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发表于:2023-11-18来源:未知:领测软件测试网采编点击数:标签:软件测试

1.真的是万事开头难,但我觉得更难的是,每天都坚持做同一件事情。在不被强迫的情况下(如:上班、吃饭、睡觉...),在可自由支配的时间里,现在我每天坚持做的貌似只有GoogleReader。希望我的测试感悟系列也能坚持下来。2.在做模块的接口测试过程中

1.真的是万事开头难,但我觉得更难的是,每天都坚持做同一件事情。在不被强迫的情况下(如:上班、吃饭、睡觉...),在可自由支配的时间里,现在我每天坚持做的貌似只有GoogleReader。希望我的(测试)感悟系列也能坚持下来。

2.在做模块的接口测试过程中,发现开发所犯的错误大多是一些低级的,深刻领悟到:复制粘贴是代码最大的隐患!

3.最近发现一个(BUG),是(开发)解析xml错了,导致有的节点内容未读上来。就这样一个(BUG)描述,根本看不出它对产品有多大的影响,也许最了解的人,就是(开发)自己了。

4.写的模块接口测试案例多了,渐渐发现了一些自己的代码风格,也许以后可以开专题来讲解一下。测试代码和产品代码是有很大区别的,测试代码其实是有通用的一些模式的,不然就不会出现XUnit之类的东西。可以说XUnit也是一种风格约束。我总结出来的自己的测试代码都会分成以下几个部分:

*Caller

对开发接口函数调用的包装,使得案例有一个统一的入口调用开发的函数。开发接口函数变动,只需要变动我们的Caller。(封装变化)

*Checker

对接口函数调用的验证方式的封装。对被测函数的返回值检查是最基本的,更多的时候,返回值并不能告诉你一切,返回值告诉你它做了什么,但它没有证明给你看它确实做到了

*DataDefine

测试数据是必不可缺的,我将测试数据单独抽离出来,方便管理和组织。

*TestFixtureBases

TestFixture的基类,这是我喜欢使用的方式,定义某一类案例的基类,它们做同样的SetUp和TearDown,共享同样的函数调用。

*TestCases

最终到了测试案例这一分类,如果我们把上面的四个分类都做好了,就会发现,测试案例都可以使用一种非常简洁的方式来表达。在我看来,一个测试案例代码,五行左右代码是最优美的。

*(附加)CommonSpec

有时候,为了让测试案例更加容易理解,我还喜欢使用BDD的方式表述测试案例。因此,我个人可能还会有一个分类叫CommonSpec,定义的一些自然语言相关的函数。可能这个并不一定适合每个人。

5.上周五去听了一个关于软件架构师的课程,总结一下大约有如下几点收获:

*架构师首先要明白真正需要解决的问题是什么。例子:老太太买梨

*一个优秀的架构师,必须有一套自己明确的方法论。

*政治-经济-技术,架构师容易只看到技术上的问题,其实有时技术问题并不是最大的问题。

*架构师是参谋长,也是辅导员。有了自己的架构设计,还要将自己的架构设计描述清楚,并推动设计方案的实施。

*(概念部分)架构师的定义,分类,架构设计的过程等等。

ArtOfUnitTesting

今天把《ArtOfUnitTesting》的前四个章节读完了,以自己的亲身经历,使用简洁清晰的语言,为我们展现了单元测试的艺术。

1.怎么定义一个好的测试案例呢?好的测试案例应该是在N年后还能运行良好并易于维护的。

2.TOOD-TestabledObject-OriendedDesign。也提到了这个颇有争议的问题,许多人认为,增加代码的可测性的同时,会使得代码变得更加丑陋。而不认为是这样,认为这样的修改是另外一种面向对象,同样的也是优美的,这就是TOOD。

3.为了代码的可测性增加的一些代码,常常不希望编译到最后的产品中。可以有很多办法,比如用宏判断,如果使用的是.NE,还有一种办法,就是在相应的函数或类上面使用这个Attribute:[Conditional(DEBUG)]

4.Action-DrivenTesting与Result-DrivenTesting,两种不同的测试流派,一种检测行为本身,一种检查最后结果。不能说一定谁优谁劣,但作为(单元测试),更多的应该是Action-DrivenTesting,因为这样可以隔离一些其他外部的不稳定因素,当你的案例失败时,能够更加准备的定位问题所在。(事实上,集成测试就是Result-DrivenTesting,一个很大的困惑就是集成测试案例失败了,通常是很难马上定位到原因的。)

5.Stubs和Mocks的区别,这两个东西看起来几乎是一样的,事实上也确实很相似。但是,他们的区别也同样明显:Stubs不会导致案例失败,而Mocks会。换成我的理解就是,Stubs是一些假的东西,它能模拟一些我们想要的结果,而Mock呢,它就是一间谍(TestSpy),告诉我们被测代码做了些什么,于是,我们通过Mock对象来进行检查。

6.OneMockPerTest,一个测试案例中,通常的模式是N个Stub对应1个Mock。如果一个测试案例有多于一个的Mock对象,说明你的案例感情不够专一。而一个测试案例,是可以有多个Stub对象的,他们共同协作模拟一些特定的虚拟场景,然后通过Mock对象,验证我们的被测对象是否对此做出了反应。

淘宝的接口测试白皮书

今天晚上回来后看到淘宝测试团队发出来的《接口测试白皮书》,一口气将它读完,写的还是相当不错的,有非常多值得借鉴和学习的地方。

1.在工作的流程上,各个测试角色是可以互补的,接口测试的设计、(用例)可以跟功能和性能测试共享,从而构建出整个产品各个环节的测试案例覆盖程度。

这一点之前感触并不深,现在看来,同一产品的不同测试团队,像共享(bug)一样,将所有人的案例都组织在一起,一起共享是一件非常值得去做的事情。

2.我们的客户是调用接口的人,不是开发接口的人。

说的好!之前一直以为是为开发服务,看来是上面的话总结的比较好,为调用接口的人服务。

3.测试用例设计出来以后应该经过评审,并将评审结果以某种形式记录下来,作为测试实施的最终方案。评审最好由以下这些人员共同参与:需求方、设计人员、开发人员、功能测试人员、接口(测试人员)

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