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文档简介
2023军队文职招录考试《艺术设计》模拟试题(含答案)学校:________班级:________姓名:________考号:________
一、单选题(45题)1.在数字排版和设计程序中,一般按住()键画矩形,可以画出正方形。
A.CTRLB.SHIFTC.ALTD.右键
2.关于郭守敬兴修水利促进元大都经济发展的举措描述,错误的是()。
A.开通北线运河一坝河,利用玉泉水补给漕运
B.为解决漕运及灌溉水源问题,重开元代已废弃的金水河
C.任都水监期间开金水河专用水道
D.开通通惠河实现南北大运河贯通
3.下列不属于力群代表作品的是()。
A.《减租会》B.《鲁迅像》C.《饮》D.《秋风落叶》
4.引导设计的决定性因素是()
A.时尚B.功能C.消费D.经济
5.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
A.时间冗余B.信息熵冗余C.空间冗余D.视觉冗余
6.下列除()外均是扫描仪的主要性能指标
A.分辨率B.输出位深C.扫描方向D.扫描大小
7.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。
A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说
8.以下关于摄像头的说法中,正确的是()。
A.摄像头与计算机相连,所以只有数字摄像头
B.摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类
C.摄像头就是摄像用的,所以只有模拟摄像头
D.摄像头并不区分数字的和模拟的,是一样的
9.在Authorware中,当用声音图标中的音乐做为背景音时,其执行方式需设为()。
A.返回B.等待直到完成C.同时D.以上选项都不对
10.最早明确提出“艺术生产”概念的是()。
A.亚里士多德B.柏拉图C.黑格尔D.马克思
11.采用流媒体技术的主要目的是()。
A.提高多媒体内容的分辨率
B.让用户选择只下载声音或只下载视频,以此减少下载数据量
C.减少用户下载整个多媒体文件时所需的时间
D.让用户边下载边播放多媒体内容
12.工业设计是区别于手工艺设计的种批量化设计,直接目的是生产出市场畅销、用户满意的产品。按其设计性质可划分为()。
A.式样设计、形式设计、概念设计
B.材料设计、功能设计、色彩设计
C.结构设计、形式设计、色彩设计
D.概念设计、原型设计、形式设计
13.下列算法中属于局部处理的是:()
A.灰度线性变换B.二值化C.傅立叶变换D.中值滤波
14.()是芬兰的重要建筑大师,是现代主义设计的重要奠基人,他的设计理论包括三个主要方面,即“信息理论”、“表现理论”和“人文风格”。
A.阿图B.沃尔特·格罗佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶
15.原始陶器的产生与普遍流行标志着()。
A.工艺文化的诞生B.原始先民生产能力的进步C.原始工艺文化实用性与审美性的兼具D.人类大规模社会组织结构的诞生
16.期待视野的提出者是()
A.伽达默尔B.海德格尔C.尧斯D.施莱尔马赫
17.设计管理是在制度层面上对设计的一种保障,具有组织保障、设计质量的保障、设计系统和程序的保障以及()四种功能。
A.设计目的的保障B.设计经费的保障C.设计知识产权的保障D.设计师团队的保障
18.关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是()。
A.gif仅支持声音B.gif动画具有交互功能C.swf仅支持视频D.swf具有交互功能
19.把对艺术作品的欣赏作为研究重心的艺术批评流派属于()
A.文本批评B.社会历史批评C.心理学批评D.接受批评
20.钱钟书曾说过:“理之在诗,如水中盐,蜜中花,体匿性存,无痕有味”。下列选项中,理解正确的是()。
A.在艺术活动中,只有相象思维,没有其他思维形式
B.在艺术活动中,抽象思维占主导,形象思维服务抽象思维
C.在艺术活动中,抽象思维要有机联合在形象思维中
D.在艺术活动中,抽象思维不同于形象思维,具有独立地位
21.在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅紫色,表示产生()动画。
A.逐帧B.形状补间C.遮罩D.动作补间
22.科技进步给设计带来的影响,不包括()。
A.新兴的信息技术引发设计生产及设计模式划时代的变革
B.与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达领域不断扩大
C.随着技法、材料、工具等变化,技术对设计创造产生着直接影响
D.随着劳动分工的迅速发展,设计与手工业结合得更为紧密,不可分割
23.席勒在艺术起源问题上主张()
A.劳动说B.表现说C.游戏说D.模仿说
24.最早的字母符号是由古代()创造的,后来的阿拉伯字母、希腊字母和罗马字母均由其演变而来。
A.腓尼基人B.阿拉伯人C.埃及人D.罗马人
25.我国的汉语拼音采用的是()
A.希腊字母B.拉丁字母C.罗马字母D.阿拉伯字母
26.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl
27.成熟期的金文是()
A.墙盘铭B.月又食C.何尊铭D.盂鼎
28.现代家电产品和仪器仪表上经常用到的是字体()。
A.烫印塑料标牌B.翻板广告牌C.数码影像打印D.金属字体
29.选集的使用有除()外有3种基本方式。
A.选定工作区域的范围B.限制工作区域的范围C.保护区域(或蒙住该区域)D.选择对象(或对象组)
30.AutoCAD绘图时用户可用的线型()。
A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入
31.铜字常用字体不包含哪种字体()。
A.隶书体B.行书体C.楷书体D.标准印刷体
32.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。
A.画笔B.钢笔C.铅笔D.喷枪
33.在Flash中,重做的快捷键是()。
A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z
34.下列关于艺术意蕴特点,概括准确的是()。
A.明晰性、直接性、深刻性B.多义性、模糊性、朦胧性C.多义性、逻辑性、形象性D.复杂性、直观性、明晰性
35.以下不属于吉奥·庞蒂作品的是()。
A.皮瑞利大厦B.《多姆斯》杂志C.《风格》杂志D.西格莱姆大厦
36.屏幕的主要问题是响应时间。变化很快的视频或鼠标运动可能形成残留影像,这将会影响屏幕上的信息流。残留影像的显示器一般发生在()
A.CRT阴极管B.液晶LCDC.无源矩阵LCD.有源矩阵LCD
37.功能是实用性产品设计的核心……用、经济、美观”的功能设计三原则。
A.日本B.德国C.中国D.英国
38.1919年,英国设计师()首先开设了自己的设计师事务所,标志着设计师职业化的起点。
A.德席尔瓦B.米斯C.西内尔D.贝伦斯
39.设计要素不包括()。
A.功能要素B.技术要素C.经济要素D.法律要素
40.下列有关DVD光盘与CD光盘的描述中,错误的是()。
A.DVD光盘的光道距离比CD光盘近
B.DVD光盘的记录容量比CD光盘大
C.DVD光盘的数据凹坑分布比CD光盘密
D.DVD光盘的记录容量比CD光盘小
41.塔特林的代表作是()
A.第三国际纪念塔B.施罗德住宅C.巴塞罗那椅D.玛利亚别墅
42.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列模式可以作为中间过渡模式的是()。
A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引颜色模式
43.数字媒体艺术实际上是建立在()的基础上,并以()为核心的新艺术。
A.人本主义传播B.技术技术C.传媒流量D.信息环境受众人群
44.在Authorware中,下列说法不正确的是()。
A.按Ctrl+T可以在对话框中选择特效方式
B.在显示图标属性面板里可以设臵特效
C.按过运行按钮后,不可以直接对图片进行编辑
D.选择特效可以有多种
45.目前广泛使用的触摸技术是属于()。
A.多媒体技术B.工程技术C.传输技术D.电子技术
二、多选题(10题)46.设计中的艺术手法主要有()。
A.借用B.解构C.参照D.平衡E.装饰
47.下面对小篆的描述正确的是()。
A.小篆在字体的视觉可识别性方面和大篆一致
B.平正划一、排列有序、具有较好的整体性,结构严谨
C.是古文字发展的最后一个时期
D.字体具有圆润、纯净、稳健、流畅的特点
48.字体创意变化的形式有()。
A.文字内涵夸张的变化形式B.三维空间的表现形式C.文字外形寓意的变化形式D.笔画结构的变化形式
49.设计的批评主体包括()
A.批评家B.理论家C.设计师D.设计使用者E.设计欣赏
50.下列属于中国当代工艺家的是()。
A.唐英B.顾景舟C.徐孝穆D.王子淦
51.人体工程的中心是解决人机之间关系的问题,其中包括:()。
A.人造的产品、设备、设施、环境的设计与创造;
B.对于人类工作和活动过程的设计;
C.对于服务的设计;
D.对于人类所使用的产品和服务的合适程度的评估。
52.“小屯”曾经是我国殷王朝的故都,所以甲骨文又称()。
A.龟甲文字B.十辞C.殷墟书契D.甲骨刻辞
53.“美是生活”是()提出来的。
A.亚里士多德B.普洛丁C.车尔尼雪夫斯基D.列宁
54.杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”属于()
A.对比联想B.接近联想C.关系联想D.类似联想
55.下面哪项属于文字的功能()
A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操名词
三、判断题(10题)56.雕刻组合字体审美特征是威严、崇高,具有极强的冲击力。()
A.正确B.错误
57.企业形象设计活动是一项系统工程,涵盖的内容非常广泛。()
A.正确B.错误
58.法国的“新艺术”运动与英国“工艺美术”运动都反对机械化的批量生产。()
A.正确B.错误
59.最早具有“波普”色彩的英国组织大约形成于20世纪20年代中期,成员包括里察·汉密尔顿、爱德华多·包罗兹、雷奈·班汉等人。()
A.正确B.错误
60.审美意识和艺术的发展不受生产的制约。()
A.正确B.错误
61.“装饰艺术”运动是对矫饰的“工艺美术”运动的一种反动。()
A.正确B.错误
62.应用字体设计艺术创意的审美诉求具有极强的普遍性。()
A.正确B.错误
63.标题组合字体指文化及视听传媒中的各种标题。()
A.正确B.错误
64.在一个图层上只能画一种线型。()
A.正确B.错误
65.常见的金属字体有铜字、不锈钢字、铁字、铝字等。()
A.正确B.错误
参考答案
1.B
2.B
3.D
4.B
5.A
6.C
7.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。
8.B
9.C
10.D艺术是一种审美的社会意识形态,也是一种特殊的精神生产。马克思明确提出了“艺术生产”的概念,将“艺术”与“生产”联系起来考虑,从生产实践活动出发来考察艺术问题,把艺术看做是一种特殊的精神生产,这在美学史和艺术史上是一个前所未有的创举。
11.D
12.A
13.D
14.A
15.C
16.C本题考查了艺术理论常识。“期待视野”指接受者由自身的人生经验和审美经验转化而来的关于艺术作品形式和内容的定向性心理结构图式,它是审美期待的心理基础。这一概念是德国接受美学物之一尧斯提出来的。
17.A
18.D
19.D本题考查了艺术批评流派。【应试指导】接受批评模式强调从接受者的角度研究艺术活动,认为观众、听众和读者的接受过程才是艺术研究的中心所在。这种模式突出了接受者在鉴赏艺术作品过程中的能动性和创造性,把对艺术作品的欣赏作为研究的重心。
20.C抽象思维在艺术活动中,必须服从于形象思维的规律,有机融合在形象思维之中。
21.D
22.B
23.C本题考查了艺术起源的相关内容。【应试指导】席勒在艺术起源问题上持游戏说的观点。他认为人只有在“游戏”时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫、获得真正的自由,才能实现物质与精神、感性与理性的和谐统一,人的这种“游戏”本能或冲动,就是艺术创造的动机。
24.A
25.C
26.C
27.A
28.A
29.A
30.D
31.A
32.B
33.A
34.B艺术意蕴,是指深藏在艺术作品中内在的含义或意味,常常具有多义性、模糊性和朦胧性
35.D
36.C
37.B
38.C
39.D
40
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