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新版八年级上册物理知识点整理第一章机械运动长度的测量长度的测量是最基本的测量,最常用的工具是刻度尺。长度的国际单位是米(m),常用的单位有千米(Km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(um)和纳米(nm)。在长度的单位换算时,小单位变大单位用乘,大单位换小单位用除。正确使用刻度尺使用前要注意观察零刻度线、量程、分度值。使用时要注意:(1)尺子要沿着所测长度放,尺边对齐被测对象,必须放正重合,不能歪斜;(2)不利用磨损的零刻度线,如因零刻线磨损而取另一整刻度线为零刻线的,切莫忘记最后读数中减掉所取代零刻线的刻度值;(3)厚尺子要垂直放置;(4)读数时,视线应与尺面垂直。正确记录测量值测量结果由数字和单位组成。只写数字而无单位的记录无意义。读数时,要估读到刻度尺分度值的下一位。误差测量值与真实值之间的差异是误差。误差不能避免,但能尽量减小。减小误差的基本方法是多次测量求平均值。另外,选用精密仪器,改进测量方法也可以减小误差。特殊方法测量特殊方法测量包括累积法、卡尺法和代替法。例如,测细金属丝直径或测张纸的厚度等可以采用累积法。运动描述机械运动是指物体位置的变化。一切物体都在运动,绝对不动的物体是没有的。运动是绝对的,我们平常说的运动和静止都是相对于另一个物体(参照物)而言的,因此,对运动的描述是相对的。参照物被选作标准的物体叫参照物。参照物并不都是相对地面静止不动的物体,只是选哪个物体为参照物,我们就假定此物体不动。参照物可任意选取,但不能选取被研究物体本身作为参照物。选取的参照物不同,对同一物体的运动情况的描述可能不同。相对静止两个以同样快慢、向同一方向运动的物体,或它们之间的位置不变,则这两个物体相对静止。匀速直线运动快慢不变、经过的路线是直线的运动,叫做匀速直线运动。匀速直线运动是最简单的机械运动。速度速度是表示物体运动快慢的物理量。在匀速直线动动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。速度公式为v=S/t。速度的单位国际单位是m/s,常用单位是km/h。1m/s=3.6km/h,1km/h=1/3.6m/s。6、物体在某段时间内通过某段路程的速度称为该段路程上的平均速度。在求平均速度时,必须明确指出时间和路程的范围。7、测量平均速度的原理是v=s/t,需要使用刻度尺和停表等计时器。第二章:声现象一、声音的产生:1、物体振动会产生声音,例如人的声带振动、蜜蜂翅膀下的小黑点振动、管制乐器内空气柱振动等。但并非所有振动都能被人耳听到。2、振动停止后,声音并不会立即消失,因为声音会继续传播。3、声音可以由固体、液体和气体产生,例如在装满水的钢管中敲打,可以听到三次声音。二、声音的传播:1、声音需要介质进行传播,固体、液体和气体都可以传播声音。一般情况下,声音在固体中传播最快,在气体中传播最慢(软木除外)。2、真空中无法传播声音,因此在月球上的宇航员只能通过无线电话进行交流。3、声音以波(声波)的形式进行传播。4、声速是指声音通过的路程和所用的时间之比,单位为m/s。在空气中,声速约为340m/s。三、回声:1、声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到的反射回来的声音称为回声,例如高山的回声、夏天的雷声等。2、听见回声的条件是原声与回声之间的时间间隔在0.1秒以上。要能够听到回声,声源处离障碍物必须在17米以上。4、回声可以用于测量距离,例如测量车到山、海深、冰川到船的距离等。四、声音的特性:1、音调是指声音的高低,频率越高,音调越高。频率表示物体在每秒内振动的次数,单位为赫兹,振动物体越大,音调越低。2、响度是指声音的强弱,物体振幅越大,响度越强。听者距发声者越远,响度越弱。3、音色是不同物体产生声音时的特征,即使音调和响度相同,音色也会不同。可以通过音色来辨别不同的物体发出的声音。注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立。六、超声波和次声波。人耳能感受到的声音频率范围为20Hz至20000Hz。高于20000Hz的声音被称为超声波,低于20Hz的声音被称为次声波。动物的听觉范围与人类不同,大象通过次声波进行交流。地震、火山爆发、台风和海啸都会产生次声波。噪声是指物体做无规则振动时发出的声音,也包括妨碍人们正常学习、工作和休息的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音。乐音则是指物体做有规则振动发出的声音。常见的噪声来源包括飞机轰鸣声、汽车鸣笛声、鞭炮声和金属之间的摩擦声。噪声的等级是用分贝来表示声音强弱的单位。超过90dB的噪声会对健康造成损害,而0dB则指人耳刚好能听见的声音。减少噪声的方法包括在声源处使用消声器、在传播过程中使用植树或隔音墙,以及在人耳处使用耳塞。声音可以被利用来打结石、清洗钟表等精密仪器。超声波的能量大、频率高,可以用来制作声纳系统,基本沿直线传播。声音还可以用来传递信息,例如医生通过听诊器查病、使用B超等。此外,声音也可以传递能量,例如飞机场边的玻璃会被震碎、在雪山中不能高声说话,以及一只音叉的振动会引起未接触的音叉振动。温度是表示物体冷热程度的物理量。热的物体温度高,冷的物体温度低。两个物体的冷热程度相同时,它们的温度也相同。我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠。温度常用摄氏度作为单位,用符号“℃”表示。摄氏温度的规定是将一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0℃,将一个标准大气压下沸水的温度规定为100℃,并将0℃和100℃之间分成100等份,每一等份代表1℃。温度计常用液体的热胀冷缩原理制造。温度计由玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡内的液体(如酒精、煤油或水银)和刻度组成。在使用温度计之前,需要观察温度计的量程、分度值,并估测液体的温度,以确保不超过温度计的量程。在测量温度时,温度计的玻璃泡应该与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部。读数时,玻璃泡不能离开被测液,应等待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度计中夜柱的上表面相平。体温计是专门用来测量人体温的,测量范围为35℃~42℃,分度值为0.1℃。体温计读数时可以离开人体。其特殊构成为玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口)。物态变化是物质在固、液、气三种状态之间的变化。固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的温度有关。熔化和凝固是物质从固态变为液态和从液态变为固态的过程。物质熔化时要吸热,凝固时要放热。熔化和凝固是可逆的两物态变化过程。固体可分为晶体和非晶体。晶体是熔化时有固定温度(熔点)的物质,非晶体是熔化时没有固定温度的物质。晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热)。同一晶体的熔点和凝固点相同。晶体熔化的条件是温度达到熔点并继续吸收热量,凝固的条件是温度达到凝固点并继续放热。晶体的熔化、凝固曲线如下:AB段物体为固体,吸热温度升高;B点为固态,物体温度达到熔点(50℃),开始熔化;BC物体固、液共存,吸热、温度不变;C点为液态,温度仍为50℃,物体刚好熔化完毕;CD为液态,物体吸热、温度升高;DE为液态,物体放热、温度降低;E点位液态,物体温度达到凝固点(50℃),开始凝固;EF段为固、液共存,放热、温度不变;F点为固态,凝固完毕,温度为50℃;FG段位固态,物体放热温度降低。物质从液态变为气态叫汽化,从气态变为液态叫液化。汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热,液化要放热。汽化可分为沸腾和蒸发。2、光在不同介质中传播时会发生折射和反射;3、光在遇到狭缝、孔隙等时会发生衍射;4、光在透明介质中传播速度比在空气中慢,这就是光的折射现象;5、光的传播速度在真空中最快,为光速。三、光的颜色1、白光是由多种颜色的光混合而成的;2、光的颜色与波长有关,波长越短,颜色越偏蓝,波长越长,颜色越偏红;3、光的颜色还与光的折射、反射、衍射有关。四、光的反射1、光在遇到光滑的表面时,会发生反射;2、反射光的角度等于入射光的角度,反射光和入射光在同一平面内;3、镜子是常见的反射光的器具,平面镜和曲面镜都能反射光。五、光的折射1、光在不同介质中传播时会发生折射;2、折射光线和入射光线在折射面的法线上,入射角和折射角之比等于两个介质中光速的比值,即斯涅尔定律;3、折射率是一个介质对光线折射能力的度量,不同介质的折射率不同。六、光的衍射和干涉1、光通过狭缝、孔隙等时会发生衍射;2、衍射的程度与光的波长和狭缝、孔隙的大小有关;3、干涉是指两束相干光相遇时发生的光强变化;4、干涉分为构成干涉和破坏干涉,构成干涉有助于光的利用,如干涉仪、光栅等。七、光的偏振1、偏振是指光中的电场矢量只在某一方向上振动;2、偏振光可以通过偏振片来实现,偏振片只允许某一方向的光通过;3、偏振现象在光的利用中有着广泛的应用,如偏光眼镜、偏振片等。光的直线传播应用:1.小孔成像:小孔成像是指通过小孔,光线会形成倒立的实像,而像的形状与小孔的形状无关。例如,在树阴下会形成太阳的像。2.取直线:光的直线传播可以用于激光准直,例如在挖隧道时需要定向;整队集合时也需要准确的直线传播;射击瞄准时也需要光的直线传播。3.限制视线:光的直线传播可以限制视线,例如坐井观天时,需要了解有水和无水时青蛙视野的光路图,以及一叶障目的情况。4.影的形成:光的直线传播可以形成影子,例如日食和月食,需要知道日食时月球在中间,月食时地球在中间。光速:1.真空中光速是宇宙中最快的速度。2.在计算中,真空或空气中光速为c=3×108m/s。3.光在水中的速度约为c,光在玻璃中的速度约为c。4.光年是光在一年中传播的距离,是长度单位,1光年≈9.46×1015m。需要注意的是,声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播最快,空气中次之,而在透明液体和固体中最慢。光的反射:1.当光射到物体表面时,有一部分光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射。2.我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。3.反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。具体来说,法线是过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;入射角是入射光线与法线的夹角,反射角是法射光线与法线间的夹角。当入射光线与镜面成θ角时,入射角为90°-θ,反射角为90°-θ。需要注意的是,入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化,因此只能说反射角等于入射角,不能说入射角等于反射角。当镜面旋转θ时,反射光旋转2θ。当垂直入射时,入射角为度,反射角亦等于度。4.反射现象中,光路是可逆的,即互看双眼。5.两种反射:镜面反射和漫反射。镜面反射是指平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去。2、漫反射是指平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去的现象。3、镜面反射和漫反射都是反射现象,都遵守反射定律。不同点是反射面不同,一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一个方向,而漫反射射向四面八方。例如下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射。电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射。4、平面镜成像的特点是像是虚像,像和物关于镜面对称,像和物的大小相等,像和物对应点的连线和镜面垂直,到镜面的距离相等;像和物上下相同,左右相反。例如,镜中人的左手是人的右手,看镜子中的钟的时间要看纸张的反面。物体远离、靠近镜面与像等大、等距、等速的大小不变,对人是2倍距离。5、水中倒影的形成原因是平静的水面就好像一个平面镜,它可以成像。对实物的每一点来说,它在水中所成的像点都与物点“等距”,树木和房屋上各点与水面的距离不同,越接近水面的点,所成像亦距水面越近,无数个点组成的像在水面上看就是倒影了。物离水面多高——注意不是远,而是物体到水面的距离——离水面就是多远,与水的深度无关。6、平面镜成虚像的原因是物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚而是发散的,这些光线的反向延长线相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称为虚像。7、凸面镜以球的外表面为反射面,对光有发散作用,可增大视野。凹面镜以球的内表面为反射面,对光有会聚作用,例如太阳灶,利用光路可逆制作电筒。8、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光的传播方向亦会发生变化。折射角是指折射光线和法线间的夹角。在光的折射中,三线共面,法线居中,遵守光的折射定律。2、当光线斜射入水或其他介质时,会发生折射现象。折射光线会向法线方向偏折,而光线从水或其他介质斜射入空气中时,折射光线则会远离法线。我们可以通过画出折射光线和入射光线的光路图来更好地理解这一现象。3、当光线斜射时,空气中的角度通常较大。而当光线垂直入射时,折射角和入射角都等于0度,光的传播方向不会改变。4、随着入射角的增大,折射角也会增大。5、当光线射到两个介质的分界面时,反射和折射现象会同时发生。6、光的折射现象中,光路是可逆的。九、光的折射现象及应用1、生活中有许多与光的折射有关的例子,比如:a水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些(鱼实际在看到位置的后下方);b由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;c水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;d夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;e透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;f斜放在水中的筷子好像向上弯折了。我们可以通过画出光路图来更好地理解这些现象。2、人们可以利用光的折射现象来看见水中物体的虚像,虚像是折射光线反向延长线的交点。一、透镜及其应用透镜是至少有一个面是球面的一部分的透明玻璃元件。常见的透镜有凸透镜和凹透镜。凸透镜中间较厚,边缘较薄,如远视镜片、照相机镜头、投影仪镜头、放大镜等;凹透镜中间较薄,边缘较厚,如近视镜片。二、基本概念:1、主光轴是过透镜两个球面球心的直线。2、光心通常位于透镜的几何中心,用“O”表示。3、焦点是平行于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点。用“F”表示。4、焦距是焦点到光心的距离,通常由于透镜较厚,焦点到透镜的距离约等于焦距。用“f”表示。注意:凸透镜和凹透镜都各有两个焦点,凸透镜的焦点是实焦点,凹透镜的焦点是虚焦点。三、三条特殊光线(要求会画):1、过光心的光线经透镜后传播方向不改变。2、平行于主光轴的光线经凸透镜后经过焦点;经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦点。因此,凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光线有发散作用。3、经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后平行于主光轴。四、粗略测量凸透镜焦距的方法:使凸透镜正对太阳光,下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸的距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心的距离就是凸透镜的焦距。五、辨别凸透镜和凹透镜的方法:1、通过三棱镜可将白光分解为七彩光谱;2、不同颜色的光波长不同,折射角也不同,因此会产生色散现象;3、眼睛中的晶状体也有色散作用,会使不同颜色的光聚焦在不同的位置,导致眼镜度数不同的人看到同一物体颜色不同;十七、光的反射:1、光线垂直入射平面镜时,反射光线与入射光线重合;2、光线斜入射平面镜时,反射光线与入射光线成相等的角度,且在同一平面内;3、反射光线的方向与反射面法线在同一平面内;十八、光的折射:1、光线斜入射两种介质的分界面时,会发生折射现象;2、折射光线与入射光线在同一平面内,且入射角和折射角之比等于两种介质的折射率之比;3、光从光密介质进入光疏介质时,折射角大于入射角;反之,折射角小于入射角;十九、光的干涉:1、同一光源发出的两束光线相遇时,会产生干涉现象;2、相长干涉:两束光线波峰、波谷相遇,会增强光强;相消干涉:两束光线波峰、波谷错开,会减弱光强;3、干涉条纹的间距与入射光的波长、两束光线之间的相位差有关;二十、光的衍射:1、光线通过一个小孔或者遇到物体边缘时,会发生衍射现象;2、衍射光线的方向与入射光线不同,且会产生干涉现象;3、衍射现象的强度与小孔或物体边缘的大小、光波长有关。1.太阳光经过三棱镜后,会被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛和紫七种颜色,这种现象被称为光的色散。2.白光是由各种颜色的光混合而成的复合光。3.天边的彩虹是光的色散现象的表现。4.太阳光谱是由红、橙、黄、绿、蓝、靛和紫七种颜色按顺序排列而成的。从左往右,波长

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