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文档简介

C语言最重要知识点复习资料

笔试注意事项

1、笔试满分100分,共两大题,选取70分40小题,填空30分15小题。C语言占70

分,公共基本占30分。选取题前10题和填空题前5题考公共基本知识,其她考知识。C语

言笔试时间为3月26日上午9:00-10:30。

2、选取用铅笔涂答题卡,填空用黑色签字笔在答题上写。

3、考前准备好身份证、准考证、2B铅笔、橡皮、黑色签字笔、手表等。

第一章C语言基本知识

【考点1】c程序

C语言程序构造有三种:顺序构造,循环构造(三个循环构造),选取构造(if和switch)

【考点2]main函数

每个C语言程序中main函数是有且只有一种。读程序都要从main。入口,然后从最上

面顺序往下读(遇到循环做循环,遇到选取做选取)。

【考点3】存储形式

计算机数据在电脑中是以二进制形式保存。最低存储单元是bit(位),位是由为0或

者1构成。byte是指字节,一种字节=八个位。数据存储位置就是它地址.

【考点4】注释

是对程序阐明,可出当前程序中任意适本地方,注释从“/*”开始到近来一种“*/”结

束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式

每条语句背面必要有一种分号,分号是语句一某些。一行内可写多条语句,一种语句可

写在多行上。

【考点6】标记符

合法顾客标记符考查:

合法规定是由字母,数字,下划线构成。有其他元素就错了。

并且第一种必要为字母或则是下划线。第一种为数字就错了。

C语言标记符分如下3类

(1)核心字。它们在程序中有固定含义,不能另作她用。如int、for、switch等。

(2)预定义标记符。预先定义并具备特定含义标记符。如define、include等。

(3)顾客标记符。顾客依照需要定义标记符,符合命名规则且不与核心字相似。

核心字不可以作为顾客标记符号。maindefinescanfprintf都不是核心字。困惑你地方If

是可以做为顾客标记符。由于If中第一种字母大写了,因此不是核心字。

【考点7】实型数据

实型数据合法形式:小数形式和指数形式。掌握鉴定指数形式合法性。

2.333e-l就是合法,且数据是2.333X10”。

考依口供:e前e后必有数,e后必为整数。

【考点8】字符

字符数据合法形式::

T是字符占一种字节,"1”是字符串占两个字节(具有一种结束符号)。

'O'ASCII数值表达为48,'a'ASCII数值是97,A'ASCH数值是65。

字符型和整数是近亲:

chara=65;

printf(M%cw,a);得到输出成果:a

printf("%d",a);得到输出成果:65

普通考试表达单个字符错误形式:

字符是可以进行算术运算,记住:'0'-0=48

大写字母和小写字母转换办法:'A,+32=,a,互相之间普通是相差32。

【考点9】整型数据

整型普通是两个字节,字符型是一种字节,双精度普通是4个字节:

考试时候普通会说,在16位编译系统,或者是32位系统。遇到这种状况,不要去管,

同样做题。掌握整型普通是两个字节,字符型是一种字节,双精度普通是4个字节就可以了。

【考点10】转义字符

转义字符考查:

在程序中inta=0x6d,是把一种十六进制数给变量a注意这里Ox必要存在。

在程序中inta=06d,是一种八进制形式。

在转义字符中,’\x6d,才是合法,0不能写,并且x是小写。

N4r是合法,0是不能写。

'\108’是非法,由于不可以浮现8。

【考点11】算术运算

算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边规定是整数。不是整数就错了。

三种取整丢小数状况:不是四舍五入是舍掉小数某些。

1>inta=1.6;

2、(int)a;

3、1/2;3/2;

【考点12】强制类型转换

将一种运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号。

注意(int)(a+b)和(int)a+b区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

【考点13]赋值

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

复合赋值运算符:注意:a*=m+2是a=a*(m+2)

自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式值为6),a++(表达式值为5);

j=a++;等价于j=a;a=a+l;^j=++a;等价于a=a+l;j=a;。

考镭,。抉:++在前先加后用,++在后先用后加。

【考点14】逗号运算

逗号表达式:优先级别最低;表达式数值逗号最右边那个表达式数值。

(2,3,4)表达式数值就是4。

【考点15】数制转换

一定要记住二进制如何转换成十进制。

八进制是没有8,逢8进1,018数值是非法。

【考点16]位运算

会有一到二题考试题目。

C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移按位右移>>,按位与&,按位异或

I.按位或A。

总解决办法:几乎所有位运算题目都要按这个流程来解决(先把十进制变成二进制再变

成十进制)。

异或运算规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0o可记为“相似为0,

不同为1”。

见教材31页例1。

在没有舍去数据时候,<<左移一位表达乘以2;>>右移一位表达除以2。

第二章数据输入输出(顺序构造)

【考点1】printf函数

格式为:printf(输出控制,输出列表)。输出控制是用一对双引号括起来,包括格式阐明

和原样信息。输出列表包括若干输出项。

%d相应整型,%f相应单精度实型,%c相应字符型,%。相应八进制无符号整型,%xffl

应无符号十六进制整型,%u相应无符号整型,%e相应指数型,%$相应字符串型。可在%和

格式字符之间加一种数来控制数据所占宽度和小数位数.

【考点2】scanf函数

格式为:scanf(输入控制,输入列表)

注意该函数第二个某些是&a这样地址,不是a;

scanf("%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入第三个数据。

【考点3】putchar与getchar函数

可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文献中库函数,它们是printf与scanf

函数简化。

chara=getchar()是没有参数,从键盘得到你输入一种字符给变量a。

putcharCy,)把字符y输出到屏幕中。

【考点4]如何互换两个变量

如何实现两个变量x,y中数值互换(规定背下来)

不可以把x=y,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。

【考点5】实现保存三位小数

如何实现保存三位小数,第四位四舍五入程序,(规定背下来)

floatx=12.34567;

floaty=((int)(x*1000+0.5))/1000.0;

这个有推广意义,注意x=(int)x这样是把小数某些去掉。

第三章选取构造

特别要注意:c语言中是用非0表达逻辑真,用0表达逻辑假。

【考点1】关系运算

关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!=,前四种优先级高于后两种。

关系表达式:

关系表达式真时为1,假时为0

当关系表达是为真时候得到1。如9>8这个是真,因此表达式数值就是1。

【考点2】逻辑运算

只能为1(表达为真),或0(表达假)

a)共有三种逻辑运算符号。逻辑非(!),辑与(&&),逻辑或(||)o

b)!>&&>||优先级别。

c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。

例a++||b++,如果表达式a++值非零,则表达式b++不再执行。

d)要表达x是比0大,比10小办法。0<x<10是不可以(一定记住)。是先计算0Vx得到

成果为1或则0;再用0,或1与10比较得到总是真(为I)。因此一定要用(0<x)&&(x<10)

表达比0大比10小。

【考点3】if语句

可以单独浮现,也可以与else匹配浮现。if语句可以嵌套,这时else总是与离它近来且没

有与else匹配ifE配。

注意if语句子句是紧接i域else一句,如有多句需要用{}括起来。

【考点4】条件运算

是唯一三目运算符,格式:表达式1?表达式2:表达式3

表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2值,表达式1值为0时,整个表达式值为表

达式3值。考信口供:真前假后。

【考点5】switch语句

a)一定要注意有break和没有break差别,书上(53,54页)两个例子,没有break

时候,只要有一种case匹配了,剩余都要执行,有break则是直接跳出了switch语句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue一起用。

c)switch(x)x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。

{easel:....不可以是变量。

case2:.・♦・

)

switch后小括号里面表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。

口诀:switch表不为实,case表不为变。

第四章循环构造

【考点1】三种循环构造

while();do-while();for()三种。三种构造格式及执行顺序详见教材第58、62>64页。

b)for循环当中必要是两个分号,千万不要忘掉。

c)写程序时候一定要注意,循环一定要有结束条件,否则成了死循环。

d)do-while()循环最后一种while。;分号一定不可以丢。(当心上机改错),do-while

循环是至少执行一次循环。

【考点2]break与continue

break和continue差别

记忆办法:

break:是打破意思,(破了整个循环)因此看见break就退出这一层循环。

continue:是继续意思,是要结束本次循环,就是循环体内剩余语句不再执行,跳到循环开

始,然后判断循环条件,进行新一轮循环。

【考点3】循环嵌套

就是有循环里面尚有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心计算,普通只考查

两层嵌套,循环嵌套普通是解决二维数组。

循环构造是重点,笔试所占分值普通在13分左右,在上机考试中也是必考点,应用性很

强。规定学员重点理解并多加练习,领略掌握。

第五章函数

【考点1】函数定义

函数:是具备一定功能一种程序块;是C语言基本构成单位。

函数首部为:函数类型函数名(类型1形参1,类型2形参2,……)。在函数定义中不可以

再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默以为int型。

【考点2】库函数

调用C语言原则库函数时要包括include命令,include命令行以#开头,背面是""或<>

括起来后缀为”.h”头文献。以#开头一行称为编译预解决命令行,编译预解决不是C语言语

句,不加分号,不占运营时间。

【考点3】函数返回值

函数通过return语句返回一种值,返回值类型与函数类型同样。return语句只执行一次,

执行完或函数体结束后退出函数。

【考点4】函数声明

函数要“先定义后调用“,或“先声明再调用后定义函数声明一定要有函数名、函数

返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参名称。

【考点5】函数调用

程序从上往下执行,当遇到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用

函数结束,再顺序往下执行。

【考点6】函数参数及值传递

形式参数简称形参,是定义函数时函数名背面括号中参数。实在参数简称实参,是调用

函数时函数名背面括号中参数。实参和形参分别占据不同存储单元。实参向形参单向传递数

值。

“传值”与“传址”区别:传数值话,形参变化不会变化实参变化。传地址话,形参变

化就有也许变化实参所相应量。(考试重点)

函数参数,返回数值(示意图):

mainOIjHadd(intx.mty).被调用函数

{、—a,y是形式参数

rntz;7^函数返回数值是整型

z=x+y:

returnz:y就是这个add函数计

}算后得到的结果,就

是函数返回给主程序

的返回数位。

程序是在从上往下顺序执

行,当碰到了函数add后.

把a,b的数值穿给调用函

数,程序暂时中断等价返

回数值。节得到r返回数

值后,再眼序的往下执行

【考点7】函数递归调用

函数直接或间接地调用自己称为函数递归调用。递归调用必要有一种明确结束递归条

件。在做递归题时可把递归环节一步步写下来,不要弄颠倒了。

【考点8】规定掌握库函数

sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,sin()正弦函数,sin(3.14159/180*30);,pow()

塞函数,2^是由pow(2,3)表达。

第六章指针

【考点1】指针变量

指针变量是用来存储地址,而普通变量是存储数值。指针变量可指向任意一种数据类型,

但不论它指向数据占用多少字节,一种指针变量占用四个字节。

【考点2]指针变量定义

格式为:类型名*指针变量名。二维指针ini**p;可以理解为基类型为(int*)类型。

【考点3】指针变量初始化

指针变量在使用前必要要初始化,把一种详细地址赋给它,否则引用时会有副作用,如

果不指向任何数据就赋“空值”NULL,

指针变量两种初始化

办法一:inta=2,*p=&a;(定义同步初始化)

办法二:inta=2,*p;(定义之后初始化)

p=&a;

【考点4】指针变量引用

&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆两个运算符。在指针变量名前加间接

访问运算符就等价它所指向量。

【考点5】指针运算

int*p中*p和p差别:

*p可以当做变量来用;*作用是取背面地址p里面数值

p是当作地址来使用。

*p++和(*p)++之间差别:改错题目中很重要

*p++是地址会变化。

(*p)++是数值会要变化。

三名主义:(考试重点)

数组名:表达第一种元素地址。数组名不可以自加,她是地址常量名。(考了诸多次)

函数名:表达该函数入口地址。

字符串常量名:表达第一种字符地址。

考试重要话语:

指针变量是存储地址。并且指向哪个就等价哪个,所有浮现*P地方都可以用它等价代替指

向变量。

例如:inta-2,*p=&a;

*p=*p+2;

(由于*P指向变量a,因此指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相称于是a=a+2)

第七章数组

【考点1】数组定义

数组是一组具备相似类型数据集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名数组名[常

量表达式]。数组所占字节数为元素个数与基类型所占字节数乘积。

【考点2】数组初始化

第一维长度可以不写,其他维必要写。

intaH={l,2};合法,

inta口[3]={2,3,4};合法,

inta⑵口={2,3,4}土法。

数组初始化元素值默以为0,没有初始化元素值为随机。如在inta[5]={0,l,2};中,元素

a[4]值为0;而在inta[5];中,元素a[4]值为一种不拟定随机数。

【考点3】元素引用

数组元素下标从0开始,到数组长度减1结束。因此inta[5];中数组最后一种元素是a[4]。

要把数组元素看作一种整体,可以把a[4]当作一种整型变量。

【考点4】二维数组

数组a⑵[3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a⑴行,a[0]、

a[l]叫行首地址,是地址常量。*(a[O]+l)是第一行第一种元素往后跳一列,即元素值

为2,*(a[0]+3)是第一行第一种元素往后跳三个,即元素值为4。

【考点5】行指针

是一种指针变量,占四个字节,行指针指向一行持续数据,形式为:int(*p)[2];,p只

能存储具有两个整型元素一维数组首地址。注意(*p)两边小括号不能省略,否则就成了指针

数组,是若干指针元素集合。

【考点6】数组名

数组名是数组首地址。数组名不能单独引用,不能通过一种数组名代表所有元素。数组

名是地址常量,不能对数组名赋值,因此a++是错误。但数组名可以作为地址与一种整数相

加得到一种新地址。

【考点7】元素形式转换

助记:“脱衣服法则”a⑵变成*(a+2),a⑵[3]变成*(a+2)⑶再可变成*(*(a+2)+3)。这个

思想很重要!

二维数组做题目技巧:

如果有2[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样题目。

环节一:把她们写成:第一列第二列第三列

alOJD123->第一行

a[lJD456—>第二行

a[2]D789一〉第三行

环节二:这样作题目间很简朴:

*(a[0]+l)咱们就懂得是第一行第一种元素往背面跳一列,那么这里就是a⑼山元素,

因此是1。

*(a[l]+2)咱们就懂得是第二行第一种元素往背面跳二列。那么这里就是元素,

因此是6。

一定记住:只要是二维数组题目,一定是写成如上格式,再去做题目,这样会比较简朴。

两种重要数组长度:

chara[]={,a,O数组长度为3,字符串长度不定。sizeof(a)为3。

chara[5]={/,,b','c'}数组长度为5,字符串长度3。sizeof(a)为5。

第八章字符串

【考点1】字符串常量及表达

字符串常量是由双引号括起来一串字符,如“ABC”。在存储字符串时,系统会自动在

其尾部加上一种空值'\0',空值也要占用一种字节,也就是字符串“ABC”需要占四个字

节。

【考点2】字符数组

C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组大小应当比它将要实际

存储最长字符串多一种元素,从而存储'\0'。

【考点3】字符串赋值

字符串赋值两种形式:

charstr[]="Hello!”;

或char*p;p=“Hello!";,

但不能用下面形式:charstr[10J;str="Hello";由于str是一种地址常量,不能进行赋值

操作。

【考点4】字符串输入与输出

可以用scanf和printf函数,如scanf("%s",str);,也可用专门解决字符串两个函数gets和puts

函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一种‘\0'。使用gets函数可

以接受空格,使用puts函数在最后输出一种换行。

scanf和gets数据:

如果输入是goodgoodstudy!

那么scanf("%s”,a);只会接受good.考点:不可以接受空格。

gets(a);会接受goodgoodstudy!考点:可以接受空格。

【考点5】字符串函数

要掌握四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字

符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预解决某些包括头

文献"string.h"。

字符串长度要不大于字符数组长度,例:charstr[10]="Hello”;sizeof(str)值为10(数组

长度),strlen(str)值为5(字符串长度)。这些函数是考试惯用到函数,人们一定要纯熟应用

这几种函数。

第九章文献

【考点1】文献类型指针

文献指针是一种指向构造体类型指针,定义格式为:FILE*指针变量名。在使用文献时,

都需要先定义文献指针。

【考点2】文本文献与二进制文献

文本形式存储是字符ASCII码,二进制形式存储是数据二进制。例如“100”如果是文

本形式就是存储’1'、‘0‘、‘0'三个字符ASCH码(001100010011000000110000),如果

是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。

【考点3】打开文献

文献打开形式:

FILE*fp;

fp=fopen("c:\Hab.c"rb");。

fopen函数前面一某些为文献名,背面一某些为文献使用方式。打开方式见教材第116

页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位。

【考点4】文献函数

判断文献结束feof函数,移动文献指针位置fseek函数,获得文献位置ftell函数,文献

位置移到开头rewind函数,文献字符输入输出fgetc函数和fputc函数,文献输入输出fscanf

函数和fprintf函数,文献字符串输入输出fgets函数和fputs函数,读写二进制文献fread函

数和fwrite函数。

以上函数规定懂得格式会用,清晰是用于二进制文献还是文本文献。上学时候讲文献这

一章题目要做一遍,一定要做,基本上考试都会在练习当中。

第十章对C语言进一步探讨

【考点1】编译预解决

凡以#开头这一行,都是编译预解决命令行,编译预解决不加分号,不占运营时间。宏

替代仅是简朴文本替代,如#definef(x)(x)*(x)和#definef(x)x*x替代f(2+2)时就有区

别,前者展开为(2+2)*(2+2),后者为2+2*2+2。

如果源文献f2.c中有#include”fl.c”可以理解为把源文献fl.c原样包括到f2.c中,使

fl.c和f2.c融合到一起成为一种C程序编译。因此一种C程序必有主函数,但一种C源文

献未必有主函数。

【考点2】标记符作用域

局部变量是在函数内或复合语句内定义变量,作用域为定义它函数内。局部变量有三种

类型:自动auto,寄存器register和静态static«

自动变量随着函数使用与否创立消失;寄存器变量分派在cpu中,没有内存地址;静态

变量占用固定存储单元,在程序执行过程不释放,直到程序运营结束。

全局变量是在函数外定义变量,作用域从定义它位置到整个源文献结束为止,生存期为

整个程序运营期间。全局变量都是静态变量。

【考点3】动态存储分派

malloc(size)用来创立size个字节持续存储空间,返回值类型为void*型。malloc函数惯

用于动态创立链表结点,如int*p;p=(int*)malloc(sizeof(int));o

calloc(n,size)创立n个同一类型持续存储空间,可以理解为n个malloc。

int*p;p=(int*)calloc(10,sizeof(int));«p指向首地址。

free(p)释放动态分派存储单元。

【考点4]main函数参数

尚有main(intargc,char**argv){}

这种具有参数题目,是很呆板题目。第一种参数是表达输入字符串数目,第二个参数是指向

存储字符串。

【考点5】函数指针

函数指针用法(*f)()记住一种例子:

intadd(intx,inty)

{..•.}

main()

{int(*f)();

f=add;

赋值之后:合法调用形式为

1、add(2,3);

2、f(2,3);

3、(*f)(2,3)

第十一章构造体和共用体

【考点1】构造体类型阐明

构造体是若干个类型数据集合,

构造体类型阐明格式:

struct类型名{类型1成员名1;类型2成员名2;……};,以上整个某些是一种数据类型,

与整型int是同样地位。可用typedef把构造体类型替代成一种只有几种字母简短标记符。

【考点2]构造体变量定义

构造体变量是用阐明构造体类型所定义一种变量,与构造体类型不是一回事。一种构造

体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如structstu{charnamellOJ;intage;}a,b;则

表白定义了两个构造体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与inti,j;中变量i,j是同样地位。

typedef考诸多(教材150页例6)。

【考点3】构造体成员引用

引用成员可用如下3种方式:(1)构造体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)

(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为构造指向运算符。

【考点5】共用体

共用体使用格式与构造体相似,共用体定义核心字为union,共用体所占字节数是所有

成员中字节数最大那个。

unionTT

{inta;

charch[2];}tl;

main()

{tl.a=0xl234;

printf("%x\n",tl.ch[O]);

printf("%x\n",tl.ch[l]);)

考点一:sizeof(structTT)=2;

考点二:TTtl;tl.a=0xl234;

那么ch[0]=0x34;ch[l]=0xl2

7)构造体和共用体以及链表要掌握最简朴。typedef考诸多,并且一定要懂得如何引用

构造体中各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一种简朴链表,一定记

住链表中节点是有两个域,一种放数值,一种放指针。

【考点4】链表

链表是由一种个结点构成,一种结点就是一种构造体变量。每个结点可以分为数据域与指针

域两个某些,数据域用来存储要存储数据,指针域用来指向下一种结点。链表是考试中难点,

在C语言和公共基本某些都会考到,要掌握,链表中如何增长和删除节点(每年都考),以

及何如构成一种简朴链表,一定记住链表中节点是有两个域,--种放数值,一种放指针。(教

材162页例2一定要看懂)

二、公共基本

第一章数据构造与算法

知识点所占分值考核几率

算法2~4分50%

数据构造基本概念2〜4分50%

线性表及其顺序存储构造1〜2分50%

线性链表1〜2分20%

栈及其基本运算2〜4分100%

队列及其基本运算

树与二叉树2〜6100%

查找于排序技术2〜480%

第二章程序设计基本

知识点所占分值考核几率

程序设计办法与风格0〜2分40%

构造化程序设计0~2分20%

面向对象程序设计0〜2分70%

第三章软件工程基本

知识点所占分值考核几率

软件工程基本概念2〜480%

软件分析及其办法0〜240%

软件设计及其办法2〜460%

软件测试2〜480%

程序调试0〜280%

第三章软件工程基本

知识点所占分值考核几率

数据库系统基本概念2〜4100%

数据模型2〜690%

关系代数0〜250%

数据库库设计与管理2〜440%

第一章数据构造与算法

【考点1】算法基本概念

算法:是指一组有穷指令集,是解题方案精确而完整描述。算法不等于程序,也不等于计算

办法。

算法基本特性:

拟定性,算法中每一环节都必要有明拟定义,不容许有多义性;

有穷性,算法必要能在有限时间内做完,即能在执行有限个环节后终结;

可行性,算法原则上可以精准地执行;

拥有足够情报。

算法构成要素:一种算法由数据对象运算和操作以及其控制构造这两某些构成。

算法基本运算和操作:算术运算,逻辑运算,关系运算,数据传播。

算法基本控制构造:顺序,选取,循环。

算法基本设计办法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术。

【考点2】算法复杂度

算法效率度量一一算法复杂度:时间复杂度和空间复杂度。

算法时间复杂度:指执行算法所需要计算工作量。普通,一种算法所用时间涉及编译时间和

运营时间。

算法空间复杂度:指执行这个算法所需要内存空间。涉及算法程序所占空间,输入初始数据

所占空间,算法执行过程中所需额外空间。

空间复杂度和时间复杂度并不有关。

【考点3】数据构造基本概念

数据:数据是客观事物符号表达,是能输入到计算机中并被计算程序辨认和解决符号总称,

如文档,声音,视频等。

数据元素:数据元素是数据基本单位。

数据对象:数据对象是性质相似数据元素集合。

数据构造:是指由某一数据对象中所有数据成员之间关系构成集合。

【考点4】逻辑构造和存储构造

数据构造可分为数据逻辑构造和存储构造。

数据逻辑构造是对数据元素之间逻辑关系描述,与数据存储无关,是面向问题,是独立于计

算机。它涉及数据对象和数据对象之间关系。

数据存储构造也称为数据物理构造,是数据在计算机中存储方式,是面向计算机,它涉及数

据元素存储方式和关系存储方式。

数据构造和逻辑构造关系:一种数据逻辑构造可以表达到各种存储构造用数据逻辑构造和存

储构造不一定相应。

常用存储构造有:顺序,链接,索引等。采用不同存储构造其数据解决效率是不同。

【考点5】线性构造和非线性构造

线性构造条件(一种非空数据构造):(1)有且只有一种根结点;(2)每一种结点最多有一

种前件,也最多有一种后件。

非线性构造:不满足线性构造条件数据构造。

栈、队列、双向链表是线性构造,树、二义树为非线性构造。

【考点6】线性表及其顺序存储构造

线性表是由一组数据元素构成,数据元素位置只取决于自己序号,元素之间相对位置是线性。

在复杂线性表中,由若干项数据元素构成数据元素称为记录;由各种记录构成线性表称为文

献。

非空线性表构造特性:

(1)有且只有一种根结点al,它无前件;

(2)有且只有一种终端结点an,它无后件;

(3)除根结点与终端结点外,其她所有结点有且只有一种前件,也有且只有一种后件。

结点个数n称为线性表长度,当n=0时,称为空表。

线性表顺序存储构造具备如下两个基本特点:

(1)线性表中所有元素所占存储空间是持续;

(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存储。

元素ai存储地址为:ADR(ai)=ADR(al)+(i-1)*k,ADR(al)为第一种元素地址,k代表每个元

素占字节数。

顺序表运算:查找、插入、删除。

【考点7】线性链表

线性链表是线性表链式存储构造,数据构造中每一种结点相应于一种存储单元,这种存储单

元称为存储结点,简称结点。结点由两某些构成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;

(2)用于存储指针,称为指针域,用于指向前一种或后一种结点。

在链式存储构造中,存储数据构造存储空间可以不持续,各数据结点存储顺序与数据元素之

间逻辑关系可以不一致,而数据元素之间逻辑关系是由指针域来拟定。

链式存储方式既可用于表达线性构造,也可用于表达非线性构造。

线性单链表中,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表。

图1单密表核I造

双向链表有两个指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。

图-)双锌表核H告

循环链表:循环链表与单链表不同是它最后一种结点指针域存储事指向第一种结点指针而单

链表存储是空指针。

图3循环就表松浩

线性链表基本运算:查找、插入、删除。

【考点8】栈

1、栈基本概念

栈是一种特殊线性表,只容许在表一端进行插入和删除线性表;插入,删除一端为栈顶,另

一端为栈底;当表中没有兀素时为空栈。

栈是一种后进先出(或先进后出LastInFirstOut)线性表。栈具备记忆功能。栈实例:火车

调度,子弹夹。

2、栈存储构造

顺序存储构造:用一组地址持续存储单元即一维数组来存储;

链式存储:用线性链表来存储;

3、栈基本运算

(1)入栈运算,在栈顶位置插入元素;

(2)退栈运算,删除元素(取出栈顶元素并赋给一种指定变量);

(3)读栈顶元素,将栈顶元素赋给一种指定变量,此时指针无变化。

【考点9】队列

1.队列基本概念

队列是一种特殊线性表,只容许在表一端插入,在另一端删除,容许插入一端是队尾(rear),

容许删除一端为队头(front);当表中没有元素是空队列;队列是一种先进先出线性表。(FIFO)

2、队列存储构造

顺序存储:一维数组。

链式存储:线性链表。

3、队列运算:

(1)入队运算:从队尾插入一种元素;(2)退队运算:从队头删除一种元素。

队列顺序存储构造普通采用循环队列形式。循环队列s=0表达队列为空;s=l且front=rear

表达队满。

计算循环队列元素个数:”尾指针减头指针”,若为负数,再加其容量即可。

【考点10]树基本概念

树是一种非线性构造,是n个结点有限集。当n=0时为空树,n>0时为非空树。结点度:

结点所拥有子树个数。

叶子结点:度为0结点。

分支结点:除叶子结点以外结点。

结点层次:根结点在第一层,同一层上左右结点子结点在下一层。

树深度:所处层次最大那个结点层次。

树度:树中所有结点度最大值。

【考点11]二叉树及其基本性质

1、二叉树概念

二叉树是一种特殊树形构造,每个结点最多只有两棵子树,且有左右之分不能互换,因而,

二叉树有五种不同形态,见教材12页。

2、二叉树性质

性质I在二叉树第k层上,最多有2人(k》l)个结点。

性质2深度为m二叉树最多有2m-l个结点。

性质3在任意一棵二叉树中,度为。结点(叶子结点)总是比度为2结点多一种。

性质4具备n个结点二叉树,其深度不不大于[log2n]+l,其中口og2n]表达为log2n整数某些。

3、二叉树存储构造:详见教材第13-14页。

【考点12]满二叉树与完全二叉树

满二叉树:除最后一层外,每一层上所有结点均有两个子结点。在满二叉树中,每一层上结

点数都达到最大值,即在满二叉树第k层上有个结点,且深度为m满二叉树有2m-l

个结点。

完全二叉树是指这样二叉树:除最后一层外,每一层上结点数均达到最大值;在最后一层上

只缺少右边若干结点。

满二叉树是完全二叉树,而完全二叉树普通不是满二叉树。

【考点13]完全二叉树性质

性质1具备n个结点完全二叉树深度为[k>g2n]+l。

性质2完全二叉树中度为1结点数为。或1。

【考点14]二叉树遍历

前序遍历:先访问根结点、然后遍历左子树,最后遍历

右子树;并且,在遍历左、右子树时,依然先访问根结

点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。

前序遍历图5可得:ABCDFHEGo

中序遍历:先遍历左子树、然后访问根结点,最后遍历

右子树;并且,在遍历左、右子树时,依然先遍历左子

图4一叉树谪出

树,然后访问根结点,展后遍历右子树。

中序遍历图5可得:BAFHDCGEo

后序遍历:先遍历左子树、然后遍历右子树,最后访问根结点;并且,在遍历左、右子树时,

依然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。

后序遍历图5可得:BHFDGECA,

【考点151顺序查找

顺序查找是从表一端开始,依次扫描表中各个元素,并与所要查找数进行比较。

在下列两种状况下也只能采用顺序查找:

(1)如果线性表为无序表,则不论是顺序存储构造还是链式存储构造,只能用顺序查找。

(2)虽然是有序线性表,如果采用链式存储构造,也只能用顺序查找。

【考点16]二分查找

二分查找条件:(1)用顺序存储构造(2)线性表是有序表。

查找环节:详见教材第16页。

对于长度为n有序线性表,在最坏状况下,二分法查找只需比较log2n次,而顺序查找需要

比较n次。

【考点173排序

1、互换排序

(1)冒泡排序法,在最坏状况下,冒泡排序需要比较次数为n(n—1)/2。

(2)迅速排序法,在最坏状况下,迅速排序需要比较次数为n(n—1)/2。

2、插入类排序法:

(1)简朴插入排序法,最坏状况需要n(n-l)/2次比较;

(2)希尔排序法,最坏状况需要0(n")次比较。(大写0是算法复杂度表达办法)

3、选取类排序法:

(1)简朴选取排序法,最坏状况需要n(n-l)/2次比较;

(2)堆排序法,最坏状况需要O(nlog2n)次比较。

相比以上几种(除希尔排序法外),堆排序法时间复杂度最小。

第二章程序设计基本

【考点1】程序设计办法与风格

形成良好程序设计风格需注意:(详见教材第19页)。

1、源程序文档化;2、数据阐明办法:3、语句构造;4、输入和输出。

注释分前言性注释和功能性注释。

语句构造清晰第一、效率第二。

【考点2】构造化程序设计办法四条原则

1、自顶向下;2、逐渐求精;3、模块化;4、限制使用goto语句。

【考点3】构造化程序基本构造

顺序构造:是最基本、最普通构造形式,按照程序中语句行先后顺序逐条执行。

选取构造:又称为分支构造,它涉及简朴选取和多分支选取构造。

循环构造:依照给定条件,判断与否要重复执行某一相似或类似程序段。循环构造相应两类

循环语句:先判断后执行循环体称为当型循环构造;先执行循环体后判断称为直到型循环构

造。

【考点4】面向对象程序设计及面向对象办法长处

面向对象程序设计以对象为核心,强调对象抽象性,封装性,继承性和多态性。

面向对象办法长处

(1)人类习惯思维办法一致;(2)稳定性好;(3)可重用性好;

(4)易于开发大型软件产品;(5)可维护性好。

【考点5】对象及其特点

对象(object):面向对象办法中最基本概念,可以用来表达客观世界中任何实体,对象是实

体抽象。

对象基本特点:

(1)标记惟一性;(2)分类性;(3)多态性;(4)封装性;(5)模块独立性好。

【考点6】属性,类和实例

属性:即对象所包括信息,它在设计对象时拟定,普通只能通过执行对象操作来变化。

类:是具备相似属性与操作一组对象。类是关于对象性质描述。类是对象抽象,对象是其相

应类一种实例。

【考点7】消息及其构成

消息:是一种实例与另一种实例之间传递信息。对象间通信靠消息传递。它祈求对象执行某

一解决或回答某一规定信息,它统一了数据流和控制流。

消息构成涉及:

(1)接受消息对象名称;(2)消息标记符,也称消息名;(3)零个或各种参数。

【考点8]继承和多态

继承:是使用已有类定义作为基本建立新类定义技术,广义指可以直接获得已有性质和特性,

而不必重复定义她们。

继承具备传递性,一种类事实上继承了它上层所有基类特性。

继承分单继承和多重继承。单继承指一种类只容许有一种父类,即类级别为树形构造;多重

继承指一种类容许有各种父类。

多态性:是指同样消息被不同对象接受时可导致完全不同行动现象

第三章软件工程基本

【考点1】软件定义与软件特点

软件指是计算机系统中与硬件互相依存另一某些,涉及程序、数据和有关文档完整集合。

名称描述

程序软件开发人员依照顾客需求开发、用程序设计语言描述、适共计算机执行指令序列

数据使程序能正常操纵信息数据构造

文档与程序开发、维护和使用关于图文资料

软件特点:

软件是一种逻辑实体,具备抽象性;

软件生产与硬件不同,它没有明显制作过程;

软件在运营、有效期间不存在磨损、老化问题;

软件开发、运营对计算机系统具备依赖性,受计算机系统限制,这导致了软件移植问题;

软件复杂性高,成本昂贵;

软件开发涉及诸多社会因素。

依照应用目的不同,软件可分应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件).

名称描述

应用软件为解决特定领域应用而开发软件,如办公自动化软件

系统软件计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机顾客提供各

种服务软件,如操作系统

支撑软件(或工具软件)支撑软件是介于两者之间,协助顾客开发软件工具性软件。

【考点2】软件生命周期

软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役整个过程。可分为软件

定义,软件开发及软件维护3个阶段。软件生命周期中,可以精确拟定软件系统必要做什么

和必要具备哪些功能阶段是:需求分析。

可行性研究初■►需求■►概要〉详细〉实现》测试■►交付■►黜1,退役

定义阶段开发阶段维护阶段

【考点3】软件危机和软件工程概念

软件危机泛指在计算机软件开发和维护过程中遇到一系列严重问题,集中体当前成本,质量。

生产效率等几种方面。

所谓软件工程是指采用工程概念、原理、技术和办法指引软件开发与维护。是建立并使用完

善工程化原则,以较经济手段获得,能在实际机器上有效运营可靠软件一系列办法;软件工

程重要思想强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。软件工程核心思想是把软件当作一

种工程产品来解决。

软件工程涉及3个要素:办法,工具和过程

名称描述

办法办法是完毕软件工程项目技术手段

工具工具支持软件开发、管理、文档生成

过程过程支持软件开发各个环节控制、管理

【考点4】软件工程过程

软件工程过程是把软件转化为输出一组彼此有关资源活动,包括4种基本活动:

(1)P(plan)-----软件规格阐明;(2)D(do)------软件开发;

(3)C(check)------软件确认;(4)A(action)-------软件演进。

【考点5】软件开发技术和软件工程管理

软件工程理论和技术性研究内容重要涉及软件开发技术和软件工程管理。

软件开发技术涉及软件开发办法学、开发过程、开发工具和软件工程环境,其主体内容是软

件开发办法学。

软件开发办法涉及分析办法,设计办法和程序设计办法。

软件工程管理涉及软件管理学,软件工程经济学,软件心理学等。

软件管理学涉及人员组织,进度安排,质量保证,配备管理,项目筹划等。

软件工程经济学是研究软件开发中成本估算,成本效益办法和技术。

【考点6】软件工程原则

软件工程原则:抽象,信息隐蔽,模块化,局部化,拟定性,一致性,完备性,可验证性(详

细见教材第28-29页)。

【考点7】需求分析概述

需求分析阶段工作:需求获取,需求分析,编写需求规格阐明书,需求评审。

需求分析办法有:

(1)构造化需求分析办法;

①面向数据构造Jackson办法(ISD);

②面向数据流构造化分析办法(SA);

③面向数据构造构造化数据系统开发办法(DSSD);

(2)面向对象分析办法(OOA),

从需求分析建立模型特性来分:静态分析和动态分析。

【考点8】构造化办法和构造化分析办法

1、构造化办法涉及构造化分析办法,构造化设计办法,构造化编程办法。

构造化办法中,软件功能分解属于总体设计阶段。

2、构造化分析办法概念

构造化分析办法是面向数据流自顶而下逐渐求精进行需求分析办法。

构造化分析办法在软件需求分析阶段应用。

3、构造化分析惯用工具

数据流图(DFD-DataFlowDiagram):是构造化分析办法中用于系统逻辑模型一种工具。它

以图形方式描绘在系统中流动和解决过程。

数据流图中四种基本符号。

箭头:表达数据流,数据流是数据在系统中传播途径。

圆或椭圆:表达加工,加工又称为数据解决,是对数据流进行某些操作或变换。

双横:表达数据存储(数据源)。数据存储又称为文献,指暂时保存数据,它可以是数据库

文献或任何形式数据组织。

方框:源、潭。表达数据源点或终点。它是软件系统外部环境中实体,统称外部实体

数据字典(DD):它是构造分析办法核心,是用来描述系统中所用到所有数据和文献文档,

作用是对DFD中浮现被命名图形元素进行确切解释。

数据字典由如下4类元素构成

(1)数据流(2)数据流分量(3)数据存储(4)解决

鉴定树(决策树):是一种描述加工图形工具,适合描述时候解决中具备各种判断,并且每

个决策与若干条件关于。

鉴定表:与鉴定树类似,也是一种描述加工图形工具。如果一种加工逻辑有各种条件、各种

操作,并且在不同条件组合下执行不同操作,那么可以使用鉴定表来描述。

【考点9】软件需求规格阐明书

软件需求规格阐明书(SRS,SoftwareRequirementSpecification)是需求分析阶段得出最重

要文档。软件需求规格阐明书特点:有对的性、无歧义性、完整性、可验证性、一致性、可

理解性、可修改性和可追踪性。其中最重要是无歧义性。

【考点10]软件设计基本概念

软件设计是拟定系统物理模型。

软件设计是开发阶段最重要环节,是将需求精确地转化为完整软件产品或系统唯一途径。

从技术观点上看,软件设计涉及软件构造设计、数据设计、接口设计、过程设计。

(1)构造设计定义软件系统各重要部件之间关系;

(2)数据设计将分析时创立模型转化为数据构造定义;

(3)接口设计是描述

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