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文档简介

基于Story的全媒体采编系统模型设计与实现的开题报告一、研究背景和意义随着信息技术的快速发展和数字化媒体的崛起,传媒行业进入了一个全新的时代。传统的新闻采编方式已经无法满足多媒体时代的需求,新闻媒体需要更加高效、便捷、精准的内容生产和传播方式。全媒体采编系统应运而生,成为了当今传媒行业不可或缺的一部分。全媒体采编系统是一种基于信息技术的新闻采编管理系统。它将文本、图片、音频、视频等多种媒介整合到一个信息平台上,以支持实现新闻生产、编辑、发布等多项工作。Story是一种常用的新闻采编技术,它以故事的方式来呈现新闻内容,使得读者更加容易理解、吸收和传播。基于Story的全媒体采编系统通过将Story技术应用于新闻采编中,可以帮助新闻媒体更好地实现内容创作、传播和读者互动。因此,基于Story的全媒体采编系统模型的研究和实现具有重要的理论和实践意义。对于新闻媒体来说,它可以提高新闻内容的质量和深度,增强新闻传播的影响力和效果;对于信息技术行业来说,它可以推动新闻媒体向数字化、智能化、高效化的方向发展。二、研究内容和方法本研究的主要内容是基于Story的全媒体采编系统模型的设计和实现。具体包括以下几个方面的研究内容:1.Story技术在新闻采编中的应用研究。探究Story技术如何应用于新闻采编中,如何构建适合Story方式呈现的新闻内容。2.基于Story的全媒体采编系统架构设计。分析全媒体采编系统的功能需求,设计系统架构,包括前端界面、后台管理、数据库、信息采集和处理等部分。3.系统模型实现。根据系统架构设计,使用相应的编程工具和技术,实现基于Story的全媒体采编系统模型。本研究的研究方法主要是文献综述和实证研究。通过对Story技术的文献综述、全媒体采编系统的架构设计和实现方法的探究,结合实际案例进行系统模型设计和实现。三、研究预期成果通过本研究,预期可以达到以下几个方面的成果:1.研究基于Story的全媒体采编系统的实现方法,开发出符合业界需求基于Story呈现方式的媒体管理平台。2.建立基于Story的全媒体采编内容规则、故事情节构建、情感分析等算法,以确保编写的新闻质量,思考怎样避免抄袭等等。3.探究如何平衡系统的易用性、可行性和可扩展性,确保系统的稳定性和可操作性,提高新闻采编效率。四、研究计划和进度安排本研究计划分为以下几个阶段:1.调研阶段(2021年6月-8月):对Story技术的相关文献资料进行综述,掌握Story的相关概念和应用场景;对全媒体采编系统的相关资料进行梳理,确定系统功能需求。2.设计阶段(2021年9月-11月):根据需求分析结果,进行系统架构设计和模块设计。3.开发阶段(2021年12月-2022年4月):基于设计结果,开始系统模型的开发实现,并不断进行测试和修正。4.优化与完善阶段(2022年5月-2022年6月):在完成系统基本功能的同时,不断提高系统的可用性和性能,优化系统的算法和功能。五、预期成果应用前景本研究的成果将对新闻媒体和信息技术行业产生重要的应用意义。对于新闻媒体来说,基于Story的全媒体采编系统模型可以帮助他们更好地实现新闻内容的生产、编辑、发布和传播,提高新闻传播的影响力和效果,推动新闻媒体高效、数字、智能化的发展;对于信息技术行业来说,研究全媒体采编系统的高效、可用性、可扩展性等技术问题,将推动信息技术向更深层次的方向发展,为数字化转型提供了重要的技术基础和支持。六、参考文献1.程瑶敏,《Story信息呈现技术在全媒体采编中的应用》,中国科学技术信息研究所,2019.2.窦文华,《全媒体时

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