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文档简介

第第页角色游戏小班游戏教案

角色游戏小班游戏教案1

【活动目标】

1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。

2、初步运用礼貌用语。

3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有许多。

【活动预备】投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。

【活动过程】一、老师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。

1、老师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发觉到小伙伴们对商店还不是很了解,他们总觉得很新奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有许多东西是可以买的。〔老师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。〕今日娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。

2、老师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。

二、老师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一贯忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平常在家还会做些什么呢?今日我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?

爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?

三、提出游戏要求。

1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。

2、商店的营业员与顾客之间要运用礼貌用语,上次啊!老师发觉到许多小伙伴们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去款待。

四、幼儿自主游戏,老师观测指导。

1、重点观测娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的状况。

2、援助娃娃家的`爸爸妈妈丰富游戏情节,提示他们去商店买东西等。

3、提示营业员和顾客运用礼貌用语。

五、整理游戏材料,

1、整理游戏材料。

2、沟通游戏状况。

老师:今日你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?

【活动反思】上完课后我发觉孩子们玩得很快乐,他们对于这个游戏也很喜爱在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会涌现把角色搞混了,后面我发觉到收银员把钱给了其他小伙伴我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规章和要求,加强孩子们的语言表达。

角色游戏小班游戏教案2

一、状况分析

经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉醉到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区分。

十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,经常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的那么只有2、3个人;有的娃娃家涌现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。

说明

这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并渐渐鲜亮起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知进展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知进展和生活阅历亲密相关。因此,老师需在此薄弱环节上采用相应措施。

二、游戏要求

1.开心游戏,大胆表达“我的家……”“我真兴奋……”。

2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。

三、游戏预备

1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。

说明

小班幼儿自理技能、归类技能、整理技能都较差,因此为便于幼儿掌控物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。

2.丰富阅历。

〔1〕观测:家里有哪些人?

〔2〕讲讲做做:“我的家”,初步理解现实规律和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。

当孩子还没有清楚的角色意识时,角色认知水平低下,老师可以设计一些活动援助幼儿理解家庭人员的关系。

〔3〕观测:家中物品摆放,教室物品摆放的状况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。

〔4〕启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更洁净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。

依据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手技能较差,老师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些详细的指导,丰富幼儿的阅历,并放手让幼儿尝试实践。

四、游戏指导

1.自由选择。

〔1〕观测:各娃娃家人数。

分层指导:

A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们预备怎么玩?

B.对4个以上、2个以下的娃娃家,争论“人太多/太少怎么办?”。鼓舞幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些伙伴来。

〔2〕观测:餐具摆放。

指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?〔摆摆好〕”。

说明

现阶段游戏中,游戏材料渐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,老师既要鼓舞幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决冲突的方法。

2.自主开展。

〔1〕观测:娃娃家人员状况及幼儿的角色安排状况。

按需指导:

A.当娃娃家又涌现重叠人员时,老师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?究竟谁是这一家的爸爸?

B.当孩子们发觉两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,那么游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,那么抓阄、猜拳或沟通时争论。

〔2〕观测:幼儿游戏状况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节开展?

指导:

A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动

作进展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:老师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。老师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。

B.对于某些游戏水平较低的幼儿,老师可参于游戏径直指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有详细参照到独立游戏步步递进。

由于角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此老师应着重观测,以便精确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕获指导进展游戏的契机。

3.自发沟通,巩固角色认识。

〔1〕你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”

〔2〕你有什么兴奋的事?营造温馨的氛围,集体共享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPYBIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身快乐之中,还可以争论“除了唱生日歌,还可以怎样庆贺生日?”。〔送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。〕

又如,涌现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…

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