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C语言从入门到精通(第2版)读书笔记模板01思维导图读书笔记目录分析内容摘要精彩摘录作者介绍目录0305020406思维导图第版语言变量读者语言算法游戏实战高手综合应用函数第章指针开发语言字符程序变量关键字分析思维导图内容摘要内容摘要《C语言从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。《C语言从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解C语言的基础知识、C程序的组成、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、顺序结构与选择结构、循环语句与转向语句、输入和输出、数组、字符数组以及算法与流程图等;第2篇【核心技术】主要讲解函数、函数中的变量、文件、编译与预处理指令、库函数、位运算、结构体和联合体、数据结构等;第3篇【高级应用】主要讲解指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划、Linux下的C语言开发、通讯录、图书管理系统、信息管理系统以及K-均值聚类算法等;第5篇【趣味题解】主要讲解哥德巴赫猜想、猴子选大王游戏、迷宫求解、背包问题求解、火车车厢重排、哈夫曼编码的实现、八皇后问题的实现、商人过河游戏、K阶斐波那契序列的实现以及最短路径的实现等。《C语言从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《C语言从入门到精通(第2版)》适合任何想学习C语言的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言,均可通过学习快速掌握C语言的开发方法和技巧。读书笔记读书笔记.h表示头文件stdio.h文件里包含printf()和scanf(),标准输入输出。额,要考试、我必须把你读完,刚开始很抗拒,慢慢的情况反转了...code这条路...漫漫修远...计算机科学家、嗯,没错,小目标😄😄。精彩摘录精彩摘录语言允许直接访问物理,可以直接对硬件进行操作,因此可以使用C语言来进行计算机软件的底层开发。display()函数返回的类型为void型,指函数无返回值函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。语言的程序是以顺序为主,一步步地从上往下执行的,而流程图的思路也是从上到下一步步画出来的。而且画流程图的过程也是你在构建编写程序的思路的过程,流程图画好了,编程的思路也基本定了,然后根据思路来编写程序即可。int是整数integer单词的缩写,表示返回给系统的数据类型是整型数据。在这里,可以把常量分为数值常量、字符常量、字符串常量和符号常量等(后面会具体介绍)。C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。C语言还引入了指针的概念,从而使程序的效率更高。目录分析第1章步入C的世界—HelloC第2章C程序的组成第3章C语言的基本构成元素——字符集、标识符和关键字第4章变量第1篇基础知识第5章计算机如何识数—数制第6章数据的种类—数据类型第7章C世界中的加减乘除—运算符和表达式第8章顺序结构与选择结构第9章C程序的流程—循环结构与转向语句12345第1篇基础知识第10章用户与计算机的交互—输入和输出第11章数组第12章字符数组第13章程序的灵魂—算法与流程图第1篇基础知识第1章步入C的世界—HelloC1.1C语言的开发环境1.2认识常用开发环境1.3开始C编程——我的第1个C程序1.4高手点拨1.5实战练习第2章C程序的组成2.1简单例子2.2声明区2.3主函数2.4函数定义区2.5注释2.6代码的规矩2.7高手点拨2.8实战练习第3章C语言的基本构成元素——字符集、标识符和关键字3.1标识符和关键字3.2常量3.3常量的类别3.4综合应用——常量指针与指针常量3.5高手点拨3.6实战练习第4章变量4.1变量4.2变量的类别4.3变量的存储类型4.4变量的赋值和初始化4.5综合应用——根据变量的不同决定运行的结果4.6高手点拨4.7实战练习第5章计算机如何识数—数制5.1二进制5.2八进制5.3十进制5.4十六进制5.5数制间的转换5.6综合应用——数制转换5.7高手点拨5.8实战练习第6章数据的种类—数据类型6.1数据类型的分类6.2整型6.3字符型6.4浮点型6.5类型转换6.6综合应用—类型转换6.7高手点拨6.8实战练习第7章C世界中的加减乘除—运算符和表达式7.1C中的运算符和表达式7.2算术运算符和表达式7.3关系运算符和表达式7.4逻辑运算符和表达式7.5条件运算符和表达式7.6赋值运算符和表达式7.7自增、自减运算符7.8逗号运算符和表达式7.9位运算符第8章顺序结构与选择结构8.1程序流程概述8.2语句8.3顺序结构与语句8.4选择结构8.5综合应用——根据不同的利润计算资金8.6高手点拨8.7实战练习第9章C程序的流程—循环结构与转向语句9.1循环结构与语句9.2转向语句9.3综合应用—简单计算器9.4高手点拨9.5实战练习第10章用户与计算机的交互—输入和输出10.1标准输入/输出10.2格式化输入/输出10.3字符输入/输出10.4字符串输入/输出10.5高手点拨10.6实战练习第11章数组11.1数组概述11.2一维数组11.3二维数组11.4多维数组11.5综合应用——杨辉三角11.6高手点拨11.7实战练习第12章字符数组12.1字符数组概述12.2字符数组12.3字符串12.4综合应用—自动分类字符12.5高手点拨12.6实战练习第13章程序的灵魂—算法与流程图13.1算法基础13.2流程图的基础13.3如何表示一个算法13.4结构化程序设计方法13.5综合应用—求解一元二次方程13.6高手点拨13.7实战练习第14章函数第15章函数中的变量第16章文件第17章C语言如何被计算机识别—编译与预处理指令第18章库函数12345第2篇核心技术第19章合理利用内存—位运算第21章数据管理者—数据结构第20章结构体和联合体第2篇核心技术第14章函数14.1函数概述14.2函数的定义14.3函数的返回值及类型14.4函数的参数及传递方式14.5函数的调用14.6内部函数和外部函数14.7main()函数14.8综合应用——用截弦法求方程的根14.9高手点拨第15章函数中的变量15.1局部变量与全局变量15.2变量的存储类别15.3综合应用——日期判断15.4高手点拨15.5实战练习第16章文件16.1文件概述16.2文件的打开和关闭16.3文件的顺序读写16.4文件的随机读写16.5综合应用——文件操作16.6高手点拨16.7实战练习第17章C语言如何被计算机识别—编译与预处理指令17.1什么是预处理指令17.2宏定义17.3文件包含17.4条件编译17.5assert()宏17.6综合应用——编译与预处理指令17.7高手点拨17.8实战练习第18章库函数18.1标准C库函数18.2数学函数18.3字符串处理函数18.4字符处理函数18.5转换和存储管理函数18.6随机函数18.7日期和时间处理函数18.8诊断函数18.9命令行参数第19章合理利用内存—位运算19.1二进制数19.2位运算符19.3位域19.4综合应用——数制转换19.5高手点拨19.6实战练习第20章结构体和联合体20.1结构体20.2结构体数组20.3结构体与函数20.4联合体20.5结构体和联合体的区别与20.6综合应用——计算学生成绩20.7高手点拨20.8实战练习第21章数据管理者—数据结构21.1数据结构概述21.2线性表21.3栈21.4队列21.5二叉树21.6查找21.7排序21.8综合应用——链表的反转21.9高手点拨第22章内存的快捷方式—指针第23章指针与数组第24章指针与函数第25章指针与字符串第3篇高级应用第27章指针的高级应用与技巧第26章指针与结构体第3篇高级应用第22章内存的快捷方式—指针22.1指针概述22.2指针的算术运算22.3运算符&和22.4指针表达式22.5综合应用——使用指针进行排序22.6高手点拨22.7实战练习第23章指针与数组23.1数组指针23.2数组指针作为函数参数23.3指针与字符数组23.4指针数组与指针的指针23.5综合应用——报数游戏23.6高手点拨23.7实战练习第24章指针与函数24.1函数指针24.2指针函数24.3指向函数的指针作为函数参数24.4综合应用——日期的输出24.5高手点拨24.6实战练习第25章指针与字符串25.1字符串指针25.2字符串指针作为函数参数25.3字符指针变量与字符数组的区别25.4综合应用—“回文”问题25.5实战练习第26章指针与结构体26.1结构体指针26.2指向结构体变量的指针26.3指向结构体数组的指针26.4综合应用——创建简单链表26.5高手点拨26.6实战练习第27章指针的高级应用与技巧27.1指向指针的指针27.2void操作27.3内存操作27.4指针的传递27.5综合应用——数值的降序排列27.6高手点拨27.7实战练习第28章项目实战前的几点忠告—项目规划第30章通讯录第29章Linux下的C语言开发第4篇项目实战第32章信息管理系统第31章图书管理系统第4篇项目实战第28章项目实战前的几点忠告—项目规划28.1项目开发流程28.2项目开发团队28.3项目的实际运作28.4项目规划常见问题及解决第29章Linux下的C语言开发29.1开发背景29.2Linux系统的安装29.3Linux下的C语言开发环境29.4编译第30章通讯录

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