初中数学-9.3等可能事件的概率(第2课时)教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
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文档简介

9.3《等可能事件的概率》(第2课时)教学设计【课题】《等可能事件的概率》第2课时【教材】义务教育教科书七年级下册(第九章第3节第2课时)山东教育出版社【授课教师】王宪凤(一)教学目标:1.理解游戏的公平性.2.通过摸球活动,理解概率的意义,进一步理解概率的计算方法。3.能根据不同题目的要求,设计出符合条件的摸球游戏。(二)教学重点、难点:

教学重点:1、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.2、根据题目要求设计游戏方案。教学难点:1、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.2、灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。(三)教学方法:为了充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。(四)教学手段和教具准备:运用了现代多媒体教学平台。教学过程:本节课设计了八个教学环节:复习回顾,巩固旧知;创设情境,导入新课;展示目标,明确方向;自主探究,学习新知;挑战自我,巩固练习;能力提升,突破难点;课堂小结;布置作业。四

教学流程:第一环节

复习回顾,巩固旧知活动内容:学生回顾上节课学习的知识:简单的等可能事件的概率的计算活动目的:巩固所学知识,为新知识的学习奠定良好的基础第二环节

创设情境,导入新课活动内容:今天老师碰到一个问题:小明和小丽都想去看周末的电影,这部电影非常好看,但只有一张电影票,老师很为难,不知该把电影票给谁,你们谁来给我想一个办法,来决定由谁去看电影?活动目的:对于老师求助的问题,同学们提出不同的办法,激发学生的学习积极性,从而顺利的导入新课,带领学生迅速的进入到本节课的学习过程.第三环节展示目标,明确方向活动内容:学生读出本节学习目标活动目的:学生在学习时,能做到心中有数,上课需掌握哪些知识第四环节自主探究,学习新知活动内容:在摸球游戏中游戏对双方公平吗,学生可以通过上节课的学习,求出摸到红球和黑球的概率,从而判断游戏不公平。学生口述解题书写思路,课件展示解题的完整过程。在此题基础上让学生趁热打铁,思考问题:在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?活动目的:可以培养学生的自主探究,动脑思考能力教学的实际效果:逐渐理解了概率在判定游戏公平性中所起到的作用,在解题展示中掌握本节课的重点知识。第五环节

在自我的挑战过程中巩固新知活动内容:(1)学生利用刚刚得到的结论,按题目要求设计游戏。1、用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到白球的概率是,摸到红球的概率也是。2、选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为,摸到白球和黄球的概率都是。3、选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为,摸到白球和黄球的概率都是.活动目的:本环节重视培养学生的逆向思维能力,能有效地提高学生思维能力和创新意识,帮助学生克服单向思维定势,引导学生从正向思维过渡到正、逆双向思维,从而帮助学生提高分析问题、解决问题的能力,同时通过亲身按要求设计游戏完成了本节课难点的突破。教学的实际效果:全班同学都对挑战自我的题目表现出极大的兴趣,在几个优等生的带动下他们都积极的展示自己,顺利的完成了教师设计的题目。平时几个学习成绩不太好的学生在前几个学生做答后,掌握了答题方法,也积极踊跃的举手发言,实现了教学面向全体学生的目的。第六环节

能力提升,突破难点活动内容:1、一个袋中装有3个红球、2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则:P(摸到红球)=,P(摸到白球)=,P(摸到黄球)=,2、一个袋中装有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗?如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到红球和摸到白球的概率相等?3、请举出一些事件,它们发生的概率都是。4、规定:在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,且牌面的大小与花色无关。①小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。现小明已经摸到的牌面为4,然后小颖摸牌,P(小明获胜)=

P(小颖获胜)=

。②若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,P(小明获胜)=

。P(小颖获胜)=

。③现小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸牌,P(小颖获胜)=

。P(小明获胜)=

。活动目的:每个学生都有不同方面的学习优势,也有不尽相同的兴趣指向。因此,本节课我设计了不同梯度的练习,让不同水平的学生根据自己的能力、兴趣、需要选择习题。学生应用所学新知解决典型概率问题,解决与生活实际联系紧密的问题。习题的设置并不是简单的重复学生所学内容,而是从更广泛、与现实联系更紧密的角度巩固本节课的重点知识和难点知识.让优等生吃饱,让中等生吃好,让学习有困难的学生在学习过程中逐渐形成学习兴趣、树立学习自信心.真正实现课堂教学的分层次教学,让每一名学生都得到不同程度的发展.教学的实际效果:有些学生对扑克牌不是很熟悉,教师根据实际情况对这一内容进行了提问铺垫,减少了他们解决相关问题的障碍,获得了较好的教学效果。第七环节

课堂小结活动内容:师生互相交流总结本节课的收获与感想。活动目的:鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想(学生畅所欲言,教师给予鼓励)包括:常见概率的计算方法;双人游戏中怎样确定游戏的公平性;根据题目要求设计游戏方案的方法;学习本节课的感想等。教学的实际效果:学生畅所欲言自己的切身感受与实际收获:常见概率的计算方法;游戏公平性的原则;根据题目要求设计游戏方案的方法;第八环节

布置作业每名学生设计一个游戏,课下互相探讨游戏规则是否公平,若不公平,请修改游戏规则.教学反思上完这节课,我深深地为孩子们积极的参与、独特的体验、大胆的表达而高兴。“新课程下的孩子们真是了不得!”1.兴趣来自现实生活山东教育出版的数学教材,关于《等可能事件的概率》知识都来自学生生活中的一些事例,所以迎合学生的心理,使学生产生浓厚的探究兴趣并得以保持2.以问题为线索组织学习活动从问题出发进行教学,有问题才会有思考,思维总是指向问题解决的。因此,我从头到尾都用一步步递进的问题启发学生的思维,力求使学生的思维像剥笋一样一步步深入,语言表达一步步精确,让学生的思维经历了从混沌到清晰、从似是而非到把握本质,体会到数学思考的乐趣、探索成功的喜悦。3、注意事项在小组讨论之前,应该留给学生充分的独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问。教师应对小组讨论给予适当的指导,包括知识的启发引导、学生交流合作中注意的问题及对困难学生的帮助等,使小组合作学习更具实效性。学情分析学生在前面的学习中,已经接触了必然事件、不可能事件和不确定事件,初步体会了不确定事件的特点及事件发生可能性的意义,知道事件发生的可能性有大有小,已经了解了用事件发生的频率估计该事件发生的概率,初步理解了概率的含义以及一些常见古典概型概率的求法,具备了求简单事件的概率的基本技能;七年级学生的思维正处于由具体形象思维向抽象思维转变的阶段.他们对具体现象比较感兴趣,对抽象概念的理解及运用,有一定的困难.但该年龄段学生爱问好动,求知欲强,想象力丰富,他们对实验、活动、游戏等形式多样的教学方式很感兴趣,参与非常主动,希望在课堂上得到充分的展示和表现.《9.3等可能事件的概率》效果分析本节课我在把握课程标准的基础上,运用多媒体课件,通过学生自主、合作、探究和启发式教学,给学生自我发挥的舞台,充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,让学生在紧张、快乐中学习。从学生的表现来看,学生很喜欢这样的教学,课堂活跃,参与效率高,充分调动了学生的主观能动性,比较好的完成了本节的知识学习。在挑战自我环节,重视培养学生的逆向思维能力,能有效地提高学生思维能力和创新意识,帮助学生克服单向思维定势,引导学生从正向思维过渡到正、逆双向思维,从而帮助学生提高分析问题、解决问题的能力,同时通过亲身按要求设计游戏完成了本节课难点的突破。(1)通过摸球游戏,学生了解并掌握了计算一类事件概率的方法,理解游戏的公平性.(2)根据不同题目的要求,会设计出符合条件的摸球游戏。(3)能联系生活实际,应用概率知识解决问题,发展“用数学”的意识和能力.(4)通过课堂学习,学生能完成本节课的学习目标,达标效果良好《9.3等可能事件的概率》教材分析一、本节地位

本节属于“统计与概率”领域,对于该领域的内容,因而务必服务于概率教学的远期目标:“让学生经历数据收集、整理与表示、数据分析以及作出推断的全过程,发展学生的随机意识”。本章教科书共安排了三节,本章的主要内容是随机事件的定义,频率和概率的定义,通过实验感受随机事件发生的频率的稳定性,简单的概率计算和设计符合要求的游戏。概率与现实生活联系非常密切,也是今后进一步学习概率统计的必备知识..本节课是在学习了9.3《等可能事件的概率》第一课时,等可能事件的概率计算的基础上,进一步理解游戏的公平性,并能根据不同题目的要求设计出符合条件的摸球游戏。二、课标要求

(1)通过小组合作、交流,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏;(2)能联系生活实际,应用概率知识解决问题,体会数学与现实生活的紧密联系,发展“用数学”的意识和能力评测练习一个不透明的袋子中装有3个黑球和6个白球,这些球除颜色外都相同,随机地从这个袋子中摸出一个球,摸到白球的概率为()ABCD在一个不透明的袋子中装有2个红球、1个黄球和1个黑球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,若随机地从袋子中摸出一个球,则摸出不是黄球的概率为()ABCD口袋里有红、黄、绿三种颜色的球,除颜色外其余都想相同,其中有红球4个、绿球5个,任意摸出一球,是绿球的概率是,求:口袋里黄球的个数任意摸出一个球,是红球的概率。《9.3等可能事件的概率》课后反思上完这节课,我深深地为孩子们积极的参与、独特的体验、大胆的表达而高兴。“新课程下的孩子们真是了不得!”1.兴趣来自现实生活山东教育出版的数学教材,关于《等可能事件的概率》知识都来自学生生活中的一些事例,所以迎合学生的心理,使学生产生浓厚的探究兴趣并得以保持2.以问题为线索组织学习活动从问题出发进行教学,有问题才会有思考,思维总是指向问题解决的。因此,我从头到尾都用一步步递进的问题启发学生的思维,力求使学生的思维像剥笋一样一步步深入,语言表达一步步精确,让学生的思维经历了从混沌到清晰、从似是而非到把握本质,体会到数学思考的乐趣、探索成功的喜悦。3、注意事项在小组讨论之前,应该留给学生充分的独立思考的时间,不要让一些思维活跃的学生的回答代替了其他学生的思考,掩盖了其他学生的疑问。教师应对小组讨论给予适当的指导,包括知识的启发引导、学生交流合作中注意的问题及对困难学生的帮助等,使小组合作学习更具实效性。《9.3等可能事件的概率》课标分析教学目标1.知识与技能:通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏;2.过程与方法:再次经历数据的收集、整理

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