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...v.第1章课后习题一、单项选择题1、D2、B3、A4、C5、B6、D7、A8、D9、B10、B11、B12、B13、C14、A15、A二填空题〔1〕、31.5〔2〕、系统软件应用软件〔3〕、CTRL+ALT+DEL〔4〕、浮点运算通用存放器〔5〕、物理地址〔6〕、存储器〔7〕、指令周期〔8〕、编译程序解释程序〔9〕、程序数据内存〔10〕、运算器存储器控制器输入设备输出设备(11)、辅助设备(12)、操作系统(13)、激光打印机喷墨打印机针式打印机〔14〕1048576四.简答题:1.电子计算机的开展大致可分哪几代?请说出各个时代电子计算机的特点。1.第一代电子计算机第一代电子计算机是电子管计算机,时间大约为1946年第一台计算机研制成功到20世纪50年代后期。这一时期计算机的主要特点是:采用电子管作为根本元件,程序设计使用机器语言或汇编语言;主要用于科学和工程计算;运算速度为每秒几千次至几万次。2.第二代电子计算机第二代电子计算机是晶体管计算机,时间大约从20世纪50年代中期到20世纪60年代后期。这一时期计算机主要采用晶体管为根本元件,体积缩小、功耗降低,提高了运算速度〔每秒运算可达几十万次〕和可靠性;用磁芯作主存储器,外存储器采用磁盘、磁带等;程序设计采用高级语言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL等;在软件方面还出现了操作系统。计算机的应用范围进一步扩大,除进展传统的科学和工程计算外,还应用于数据处理等更广泛的领域。3.第三代电子计算机第三代电子计算机是集成电路计算机,时间大约从20世纪60年代中期到20世纪70年代前期。这一时期的计算机采用集成电路作为根本元件,体积减小,功耗、价格等进一步降低,而运算速度及可靠性那么有了更大的提高;用半导体存储代替了磁芯存储器;运算速度每秒可达几十万次到几百万次;在软件方面,操作系统日臻完善。这时计算机设计思想已逐步走向标准化、模块化和系列化,应用范围更加广泛。4.第四代电子计算机第四代电子计算机是大规模集成电路计算机,时间从20世纪70年代初至今。这一时期计算机的主要功能元件采用大规模集成电路;并用集成度更高的半导体芯片作为主存储器;运算速度可达每秒百万次至亿次。在系统构造方面,处理机系统、分布式系统、计算机网络的研究进展迅速;系统软件的开展不仅实现了计算机运行的自动化,而且正在向智能化方向迈进;各种应用软件层出不穷,极大地方便了用户。20世纪70年代初期,以LSI为根底的微型计算机得到了迅猛开展。由于微型机体积小、耗电少、价格低、性能高、可靠性好、使用方便等优点,被应用到了社会生活的各个方面,使计算机的应用更为普及。2.新一代计算机的开展趋势是什么?今后计算机还将不断地开展,从构造和功能等方面看,大致有以下几种趋势:巨型化:由于科学技术开展的需要,许多部门要求计算机具有更高的速度和更大的存储容量,从而使计算机向巨型化开展。微型化:计算机体积更小、重量更轻、价格更低、更便于应用于各个领域及各种场合。目前市场上已出现的各种笔记本计算机、膝上型和掌上型计算机都是向这一方向开展的产品。网络化:计算机网络是计算机技术和通信技术互相渗透、不断开展的产物。计算机联网可以实现计算机之间的通信和资源共享。目前,各种计算机网络,包括局域网和广域网的形成,无疑将加速社会信息化的进程。多媒体化:传统的计算机处理信息的主要对象是字符和数字,人们通过键盘、鼠标和显示器对文字和数字进展交互。而在人类生活中,更多的是图、文、声、像等多种形式的信息。由于数字化技术的开展进一步改良了计算机的表现能力,使现代计算机可以集图形、声音、文字处理为一体,使人们面对的是有声有色、图文并茂的信息环境,这就是通常所说的多媒体计算机技术。多媒体技术使信息处理的对象和内容发生了深刻变化。3.计算机系统的组成包括哪两个局部?各局部的主要组成有哪些?计算机系统由硬件系统和软件系统组成。硬件系统由计算机所包含的根本硬件,和为用户提供人机交互手段以及大规模数据存储能力所配置的外部设备组成。常见的外部设备有键盘、鼠标、显示器、硬盘、打印机等等。1.运算器2.控制器3.存储器4.输入设备 5.输出设备 软件系统包括系统软件、编译程序、数据库管理软件和各种应用软件等。系统软件用于有效地管理计算机系统的各种资源,合理地组织计算机的工作流程,并为用户提供友好的人机接口。比方最常见的系统软件就是操作系统。计算机软件系统包括系统软件和应用软件两大类。4.硬件和软件的关系是什么?硬件与软件是相辅相成的。硬件是计算机的物质根底,没有硬件就无所谓计算机。软件是计算机的灵魂,没有软件,计算机的存在就毫无价值。硬件系统的开展给软件系统提供了良好的开发环境,而软件系统开展又给硬件系统提出了新的要求。5.简述冯·诺依曼构造计算机的设计思想。冯·诺依曼设计思想可以简要地概括为以下三点:〔1〕计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大根本部件。〔2〕计算机内部应采用二进制来表示指令和数据。每条指令一般具有一个操作码和一个地址码。其中操作码表示运算性质,地址码指出操作数在存储器中的地址。〔3〕将编好的程序送入内存储器中,然后启动计算机工作,计算机无需操作人员干预,能自动逐条取出指令和执行指令。冯•诺依曼设计思想最重要之处在于明确地提出了“程序存储〞的概念,他的全部设计思想实际上是对“程序存储〞概念的具体化。6.简述二进制、八进制、十进制和十六进制的特点。〔1〕十进制〔Decimal〕基数是10,它有10个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7、8、9。其中最大数码是基数减1,即9,最小数码是0。〔2〕二进制〔Binary〕基数是2,它只有两个数字符号,即0和1。这就是说,如果在给定的数中,除0和1外还有其他数,例如1012,它就决不会是一个二进制数。〔3〕八进制〔Octal〕基数是8,它有8个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7。最大的也是基数减1,即7,最小的是0。〔4〕十六进制〔Hexadecilnal〕基数是16,它有16个数字符号,除了十进制中的10个数可用外,还使用了6个英文字母。它的16个数字依次是0、l、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。其中A至F分别代表十进制数的10至15,最大的数字也是基数减1。7.简述微机操作系统的种类,以及各种类的特点。DOS操作系统Windows操作系统Macintosh操作系统Linux操作系统二.计算题:1.〔213〕D=〔11010101〕B=〔D5〕H=〔325〕O 2.〔127〕D=〔1111111〕B=〔7F〕H=〔177〕O 3.〔69.625〕D=〔1000101〕B=〔45〕H=〔105〕O 4.〔3E1〕H=〔1111100001〕B=〔993〕D 5.〔10A〕H=〔412〕O=〔266〕D 6.〔670〕O=〔110111000〕B=〔440〕D 7.〔011〕B=〔2D6B〕H=〔26553〕O=〔11627〕D 8.〔011〕B=〔3FC3〕H=〔37703〕O=〔16323〕D第2章课后习题一、单项选择题1、B2、C3、B4、D5、B6、C7、D8、A9、D10、A11、C12、D13、B14、CD15、C16、A17、C18、A19、A20、D二、填空题〔1〕属性〔2〕.TXT〔3〕查看〔4〕工具〔5〕自带卸载添加删除〔6〕复原〔7〕ctrl+xctrl+cctrl+vctrl+a〔8〕shift〔9〕ctrl〔10〕控制面版〔11〕目前不可用下一级菜单对话框〔12〕最大化按钮〔13〕窗口外围〔14〕复制〔15〕切换窗口窗口〔16〕控制面板添加/删除〔17〕内存〔18〕单击右键〔19〕?*三.简答题 1.简述Windows的开展史以及WindowsXP的特点。Windows的第一个版本Windows1.0是在1985年5月诞生的。这时的Windows功能还很差,只是DOS系统上的一个外壳程序。Windows本身还受图形条件的限制,界面也十分简单。在这之后又推出了Windows1.03;在1987年10月推出Windows2.0,但由于自身的不完善,推出后反响不大;不过,这个版本比Windows1.0版有了许多概念性的进步,为下面版本的开发提供了很好的条件。直到1990年5月Windows3.0版的诞生才改变了这种局面。这个版本的Windows成为Windows系统功能和销售两个方面的分水岭,被誉为“多媒体的DOS〞。在Windows3.1版问世前,Windows3.0版已经创下700万套的销售天文数字。1992年中期,Microsoft发布了Windows3.1。这个版本主要是解决了3.0版的缺陷,并提供了更完善的多媒体功能。Windows3.1版的流行,可以说标志着Windows时代的到来。1993年11月,Microsoft发布Windows的局域网工作组版本:WindowsforWorkgroups3.11。首次介绍了即插即用技术对网络系统的支持。它支持多个同时获得的网络,而且每个都有多路,并为应用程序提供了与底层各个网络的一致性接口。以后Windows发布了Windows3.X系列的多种语言的版本,中文Windows3.2就是其中应用较为广泛的一个。随后,Microsoft借Windows3.1东风,于1995年推出新一代操作系统Windows95〔又名Chicago〕,它可以独立运行而无需DOS支持。Windows95是操作系统开展史上一个里程碑式的作品,它对Windows3.1版作了许多重大改良,包括:更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持〔声音、图形、影像等〕,可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化了用户配置硬件操作,并防止了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等。2000年,Windows2000是Microsoft又一个划时代产品。它集WindowsNT的先进技术和Windows95/98的优点于一身,具有低本钱、高可靠性、全面支持Internet、支持11,000多个硬件设备等特点,成为在当时从笔记本电脑到高端效劳器的各种类型PC上的最正确操作系统。2001年,Microsoft公司发布的WindowsXP是Windows操作系统开展史上的一次全面飞跃。它有2个主要版本:一是WindowsXPProfessional,主要面向企业和高级家庭的用户使用;二是WindowsXPHome,主要面向普通的家庭。 2.在WindowsXP中,文件的查看方式有哪几种?各自的特点是什么?缩略图平铺图标列表详细信息 3.在WindowsXP中,文件的属性有哪几种?有“只读〞、“隐藏〞和“存档〞三个属性。假设“只读〞属性被选中,那么翻开这个文件时,就只能看,但不能修改里面的内容;假设在属性窗口里把“只读〞属性去掉,即可对该文件进展修改;“存档〞属性用于显示和控制当前文件是否应该备份;还有一项“隐藏〞属性,就是把文件藏起来,从资源管理器里浏览时,就看不到这个文件了。 4.如何把文件设为隐藏,如何查看? 略 5.如何快速查找自己想要找的文件? 略 6.添加Windows组件的方法是什么?翻开【开场】菜单,选择【控制面板】,弹出【控制面板】对话框,在这里可以对操作系统进展多种设置。单击【添加/删除程序】,弹出相应的对话框。在对话框左侧有三个图标,单击【添加/删除Windows组件】图标。随后会弹出【Windows组件向导】对话框,里面列出了Windows的所有组件,标有“对号〞的方框表示已经选择安装的工程,没有标“对号〞的是没有被安装的,有阴影的方框表示只安装了局部工程。我们先选中要添加的组件,然后单击【详细信息】按钮,接着从弹出的对话框中选择所要安装的组件,再单击【确定】。将Windows的安装光盘放到光驱中,然后再单击【下一步】,系统开场安装组件。复制文件完毕后,组件即可添加完毕。 7.添加新字体的方法是什么?请列举出五种中文字体。翻开【控制面板】,右侧是分类视图。选择“外观和主题〞一项,在“外观与主题〞窗口左侧的“请参阅〞表中,单击【字体】图标,这里列出了Windows中已经安装的所有字体。如果想安装新的字体,那么可选择【文件】|【安装新字体】菜单命令,在弹出的【添加字体】窗口中可以进展字体的添加,假设我们要安装的新字体放在C盘的“Font〞目录下,就从“驱动器〞下拉框中选择C盘,在左边的文件夹列表框中找到“Font〞目录,双击进入。在“字体列表〞一栏中会自动列出这个目录下的字体,按住Ctrl键,用鼠标单击需要安装的字体,比方我们要安装“方正超粗黑简体〞、“汉仪菱心体简〞和“华康简综艺〞这三种字体,按住Ctrl键不放,用鼠标分别单击这三种字体,然后松开Ctrl键,三种字体就被选中了。接着选中窗口底部的“将字体复制到Fonts文件夹〞选项,然后单击【确定】按钮,系统就会自动完成字体的安装。安装好字体后,用户就可以在Word等文字编辑程序中使用这些新添加的字体了。 8.学习五笔必须掌握的内容是什么?学习五笔要掌握如下的内容:知道键盘上的每个键位对应着哪些字根;学习如何把汉字拆成字根;输入字根对应的字母,必要时要键入识别码;掌握了每个汉字的输入方法,学习词汇的输入就容易多了。 9.常见的多媒体文件有哪几种?分别是做什么用的?在多媒体技术中,不外乎有声音、图形、静态图像、动态图像等几种媒体形式。每一种媒体形式都有严谨而标准的数据描述,其数据描述的逻辑表现形式是文件。■音频文件格式音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件。声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件那么是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,可以利用声音输出设备或与计算机相连的电子乐器进展演奏,由于不包含声音数据,所以文件尺寸较小。1.声音文件数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。〔1〕Wave文件〔.WAV〕Wave格式文件是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片段。〔2〕MPEG音频文件〔.MP1、.MP2、.MP3〕MPEG是MovingPicturesExpertsGroup的缩写。这里的MPEG音频文件格式是指MPEG标准中的音频局部。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层〔MPEGAudioLayer1/2/3〕,分别对应MP1、MP2、MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1~8:1,标准的MP3的压缩压缩比是10:1。一个三分钟长的音乐文件压缩成MP3后大约是4MB,同时其音质根本保持不失真。目前在网络上使用最多的是MP3文件格式。〔3〕RealAudio文件〔.RA、.RM、RAM〕RealAudio是RealNetworks公司开发的一种新型流行音频文件格式,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息,网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽一样。对于14.4Kb/s的网络连接,可获得调频〔AM〕质量的音质;对于28.8Kb/s的网络连接,可以到达播送级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,那么可获得CD音质的声音。〔4〕WMAWMA〔WindowsMediaAudio〕是继MP3后最受欢送的音乐格式,在压缩比和音质方面都超过了MP3,能在较低的采样频率下产生好的音质。WMA有微软的WindowsMediaPlayer做强大的后盾,目前网上的许多音乐纷纷转向WMA。2.MIDI文件〔.MID〕MIDI是乐器数字接口〔MusicalInstrumentDigitalInterface〕的缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,还规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创立数字声音,可以模拟大提琴、小提琴、钢琴等常见乐器。在MIDI文件中,只包含产生某种声音的指令,计算机将这些指令发送给声卡、声卡按照指令将声音合成出来,相对于声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件尺寸也小得多。■视频文件格式视频文件一般分为两类,即影像文件和动画文件。1.影像文件〔1〕AVI文件〔.AVI〕AVI是音频视频交互〔AudioVideoInterleaved〕的缩写,该格式的文件是一种不需要专门的硬件支持就能实现音频与视频压缩处理、播放和存储的文件。AVI格式文件可以把视频信号和音频信号同时保存在文件中,在播放时,音频和视频同步播放。AVI视频文件使用上非常方便。例如在Windows环境中,利用“媒体播放机〞能够轻松地播放AVI视频图像;利用微软公司Office系列中的电子幻灯片软件PowerPoint,也可以调入和播放AVI文件;在网页中也很容易参加AVI文件;利用高级程序设计语言,也可以定义、调用和播放AVI文件。〔2〕MPEG文件(.MPEG、.MPG、.DAT)MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统〔视频、音频同步〕三个局部,前面介绍的MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其根本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的局部,从而到达压缩的目的。它主要采用两个根本压缩技术:运动补偿技术实现时间上的压缩,而变换域压缩技术那么实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50:1,最高可达200:1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好。MPEG的制订者原打算开发四个版本:MPEG1-MPEG4,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。后由于MPEG3被放弃,所以现存的只有三个版本:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。VCD使用MPEG-1标准制作;而DVD那么使用MPEG-2。MPEG-4标准主要应用于视像,视像电子和电子新闻等,其压缩比例更高,所以对网络的传输速率要求相对较低。〔3〕ASFASF是AdvancedStreamingFormat的缩写,它是Microsoft公司的影像文件格式,是WindowsMediaService的核心。ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。其中,在网络上传输的内容就称为ASFStream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。〔4〕RMRM〔是RealMedia〕的缩写,RealNetworks公司开发的视频文件格式,也是出现最早的视频流格式。它可以是一个离散的单个文件,也可以是一个视频流,它在压缩方面做得非常出色,生成的文件非常小,它已成为网上直播的通用格式,并且这种技术已相当成熟。所以在有微软那样强大的对手面前,并没有迅速倒去,直到现在依然占有视频直播的主导地位。〔5〕MOV这是著名的APPLE〔美国苹果公司〕开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer,几乎所有的操作系统都支持QuickTime的MOV格式,现在已经是数字媒体事实上的工业标准,多用于专业领域。2.动画文件〔1〕GIF动画文件〔.GIF〕GIF是图形交换格式〔GraphicsInterchangeFormat〕的缩写,是由puServe公司于1987推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式,主要用于图像文件的网络传输。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式除了一般的逐行显示方式外,还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节局部,从而适应了用户的欣赏心理。最初,GIF只是用来存储单幅静止图像,后又进一步开展为可以同时存储假设干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上动画文件多为这种格式的GIF文件。〔2〕Flic文件〔.FLI、.FLC〕Flic文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式。其中FLI是最初的基于320X200分辨率的动画文件格式,而FLC那么是FLI的扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320X200。Flic文件采用行程编码〔RLE〕算法和Delta算法进展无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画系列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅图像的差异或改变局部,并对这局部数据进展RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差异不大,因此可以得到相当高的数据压缩率。〔3〕SWF文件SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流式动画格式,是用Flash软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端浏览器安装Shockwave插件即可播放。■图形图像文件格式1.BMP文件BMP〔Bitmap〕是微软公司为其Windows环境设置的标准图像格式,该格式图像文件的色彩极其丰富,根据需要,可选择图像数据是否采用压缩形式存放,一般情况下,BMP格式的图像是非压缩格式,故文件尺寸比拟大。2.PCX文件PCX格式最早由Zsoft公司推出,在1980年代初授权给微软与其产品捆绑发行,而后转变为MicrosoftPaintbrush,并成为Windows的一局部。虽然使用这种格式的人在减少,但带有.PCX扩展名的文件现在仍十分常见。它的特点是:采用RLE压缩方式存储数据,图像显示与计算机硬件设备的显示模式有关。3.TIFF文件TIFF是TagImageFileFormat的缩写。该格式图像文件可以在许多不同的平台和应用软件间交换信息,其应用相当广泛。TIFF格式图像文件的特点:支持从单色模式到32bit真彩色模式的所有图像;数据构造是可变的,文件具有可改写性,可向文件中写入相关信息;具有多种数据压缩存储方式,使解压缩过程变得复杂化。4.GIF文件GIF格式的图像文件是世界通用的图像格式,是一种压缩的8位图像文件。正因为它是经过压缩的,而且又是8位的,所以这种格式是网络传输和BBS用户使用最频繁的文件格式,速度要比传输其他格式的图像文件快得多。5.PNG文件PNG是PortableNetworkGraphic的缩写,是作为GIF的替代品开发的,能够防止使用GIF文件所遇到的常见问题。它从GIF那里继承了许多特征,而且支持真彩色图像。更重要的是,在压缩位图数据时,采用了一种颇受好评的LZ77算法的一个变种。6.JPEG文件JPEG是JointPhotographicExpertsGroup的缩写。JPEG格式的图像文件具有迄今为止最为复杂的文件构造和编码方式,和其他格式的最大区别是JPEG使用一种有损压缩算法,是以牺牲一局部的图像数据来到达较高的压缩率,但是这种损失很小以至于很难发觉,印刷时不宜使用此格式。7.PSD、PDD文件PSD、PDD是Photoshop专用的图像文件格式。8.EPS文件CorelDraw、FreeHand等软件均支持EPS格式,它属于矢量图格式,输出质量非常高,可用于绘图和排版。9.TGA文件TGA〔Targa〕是由TrueVision公司设计,可支持任意大小的图像。专业图形用户经常使用TGA点阵格式保存具有真实感的三维有光源图像。 10.列举常见的网络多媒体文件,并说出各自的特点。 略四.操作题 略第3章课后练习一、单项选择题1、A2、C3、D4、A5、D6、D7、B8、B9、C10、B11、A12、C13、C14、A15、C16、C17、D18、C19、A20、D21、A22、B23、C24、B25、D一.填空题:1.文档正文距离纸X边缘、【页边距】选项卡2.格式刷3.九4.段落缩进量。5.插入状态、改写状态6.移动、调节大小、文字方向7.大小8.【擦除】、“橡皮擦〞9.【插入斜线表头】10.“Shift+Tab〞、四个方向11.Enter、Delete、Backspace12.上边、位置13、智能化菜单文档的一致性14、左缩进右缩进两端对齐居中对齐15、ALT+F416、页面视图17、CTRL+FCTRL+H第4章课后练习一、单项选择题1、B2、C3、A4、B5、B6、B7、D8、B9、C10、C11、B12、D13、A14、B15、D16、C17、D18、C19、D20、D21、B22、A23、C24、C25、A26D27、D28、B29、B30、A二.填空题:tc"1.填空题"1.Excel2.Ctrl+N3.常用、合并及居中4.大5.右6.【行】7.38.4月5日9.【插入】10.作为新工作表插入、作为其中的对象插入11.Delete12.算术运算符、文字运算符、比拟运算符13.括号14.等号15.函数16.F417、绝对相对18、复制移动19、行号和列号D520、等号运算数运算符21、B5:B1022、分类汇总23、列标题24、自动填充25、3第5章课后练习一.选择题:tc"1.选择题"1.B2.A3.C4.D5.C6.A7.A8.D9.B10、A11、D12、D13、B14、D15、A16、A17、A18、C19、D20、C21、C22、D23、A24、D二、填空题〔1〕普通幻灯片浏览幻灯片放映备注页大纲〔2〕两端〔3〕视图〔4〕控制〔5〕打包〔6〕delete〔7〕幻灯片放映〔8〕普通大纲〔9〕幻灯片窗格任务窗格视图切换按钮〔10〕影片和声音〔11〕设计模板〔12〕母版〔13〕自定义动画〔14〕视图F5〔15〕自定义动画第6章课后练习一、单项选择题1、C2、C3、A4、C5、D6、A7、D8、B9、A10、A11、A12、A13、B14、D15、C16、D17、A18、C19、C20、D21、C22、B23、C24、D25、A二、填空题〔1〕资源子网通信子网〔2〕数字模拟〔3〕调制解调器调制和解调〔4〕局域网城域网网际网〔5〕星型环型总线型〔6〕调制解调器〔7〕光纤〔8〕〔9〕路由器〔10〕比特/秒三、简答题 1.什么是计算机网络?它的分类有哪些?所谓计算机网络,就是以相互共享资源〔硬件、软件和数据等〕方式而连接起来的、且各自具备独立功能的计算机系统的集合。在计算机网络中假设干台计算机通过通信系统联结起来,以互相沟通信息。网络就规模大小和联网计算机的远近而言,可以分为网际网〔InternetWork〕、广域网〔WAN,WideAreaNetwork〕、城域网〔MAN,MetropolitanAreaNetwork〕和局域网〔LAN,LocalAreaNetwork〕。网际网通常联接着处于同一大洲或同一地域范围内的多个国家,Internet〔因特网〕就是世界上最大网际网。广域网是与局域网相对而言的,它涉及的范围较大,通常可以到达几十公里、几百公里,甚至更远。广域网可以遍布于一个城市、国家,乃至全球。因为传输距离较远,所以传输速率比拟低,误码率较高于局域网。在广域网中为了保证网络的可靠性,采用了比拟复杂的控制机制。CHINANET、ARPANET等属于广域网的范畴。城域网又称都市网,它的覆盖范围一般为一个城市。局域网是指十几公里的地理范围内将计算机、外设和通信设备互连在一起的网络系统。常见于一幢大楼、一个工厂或一个企业内。它规模小,硬件设备相对简单。因为距离比拟近,所以传输速率一般比拟高,误码率较低。局域网组建方便,采用的技术较为简单,是目前计算机网络开展中最活泼的分支。 2.简述计算机网络的功能和构成。计算机网络的功能:1.共享资源计算机网络最具吸引力的功能就是进入计算机网络的用户可以共享网络中各种硬件和软件资源,使网络中各地区的资源互通有无、分工协作,从而提高系统资源的利用率。利用计算机网络可以共享主机设备,如中型机、小型机、工作站等,以完成特殊的处理任务;可以共享一些较高级和昂贵的外部设备,如:激光打印机、绘图仪、数字化仪、扫描仪等,以节约投资;更重要的是,利用计算机网络能共享软件、数据等信息资源,从而防止了不必要的投资浪费,大大提高了资源的利用率。2.数据传输数据传输是计算机网络的根本功能之一,用以实现计算机与终端或计算机与计算机之间传送各种信息,利用这一功能,地理位置分散的生产单位或业务部门可通过计算机网络连接起来进展集中的控制和管理,如可以通过计算机网络实现铁路运输的实时管理与控制,提高铁路运输能力。在日常社会活动中可以利用计算机网络加强相互间的通信,如通过网络上的文件效劳器交换信息和报文、发送电子、相互协同工作等。计算机网络改变了利用、信件和机通信的传统手段,也解除了利用软盘和磁带传递信息的不便,从而一方面提高了计算机系统的整体性能,另一方面大大方便了人们的工作和生活。3.分布式数据处理由于计算机价格下降速度很快,在计算机网络内计算机和通信装置的价格比发生了显著的变化,这便可在获得数据和需进展数据处理的地方分别设置计算机。对于较复杂的综合性问题,可以通过一定的算法,把数据处理的功能交给不同的计算机,到达均衡使用网络资源、实现分布处理的目的。此外,利用网络技术,能将多台微型计算机连成具有高性能的计算机网络系统,处理和解决复杂的问题,但费用却比大、中型机降低许多。计算机网络的构成:1.网络硬件网络硬件是计算机网络系统的物质根底。要构成一个计算机网络系统,首先要将计算机及其附属硬件设备与网络中的其他计算机系统连接起来,实现物理连接。不同的计算机网络系统,在硬件方面是有差异的。随着计算机技术和网络技术的开展,网络硬件日趋多样化,且功能更强,更复杂。常见的网络硬件有效劳器、工作站、网络接口卡、集中器、调制解调器、终端及传输介质等。〔1〕效劳器在计算机网络中,分散在不同地点担负一定数据处理任务和提供资源的计算机被称为效劳器。效劳器是网络运行、管理和提供效劳的中枢,它影响着网络的整体性能。一般在大型网络中采用大型机、中型机和小型机作为网络效劳器,这样可以保证网络的可靠性。对于网点不多、网络通信量不大、数据的平安可靠性要求不高的网络,可以选用高档微机作为网络效劳器。〔2〕工作站在计算机局域网中,网络工作站是通过网卡连接到网络上的一台个人计算机,它仍保持原有计算机的功能。工作站可作为独立的个人计算机为用户效劳,同时它又可以按照被授予的一定权限访问效劳器。工作站之间可以进展通信,以共享网络的其他资源。〔3〕网络接口卡网络接口卡也称为网卡或网板,是计算机与传输介质进展数据交互的中间部件,主要进展编码转换。在接收传输介质上传送的信息时,网卡把传来的信息按照网络上信号编码要求和帧的格式承受并交给主机处理。在主机向网络发送信息时,网卡把发送的信息按照网络传送的要求装配成帧的格式,然后采用网络编码信号向网络发送出去。〔4〕调制解调器调制解调器〔MODEM〕是调制器和解调器的简称,是实现计算机通信的外部设备。调制解调器是一种进展数字信号与模拟信号转换的设备。计算机处理的是数字信号,而线传输的是模拟信号,在计算机和线之间需要一个连接设备,将计算机输出的数字信号变换为适合线传输的模拟信号,在接收端再将接收到的模拟信号变换为数字信号由计算机处理。因此,调制解调器要成对使用。〔5〕终端终端设备是用户进展网络操作所使用的设备,它的种类很多,可以是具有键盘及显示功能的一般终端,也可以是一台计算机。〔6〕传输介质传输介质是传送信号的载体,在计算机网络中通常使用的传输介质有双绞线、同轴电缆、光纤、微涉及卫星通信等。它们可以支持不同的网络类型,具有不同的传输速率和传输距离。2.网络软件在网络系统中,网络中的每个用户都可享用系统中的各种资源,所以系统必须对用户进展控制,否那么就会造成系统混乱,造成信息数据的破坏和丧失。为了协调系统资源,系统需要通过软件工具对网络资源进展全面的管理,进展合理的调度和分配,并采取一系列的XX平安措施,防止用户不合理的对数据和信息的访问,防止数据和信息的破坏与丧失。网络软件是实现网络功能所不可缺少的软环境。通常网络软件包括网络协议软件、网络通信软件和网络操作系统。3.网络拓扑构造计算机网络设计的第一步,就是要解决在给定计算机的位置及保证一定的网络响应时间、吞吐量和可靠性的条件下,通过选择适当的线路、线路容量、连接方式,使整个网络的构造合理,本钱低廉。为了应付复杂的网络构造设计,人们引入了网络拓扑的概念。计算机网络拓扑是通过网中节点与通信线路之间的几何关系表示网络构造,反映出网络中各实体间的构造关系。拓扑设计是建立计算机网络的第一步,也是实现各种网络协议的根底,它对网络性能、系统可靠性和通信费用都有重大影响。计算机网络拓扑主要指通信子网的拓扑构造。根据通信子网中通信信道类型,网络拓扑分为:点-点线路通信子网的拓扑和播送信道通信子网的拓扑。在采用点-点线路的通信子网中,每条物理线路连接一对节点。采用点-点线路的通信子网的根本拓扑构造有四种:星型、环型、树型、网状型。 3.简述OSI参考模型的根本概念,OSI参考模型的构造是什么?OSI参考模型定义了开发系统的层次构造、层次之间的相互关系及各层所包括的可能效劳。它是作为一个框架来协调和组织各层协议的制定,也是对网络内部构造最精炼的概括与描述。OSI参考模型的构造: 4.OSI各层的主要功能是什么?1.物理层物理层处于OSI参考模型的最底层。物理层的主要功能是利用物理传输介质,为数据链路层提供连接,以便透明地传送比特流。2.数据链路层在物理层提供比特流传输效劳的根底上,在通信的实体之间建立数据链路连接,传送以帧单位的数据,采用过失控制、流量控制方法,使有过失的物理线路变成无过失的数据链路。3.网络层网络层主要任务是通过路由算法,为分组通过通信子网选择最适当的路径。它要实现路由选择、阻塞控制与网络互联等功能。4.传输层传输层的主要任务是向用户提供可靠的端到端〔End-to-End〕效劳,透明地传送报文。它向高层屏蔽了下层数据通信的细节,因而是计算机通信体系构造中最关键的一层。5.会话层会话层的主要任务是组织两个会话进程之间的通信,并管理数据交换。6.表示层表示层主要用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式,它包括数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复等功能。7.应用层应用层是OSI参考模型中的最高层。应用层确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。应用层不仅要提供给用进程所需要的交换和远程操作,还要作为应用进程的用户代理,来完成一些为进展信息交换所需的功能,如:文件传送访问和管理FTAM、虚拟终端VT、事务处理TP、远程数据访问RDA、制作业报文标准MMS、目录效劳DS等协议。 5.什么是IP地址?简述它的构造。目前应用最广泛的IP地址〔IPv4〕是由32位组成,分成四局部,每局部一个字节,可以用十进制、二进制或十六进制来表示。比方192.168.0.50〔十进制〕、11000000.10101000.00000000.00110010〔二进制〕和C0.A〔十六进制〕表示的都是同一地址。IP地址并不是把整个32位作为惟一的标识符,而是一局部代表网络号,一局部代表主机号,是一种层次化的构造。网络号,惟一地标识一个网络,同一个网络上每台机器IP地址的网络号局部是一样的。主机号,分配给该网络上的每台机器,并惟一地标识这台机器,所以这局部地址必须是惟一的。其实我们可以这样简单地理解IP地址:网络号相当于某一个地区的区号〔如是010〕,主机号相当于各家各户的。正因为IP地址中有网络号的存在,所以Internet的设计者曾经用8位表示一个A类网络号,16位表示一个B类网络号,24位表示一个C类网络号,以及用于组播的D类和保存作研究用的E类等,即有类地址。 6.什么是网桥?什么是网关?什么是路由器?略 7.什么是计算机局域网络?怎样组建计算机局域网?局域网〔LAN:LocalAreaNetwork〕是20世纪70年代以后随着微型计算机的迅速开展,以及分布式处理及控制技术和通信设备的开展,而迅速开展起来的一个网络领域。第7章课后练习一、单项选择题1、B2、A3、D4、A5、C6、D7、B8、A9、C10、C11、C12、C13、C14、D15、D16、D17、D18、A19、D20、D21、D22、D23、A24、B25、B26、B27、B28A二、填空题〔1〕IPV4〔2〕IP域名〔3〕统一资源定位器主机地址.效劳器地址.域名〔4〕htmltcp/ip〔5〕用户名效劳器名空格特殊符号〔6〕ABC〔7〕域名〔8〕20世纪80年代〔9〕客户端〔10〕DNS〔11〕用户名效劳器地址〔12〕刷新〔13〕HTMLTCP/IP三、简答题1.什么是Internet?简述Internet的开展简史。Internet是当今世界上最大的电脑网络通讯系统。该系统拥有成千上万个数据库,提供的信息包括文字、数据、图像、声音等形式,信息属性有软件、图书、报纸、杂志、档案等,其门类涉及政治、经济、科学、教育、法律、军事、物理、体育、医学等社会生活的各个领域。Internet作为无数信息资源的集合,它是一个无极网络,不为某个人或某个组织所控制,人人都可以通过Internet来交换信息和共享网上资源。Internet在字面上讲就是互联网的意思。通俗地说,成千上万台计算机相互连接到一起,并相互进展通讯与资源共享,这一集合体就是Internet。Internet的应用范围由最早的军事、国防,扩展到美国国内的学术机构,进而迅速覆盖了全球的各个领域。运营性质也由科研、教育为主逐渐转向商业化。Internet的原型是1969年美国国防部远景研究规划局(AdvancedResearchProjectsAgency)为军事实验用而建立的网络,名为ARPANET〔阿帕网〕,初期只有四台主机,其设计目标是当网络中的一局部因战争原因遭到破坏时,其余局部仍能正常运行。20世纪80年代初期,ARPA和美国国防部通信局成功研制出用于异构网络的TCP/IP协议,并投入了使用。1986年,在美国国会科学基金会〔NationalScienceFoundation)的支持下,ARPA用高速通信线路把分布在各地的一些超级计算机连接起来,以NFSNET代替ARPANET,然后经过十几年的开展而逐步形成了Internet。1994年4月20日,“中国国家计算与网络设施〞〔简称NCFC,国内称为“中关村教育与科研示范网〞〕工程通过美国Sprint公司连入Internet的64K国际专线开通,实现了与Internet的全功能连接。从此中国被国际上正式成认为真正拥有全功能Internet的国家。此事被中国新闻界评为1994年中国十大科技新闻之一,被国家统计公报列为中国1994年重大科技成就之一。在网络应用范围上,近年来Internet逐渐放宽了对商业活动的限制,已经朝商业化的方向开展。现在,Internet早已从最初学术科研网络变成了一个拥有众多的商业用户、政府部门、机构团体和个人的综合的计算机信息网络。在开展规模上,目前Internet已经是世界上规模最大、开展最快的计算机互联网。从1991年开场,Internet联网计算机的数量每年翻一番,目前每天有4000台计算机入网。2.自定义浏览器主页的方法是什么?略3.怎样使用、设置和清理“收藏夹〞?略4.什么是Internet的临时文件?怎样清理临时文件?IE专用一个文件夹来储存最近访问过的网页信息。如果我们访问以前曾经访问过的网页,IE就可以从临时文件夹中读取该网页的相关信息,从而提高上网的效率。在【Intetnet选项】对话框中,可以单击【删除文件】按钮进展一次性清空临时文件夹所有内容的操作。每隔一定时期清理一次临时文件夹,不仅可释放占用的硬盘空间,还可抹去上网的“踪迹〞。5.怎样去除上网记录信息?从而保护自己的隐私?在使用IE的过程中会有这样一种情况:用户在网页的文本框中输入一个文字,结果会发现IE会自动记住输入的内容,用户只要用向下的方向键进展选择即可。这一功能在IE里被称为“自动完成〞,它虽然给冲浪带来了一定的方便,但同时也给用户带来了潜在的泄密危险。如要去除自动完成里的内容,其操作方法是在【Intetnet选项】对话框中单击【内容】选项卡,再单击【自动完成】按钮,这时会弹出一个【自动完成设置】对话框,在对话框中用户可以选择将自动完成功能应用于哪些场合,也可以去除表单和密码列表里保存的信息。6.怎样使用Google的高级搜索功能进展信息搜索?略7.常用的网络下载工具有哪几种?请分别列举?网际快车、迅雷下载、电驴下载、BT下载等。8.简述下一代互联网的概念和特点。目前互联网上使用的网络层协议IPv4,是网际通信协议的第4个版本,开展至今已有30多年的历史。IPv4的地址空间为32位,理论上支持40亿台终端设备的互联,但是,随着互联网的迅速开展,IP地址趋于枯竭。全世界共40亿IP地址中74%的地址被分配给美国使用。而欧洲和起步较晚的亚太地区只能瓜分剩下的26%。特别是我国,被分配到的IP地址更是严重缺乏。据统计数字说明,目前我国的近8千多万上网用户只有3千多万个IP地址可供使用。从20世纪90年代起,人们开场开发IPv6协议,并于1998年发布了草案标准。这一协议的地址长度从IPv4的32位扩展到128位,可以让地球上每个人拥有1600万个地址,提供了巨大的网络地址空间,从而从根本上解决网络地址枯竭的问题,可以为每一个终端设备分配一个IP地址,最大的满足上网的需要。以IPv6为核心的下一代网络的出现,给了我国研究机构与企业一个掌握核心技术时机,由于目前各国对该协议标准的研究均处于同一水平,而且IPv6是国际公认的、开放的标准,是千载难逢的好时机。第9章课后练习1.怎样对总体进展规划和设计?网页设计是伴随着网络的快速开展而快速兴起的,网页讲究的是排版布局,其功能是提供一种形式给每个上网者,让他们能够了解提供的信息。而我们制作的,首先要总体规划一下是由哪几个局部组成,然后确定主页的风格、颜色的搭配、页面的布局以及内容的构造。2.简述超级的概念。超级是“超文本〞的缩略语,它提供了通过单击超级点将用户从文档某一局部连接到同一文档或不同文档的其他局部,可以迅速从效劳器的某一页转到另一页,也可以转到其他效劳器页。表示超级点的信息可以是文字或图像,甚至是动画。3.什么是CSS样式,怎样定义和使用它?CSS是CascadingStyleSheets〔层叠样式表〕的简称。CSS的根本概念就是将网页要展示的内容与样式设定分开,也就是将网页的外观设定信息从网页内容独立出来,并集中管理。这样,如果要改变网页外观,只需更改样式设定的局部即可,HTML文件本身并不需要更改。对于设计者来说,CSS是一个非常灵活的工具,不必再把繁杂的样式定义编写在文档构造中,可以将所有有关于文档的样式指定内容全部脱离出来,在行内定义、在标题中定义,甚至作为外部样式文件供HTML调用。CSS在当前的网页设计中已经成为不可缺少的工具,例如我们现在最常见的去除文字的下划线就是CSS最简单的应用。4.尝试运用一种DreamweaverMX2004自带的配色方案。略5.在DreamweaverMX2004中建立一个自己的站点。想一想,为什么要先建立站点?略6.制作几X网页,里面可包含表格、图像、文字、水平线、背景音乐、背景图片等元素。略7.思考一下,怎样让网页变得更漂亮? 略第10章课后练习1.简述“多媒体〞的概念,多媒体有什么特点?多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,并与先进的计算机、通信和播送电视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制的多媒体信息的集成环境和交互系统。由此可见,“多媒体〞这个术语既指信息表示媒体的多样化,又包括了传播、处理和使用多媒体的各种技术和方法。多媒体技术的特点:1.多样性信息载体的多样性是多媒体的主要特征,也是多媒体研究需要解决的关键问题。信息载体的多样化是相对计算机而言的,指的是信息媒体的多样化。把计算机所能处理的信息空间范围扩展和放大,而不局限于数值、文本或图形和图像,是使计算机变得更加人性化所必须的条件。人类接收信息的手段主要通过:视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,其中前三种占了95%的信息量。借助于这些多感觉形式的信息交流,人类对于信息的处理可以说是得心应手。然而计算机以及与之相类似的设备都远远没有到达人类的水平,在信息交互方面与人的感官空间就相差更远。多媒体就是要把机器处理的信息多维化,通过信息的捕获、处理与展现,使之交互过程中具有更加广阔和自由的空间,满足人类感官全方位的多媒体信息需求。2.集成性多媒体的集成性应该说是一次飞跃。早期多媒体中的各项技术和产品是由不同厂商根据不同的方法和环境开发研制出来的,根本上只能单一、零散和孤立地使用,在能力和性能上很难满足用户日益增强的信息处理需求。各自独立的开展、信息空间的不完整、开发工具的不协作性、信息交互的单调性等等问题严重制约了多媒体系统的全面开展。多媒体的集成性主要表现在两个方面:多媒体信息的集成和操作这些媒体信息的工具和设备的集成。对于前者,各种信息媒体应能按照一定的数据模型和组织构造集成为一个有机的整体,以便于媒体的充分共享和操作使用是非常重要的。多媒体的各种处理工具和设备集成,强调了与多媒体相关的各种硬件的集成和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建立一个理想的集成环境,目的是提高多媒体软件的生产力。3.交互性多媒体的第三个关键特性是交互性。它向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法,同时也为应用开辟了更加广阔的领域。交互可以使用户自由地控制和干预信息的处理,并增加对信息的注意力和理解,同时也延长了信息的保存时间。当交互性引入时,活动本身作为一种媒体介入了信息转变为知识的过程。如在计算机辅助教学、模拟训练、虚拟现实等方面都取得了巨大的成功。媒体信息的简单检索与显示,是多媒体的初级交互应用;通过交互特性使用户介入到信息的活动过程中,到达了交互应用的中级水平;当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段,这有待于虚拟现实技术的进一步研究和开展。2.多媒体软件的分类有哪几种,分别是什么?按功能,可把多媒体软件分为多媒体驱动程序、多媒体操作系统、多媒体开发工具和多媒体应用软件四类。3.常用的多媒体制作软件有哪些? 图象处理软件Photoshop、声音处理软件SoundForge、动画处理软件Flash、视频处理软件Premiere第11章课后练习 1.什么是计算机病毒?计算机病毒的分类有哪几种?1.计算机病毒的定义计算机病毒是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以铲除。它们能把自身附着在各种类型的文件上,当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。2.计算机病毒的分类计算机病毒按寄生方式可分为引导型、病毒文件型病毒和复合型病毒。引导型病毒是指寄生在磁盘引导区或主引导区的计算机病毒。此种病毒利用系统引导时,不对主引导区的内容正确与否进展判别的缺点,在引导系统的过程中侵入系统,驻留内存,监视系统运行,待机传染和破坏。按照引导型病毒在硬盘上的寄生位置又可细分为主引导记录病毒和分区引导记录病毒。主引导记录病毒感染硬盘的主引导区,如大麻病毒、2708病毒和火炬病毒等;分区引导记录病毒感染硬盘的活动分区引导记录,如小球病毒和Girl病毒等。文件型病毒是指能够寄生在文件中的计算机病毒。这类病毒程序感染可执行文件或数据文件。如1575/1591病毒、848病毒感染.和.EXE等可执行文件;Macro/Concept、Macro/Atoms等宏病毒感染.DOC文件。复合型病毒是指兼具引导型病毒和文件型病毒寄生方式的计算机病毒。这种病毒扩大了病毒程序的传染途径,它既感染磁盘的引导记录,又感染可执行文件。当染有此种病毒的磁盘用于引导系统或调用执行染毒文件时,病毒都会被

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