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文档简介

大学生联谊活动策划书大学生联谊活动策划书篇1

一、活动目的:

〔1〕为了更好的协作20XX届主席团的相关工作,加强本系学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

〔2〕发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增添校内的文艺气息;

〔3〕发觉学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分预备。

二、活动主题:

环境工程学院学生会内部联谊活动

三、参加人员:

环境工程学院全体学生会成员

四、活动时间:

三月中下旬

五、活动地点:

大学生活动中心三楼多功能厅

六、活动内容:

〔1〕向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

〔2〕对活动以各种形式进行宣扬;

〔3〕邀请各部门预备联谊的节目,表演节目可以请外援但必需是我院同学;〔每部一至两个节目即可〕

〔4〕节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;

〔5〕在活动结束后可以嘉奖表现突出的同学;〔可为下一次迎新晚会觉察人才〕

〔6〕活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

大学生联谊活动策划书篇2

一、活动主题:

新起点,新生活,新气象

二、活动背景:

大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。

三、活动意义:

通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!

四、活动形式:

歌舞晚会

五、活动时间:

十月二十八号下午2点至4点

六、活动地点:

室内教室

七、特邀嘉宾:

国金Q1041班的辅导员

八、音响的购入

九、安排好人力在28号下午晚会结束后清扫卫生

十、奖品的购置。

十一、正式活动:

〔1〕唱团歌,介绍嘉宾。

〔2〕主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校内;又是如何规划自己四年的大学生涯;

主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:

场景一班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目〔唱歌,诗朗诵〕。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;

场景二教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式,但都有着同样的一个目标。主持人带着大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;

场景三寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;

当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。

主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的转变,他们都在不同的方面呈现了自我,表达了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束〔表演单位:大二学长〕

〔4〕大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品

〔5〕大一新生班的舞蹈组合LADYJENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。

〔6〕大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

〔7〕大一的三个东北同学表演小品《昨天、今日、明天》

十二、结束语:

合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。

大学生联谊活动策划书篇3

一、活动目的:

通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友情,使我们的大学生活更加丰富多彩!

二、活动名称:

大家一起来,我要我精彩。

三、活动主题:

我的青春,我的style!

四、活动时间:

20XX年XX月XX日。

五、活动地点:

XX。

六、主办单位:

XX。

七、承办单位:

XX。

八、活动内容。

1、主持人致活动开幕词,活动开始。

2、开始游戏环节。

〔1〕偷天陷阱。

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳〔玻璃绳就行〕,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要预备眼罩依据参与人数,再预备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵活度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,留意旁边的人还可以有意误导一下,说低头,抬脚等等

〔2〕椅子渡河。

概要:用两张椅子轮番传送来渡河的接力赛。

①全员分成三队。

②地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

③各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

④另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

⑤假如脚着地,全部对员都要重新做起。

⑥最快渡河的一队获胜。

〔3〕拥挤的公交车。

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,竞赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

①全员分成数队。

②依据号令几个队员跑进纸筒内〔人数不限〕

③跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

④假如报纸裂开,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

⑤全员最快完成的一组获胜。

〔4〕合力吹汽球。

①目的:沟通协作能力,借着分工合作来完成任务。

②人数:每组限六人场地:不限。

③道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手〔二张〕;屁股;脚〔二张〕。

④汽球〔每组一个〕适合:全部的人。

⑤游戏方法:

A、分两组,但每组必需要有六人。

B、主持人请每组每人抽签。

C、首先,抽到嘴巴的必需借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起〔抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球〕;然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

〔5〕七拼八凑。

此游戏适合晚会最终,掀起高潮。

要求:参与人数30人——50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精致的糖果〔可以分的〕

主持人要求大家分组坐好〔肯定要有男有女〕,将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员根据主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔肯定时间给队员预备,渐渐加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,肯定要有比较难的放在最终如药片、糖果、一毛钱。聪慧的.主持人还可以临时选择一些东西。

3、主持人宣布活动结束。

九、活动预备。

1、主持人解说词〔主持人自行预备〕;

2、道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,汽球,托盘,糖果。

十、活动支配。

1、活动总负责人:XX。

2、活动策划人:XX。

3、活动宣扬负责人:XX。

4、活动节目单负责人:XX。

5、活动后勤组负责人:XX。

6、活动经费负责人:XX。

7、活动秩序负责人:XX。

十一、活动经费预算:

1、活动道具:40元。

2、活动海报、宣扬单及节目单:50元。

3、其他开支〔待定〕。

4、合计〔待定〕。

大学生联谊活动策划书篇4

一、活动主题:

心灵相碰,快乐你我

二、活动目的:

为了促进经协秘书处成员之间的友情,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:

XX年11月10日〔周三〕

四、活动地点:

五、活动对象:

经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则:

〔1〕工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

〔2〕余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最终一个人手中拿一条红绳;

〔3〕游戏开始后,母鸡去抢任何一队最终一人手中的红绳并要在这个过程中爱护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最终一个人,游戏继续;

〔4〕游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不行分开。若分开,则取消从断3〕开处的人到最终一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最终一个人,游戏继续;

〔5〕游戏进行十五分钟,最终留下人数最多的组获胜。

2、“团团聚圆〞

游戏规则:

〔1〕将全部人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

〔2〕歌声一停,面对面的两人要互相自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

〔1〕大家自由组合排成一排,每组8人。

〔2〕排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就抓紧传给下一位组员〔只能用肢体语言传达〕,依次传达下去,直至最终一位组员大声说出是什么。

〔3〕猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队〔外加校学生会秘书处〕一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜〔菜式自己定〕。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最正确掌厨。

5、流淌迷宫:

游戏规则:

〔1〕排成六排,每排六人,同排的人手碰手〔做为墙,但不拉手〕。

〔2〕一人做指挥,发出“向左〔右〕转〞等指令给各排人员。

〔3〕另选两人作为被抓者与抓者,在“流淌着的迷宫〞中抓人,直到抓到为止。

留意:手相当于墙,听指挥的指令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时转变指令和速度。

6、管上过环

游戏规则:

〔1〕参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

〔2〕每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最终一位。〔中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。〕

〔3〕中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

〔4〕最终用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:

〔1〕参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

〔2〕竞赛开始,集体向前走〔跑〕,以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

〔3〕最终用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

大学生联谊活动策划书篇5

活动名称:

XX、XX、XX级工管2班班级联谊活动

活动时间:

XXXX年5月12日上午

活动地点:

校新田径场

主办:XX、XX、XX级工管2班班委参加人员:XX、XX、XX级工管2班全体成员

活动主题:

班级篮球、羽毛球、跳绳接力友情赛

活动的目的及意义:

1、增添各年级之间,班级之间的互动沟通,有利于高年级与低年级同学共享学习生活阅历。

2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。

3、锻炼身体,增添体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。

4、培育同学们对体育运动的兴趣。

活动预备:

1、XX、XX、XX级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,互相认识并商量确定活动的主题及内容,经过商量分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目竞赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。

2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数

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