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文档简介

PAGEPAGE1传媒艺术学院公关礼仪部联谊活动策划书第一篇:传媒艺术学院公关礼仪部联谊活动策划书传媒艺术学院公关礼仪部联谊活动策划书活动目的:作为公关礼仪的一次大型活动,为了增加系院之间的联系,增强同学之间的友谊,扩大同学们的交际圈,丰富同学们的课余生活。活动时间:20XX年3月24号(暂定)活动主题:联谊活动活动对象:参与联谊的同学主办单位:传媒艺术学院学生会,公关礼仪部活动要求:活动内容积极健康向上;本着相互学习相互交流的宗旨。赛前准备:1、个班文娱委员在班内积极宣传,确定好参与同学大概人数。2、申请比赛场地。3、准备场地以及活动游戏内容。4、嘉宾与评委的邀请;主持人的确立。5、布置场地,购买活动道具等。6、联系宣传部拍照活动流程:1、参加同学需提前10分钟入场。2、评委与嘉宾提前5分钟入座。3、活动开始由主持人致词,介绍参与嘉宾,宣布活动规则。4、活动内容开始进行:时间大概控制在三个小时左右,大致有5个小游戏,先有主持人宣布活动规则,让同学们自愿参加,也尽量做到公平让每个人都能参与活动至少一次。中途可以考虑请同学上台即兴表演,活跃气氛,可作为游戏的惩罚方式。每个游戏的最终胜利者都会有小礼品。游戏参考:(1)抢凳子1、道具:凳子若干2、过程:a)每组派一个代表b)凳子的数目比参加者的数目少一个c)凳子围成一圈,参加者站在圈外d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人(2)萝卜蹲分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~(3)泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。(4)搬运工1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。2、过程:a)每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;b)物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;(5)爱的火花1、道具:无2、过程:a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。!游戏顺序未定。5、主持人宣布活动结束。传媒艺术学院学生会公关礼仪部阳晨第二篇:公关礼仪活动策划书公关礼仪活动策划书一、活动背景:中国自古乃礼仪之邦。我们当代大学生更应该培养良好的修养,传承民族优良传统,学习公关礼仪知识!礼仪是人们在社会生活中处理人际关系时来约束自己以示尊重他人的行为准则;礼仪的根本内容是约束自己,尊重他人;目的是为了让人们能够轻松愉快的交往;礼仪的基本原则是“为让人着想”;“己欲立而立人,己欲达而达人”,“己所不欲,勿施于人”则是礼仪的精髓。现在,让我们来展现风采,释放青春,来展示自己优美的姿态,发挥自己的智慧聪颖,迎接我们美好的未来。二、活动目的:为了丰富我校大学生的精彩课外活动,让学子们一起学习公关礼仪知识,加强对个人修养素质与气质的培养,使我们在日常为人处事和社会交际上能够更加自信,以及为将来就业打造一个内外兼修的形象。三、活动主题:以礼相迎四、举办单位:楚雄师范学院政管系女生部五、活动可行性分析:公关礼仪不仅在社会上日益被人重视,在校园内也越来越受到大学生的关注,一定会备受青睐。六、活动内容:1、邀请学校老师给我们讲解公关礼仪存在的价值,做一次正规的礼仪知识的讲座,让我们了解公关,认识公关的存在对我们的好处,增长社交礼仪(塑造形象、沟通信息、联络感情、增进友谊)。2、活动中做一些关于公关礼仪的互动节目。七、活动宣传:女生部会在食堂,公寓前的宣传栏粘贴海报,具体时间、地点将会详细通知八、经费预算约为150元。(张贴海报的费用,后勤物品所需)九、活动应注意的问题及细节:1、2、3、活动前女生部相关人员邀请老师出席,做好相应准备;活动时维持好活动秩序,让其有序轻松进行;活动结束后,女生部及相关人员负责欢送老师,整理活动场地。第三篇:活动部和信宣部联谊活动策划书活动部和信息宣传部联谊活动策划书【活动目的】:培养部门同学的团队精神和协作的能力,提高自管会凝聚力,增进部门间的友谊,丰富两部门部员的课余生活【活动名称】:我们是一家人【活动主题】:活动部与信息宣传部联谊活动【活动时间】:20XX年2月18日19:00【活动地点】:失物招领中心【活动形式】:将两个部门的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的部门,从而达到联谊的目的【活动内容】:一、预备活动集体兔子舞(需多媒体支持)目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人场地:空旷的平地道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响游戏规则:1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。4.另外一队,继续游戏。二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的节目1:占领阵地活动目的:增进大家团体合作意识,活跃气氛。活动过程:每队5人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,在最小面积的报纸上站的人数最多的组将获胜。面积最小的组获胜节目2:合力吹气球(动手合作节目)目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目3:七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数为两个部门全体部员,道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。节目4:心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:一组派出两人,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。节目5:泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此晚会游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕节目6:60秒不NG该活动共有三个项目,遵循游戏规则并坚持到最后一个项目者获胜!一活动筹备:事先准备好乒乓球,气球,篮球,卷尺,跳绳,凳子,横杆,水杯等物品二活动流程:第1项目:每组先派三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。环节1:60秒内保持两个气球在空中不落地环节2:60秒内用卷尺把三个乒乓球运到玻璃杯中(在三个方位放置三个透明的玻璃杯)环节3:60秒内做10个俯卧撑第二项目:每组再派三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。环节1:参加者在60秒用筷子把水缸里的三个乒乓球夹到旁边的水杯里环节2:参加者在60秒用胸压爆三个气球环节3:参加者在60秒内连拍篮球100下,不能断,断了重头数。第三项目:每组三个人,每个人分别接力完成两个环节,时间最短者获胜!(其余选手每对完成五项任务并说出相应的口令,任何一个环节(包括口令)出错都要重来)环节1:口令:我的孩呀!任务:每对派出一名选手做仰卧起坐,连续做五个才能过关连接口令:下一个环节2:口令:加油!加油!加油!任务:每对派出两名选手进行双人跳绳游戏,连续跳五个才能过关连接口令:下一个环节3:口令:你看看我的小蛮腰呀任务:全队人手牵手向后下腰过1.2米的横杆,全队人都过且不碰到横杆才算过关连接口令:下一个环节4:口令:天才就比人才多一个二!任务:每队两名选手用被背夹住球过障碍物,球不落才能过关。连接口令:下一个环节5:口令:我是拯救地球的咸蛋超人任务:原地抓鼻子转十圈,然后敲锣,锣声响活动结束!(此项目中人员分配有各队人员自己决定)【活动流程】:1、下午活动部和信息宣传部各出人布置场地2、晚上7:00开始3、先集体兔子舞4、宣布联谊晚会开始5、休息一会,喝喝饮料,吃吃东西。6、开始游戏7、结束第四篇:学生会生活部联谊活动策划书北京经贸职业学院学生会联谊活动策划书北京经贸职业学院学生会联谊活动策划书主办:北京经贸职业学院院学生会生20XX.11.04.目录活部一、活动背景:无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短的一个学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,北经贸学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会。通过此次小晚会,使北经贸学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。二、活动的目的及意义:1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;2、增强学生会干事对部长的认识和默契;3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭。三、活动时间地点对象:活动时间:活动地点:二楼多功能厅活动对象:北经贸学生会内部所有成员四、活动流程:1、播放北经贸学生会精心制作的精彩视频;2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;3、主持人致开场白,活动目的和内容;4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提意见;7、交换礼品;8、开始进行游戏,游戏项目分别为:9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束。五、工作安排:活动准备:1、策划书的完成:由生活部成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审核通过。2、工作分配:各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员。新闻编辑部或宣传部:视频制作生活部、文艺部:游戏安排,工具准备,支出预算学习部:准备要颁给突出贡献学生的奖状3、会场准备:有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场。座椅的排放、点心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成。会场要有一定的美观性。4、会场维持:由社团指导部和组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。事后处理:(所有部门自觉参与)待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。六、游戏内容:游戏1官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。游戏2拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无游戏3心脏病用具:扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。游戏4开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无游戏5瞎子背瘸子工具:纱布障碍物(椅子气球鲜花等)目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。游戏6心口不一007工具:无游戏规则:第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。另外一种说法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!游戏7叫七工具:筷子若干杯子若干游戏规则:也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数„„(还有一种“明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数就拍手带过,下一个人继续往下数,也不必换数的方向。)游戏8我爱你VS不要脸工具:无游戏规则:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。游戏9记名字工具:无游戏规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。)游戏10刮大风工具:椅子游戏规则:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。七、突发事件处理:1.由志愿服务部和办公室的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐;2.在一些集体性的游戏中特别要维持好秩序,不能混乱,以免发生不必要伤害。(工作人员做好带动气氛的作用)八、所需物品、资金游戏物品清单会场布置清单策划人:马强时间:20XX.11.04第五篇:各系文娱部联谊活动策划书各系文娱部联谊活动策划书【活动目的】:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动【活动时间】:待定【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地【活动形式】:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的【活动内容】:一、烧烤活动1.建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整节目一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥2.由队长告诉主持人本队的队名。3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:1.平均每组有两到三个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题可以再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名节目四:合力吹气球(动手合作节目)目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。节目六:七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

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