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文档简介
Flash动画设计与制作八期学习通超星课后章节答案期末考试题库2023年《铁臂阿童木》是日本哪位大师的代表作?
参考答案:
手冢治虫
(1928~1989)手冢治虫(1928~1989)手冢治虫(1928~1989),对,诺曼??麦克拉伦,梅兰芳,杜云松,错误,柳宗理,梅兰芳,贝多芬,小津安二郎,梅葆玖,伯恩巴克,米开朗基罗,程莘农,吴印咸手冢治虫
《铁臂阿童木》是日本哪位大师的代表作?
参考答案:
手冢治虫
(1928~1989)
AdobeAnimateCC中有复制图层的命令,也有复制图层中的帧的命令。
参考答案:
T###正确
AdobeAnimateCC中有复制图层的命令,也有复制图层中的帧的命令。
参考答案:
对
AdobeAnimateCC跟AdobeFlashProfessionalCC的关系是
参考答案:
AnimateCC由原AdobeFlashProfessionalCC更名得来
AdobeFlashCC|AdobeAnimate中默认帧频(帧速率)是
参考答案:
AnimateCC由原AdobeFlashProfessionalCC更名得来
AdobeFlash|AdobeAnimate中,贴紧当前位置()的快捷键是
参考答案:
正确
AdobeFlash|AdobeAnimate中,贴紧当前位置(原位粘贴)的快捷键是
参考答案:
正确
AdobeFlash|AdobeAnimate中,贴紧当前位置(原位粘贴)的快捷键是
参考答案:
Ctrl+Shift+V
AdobeFlash|AdobeAnimate中“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:
参考答案:
【Ctrl+Shift+V】
Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
参考答案:
T###正确
Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
参考答案:
F###错误
Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
参考答案:
错
Flash是一款怎样的制作软件?
参考答案:
矢量动画
Flash是一款怎样的制作软件?
参考答案:
F7
Flash中双击放大镜()工具,其功能是
参考答案:
F7
Flash中双击放大镜(缩放)工具,其功能是
参考答案:
F7
Flash中有两种绘制模式,分别是(
)模式与(
)模式。
参考答案:
合并绘制模式对象绘制模式
Flash插入空白关键帧的快捷键是(
)键
参考答案:
逐帧动画补间动画引导层动画
Flash用来调节渐变色的渐变变形工具的快捷键是(
)键。
参考答案:
逐帧动画补间动画引导层动画
Flash的绘制模式有两种,分别是(
)绘制模式与(
)绘制模式
参考答案:
合并对象
Flash矢量形状的两种基本元素是(
)和(
)
参考答案:
逐帧动画补间动画引导层动画
Flash默认快速选择颜料桶(油漆桶)工具的快捷键是
参考答案:
逐帧动画补间动画引导层动画
IK骨架存在于时间轴的(
)图层中
参考答案:
姿势
IK骨骼的弹簧属性中的弹簧强度值越高,创建的弹簧效果就越强。
参考答案:
正确
下列关于设置笔触颜色的说法,哪种说法是错误的。
参考答案:
只要按Space键就可以在文档中添加空格
下列关于逐帧动画和补间动画的说法中正确的是(
)
参考答案:
逐帧动画必须记录各帧的完整记录,而补间动画不必记录各帧的完整记录
下列关于逐帧动画和补间动画的说法中正确的是()
参考答案:
逐帧动画必须记录各帧的完整记录,而补间动画不必记录各帧的完整记录
下列哪种不是AnimateCC中可以使用的骨骼样式
参考答案:
实心的三角形
下列哪种不是AnimateCC中可以使用的骨骼样式
参考答案:
无答案
下列哪种不是Animate中可以使用的骨骼样式
参考答案:
实心的三角形
下列哪种不是Animate中可以使用的骨骼样式
参考答案:
实心的三角形实心的三角形实心的三角形,实心的三角形,正确,错误,错,规律性骨骼,非规律性骨骼,错,企鹅,旋转;转动,平移;移动,-,翻转平面,错误,德国式园林,text-decoration,border,background,描边实心的三角形,实心的三角
下列有关IK骨架的缓动强度范围说法正解的是
参考答案:
-100~100-100~100-100~100,缓入对应的是减速,figure元素的内容应该与主内容相关,但如果被删除,也不会对文档流产生影响。,figcaption元素用于为figure元素组添加标题。,一个figure元素内最多允许使用一个figca
下面对创建遮罩操作的说法错误的是:
参考答案:
遮罩上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
中国第一部动画长片是:
参考答案:
《铁扇公主》《铁扇公主》《铁扇公主》,铁扇公主,《铁扇公主》,《大闹天宫》,《大闹天宫》,铁扇公主,万氏兄弟,大闹画室,铁扇公主,大闹画室,铁扇公主,《铁扇公主》,《铁扇公主》,白雪公主,《铁扇公主》,《铁扇公主》,铁扇公主,《白雪公主》正确
中国第一部动画长片是:
参考答案:
《铁扇公主》
以下不属于矢量图形特征的选项是
参考答案:
文件可以表现复杂的色彩效果,如实景高清照片
以下关于元件的叙述,正确的是:
参考答案:
以上均错
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:
参考答案:
按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是
参考答案:
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
传统补间使用关键帧,关键帧中是显示对象的新实例的帧。而补间动画在整个补间范围上只有一个目标对象,并使用属性关键帧而不是关键帧。
参考答案:
T###正确
使用Animate中的舞台用控件可以借助显示有旋转范围和精确控制的参考线的帮助,在舞台上方便地进行(
)和(
)调整。
参考答案:
$("div").animate({"opacity":"1"},600)
使用Animate中的舞台用控件可以借助显示有旋转范围和精确控制的参考线的帮助,在舞台上方便地进行(
)和平移(
)调整。
参考答案:
$("div").animate({"opacity":"1"},600)
使用任意变形工具缩放所选内容时,按住【Shift】键可以保证按原有比例调整大小
参考答案:
T###正确
使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用其填充选定的图形。
参考答案:
T###正确
使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用其填充选定的图形。
参考答案:
对
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%那么另外一个实例将会发生什么变化?
参考答案:
没有变化
元件与组相比较,下列说法错误的是
参考答案:
元件和组中都可以在元件内部制作动画
关于AdobeFlash|AdobeAnimate中的水龙头工具,下面说法正确的是:
参考答案:
即可以擦除水龙头工具点击到的线条,又可以擦除水龙头工具点击到的填充部分
关于元件和实例的类型,以下说法中哪个是正确的?
参考答案:
元件和实例的类型都可以改变
制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
参考答案:
T###正确
制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画。
参考答案:
T###正确
动画制作理论的基石是1824年英国伦敦大学教授皮特·马克·罗葛特PeterRoget在英国皇家国会上提出的论文《移动物体的视觉残留现象》中提出这样的观点“人们逐渐了解了影象刺激在最初的显露后能在视网膜上停留若干时间,当各种分开的刺激相当迅速的连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,影象就成为连续进行的了!”
参考答案:
T###正确
动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。
参考答案:
T###正确
动画编辑器中的属性曲线,其横轴从左至右为(
),纵轴为(
)值的改变。
参考答案:
×
动画编辑器中的缓动曲线不可以进行复制粘贴到别的属性曲线中。
参考答案:
时间属性
可以通过拖曳鼠标将直线变为曲线的工具是
参考答案:
选择工具
哪组快捷键可以将文本分离有离成矢量形状
参考答案:
Ctrl+B
在AdobeAnimateCC中,关于激活动画编辑器的操作,下列哪种说法不正确()
参考答案:
执行菜单命令:窗口-->动画编辑器执行菜单命令:窗口-->动画编辑器执行菜单命令:窗口-->动画编辑器,自由补间,按钮,AnimateCC由原AdobeFlashProfessionalCC更名得来,fla,24fps,24fps;24;每秒24帧;24f
在AdobeAnimateCC中,关于激活动画编辑器的操作,下列哪种说法不正确()
参考答案:
执行菜单命令:窗口-->动画编辑器
在AdobeAnimateCC中,编辑动画编辑器中的属性曲线,双击属性曲线可以添加锚点,按住(
)键单击锚点可删除锚点(Win环境中)
参考答案:
Ctrl键
在AdobeAnimateCC中,编辑动画编辑器中的属性曲线,双击属性曲线可以添加锚点,按住()键单击锚点可删除锚点(Win环境中)
参考答案:
Ctrl键
在AdobeFlash|AdobeAnimate中,能够同时选择图形元素()的填充和轮廓部分的正确操作是
参考答案:
双击图形元素的填充部分框选图形元素所有的边框部分和填充部分
在AdobeFlash|AdobeAnimate中,能够同时选择图形元素(在非对象绘制状态下绘制)的填充和轮廓部分的正确操作是
参考答案:
双击图形元素的填充部分框选图形元素所有的边框部分和填充部分
在AdobeFlash|AdobeAnimate中,能够同时选择图形元素(在非对象绘制状态下绘制)的填充和轮廓部分的正确操作是
参考答案:
执行菜单命令:窗口-->动画编辑器
在AnimateCC中,可以将位图图像转化为矢量图,按以下步骤操作:选择当前场景中的位图图像;单击修改>位图>转化位图为矢量图。
参考答案:
正确
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用
参考答案:
F###错误
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用
参考答案:
钢笔工具
在Flash/Animate中,在含有声音的帧的属性检查器()里可以设置声音的同步属性值为:
参考答案:
事件声音数据流声音
在Flash/Animate中,在含有声音的帧的属性检查器(属性面板)里可以设置声音的同步属性值为:
参考答案:
事件声音数据流声音
在Flash/Animate中,在含有声音的帧的属性检查器(属性面板)里可以设置声音的同步属性值为:
参考答案:
F###错误
在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条
参考答案:
T###正确
在Flash中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
参考答案:
F###错误
在Flash的新版本AdobeAnimateCC中,默认快速选择铅笔工具的快捷键是
参考答案:
F###错误
在Flash的新版本AnimateCC中,墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
参考答案:
错
在Flash的新版本AnimateCC中,墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
参考答案:
F###错误
在Flash的新版本AnimateCC中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
参考答案:
F###错误
在Flash的新版本AnimateCC中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
参考答案:
错误
在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除模式:
参考答案:
EraseNormal(普通擦除模式)
在其他工具被激活时,按【Ctrl】键即可激活选择工具。如果只是临时切换使用择工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下【V】键
参考答案:
正确
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』Flash中在除选择工具之外的其他工具被激活时,按【CTRL】键即可暂时切换到“选择工具”
参考答案:
T###正确
在时间轴中形状补间用什么颜色表示?
参考答案:
浅绿色
在本节主案例动画“海底世界”中,实现海底水草的波光粼粼的水波荡漾效果,需要用到遮罩动画技术,并且至少需要用到三个图层实现,如图所示,请问这三个图层中的内容依次分别是(
)
参考答案:
图层1中可能是水草背景图,图层2中可能是稍微移了点位置的错位水草背景图,图层3中可能就是图中的蓝色倾斜的条状图形
在本节主案例动画“海底世界”中,实现海底水草的波光粼粼的水波荡漾效果,需要用到遮罩动画技术,并且至少需要用到三个图层实现,如图所示,请问这三个图层中的内容依次分别是(
)
参考答案:
图层1中可能是水草背景图,图层2中可能是稍微移了点位置的错位水草背景图,图层3中可能就是图中的蓝色倾斜的条状图形图层1中可能是水草背景图,图层2中可能是稍微移了点位置的错位水草背景图,图层3中可能就是图中的蓝色倾斜的条状图形图层1中可能是水草背景图,图层2
在本节主案例动画“海底世界”中,实现海底水草的波光粼粼的水波荡漾效果,需要用到遮罩动画技术,并且至少需要用到三个图层实现,如图所示,请问这三个图层中的内容依次分别是()
参考答案:
图层1中可能是水草背景图,图层2中可能是稍微移了点位置的错位水草背景图,图层3中可能就是图中的蓝色倾斜的条状图形图层1中可能是水草背景图,图层2中可能是稍微移了点位置的错位水草背景图,图层3中可能就是图中的蓝色倾斜的条状图形图层1中可能是水草背景图,图层2
在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
参考答案:
正确
如图所示,一个动画有两个图层,图层_1是幅风景画,图层_2是一个红色五角星,将图层_2设置为遮罩层,则图层_1为被遮罩层,则最终看到的效果只可能是
参考答案:
看到里边是风景画的五角星看到里边是风景画的五角星看到里边是风景画的五角星,看到里边是风景画的五角星,看到里边是风景画的五角星,看到里边是风景画的五角星,看到里边是风景画的五角星,看到里边是风景画的五角星,两;遮罩;被遮罩,错,错,错误,正确,错,图层名称区
如图所示,其为什么形式的补间动画:
参考答案:
是一个移动和形状的组合动画
如图所示,如无需制作动画,那么创建该遮罩效果的正确步骤是
参考答案:
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”
如图所示,混色器中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?
参考答案:
"0~255",共256阶
如图所示,舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?
参考答案:
导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左上边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能
如图所示动画编辑器的各个图形中,哪个图可能是缓动值设置为-100的属性曲线
参考答案:
正确
如图所示的文档中有两个图层,分别是草稿图层和修型图层,其中显示的图层属性对话框内正在编辑的轮廓颜色设置的是两个图层中(
)图层的轮廓显示颜色。
参考答案:
草稿
如无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是(
)
参考答案:
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,右键单击要作为遮罩层的图层,在弹出的右键快捷菜单中选择"遮罩层"命令
如无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是()
参考答案:
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,右键单击要作为遮罩层的图层,在弹出的右键快捷菜单中选择"遮罩层"命令
如果在AnimateCC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼()动画会自动消失。
参考答案:
错误
如果在AnimateCC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
参考答案:
错误
如果在AnimateCC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
参考答案:
F###错误
如果框选整个了骨架,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼()动画会自动消失。
参考答案:
错误
如果框选整个了骨架,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
参考答案:
错误
如果框选整个了骨架,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
参考答案:
×
如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
参考答案:
对
如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
参考答案:
T###正确
实现遮罩动画至少需要两个遮罩层。
参考答案:
F###错误
实现遮罩动画需要遮罩层及其下面的被遮罩层,在这两个图层上,可以分别创建各自不同的动画。
参考答案:
正确
对于铅笔工具绘制出来的线条,可以用其选项中的平滑工具使之变得更加平滑。
参考答案:
T###正确
对元件的实例,可以创建传统补间动画和补间动画
参考答案:
T###正确
将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
参考答案:
选定舞台上的元素,单击【修改>转换为元件】,打开转换为元件对话框;填写转换为元件对话框,并点击确定
流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
参考答案:
F###错误
皮特·马克·罗葛特PeterRoget于1824年发表的论文《移动物体的视觉残留现象》是动画制作理论的基石,请问作者是哪个国家的?
参考答案:
英国英国英国,对,对,正确,1824,对,0.1~0.4秒左右,九分之一,错,格里格,错,普遍主义与特殊主义,中性化与情绪化,关系特定关系散漫,注重个人成就与注重社会等级,社会情境,《大和小》,《小猫马克西》,归因倾向英国,英国,英国,英国,英国,英国,正
皮特·马克·罗葛特PeterRoget于1824年发表的论文《移动物体的视觉残留现象》是动画制作理论的基石,请问作者是哪个国家的?
参考答案:
英国
目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下
参考答案:
将资源拖动到目标电影的场景上
线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。
参考答案:
T###正确
给按钮元件的不同状态附加声音,如果希望鼠标移
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