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文档简介

【真题详解】全国青少年编程等级考试(Scratch)一级B卷真题编程题36题

小兔子老师教学生用Scratch编程,通过玩中学、做中学和创中学的方式提高学生的编程能力。本题要求实现小狗散步的动画效果,需要选择playground背景和小狗dog2、蝴蝶butterfly2角色。具体实现过程如下:小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始化位置在(101,165)。小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。蝴蝶面向左。点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。实现过程中用到的积木指令包括:运动模块、外观模块和控制模块。具体指令包括:移动、移到指定坐标、朝向指定方向、切换造型、等待和重复执行。在角色和背景设置方面,需要删除默认的小猫角色,添加小狗dog2和蝴蝶butterfly2角色,并进行造型编辑。同时,需要选择playground背景并稍微调整角色的位置。通过以上步骤,即可实现小狗散步的动画效果。小狗程序指令编写:1.点击小绿旗启动程序,随后执行后续指令。2.设定小狗初始位置为x=-151,y=-106,按照题目要求进行设置。3.初始朝向为90度方向,即小狗面向右侧。4.小狗向右走,重复执行25次第5-7个指令。5.每次小狗向前走10步。6.在走路的同时,小狗的造型会发生变化。如果是最后一个造型,会重新回到第一个造型。7.控制小狗走路及造型切换的时间间隔。蝴蝶程序指令编写:1.点击小绿旗启动程序,随后执行后续指令。2.设定蝴蝶初始位置为x=101,y=165,按照题目要求进行设置。3.初始朝向为-90度方向,即蝴蝶面向左侧。4.设定蝴蝶的旋转方式为左右旋转,以防止上下颠倒。5.蝴蝶向左飞,重复执行25次第5-8个指令。6.每次蝴蝶向前飞10步。7.在飞行的同时,蝴蝶的造型会发生变化。

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