期中试卷带答案(八套)
评论
0/150
提交评论