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文档简介
2023年实用的大班教案汇总七篇大班教案篇1
一、活动目标:
1、视察的基础上相识蒸汽机车的基本构造及用途,丰富幼儿关于蒸汽机车的学问。
2、激发幼儿对蒸汽机车的新奇心,感受蒸汽机车的外形美,能用绘画等形式表达自己对蒸汽机车的相识。
二、活动打算:
1、向幼儿进行过关于火车方面学问的调查。
2、用各种蒸汽机车的图片布置的展览。
3、课件《相识蒸汽机车》。
4、幼儿已经会玩火车的嬉戏。
三、活动过程:
(一)、老师带幼儿玩火车嬉戏进入活动室,观看展览。
1、师:我们一起来开火车好吗?(老师带幼儿玩一遍火车嬉戏)。
2、师:咦?我们的火车开到了哪里呢?噢,原来这是一个展览馆,请小挚友去看看都展览了些什么?(幼儿分散看展览,回答问题:火车头)你怎么知道是火车头的?
3、看课件上的图片。
师:小挚友快来看呀,这儿还有许多图片呢,哎呀,这些图片放大了显得更好看了。刚才我们看了这么多的图片,都是什么呀?(火车头)那么,他还有一个好听的名字,叫蒸汽机车。(请幼儿跟老师说两遍)
(二)、看图片(独立,集体,自由),视察蒸汽机车的构造特点。
1、幼儿视察,表达。
师:现在请小挚友每人拿一张你最喜爱的图片,回到座位上,细致看看图片,看看蒸汽机车上都有些什么?
2、老师小结蒸汽机车的共同点。
师:刚才我们看了这么多的蒸汽机车,发觉每辆蒸汽机车上都有锅炉、驾驶室、车轮,锅炉的前面有车灯、车的标号,还有排障器,锅炉的上面有烟冲、沙包、气包,有的驾驶室后面还有煤水车。
(三)、向幼儿介绍蒸汽机车的用途及“火车”一词的由来。
师:你们知道蒸汽机车都有什么用吗?(幼儿争论回答,老师补充)
师:那为什么蒸汽机车又叫火车呢?我们来看看电脑是怎么说的。
(四)、玩火车嬉戏,进一步了解蒸汽机车的作用。
师:我们来玩一玩火车嬉戏好吗?当火车头的.小挚友要很有劲,要能带动后面的车厢,谁情愿当火车头?要有劲哦!(幼儿集体玩一遍)刚才当火车头的小挚友说说你有什么感觉?你拉了几节车厢?还有谁情愿当火车头的?(再玩一遍)
(五)、幼儿绘画自己宠爱的蒸汽机车。
师:我们看了这么多的蒸汽机车,我们发觉他们的外形都不一样,你们感觉这些蒸汽机车都怎么样?我们一起回教室把你最喜爱的蒸汽机车画下来,好吗?
(六)、幼儿讲解并描述自己的作品,结束。
师:小挚友们真能干,我们把画挂起来,下午让你们的爸爸妈妈来参观,好吗?
大班教案篇2
活动目标:
1.熟识和理解故事内容,了解故事的主要情节。
2.能区分故事中不同的情节,知道其先后依次,并能通过合作绘画的形式表现出来,制作成连环画。
3.通过该活动的开展,让幼儿体验文学活动和艺术活动相结合的乐趣。
活动打算:
1.已做好的画册封面大小若干。
2.幼儿用纸、记号笔若干。
活动过程:
一、复习歌曲《我和星星打电话》。
夜晚的.天空除了星星之外,还可以看到什么?
你见过什么样子的月亮?那每天你们见到的月亮都是一样的吗?
月亮每天都在改变,那么你们想知道他是怎么变得吗?
1.听故事《月亮姑娘做衣裳》
2.探讨。
①月亮姑娘有没有穿上美丽的新衣服?为什么没有穿上呢?
②过了5天,裁缝师傅给月亮送衣服,月亮变成什么样子了?(像弯弯的镰刀)
③裁缝师傅又去重做衣服,5天后,月亮变成了什么样子?(像弯弯的小船)
④又过了5天,月亮又长胖了,变成了什么样子?(像圆圆的大银盘子)
3.记录改变。
老师:月亮是怎么变的呢?我们也把月亮改变的样子画下来吧。
幼儿用记录纸画月亮盈亏改变,留意改变的依次。
4.展示幼儿作品5.探讨月亮圆缺改变的缘由。
老师引导幼儿探讨月亮为什么会有圆缺的改变,激励幼儿大胆讲解并描述自己的理解。
老师小结:月亮本身不会发光,他发出的光来自于对太阳光的反射。月亮有改变是因为地球拦住了太阳反射到月亮上的光线。
大班教案篇3
活动目标:
1、能够依据幻灯片内容大胆表现欢快和笨重的两种不同音乐,并能依据音乐性质进行嬉戏活动。
2、通过音乐活动培育幼儿想象力、口语表达实力及肢体的表现实力。
3、体验歌颂活动带来的愉悦。
4、在进行表演时,能和同伴相互协作,共同完成表演。
活动打算:
1、幻灯片、碰铃、双响筒、鼓。
2、了解小鸟、兔子、熊等动物的动作特点。
活动过程:
(一)观看幻灯片,帮助幼儿理解音乐内容。
1、看一看:
(1)这是什么地方?
(2)发生了什么事情?
(3)都有谁?
(4)后来怎么样?
2、说一说:
(1)这里这么宁静,怎样才能让森林喧闹起来?
(2)每部分图片要配什么样的音乐?(幼儿依据自己对图片的'感受,说说图片要配什么样的背景音乐。)
3、听一听:
(1)幼儿倾听老师打算的音乐,听一听是几拍子的音乐?
(2)感受图片与音乐相结合的效果。
4、玩一玩:老师弹奏,幼儿尝试跟着音乐唱唱跳跳。
(二)音乐嬉戏:熊与石头人。
1、老师扮大熊,幼儿扮小动物嬉戏。
2、个别幼儿扮大熊,其他幼儿扮小动物自由选择造型嬉戏。
3、打击乐伴奏深化嬉戏。幼儿按意愿扮演小动物,其余幼儿选择乐器为音乐伴奏。
4、嬉戏规则:老师弹奏舞曲,幼儿自由结伴舞蹈。老师弹奏《熊走》音乐,扮演“熊”的幼儿按节奏走出来,扮演小动物的幼儿自由做造型不动,动的“小动物”则被“熊”吃掉,退出嬉戏回座位等待。
(三)老师提出问题结束嬉戏。“今日小挚友玩的都很快乐,请你们回家以后想一想,还有哪些不同的玩法,可以玩的和今日不一样?”
教学反思
《熊和石头人》是一个以嬉戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小挚友的宠爱,我觉得其中的缘由有以下几点:
第一,教材本身它具有嬉戏性,有情节,小挚友对有情节的嬉戏,特殊是猛烈的动物吃小动物的嬉戏特殊感性趣;
其次,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小挚友比较熟识,又比较喜爱的小动物,小挚友对仿照小动物表演具有自然的喜好;
第三,幼儿对石头人的造型特别喜爱,平常孩子们常常玩“木头人”的嬉戏,孩子们对做出一个造型限制不动,特别感爱好;
第四,歌曲简洁,唱起来朗朗上口,易于表演。爱好是最好的老师,只要小挚友感爱好,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。
大班教案篇4
一、设计意图:
在主题《秋天多么美》的《秋天水果多》活动中,小挚友相识了仙游的特产——文旦柚,由于文旦柚是幼儿在秋天常吃的水果,所以小挚友对文旦柚存在着极大的爱好,很多幼儿都在活动后问我:“柚子这么大是怎么长在树上呢?农夫伯伯是怎么把柚子摘下来的?……”为了满意孩子们的新奇心,所以设计了本次活动《柚子圆舞曲》。
二、活动目标:
1、学习创编舞蹈动作,表现柚子收成的劳动场景.
2、培育幼儿活泼向上的快乐心情,体验劳动的欢乐。
3、让幼儿进一步了解文旦柚的妙用,知道多吃水果有益健康。
三、活动打算
1、环境创设:柚子园场景
2、幼儿人手一个小篮子;
3、摘柚子劳动场景录象及FLASH课件。
四、重难点:
创建性的运用动作来表现劳动过程。
五、活动过程:
(一)、观看录象,感受摘柚子的劳动场景
师:“我们今日来到了柚子的家乡——漂亮的度尾。(播放录象)看看摘柚子的农夫伯伯是怎样摘柚子的?”
请小挚友拿起篮子到柚子园里,仿照录象采柚子,感受柚子园的美景,体会劳动的乐趣。
师:“你们刚才采柚子的时候,心里觉得怎么样?”
教学设想:借助录象,把热火朝天的劳动场景再现到幼儿面前,并创设多元化的情景空间,让幼儿“身临其境”,在真实的体验中去了解采摘柚子的方法,做到了《纲要》中教化教学的情景化的新理念。
(二)、幼儿自由创编动作
1、提问幼儿:“你刚才是怎样去采柚子的?”激励幼儿大胆表现。
2、分段观赏录象,自由创编采柚子动作及采柚子儿歌。
3、提取最美的.动作,创编采柚子律动。
4、依据所创编的动作,诗画舞谱小人(图略):
我挎小篮上山岗,片片柚叶香又香;拨开柚叶摘呀摘,我摘的柚子多又多;大大的柚子装满筐,摘柚的娃娃喜洋洋。
教学设想:为幼儿供应自由表现的机会,引导幼儿绽开想象的空间,把农夫采摘的过程加以想象,创编出采柚子的舞蹈动作,在尝试和沟通中培育幼儿的创建性思维和大胆创作的英勇精神。并运用舞谱小人使舞蹈详细化、形象化、直观化。同时,老师对幼儿进行评价和激励,让幼儿自始至终都保持良好的心情,体验自主的欢乐。
(三)、通过flash了解柚子的妙用
1、老师表演舞蹈——《柚子圆舞曲》
教学设想:为了让幼儿进一步巩固所学的舞蹈动作,得到艺术的熏陶和美的享受,做到动静结合,所以在幼儿小憩的同时,我进行了一段舞蹈表演。
2、观赏flash《柚子全身都是宝》,了解柚子的妙用,知道吃柚子有益健康。
教学设想:通过活泼可爱、节奏感强的flash动画,让幼儿在轻松、开心的气氛中了解柚子的利用价值。
(四)、展示成果,活动延长:
1、听音乐表演摘柚子律动,感受创作的欢乐。
2、为中班小挚友表演,体验胜利的乐趣。
教学设想:为幼儿供应一个展示创建成果的舞台、表现自我的机会,注意幼儿自信念的培育。
大班教案篇5
活动目标:
1、引导幼儿运用已有的阅历帮助走丢的挚友想出最适合的方法;
2、大胆的表述自己的想法,培育关切他人的情感。
3、在活动中将幼儿可爱的一面呈现出来。
4、加强幼儿的平安意识。
重点与难点:
重点:帮助丢失的挚友想出寻求帮助的最适合的方法。
难点:培育幼儿关切他人的情感。
材料创设:
走丢录象3段,事先环境创设
活动过程:
一、感知阅历:
师:我们班有三个小挚友走丢了,迷路了,让我们一起去帮助她们。
播放公路走丢的情景(十字路口)l提问:XX小挚友在哪?他怎么了?接下来怎么办呢?我们一起帮助他。
指导:
1、引导幼儿帮助挚友,激发关切他人的情感
2、激励幼儿大胆清晰地表达自己的观点
小结:在公路的人行道上原地等是最平安的方法,还可以请警察叔叔帮忙。
二、讲解并描述阅历:
播放小区走丢的`情景小结:可以在原地等,也可以找小区里的门卫伯伯,让他们打电话给爸爸妈妈或家里人,让大人来领你。
三、提升阅历:
播放超市走丢的情景(大卖场)请丢失幼儿讲讲当时的情景,请其他幼儿发表看法。想想可行的方法。
小结:在超市里可以原地等也可以找营业员和工作人员,通过广播小喇叭让爸爸妈妈知道你在那里,然后来领你。(接着看录像,XX小挚友是怎样做的)
四、延长:
走丢了以后,爸爸妈妈会很焦急,我们都不想把自己弄丢,那么我们平常和家里人一起出去的时候要留意些什么呢?(幼儿自由讲解并描述)
活动反思:
通过此次活动我发觉平常许多不怎么合群的幼儿,他们也能参加其中跟群体一起完成嬉戏。他们能领悟老师的意思甚至创建一些动作,使得整个活动气氛活跃特别。
大班教案篇6
活动目标:
1、尝试用多种方法让扑克牌站起来,初步感知影响结构稳固的主要因素。
2、通过变更扑克牌的形态、增大支撑面来造高楼。
3、学习记录操作结果并乐意在集风光 前表达自己的想法。
重点难点:
尝试用多种方法让扑克牌站起来,了解可以通过变更扑克牌的形态、增大支撑面增加结构稳固性。
活动打算:
废旧扑克牌若干、塑料筐、操作台、大记录、小记录纸、课件。
活动过程:
一、探究一张扑克牌站立
1、出示扑克牌。
指导语:瞧!老师手上的`是什么?(扑克牌)今日,这张扑克牌想站立在桌上,你有什么方法?那请你拿一张扑克牌大胆试一试吧!
2、幼儿自由探究。
老师巡回视察。
老师和幼儿探讨沟通:你是用什么方法让扑克牌站起来的?
探讨:为什么扑克牌能站起来?(幼儿探讨其缘由并演示扑克牌及课件)
3、老师小结。
4、变更扑克牌形态的方式自由探究并记录操作结果。
(1)幼儿探究多种方法使扑克牌站立。
(2)幼儿操作,老师巡回指导。
(3)老师和幼儿探讨沟通,总结阅历。
探讨:想出了哪些好方法?
二、探究建构一幢稳固的房子。
1、4张牌搭建房子,要求"稳"。
(1)幼儿动手搭建,老师巡回指导。
(2)幼儿操作完,老师将幼儿作品展示并总结稳的方法。(老师选有对比性的作品拍下来进行评价)
(3)探讨:如何让你的房子更稳呢?(幼儿回答)
(4)师小结(结合图片):房子的支撑面越大,房子越稳固。
2、任选扑克牌搭建,要求"又稳又高"。
(1)幼儿动手搭建,老师巡回指导。
(2)幼儿操作完,老师带领幼儿饶一圈参观,进一步感受稳的方法。
探讨:谁搭的高楼又稳又高?(请幼儿介绍自己的阅历)小结:原来,我们通过变更了扑克牌的形态,同时使房子的支撑面变大,这样我们的房子就会盖得又稳又高。
(3)帮助个别幼儿重建房子,便房子更稳更高。
三、观赏着名扑克建筑。
出示美国人布莱恩搭建了世界上最大最高的扑克楼房。
提出要求:下一次我们用更多的扑克牌搭建更高更大的房子,好吗?(好)好!我们一起再来观赏一下我们建立的小区吧。
活动延长:
1、将扑克牌投放到区域中,不借助协助材料,激励幼儿自由探究出更多"用扑克牌搭建得又高又稳"的方法。
2、激励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用扑克牌探究出各种好玩的玩法。
大班教案篇7
活动目标:
1、发展幼儿动手实力,会用各种方法制作鱼。
2、发展幼儿的想象力及创建实力。
3、增加对鱼外形特征的相识。
4、让幼儿体验自主、独立、创建的实力。
5、培育幼儿的观赏实力。
活动打算:
水彩笔、油画棒、图画纸、电光纸、皱纹纸、剪刀、胶棒、纸杯、纸盘、课前组织幼儿参观海洋观、透亮胶条
活动过程:
一、以谜语形式引出活动主题。
师:“不是船儿水中游,摇摇尾巴点点头,深海浅水都能去,味道鲜美养分多”
幼:鱼
二、能说出部分鱼的名称,并了解鱼的外形特征(老师出示相应图片)
师:前几天,我们一起参观了海洋馆,在那里我们看到了很多鱼,谁
还记得它们的名字。
幼:燕鱼、鲨鱼、气鼓鱼、章鱼、射水鱼?
师:它们长得什么样?
幼:有的像条带子,有的像个梭子,有的身上长满刺,有的能变颜色,
有的鱼会飞?”(老师引导)
三、激发幼儿制作的愿望
1、师:小挚友都特殊喜爱去海洋馆看鱼,今日,老师想请小挚友一起动手来制作你喜爱的鱼,放在咱们班的“海洋馆”中。(出示以海洋馆为背景的泡沫板)
2、引导幼儿探讨:用什么方法制作鱼。
幼:剪、折、
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