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文档简介

第第页角色设计师岗位职责

角色设计师岗位职责1

1、协作主美制定游戏角色风格,确定角色原画设计模版和规范;

2、负责游戏内的角色形象的设定,包括相关的角色宣扬画的制作等;

3、擅长欧美写实游戏风格优先。

任职资格:

1、美术相关专业大专以上学历;五年以上游戏行业角色原画设计阅历;

2、有较高的审美素养及对潮流设计元素的敏感度;

3、具备较好的人物造型技能,设计技能和色调掌握技能;

4、有较强的责任心,工作投入度高,协作团队完成目标;

5、有较强的学习技能,主动讨论或学习新的技术运用到工作中;

6、喜爱游戏行业,有较强的抗压技能;

7、能够第一时间处理外包的提交并且能够精确有效的写出精确的反馈看法,保证外包的推动效率。

角色设计师岗位职责2

游戏角色原画设计师工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的`美术绘画基础,出众的素描造型和色调掌握力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通技能和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色调掌握力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通技能和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

角色设计师岗位职责3

职位描述

1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师

2、与项目团队协作,最大的还原原画设计;

3、负责角色在引擎中的效果跟进和调整;

4、制作出的3d产品,模型结构严谨精确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色调运用技能,较高的审美素养;

2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

3、具有1-2年3d游戏制作阅历;

4、娴熟地运用平面设计、三维设计相关软件;

5、能够娴熟进行贴图绘制工作;

6、具有良好沟通技能和团队合作精神;

7、有较强的适应力、领悟力和理解技能,能承受较大的工作压力;

优势条件:

具备完整游戏研发阅历和主机游戏研发阅历者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,感谢!

角色设计师岗位职责5

工作职责:

制作游戏中全部人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作阅历,美术专业毕业;

2、喜爱游戏,沟通理解技能强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造技能,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌控3dsma*等

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