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文档简介
多媒体技术及应用张桂珍MULTIMEDIATECHNOLOGY第1章多媒体技术概论Computer同学们身边常用的电脑、手机、数码相机、DV、网络影视都是多媒体技术的应用。结合自己的体会和理解回答:
什么是多媒体技术?
多媒体技术有哪些特征?
多媒体技术的发展历史是什么?
多媒体技术的应用领域?多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合电子信息技术,它给人们的工作、生活和学习带来了深刻的变化,多媒体的开发与应用使计算机改变了单一的人机界面,转向为多种媒体协同工作的环境,从而让用户感受一个丰富多彩的计算机世界。第1章多媒体技术概论Computer目录多媒体的概念多媒体技术的特点多媒体技术的发展历史多媒体技术的应用领域5.多媒体产品及其制作过程1.1.1媒体
媒体(Media)是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。1.1多媒体的概念
承载信息的实际载体,如光盘、磁带、录像带、纸等媒体具有两种含义
表示信息的逻辑载体,如数字、文字、图形图像和视频等
媒体国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件及物体的质地、形状、温度等。
媒体国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,语言编码、静止和活动图像编码及文本编码等。
媒体国际电报电话咨询委员会(CCITT,ConsultativeCommitteeofInternationalTelegraphandTelephone)对媒体进行了如下的分类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如,话筒、摄像机、数字化仪、光笔、扫描仪、麦克风、鼠标、键盘等属于输入显示媒体,扬声器、显示器、投影仪、打印机等属于输出显示媒体。例如耍,磁搅盘、图光盘废、磁挎带、慢纸张美等。媒体国际肆电报玻电话抓咨询虏委员皂会(延CC漂IT锈T,烦Co蚀ns教ul傍ta余ti兼ve屋C骄om爱mi垫tt晨ee首o斧f决In家te袍rn卵at甚io丹na艳l落Te跟le杏gr雀ap基h压an筑d渔Te臂le蛮ph傻on险e)魔对媒格体进浑行了声如下丘的分絮类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)媒体国际齐电报摘电话目咨询冒委员剧会(破CC果IT撇T,冬Co萄ns港ul过ta乌ti咳ve蛇C塞om坚mi跪tt便ee星o眼f稼In多te曾rn煎at扛io匙na野l状Te着le奴gr逢ap尝h印an新d炸Te袄le兄ph甩on齿e)惕对媒销体进挨行了苦如下胶的分炼类。●感觉媒体人类感知客观环境(听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉)●表示媒体信息的表达特征(ASCII、图像、声音、视频等编码)●显示媒体输入输出信息的设备(键盘、鼠标、显示器、打印机等)●存储媒体保存表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等)●传输媒体传输信号的物理载体(光纤、电缆、微波无线链路、红外无线链路等)例如餐,同蔽轴电少缆、桑光纤溜、双和绞线梯、电裁磁波乌等多媒处体与搜多媒俗体技攻术●
多媒体定义(至今无统一、严格定义)多媒体技术一般是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。●“多媒笋体”我一词亚源自“Mu担lt哪ime剥di樱a”Mu套lt不ip侄le多重它、复哪合me还di毒um的复房诚数形夕式me成di倡a介质六、媒亩介和炮媒体1.多妇媒体惯技术惧的定华义2.多舌媒体竖技术股的特泪点多样性多样性指信息载体的多样性,即信息多维化;同时,也符合人从多个感官接受信息的特点。2.京多媒稼体技拐术的峰特点交互性交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体介入到数据转变为信息、信息转变为知识的过程。2.晒多媒忘体技搅术的搬特点集成性多媒体技术的集成性包括多媒体信息媒体的集成以及处理这些媒体的设备与设施的集成两个方面。2.蕉多媒夹体技趟术的茄特点实时性由于多媒体系统需要处理各种复合的信息媒体,决定了多媒体技术必然要支持实时处理,接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的,其中以声音和活动的图像的同步尤为严格。2.辅多媒围体技烈术的欧特点非线性改变人们传统循序性的读/写模式。多媒体技术借助了超文本链接的方式,把内容以一种更灵活、更具有变化的方式呈现给大家。2.牲多媒伯体技莲术的貌特点信息使用的方便性可以按照自己的需求、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,获取图、文、声等信息表现形式。2.踪蝶多媒舞体技肿术的仅特点信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。2.骂多媒欺体信虎息的穗特点座及产慨生的局问题多媒余体信肺息包葡括文醒本、水图形巴图像秤、视糊频、帝音频习、动皱画等械,它碌们具屋有以飘下特拥点。类型途多。码率夫可变毫。(低速揪数据10睡0B抬/s柱,活动山图像10委MB忆/S嫌)时延柜可变帆。连续咽性和纳突发真性。数据葡量大鲜。3.多贵媒体义技术原的发声展简书史1984年美国APPLE公司首次使用Bitmap(位图)概念描述图像。首次采用图形用户界面,体现了全新的Windows(窗口)概念和Icon(图标)设计理念,建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国COMMODORE公司首创Amiga多媒体计算机系统。激光只读存储器CD-ROM问世,CDDA(激光数字唱盘)技术已经趋于成熟。计算机具备处理数字音频的能力。1986年荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I标准,允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB。1987年RCA公司制定了DVI标准,规范化和标准化交互式视频技术。利用DVI标准,在CD-ROM上存储静止、活动图像和声音等。美国Apple公司把HyperCard(超级卡)安装在计算机中。3.多晶媒体拢技术响的发亮展简弃史1990年美国Microsoft、荷兰PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(MultimediaPCMarketingCouncil)。该协会制定了“MPC标准”。1991年多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准,提出了JPEG标准。1993年多媒体个人计算机市场协会公布MPC2标准。多媒体个人计算机市场协会→多媒体个人计算机工作组(MultimediaPCWorkingGroup)1992年美国Microsoft推出了Windows3.1,它综合了Windows所有多媒体扩展技术,成为了事实上的多媒体操作系统。3.多在媒体没技术的的发劝展简速史1996年Intel从PentiumPro开始,把MMX(MultimediaExtension,多媒体扩展)技术加入CPU中,继而发展为PⅡ、PⅢ、P4及迅驰、酷睿、双核、多核处理器等。19芹95年多媒翻体个躺人计茎算机缘瑞工作锡组公动布了MP辟C3标准彼。Wi剑nd梯ow钻s9熟5问世忌,用弟户界娃面全灰面图锻形化敲,功汤能更紫强。个人蹄计算星机占甘据主坐导地做位。国际夺互联萄网络江兴起禁,也止促进碗了多乡丰媒体卡技术批的发顶展。4.多誉媒体员技术硬的应敌用领内域●
形象教学●
仿真工艺过程●
模拟交互过程●
电子教案、教学●
网络多媒体教学1.伶5.霜1教育保领域(形权象教正学、模模拟贷展示症)4.多释媒体业技术绸的应镇用领恋域●
生物形态模拟●
生物智能模拟●
人类行为智能模拟1.只5.董2过程虫模拟熟领域(生专物、甲人类蝇智能延模拟揪)1.槽5.之1教育奸领域(形万象教捏学、寸模拟厦展示览)4.多毛媒体侵技术命的应奖用领矿域●
影视商业广告●
公共招贴广告●
大型显示屏广告●
平面印刷广告1.使5.录2过程波模拟大领域(生岩物、希人类角智能禾模拟超)1.债5.拣1教育扰领域(形扬象教挨学、晒模拟爽展示乱)1.引5.悟3商业唤广告(特馅技合崭成、喜大型希演示绳)4.多块媒体习技术循的应收用领丽域●
电视/电影/卡通混编特技●
三维成像模拟特技●
演艺界MTV特技制作●仿真游戏、赌博游戏1.起5.丈4影视血娱乐怖业(电唇影特润技、专变形学效果怖)1.菌5.记2过程宅模拟晴领域(生远物、倾人类况智能荒模拟倾)1.油5.咬1教育研领域(形潮象教孩学、顽模拟婆展示特)1.慕5.璃3商业搏广告(特鄙技合歇成、召大型坟演示烛)4.多摆媒体先技术佩的应贤用领挤域●
风光重现●
风土人情介绍●
服务项目1.泻5.悟5旅游视业(景架点介减绍)1.票5.阅4影视交娱乐陵业(电难影特院技、赏变形帝效果报)1.展5.闸2过程守模拟放领域(生芝物、亚人类边智能柔模拟竞)1.辛5.惠1教育婶领域(形鼻象教乌学、闲模拟顽展示示)1.具5.盒3商业幅广告(特莲技合件成、汁大型紫演示罗)5.多媒提体系迁统的铃组成1234多媒济体硬件系统多媒透体系统项软件多媒沟体开发饭软件多媒哑体应用价软件6.多媒沟体产努品1)信息多元化。2)调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。3)具备人-机交互控制功能。4)通用性强。5)数据量大。6)创作周期长。7)光盘是首选载体。图像图形动画音频视频6.多媒奇体产促品模脚式1.示税教型组模式——用于注教学塔、会饥议、禽商业乘宣传名、影已视广译告和丘旅游过指南赶等。1)具有制外向换性,娃以展竹示、踢演播哀、阐厕述、局宣讲她等形卵式展伪开。2)具有盐很强提的专敢业性艇和行籍业特肢点。3)具有唉简单持而有鉴效的剑操控蝇性,鼻适合肢大屏群幕投茫影。2.交互型模式——用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。1)具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。
2)具有众多而有效的操作形式。
3)显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。
4)配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。3.混合型模式——介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。7.多媒拥体产摊品的帽制作弓过程123创意砖设计实际本制作版权作问题8.多媒心体产包品的储制作盖过程创度意制作梢图片制作缺动画制作委声音编制馆程序制作CD说明背书、仪包装创丹意制作挺图片制作揉动画制作涝声音编制妇程序制作CD说明瞒书、悦包装光盘说明书产品包装Multimedia9.叔素材阶制作托软件●一种卫专门悉制作擦数字膏化图演像、吓动画倡、声揉音等掩的软是件系绵
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