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文档简介

千里之行,始于足下。你若盛开,蝴蝶自来。第第2页/共2页精品文档推荐设计师面试会问的问题分享设计师面试会问的问题共享

面试人的心得。当我必需要面试新人的时候,确定代表我在某方面会比应试者有阅历。面试的过程中会以「问倒应试者」为优先考虑,只有问到应试者答不出来的问题才能知道他的实力在哪里。(期望本文不会变成搬砖砸自己脚)

作品集

其实光看作品集也就知道对方技术水平到哪,八九不离十,就算是抄袭也大多知道素材出自哪几个网站,不要以为拿个什么素材改一改就可以蒙混过去。

来面试之前就会先看过作品集,觉得程度够才会找人来面谈,所以有机会获得面试通知的在技术上都不是问题,面谈想了解的是这个「人」的本身,像工作态度、临场反应、危机处理、对不对盘之类。问的问题大多出自作品集,比如动机、过程、学习到什么之类。

「你最喜爱哪个作品?」

「为什么喜爱?」

「制作过程遇到什么样的困难?」

「怎么解决?」

学习经受

高校毕业还是讨论所毕业我问的问题会不一样,硕博士我会特殊询问讨论方法这块,不然讨论所毕和高校毕,最大的差别在哪?不就是学会了怎么讨论一件事物、了解讨论方法吗?

「你的论文用了哪些讨论方法?」

「写论文的时候遇到最麻烦的`困难是什么?」

「你怎么解决?」

「对于你的论文、你最骄傲的部份是什么?」

即使是非本科的硕博士我一样会问这些问题,论文内容是什么根本不重要,目的在于经过这些地狱似的磨练,应试者有什么样的体悟、对于逆境的态度、思索方式、规律等等。

偏见

偏见人人有,我也不例外。面试过一些人的感觉,我对交大的同学特有好感,对天大地大和国际求救电话号码的这两间学校同学有点怕怕。(没看过Guideline真的不要自称UI/UX设计师…)

不懂不要装懂,刚毕业的新人哪来自信自己什么都会?有自信很好,拜托不要想在面试时强压过面试人员(你真的想要这份工作吗?),先撇开面试人员是不是草包这问题,态度这么差谁想录用这种人进来熬煎自己啊?

问到倒为止

面试最重要的就是找到应试者的实力,实力在哪会透过不停问问题,问到答不出来为止。就和写考卷一样,这张考卷假如人人100分就没有鉴别度可言了。

我超爱问「请问你有看过Guideline吗?有什么心得?」这问题,由于太多人答不出来了。问完iOS我还可以问Android、问Win、问SmartTV,就是要问到倒为止。

不是有意刁难,而是要看应试者遇到自己不懂的部份会怎么反应。不懂装懂肯定是大忌,我会觉得这家伙在工作上遇到无法处理的部份时会隐瞒起来,等到炸坑的那一天大家才会知道状况不妙还得帮着补洞。这种队友根本是敌方派来卧底的吧==#

被问倒了千万不要任凭找话搪塞过去。「XXXX我不熟但听说过,应当很简洁。」这话出口几乎就是慢走不送。把XXXX代入成UserExperience、GUI、Javascript…等等,然后就会对这种回答翻白眼了。改成「XXXX我不熟但听说过,这部份有爱好,只是之前没机会接触。」这种说法会好听得多,至少不会印象分数大打折。

期盼面试人员的表现

对刚毕业的新奇人来说,原来就不会对力量太过期盼,学校教的基本和业界脱节,进了公司还是要从头学起。比起力量、我更看重态度。不懂可以渐渐学、态度太差连教都不想教。

假如你能对自己的作品侃侃而谈,对于未知的事物保持虚心学习的态度,临场反应佳,知道自己的程度和实力水平以及将来目标。对面试印象而言肯定大加分。只是这样的人真的很少…

被问倒肯定不是你没期望了

把它当成是一种压力测试吧。从面试人员问的问题中你也可以反推出自己将来主管或上级的实力,甚至可以反问对方的想法来推断要不要在这里工作。别把面试当成是考试,用轻松闲聊的态度去沟通更简单获得好印象(轻松可、轻浮是大忌)。就算这个职务不适合你、也交到一位朋友拓展人脉。当年我虽然没有获得那份工作,却就因此熟悉一位很厉害的设计师呢。

另一种想法

通常能位居上位的人不太会是草包,就算是你也可以拍拍屁股走人。有机会近距离接触高手就别光只是让他发问吧,这可是极难得的一对一闲聊机会呢!趁机讨教、就算没录用也多了一

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