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文档简介
数字0的认识教案8篇数字0的认识教案篇1
活动目标:
1、认识数字1、2、3,理解它们表示的实际意义。
2、能依据数字匹配相应数量的物体。
3、进展目测力、推断力。
4、进展幼儿的观看力、空间想象能力。
活动预备:
课件:《认识数字1——3》
活动过程:
一、感知3以内的数量并按相应数量排列图片。
1、播放动物图片,引导幼儿观看。
师:图片上有什么?每种动物有几只?
2、引导幼儿按序排图片。
师:请小朋友按动物数量的多少给它们排队,最少的排在最前,最多的排在最终。
3、师幼集体验证是否按数序排列卡片,并引导幼儿说一说卡片是怎样排列的。〔1只猫、2只兔、3只鸡〕
二、认识数字1、2、3。
1、师:我们可以用数字几来表示1只猫呢?〔出示相应的数字〕这是数字几?它像什么?
2、逐一引导幼儿为2只兔、3只鸡匹配数字,并引导幼儿观看数字2、3的字形。〔方法同上〕
三、理解数的实际意义。
师:数字1除了可以表示1只猫,还可以表示什么?数字2除了可以表示2只兔,还可以表示什么?数字3呢?
四、游戏练习。
1、用手指表示数字〔我们的小手都有哪些本事,你会用小手表示数字1、2、3吗?〕
2、我出手指你来说。
3、我来说,你来比。
4、看实物出手指。
活动反思
通过这次教研活动,孩子们对数字1、2、3有了初步的认识,也能正确表述数字1、2、3所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时削减量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观看能力。
数字0的认识教案篇2
设计意图:
?纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习方式和特点,寓教育于生活、游戏之中。游戏伴随着幼儿成长,幼儿通过游戏探究环境,从接触物体中获得学问并解决问题。正如教育家苏霍姆林斯基说:"游戏犹如火花,点燃了探究求知的火焰。"因此,在中班数学活动《去郊游》依据中班幼儿的年龄和认知特点,让幼儿在游戏化的情景中稳固8以内的数量,认识数字8,初步理解8的实际意义。活动中,运用情境导入"去郊游"激发幼儿兴趣,找座位的游戏复习了7以内物品的数量,也符合幼儿的实际生活阅历。然后观赏场地景物认识数学8,理解8的实际意义。再到最终的游戏环节采蘑菇按物取数,按蘑菇的数量分类,层层递进的方式来感知数量。这种开心轻松的学习过程自然而然地带着幼儿学习数学,喜爱数学。
活动目标:
1、复习7以内数与量的对应。
2、认识数字8,初步理解8的实际意义。
3、在情景化的活动中感受游戏的欢乐,培育幼儿对数学的兴趣。
4、培育幼儿对数字的认识能力。
5、让幼儿学习简洁的数学题目。
活动重点:
感知8以内的数。
活动难点:
数字和图片、圆点的对应。
活动预备:
1、《去郊游》音乐,《8的形成》ppt课件。
2、每个座位上贴上1-7的数字。每人一张圆形卡片(上有不等数量星星、小红花的原型卡片)。
3、圆点为5-8的蘑菇若干,上粘有数字5-8的小筐4个,小篮子每人一个。
活动过程:
一、导入今日天气真好,我们一起去郊游吧!(幼儿随郊游音乐入场)二、复习7以内的数量1、游戏:找座位游戏规则:我们每个小朋友都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几个?那我要去找数字几呢?(七个小星星就去找7号座位)请你数数你的卡片上有几个小星星或小红花就去找几号座位,好吗?)2、指导幼儿数数量找座位3、找到座位后,分别请幼儿数一数,说一说,并相互检查。
(此环节以郊游的形式引起幼儿兴趣,活动中的对号入座也贴近幼儿的生活阅历,同时复习7以内数物的对应)三、学习活动:出示ppt,认识数字8.
1、复习7以内的数量。
请幼儿观看课件:请幼儿点数情景图中出现的事物,说一说用数字几来表示。
2、认识数字8,理解8的实际意义。
a)操作课件:师:嗡嗡嗡!飞来了一群小蜜蜂,我们数一数有几只?(7只)瞧!又飞来1只蜜蜂,如今一共是几只蜜蜂?(8只)原来有7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师确定并请全体幼儿说一遍。
b)师:如今一共师8只蜜蜂,用数字8来表示。8像什么?
操作课件:依次出现8多花,8只皮球、8个苹果等等,请幼儿点数。
小结啊:8能表示任何数量是8的物品。
(此环节为新授学问,在复习7以内数的基础上认识数字8,了解8的实际意义。)四、游戏:采蘑菇1、请幼儿采8只蘑菇。(稳固数量8)(师:老师发觉这里有许多的蘑菇,我们去采蘑菇吧。但是老师有一个要求,因为这里的小动物也很喜爱吃蘑菇,所以我们不能都捡走,要给它们留一些。那我们采几只呢?采8只,每个小朋友采8只蘑菇。)2、蘑菇分类。(依据小蘑菇上的圆点数量分类,同等数量的放在一起。)(此环节为练习对8的数与物的对应,复习5-8数字与圆点的匹配。)3、请个别幼儿检查,复习稳固8以内数量。
五、活动结束:今日我们采了这么多的蘑菇,我们回家做蘑菇汤吧!幼儿排队随教师出活动室。
教学反思:反思整个活动最大的亮点是从幼儿实际出发,为孩子们创设了一个游戏化、情境化的教学环境,使孩子们学得欢乐,我们教得也轻松。同时,在活动中适当的表扬、及让每个孩子都有表现的机会我觉得是每个活动必不行少的。每个活动过后,总有缺乏之处,而此次活动的最大缺乏就是详情考虑不够到位,如导入的律动不娴熟,没有充分让幼儿体会到郊游的欢乐气氛;量词的运用反复变换,易使幼儿混乱;在游戏分蘑菇时语言的组织不够精确,致使幼儿不清晰是不是要把小篮子里的蘑菇都分掉等。详情决定成败,以后我会多关注详情,让教学更有效。
教师评价:
1、从目标达成来看,通过去郊游的一系列游戏活动,使教学目标明确地表达在每一教学环节中,教学活动紧密围绕目标,为实现目标服务,环环相扣,基本完成目标。
2、活动过程中运用了很好的教学方法:老师语言的有效引导,启发提问,倾听,观看,游戏等形式,帮助幼儿很好地理解学问点。课堂教学气氛强烈,幼儿思维活跃,学得轻松开心,主动性高。整个课堂教学表达了"幼儿主体"的理念,老师做到了参加者、支持者的角色,如:让孩子看,让孩子找,让孩子说,让孩子数数,做到一一对应。
3、整个活动教师的思路特别清晰,环环相扣,老师的语言比较到位,师幼互动起来。充分考虑到了幼儿的年龄特点和认知规律,以游戏贯穿始终,以幼儿的前期阅历为基础,在一个个好玩的情境中,引导幼儿轻松学习。
活动反思:
幼儿其实有自己的许多阅历,只是这些阅历是零碎的,缺乏系统性的,教师最大的任务是帮幼儿把这些零散的阅历总结概括出来并进行提升。而我在上课一开始就犯了这方面的错误,没有把幼儿对“8〞的认识阅历进行总结提升,照旧使幼儿的这一阅历处于零散状态。另外,这个提问本身能进展幼儿的想象力,却因为我语言上缺乏引导性,使它丢失了应有的价值,这就说明我没有做好幼儿的引导者,违反了《新纲要》宗旨和要求。但是不管怎样,我信任通过自己不断的反思和改良,这些问题都会一个个被解决,并且努力做到防患于未然。
数字0的认识教案篇3
活动目标:
●感知8的数量,能从很多物体中找出8个物体。
●认识数字8,能够将数字与相应数量的物体匹配。
●让幼儿懂得简洁的数学道理。
●能与同伴合作,并尝试记录结果。
活动预备:
●教具:8支铅笔,8的数卡,1-8的实物卡〔分别置于活动室的不同地方〕。
●学具:1-8的数卡,操作材料。
活动过程:
练习目测数群。请个别幼儿说说你不用一个一个数一眼先看出那几个,然后是怎样接着往下数的?
●探究活动:笔有几支。
〔1〕初步感知数量8。老师拿出7支笔逐一放在桌子上,让幼儿数,说出一共是几支笔,再放1支,问幼儿发觉了什么,说出7添上1是8。
〔2〕认识数字8。请幼儿说说8支笔可以用几表示?出示数字8,说出8像什么?8还可以表示什么?
●幼儿操作练习。
请幼儿把8条鱼圈画在一起送给小猫。
●游戏活动:数字找家。
玩法:幼儿每人拿一张数卡听音乐活动,音乐听,幼儿快速跑到与数卡数量相同的实物卡跟前。幼儿互换卡片重新开始游戏。
活动拓展:
●户外活动时间,幼儿两人一组玩猜拳游戏。
玩法:两人同时念"叮叮当当×","×"用1-8的任意一个数字代替,每人念的数字不得重复,说出数字大的幼儿拍一下另一个幼儿的手。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很开心的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到娴熟把握、敏捷运用却不是那么简单。
数字0的认识教案篇4
教案目的:
1、学习8的组成有7种不同的分法,学习按序分合,学习8的组成。
2、知道两个部分数之间的互补关系。
3、学习数的分合式。
教案预备:引导幼儿观看两个部分数之间的互补关系
教案过程:
活动一:碰碰球
幼儿两个一组,说一说,我的球和你的球合起来是8
游戏二:数字8的合成
1第一、二组,给圆点涂色。
数一数,每个格子里的圆点有几个?〔8个〕
将8个圆点分成两份,请你分一分8个圆点有几种分法,用油画棒给圆点涂色。
2第三、四组,分雪花片记录。
3印点子做记录。
教案总结:
1复习数字8的组成
幼儿在老师的带着下看看两组数合起来是不是8?每一组的分合有没有重复?8分成两分有几种分法?你们看哪一种分合式是有序的?
2知道两个部分数之间的互补关系。
请小朋友看看左边的数,下面一个总比上面一个数怎么样?左边的变成2多了1个,多的这个1是从哪里来的呢?〔右边的6比7少1,左边多的那个数是右边少的那个数〕
数字0的认识教案篇5
一、教材分析
中班幼儿活泼好动有肯定的独立能力,富于想象,有较强的想象力,表现力和创造力。喜爱学习新的学问,对四周的事物充满好奇。数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,即使是粗浅的数学内容也需要经过一番分析与综合,抽象与概括,推断与推理。而中班的孩子是以具体形象思维为主的,感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学习数学的重要阶段。
他们认识数字是建立在肯定的感性阅历基础之上的,数字8是一个抽象的概念,如何让孩子把数字8的样子和已有的一些物体联系起来,让孩子能具体形象地认识记忆数字8,如何通过实际的物品让幼儿去感知8的数量,这是我本次活动的重难点所在,为了解决这一难点,我采纳了游戏操作法,《幼儿园教育指导纲要〔试行〕》对幼儿园的数学教育活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和好玩……〞中班初期的幼儿仍有着小班幼儿的学习特点,所以在中班初期的数教育活动中,比较适合采纳游戏方式,让幼儿在游戏情境中反复操作,从而建构数概念。
为此我设计了游戏情景“送水果〞,让幼儿带着要求去找到相应的水果卡片,在拿物品、数物品中不知不觉地感受8的数量,这遵循了“教育来自于生活,又回来于生活〞的原则。
二、活动目标
?纲要》中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、学问、技能等方面的进展。依据《纲要》精神,结合中班幼儿年龄特点,我制定了本活动的目标。
1.感知8以内的数量,并认识数字“8〞。〔这是本次活动的重点所在,也是本次活动的显性的学问性目标。〕
2.初步把握8的实际意义。〔这是本次活动的难点目标,同时也是隐性的情感目标。〕
3.体验胜利后的乐趣,增添参加活动的自信念。〔这是本次活动的能力目标,也是活动的实际意义所在,它让本次活动和现实生活联系了起来,真正表达了教育是为生活而服务的。〕
三、活动预备
为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,依据幼儿爱玩这一特点,我做了如下预备。
阅历预备:幼儿已经认识了7以内的数熟识7以内的数量。〔前期的阅历预备是教师设计活动的基础,幼儿假如没有这一阅历,就会影响到他们对数量8的感知。〕
物质预备:
①1——8数字卡片,水果图片若干幅,歌曲磁带,ppt。
②活动室四周放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠样子。
③人手1份实物卡片操作材料。
四、说教学
新《纲要》指出教师应成为活动的支持者合引导者,活动中应力求形成合作探究式的师生互动生生互动。教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育。让幼儿成为学习的主体,我采纳了把枯燥的数学和活动紧密相连,让幼儿在玩中学,动中学。所以我采纳了以下教学方法。
[page_break]1.观看操作法
观看就是在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉,操作就是让幼儿通过动手、动脑等动作带动大脑感知抽象的概念。这是我为了解决本次活动的重点而采纳的方法,为的是让孩子通过看一看数字8、找一找和数字8外形相像的物品,从而使他们能把抽象的8形象化,用自己喜爱的方式记忆数字8。
2.按数取物法
给予肯定数量的物体,让幼儿依据教师说出的数字拿出相应数量的物体。随着幼儿数能力的.增添,对幼儿只说出数,没有范例。按数取物的条件是抽象的,没有直观根据。要求幼儿对数真正理解才能完成任务,解决抽象数学问题。
五、说过程
依据幼儿认知水平的特点,我将学习过程分为四步进行。
〔一〕激趣导入,揭示数字“8〞
〔二〕动手数物,感受8的含义
〔三〕情境操作,运用8的数量
(四)集体游戏,体验数学乐趣
1.游戏导入,激发孩子学习兴趣。
师:小朋友,今日老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变个数字娃娃?你们想做数学娃娃几,你们就戴上几的头饰。
师:如今你们都变成数字娃娃了,你告知我,你是数字几?看谁说的又对又快,幼儿回答。
师:孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。
2.操作课件,让孩子初步感知8以内的数量。
花园里,飞来了7只蜜蜂,后又飞来了一只蜜蜂,如今一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的〔7添上1是8〕老师确定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。
师:老师刚刚变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8像什么?
师:8能表示8只蜜蜂,8朵花,8还能表示8辆汽车等,8能表示好多好多是8个的物品。
3.游戏:闯关拜见黑猫警长,正确推断“8〞以内的数量。
〔1〕第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个水果的卡片送给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又多。〔幼儿操作实物卡片,教师观看。〕
提问:你找到了什么水果,它们的数量是几,
〔2〕第二关,说出数字“8〞像什么?请小朋友从数字卡片中找出数字“8〞,念一念。
〔3〕第三关,考考你们的眼力,〔出示图片〕。请依据老师的问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。
4.稳固游戏《捉老鼠》,稳固对8数量的正确推断。
师:活动室里藏了很多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或者有数字“8〞的小鱼,比一比,谁的本事大,捉的老鼠、小鱼又对又多。
幼儿游戏,教师观看、指导。〔播放歌曲《黑猫警长》〕
结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,如今我们和黑猫警长一起到外面去玩一回吧。
六、说反思:
数字0的认识教案篇6
活动目标
1.能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。
2.能清静的倾听老师和同伴的讲话,以及能心情开心的参与小组活动的习惯。
3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
4.引导幼儿对数字产生兴趣。
活动预备
音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。
活动过程
??游戏捕鱼⒈教师:今日天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?〔小河〕让我们一起来钓鱼吧!
⒉个别幼儿讲解并描述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。
⒊集体送鱼。
??认识数字7⒈教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好方法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,如今哪个多?要让他们数量一样多有什么好方法?《去掉一条鱼》
⒉教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?
??游戏猫捉老鼠⒈教师:听,谁的声音?〔老鼠〕教室里有很多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。
⒉幼儿操作㈣听音乐玩游戏〔猫捉老鼠〕
活动反思:
通过这次教研活动,孩子们对7有了初步的认识,也能正确表述7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时削减量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观看能力。
数字0的认识教案篇7
活动目标:
1、通过操作让幼儿知道4添上1是5。并知道5所表示的含义。
2、引导幼儿用语言描述出操作的结果。
3、稳固幼儿良好的操作习惯。
活动预备:
教具预备:小圆片,磁性教具数字5,数字1——4。
学具预备:雪花片人手若干。
活动过程:
一、通过游戏,复习1-4的形成,复习对1——4的认识。
1、让幼儿看数字,做相应的动作。
师:今日,我们的数字朋友又来到我们班里,想和小朋友们做游戏呢!
我们来看看谁来了呢!请你们拍拍手吧!数字4还可以表示什么呢?
2、拍手游戏,复习数字1-4的形成。
师:我们好久都没有玩拍手的游戏了,我想和几个小朋友们一起来玩玩,我问到谁,那他就要大声地回答我哦!
二、探究新知:
1、出示鱼缸:〔里面有4条鱼〕师:小朋友,我们来数一数,鱼缸里有多少条鱼,好吗?〔老师边引导数边在黑板上贴小圆片〕
2、教学认识“5〞
教师又出示一个里面有1条金鱼的鱼缸,将两个鱼缸并列放在一起,问:如今一共有几条鱼啊?教师用另一种颜色的圆纸片在4后加1个。〔让幼儿认识到比4多1就是5和4过后就是5〕
三、通过操作雪花片,复习4的形成
1、拿雪花片〔请小朋友拿4个雪花片,看看怎样变成5个雪花片,集体说说操作过程〕
2、变手指数量。四、初步认识数字5.初步知道5所表示的数量。师:刚刚我们知道数字5可以表示5片叶子,那数字5还可以表示什么呢?
〔引导幼儿发挥想象,并大胆的描述数字5所表示的物体〕
4、找一找
让幼儿互相看一看,摸一摸,看看身体哪些部位的数量是5?
教师小结:数字5可以表述全部数量为5的物体。
四、游戏活动:〔站圆圈〕
教师在室外操场上画若干圆圈,幼儿围成一个大圆,然后师生一起数:1、2、3、4、5,当数到5时,幼儿快速站到圈里,每个圈只能站5人。给站得快又好的小朋友进行嘉奖。
数字0的认识教案篇8
活动目标
1.使幼儿初步认识数字1、2、3。
2.让幼儿能用实物来表示1、2、3。
活动预备
1.卡通数字1——3。
2.大数字卡1、2、3以及相应图片。
教学具图片
教学具图片
教学具图片
活动过程
1.教师:1象铅笔细又长,2象小鸭水中游,3象耳朵听声音,
我们请他们来做客。
那么数字宝宝是不是象铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。
2.出示数字卡
让幼儿看看数字是否象儿歌中说的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。
3.教师出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。
4.用手指表示数字
教师:那么你会用小手表示1、2、3吗?
教师带着幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。
5.游戏:看实物出手指。
教师拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。
托班计算活动——奇妙的水〔下学期〕
活动名称:计算活动——奇妙的水托班下学期
活动目标:1,通过活动感知不同类材料的东西。(木头类、铁类、塑料类、石子类)
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