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文档简介

电脑表现图与模型制作第1页,课件共58页,创作于2023年2月第一章CG应用概述

CG即ComputerGraphics。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。第2页,课件共58页,创作于2023年2月3DMax第3页,课件共58页,创作于2023年2月第4页,课件共58页,创作于2023年2月第5页,课件共58页,创作于2023年2月Lightscape第6页,课件共58页,创作于2023年2月第7页,课件共58页,创作于2023年2月第8页,课件共58页,创作于2023年2月Maya第9页,课件共58页,创作于2023年2月第10页,课件共58页,创作于2023年2月第11页,课件共58页,创作于2023年2月Photoshop第12页,课件共58页,创作于2023年2月第13页,课件共58页,创作于2023年2月第14页,课件共58页,创作于2023年2月Premiere第15页,课件共58页,创作于2023年2月第16页,课件共58页,创作于2023年2月SketchUp第17页,课件共58页,创作于2023年2月第18页,课件共58页,创作于2023年2月第19页,课件共58页,创作于2023年2月第20页,课件共58页,创作于2023年2月第21页,课件共58页,创作于2023年2月Piranesi

第22页,课件共58页,创作于2023年2月第23页,课件共58页,创作于2023年2月第24页,课件共58页,创作于2023年2月个人部分作品赏析:第25页,课件共58页,创作于2023年2月第26页,课件共58页,创作于2023年2月第27页,课件共58页,创作于2023年2月第28页,课件共58页,创作于2023年2月第29页,课件共58页,创作于2023年2月第30页,课件共58页,创作于2023年2月第31页,课件共58页,创作于2023年2月第32页,课件共58页,创作于2023年2月第33页,课件共58页,创作于2023年2月第34页,课件共58页,创作于2023年2月第二章3dsmax9预备知识

第一节3dsmax9概述第二节3dsmax9的安装与启动第三节3dsmax9的工作界面第35页,课件共58页,创作于2023年2月第一节3dsmax9概述1.13dsmax9特点良好的扩展性、实时反馈性、快速和效果极佳的渲染、强有力的综合建模1.23dsmax9的环境配置硬件要求,软件要求第36页,课件共58页,创作于2023年2月第二节3dsmax9的安装与启动c:\3dsmax9\3dsmax.exe创建桌面快捷方式第37页,课件共58页,创作于2023年2月第三节3dsmax9的工作界面菜单栏主工具栏辅助工具栏视图区命令面板时间滑块状态栏轨迹栏动画关键点控制区动画播放控制区视图导航控制区1.1界面组成第38页,课件共58页,创作于2023年2月第三节3dsmax9的工作界面1.2界面操作及视图控制1.2.1改变视口的大小1.2.2改变视口的布局选自定义(Customize)/视口配置(ViewportConfiguration)/布局(Layout)1.2.3改变视口第39页,课件共58页,创作于2023年2月1.2.4视口导航控制按钮应用

Zoom(放大/缩小):放大或者缩小激活的视口。ZoomAll(放大/缩小所有视口):放大/缩小所有视口。ZoomExtents和ZoomExtentsSelected(缩放到范围或者将选择的对象缩放到范围)。ZoomExtentsAll和ZoomExtentsSelectedAll(将所有视口缩放到范围或者将选择的对象在所有视口中缩放到范围)。RegionZoom(区域缩放):缩放视口中的指定区域。Pan(平移):沿着任何方向移动视口。ArcRotate,ArcRotateSelected和ArcRotateSubObject(围绕场景弧形旋转,围绕选择对象弧形旋转和围绕次对象弧形旋转)。Min/MaxToggle(最小/最大化切换):在满屏和分割屏幕之间切换激活的视口。第40页,课件共58页,创作于2023年2月练习一:制作太阳、月球、地球运动动画

1、在顶视图建三个球体,按半径大小分别命名sun、earth、moon。2、在创建对象中单击虚拟对象按钮,在sun和earth中心点分别建立虚拟对象,分别命名s和e。3、将moon链接到e上,将earth链接到e上,选择e,将其链接到s上。4、点击自动关键点按钮,将时间滑块移到100帧,选择e将其在顶视图中绕z轴旋转1440度,选earth将其绕z轴旋360度,选s绕z轴360度。关闭自动关键点按钮,播放动画。附材质、渲染,将其储存并命名为太阳系。第41页,课件共58页,创作于2023年2月第三章3dsmax9快速入门

一、打开文件和保存文件二、对象创建与选择的基本方法三、坐标系与物体变动套框四、物体的变动修改第42页,课件共58页,创作于2023年2月一、打开文件和保存文件1、选取文件/打开,文件/保存。2、暂存(Hold)和取回(Fetch):菜单栏中选取编辑/取回、取回。3、合并(Merge)文件。4、外部参考对象和场景(Xref):菜单栏中选取文件/外部参考对象和场景。5、资源浏览器(AssetBrowser):到工具命令面板,在工具卷展栏中单击资源浏览器按钮。6、单位(Units):在菜单栏选取自定义/单位设置。因为新增的高级光照特性使用真实世界的尺寸进行计算,因此要求建立的模型与真实世界的尺寸一致。第43页,课件共58页,创作于2023年2月二、对象创建与选择的基本方法1、创建原始几何体2、修改原始几何体3、对象的选择仅仅用来选择对象,单击即可选择一个对象。四种不同的区域选择方式。根据名字选择对象。交叉选择方式/窗口选择方式。锁定选择的对象(或按空键)。4、选择集和组第44页,课件共58页,创作于2023年2月三、坐标系与物体变动套框1、世界坐标系与视图坐标系1.1移动修改套框F8进行切换(F5,F6,F7)1.2旋转修改套框单项旋转轴、三维旋转轴、视图平面旋转轴、光标移动轨迹切线、旋转角度值、扇形角度图示。1.3缩放修改套框等比缩放取、二维缩放区、单向缩放区。注:X键为套框开关键第45页,课件共58页,创作于2023年2月四、物体变动修改练习二、小屋的创建第46页,课件共58页,创作于2023年2月步骤:创建墙:长、宽、高分别为:50,170,45。创建屋顶:长、宽、高分别为:45,200,2。创建树干:半径7,高度80。创建树冠:半径25。第47页,课件共58页,创作于2023年2月课后练习小屋精确绘制第48页,课件共58页,创作于2023年2月第49页,课件共58页,创作于2023年2月小矩形ABA距B点430,700两矩形间距3200第50页,课件共58页,创作于2023年2月第51页,课件共58页,创作

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