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文档简介

动漫协会举办动漫祭策划书策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大家提供这样的平台,各个社团展现自己的社团魅力。活动时间:2011年月日活动地点:学校食堂前面主办单位:凯里学院院团委承办单位:凯里学院动漫协会活动介绍:动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的"秀"自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学理解社团魅力。希望通过这次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来,向学校,社会各界展示我们敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我们秀出自己的风格。活动流程前期工作准备活动宗旨:让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动将我校文化艺术生活以一个崭新项目和名牌产品展现出来,向学校、社会各界展示大学生上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的"秀"自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食品的现做现卖,还有手工制品,现场画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都可以尽情的把自己介绍给观众看,可以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸引观众。活动开展:前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努力达成共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的位置和所要表演的项目,做个统计。(2)出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊位售价5~20元不等。在校征集。有意者在详谈。(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚自习宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主旨,活动内涵,意义。(4)舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰的物品购置。(5)节目征集:向各个社团参与的社团征集,最好是与社团魅力有关的节目,预计10~15个节目即可。工作流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放好自己的物品,(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以出售自己的物品后期工作:在动漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位上的垃圾,废纸清理干净。经费预赛;活动进行时:当天12点,舞台布置完成,演员彩排下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证出示,不能携带易燃易爆物品。下午2点:开幕式开始,各个摊点可以出售物品下午7点:闭幕式、注意事项赞助商动漫协会篇二:2013榆林学院动漫祭策划书榆林学院风火动漫应援团文化祭主办:共青团榆林学院委员会承办:榆林学院社团联合会风火动漫应援团指导老师:林枫、白文伟、宋阳一、活动目的配和参与榆林学院社团文化活动,丰富校园文化活动,保持、提升本社团的知名度与影响力,为今后的社团活动打下基础,同时与商家建立合作关系,为广大商家提供一个广而告之的宣传平台,建立一个持续稳定的宣传窗口,扩大其在榆林学院的影响力,进而实现双赢。二、活动意义此次文化节以广大青年学生喜欢的动漫作为依托,以启迪同学乐观向上、积极创新的精神为主题,旨在拓展社联文化领域、活跃大学文化氛围、丰富学生的课余生活。同时动漫文化节再次落户榆林学院,将为今后动漫文化在校园的发展的提供一个良好的契机,将会有更多的学生借助这个平台展现自己的才华、提高自己的能力,为自己今后的发展寻到一条新的道路。而这次活动的赞助商,将会扩大自己在榆林学院的知名度。三、活动时间:活动集中在5月18号早上11点到当天晚上7点进行。具体时间安排参见活动内容。四、活动宣传计划⒈前期宣传阶段在此期间,主要是通过各类精致的海报的形式面向全院进行宣传。有小海报、征稿大海报、电影海报、cosplay设计的海报(其中大海报中将对主要赞助方给予冠名宣传),通过大海报与小海报、各类不同类型的海报形式将宣传的范围扩大到每一个学院,渗透到每一个宣传基点当中去。(1).从4月20号开始的小海报宣传,小海报将会张贴在各个学院的活动宣传栏上,将活动名称(含冠名商、)活动内容及日程安排写明,并派宣传部人员将海报直接发到各院学生会负责人手中,通过大范围宣传与小基点介绍相结合的方式,确保活动被每一个学院了解,保证活动的参赛人数。(2).从4月25号开始进行宣传的讲座海报和征稿大海报和cosplay设计的海报,会在化工工学院、能源工程学院、政法学院、生命科学学院、中文系、数学系、艺术系、体育系、计算机系院等各系、学院宣传栏张贴,将依次将活动展开,使大学生能逐步的了解活动内容,分步接受,避免统一宣传而造成宣传内容沉积,影响活动进行。这样做,对本活动的赞助商而言,可以增长他们的公告宣传的时间,灵活进行活动调整,使其广告效应深入到本届动漫节的每一个步骤中去。在大海报宣传的过程中,会辅助以小海报的形式向各个院系发出活动通知参赛邀请等,打上宣传的双保险,避免宣传的真空地带。(3).在活动期间悬挂各个协助方和赞助商的宣传横幅(得到批准后横幅将在榆林学院中长大道两边,食堂前广场周围,以及各院系教学楼前),保证做出充分的活动宣传。⒉中后期宣传阶段在活动期间,将邀请榆林学院的各个媒体(包括榆林学院报、榆林学院广播站等)进行印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报、通知、横幅500元;5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;6、动漫节装饰品300元总计5000元九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚十、上文备注注1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券取得及兑换详解。注2、奖券:印有"我是奖券"及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。注3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀注4、视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战注5、动漫周边展示区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。注6、女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。注7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三国杀3v3比赛、及魔方挑战赛。桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。每局比赛胜利者将获一定奖券。注8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换上cos服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。注9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视两台、ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。竞赛获胜方可得相应奖券。注10、任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不同获得奖券不等。任务种类多样,不在详述。注11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。礼品价格不同所需奖券不等。注12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。注13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。注14、其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。篇四:大学动漫文化祭策划书附件1:北方民族大学人格养成学生实践项目申请书项目名称北方民族大学动漫文化祭项目类别实践项目项目负责人指导教师申报单位联系电话申请日期2015年4月12日1北方民族大学学生工作部制二○一五年四月2345篇五:动漫社后夜祭活动策划书动漫社后夜祭活动策划书活动名称:后夜祭◎第七祭活动主题:宅腐一家◎天下河蟹主办单位:中国药科大学社团联合会朔夜动漫社活动时间:4月22日活动地点:(初定)晚会:二食堂一楼门口女仆咖啡店:二食堂一楼迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口cos体验:医务室门前活动内容:1)迷你周边展2)女仆咖啡店3)cos体验4)acg问答区5)cosplay晚会活动内容概要:后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。其形式结合了动漫的各个方面,主要表现为电玩,cosplay,女仆,动漫周边等几个方面。我社结合高校动漫特点,将所有元素融合为一场校园祭。活动分为日间和夜间两部分。日间主要分为电玩区&游戏区,女仆咖啡屋,动漫周边展,玩转cos区、创作体验区。夜间主要呈现给大家一场以cosplay为主的晚会。此次活动将与南京各个高校动漫社和学校部分社团合作,并会邀请到南京动漫界主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。活动目的、意义和目标:为学生提供一个展示自己的舞台,丰富同学的校园生活。展示社员一年的努力结果,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者们一次狂欢的机会。2.提高学校以及社团的知名度。3.以cosplay的形式推广动漫,介绍社团。4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。5.增强与其他学校的联系,提高学校与社团的知名度,共建和谐校园,丰富校园文化。6.举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象资源需要:社内资源:前期:宣传所用海报、喷绘,社内(每个场点一份),社外(江宁漫联高校各1份)嘉宾邀请函(包括动漫界友人,校老师,其他学校嘉宾社团),摆台所用笔记本、1.活动中:周边区的商家及展示物品。女仆区的场地及食物cos区的所有衣物。所需资源:(1)前期:宣传摆台场地,4张桌子,2块海报板,音响,插座,装饰如绳子等。(场地为一,二食堂门口)(2)活动中:周边区:8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个x展架,每个展台对应的凳子。cos区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅(约10张),排插若干,各种游戏所需用品(如桌游三国杀等)女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套(一张桌子3个椅子),女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料(pvc和木板等),手绘用的白t-shirt,电脑设备,排插若干。(创作部和配音组主办,协助有兴趣的同学进行创作动漫人物或动漫配音的活动)舞台:二食堂门口大片场地,所用时间为晚上5:00~10:00舞台为标准舞台,灯光(包括追光),话筒,舞台下方调音台,幕布,脚手架。嘉宾席长桌板凳,红毯,名牌,桌布,茶水等,(若下雨,还需提供遮雨用雨棚)。(4)人力资源:活动当天会出现人手不够状况,需要额外社外5~10人(社联人员)作为协助者。(5)邀请嘉宾:可能需要社团联合会的学长学姐帮助做部分嘉宾的邀请工作,特此提出感谢。活动开展方案活动时间:社巡期间活动地点:一,二食堂门口部分区域,一或二食堂内部部分区域活动详细流程策划书:前期准备:1.秘书处和外联部制作邀请函,邀请各个学校社团及老师。外联部联系周边区商家,谈妥各个场地。秘书处与其它学校确定到场时间及接送情况。实践部制作舞台音乐,演出前一天进行灯光的调试,及舞台的搭建。网上宣传活动。并于其它学校张贴海报宣传。3.cos部抓紧排练,并进行衣服的整理。4.创作部进行海报的绘制,与实践部合作制作喷绘。5.各部门部长完成部门人员的调动规划以及与社团联合会及学校其它组织的协调工作。活动期间:宣传:活动前两至三天的中午11:30左右,于一,二食堂门口摆台宣传,社内人员可穿着动漫服饰发单宣传或游街。运用音响宣传,并在当天在本校及江宁漫联其它学校发放宣传海报,同时发放邀请函。活动当天:(活动前一天晚上划好活动场地并提前搭好舞台。)动漫周边区:早7:00将桌子和遮阳伞抬入适当场地接商家入场,并按商家要求整理展品。清点商品数目,保证每张桌子有至少一个社内人员。10:00正式开始。周边商品只展不卖。商家需提前登记。在展示过程中,外联部负责此部分,周边区于下午5:00正式结束并做好收尾工作,检查展品及公物的损失。女仆咖啡屋:9:30女仆换好衣服开始入场,按照场地所属商家的需求布置场地(包括桌椅及蛋糕,咖啡)。女仆即免费为客人端送咖啡及蛋糕,客人可以请女仆表演,但前提是女仆自愿并不侵犯女仆人权。咖啡和蛋糕均为商家提供。结束时间为下午5:00。此部分由cos部负责。玩转cos区:10:00之前cos部将所有衣物清点清楚并摆放整齐。若有人想要换衣服拍照,可以进行登记并帮助换衣服。照片在活动后4天内发送至客人邮箱。此过程由秘书部负责。电玩区:商家在中午11:00之前将所有游戏所需仪器整理好,我社工作人员起执场作用,商家需应客人要求开展活动,不可进行任何收费活动。本区域由实践部负责。创作体验区:由我们提供素材(欢迎自带设备),帮助有兴趣的同学进行动漫人物的创作或配音活动,也可以进行技术上的切磋交流,由创作部和配音组主.晚会:晚会形式主要以cosplay为主。届时江宁动漫联盟13所高校社团作为演出主要团体,并邀请南京其他高校动漫社前来演出。晚会穿插学校部分社团演出。活动后期:1.将各演出及邀请嘉宾安全送回并道谢清理现场,整理有关活动的所有东西(舞台,桌椅等)3.向活动有关的各单位道谢4.着手制作活动视频,进行后期宣传(如保留活动的海报,喷绘等,在西祠上发帖宣传,制作纪念光碟等)。活动预算:白天物品数量单价总价横幅:食堂,宿舍以及校园其他地4方电玩区一张大的6㎡x展架每个区一个共5个1㎡喷绘cos区背景4㎡舞台背景12*3㎡(舞台宽*3米)彩带绳子(各区总合至少10米)x展架5个cos区衣物损坏清洗号码牌的制作衣架丙烯颜料55503203(一桶)0.833单价5510040153409935总价17共51㎡12612728周边制作所需材料(pvc和木板等晚会物品

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