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文档简介

本篇报告主要针对年月 R上所R、分析通过项数据类型的对比,分析R游戏的市场的现状,并预R。一、说本篇报告数据来源 Spy DB,数据与实际情况存在一定差距 参考Spy上部分销量较低的VR游戏的销量与用户时长未显示,无法作出统二、计算模实际销量 由 Spy上销量数据存在水分,经蜜蜂网深入研究,通 去除水分 参考二月 VR共上架了54 ,与一月53款的数量相比,起伏不大。在新上架的游戏中,有51款支持Vive,35款支持OculusRift、12款支持WindowsMR在全部新上架的游戏中,45款游戏为VR独占,占到总数的83.3%,剩余9款游戏为兼容VR,约占16.7 二月, VR新上架的内容中,动作、休闲类游戏较多 月销量月销量(份1Way2KnockoutLeague-ArcadeVR3Project4Balls!VirtualReality56In7BartenderVR8Flying9Konradthe 月销量 月收入月收入)1KnockoutLeague-ArcadeVR2Project3In4BartenderVR5Balls!VirtualReality6Flying7APEX8Konradthe9FruitAttacks 月收入日活1In2KnockoutLeague-ArcadeVR34Way95BartenderVR66Project57BattleofKings58Balls!VirtualReality49Flying3Konradthe3日活月销量(套月收入(1Arizona2Raw3Fallout445KnockoutLeague-ArcadeVR678SeriousSamVR:TheLast9DOOMProject在RR有些八字不合。视觉小说需要优秀的人设和剧本,这在目前的R除了《夏日课堂》之外,美少女题材的VR游戏少有成功的案例。本月新上架《ProjectLUX》将美少女与视觉小说结合在一起,取得了不错的市场反馈,月销量达5799份 好评率为93%(106个评价)RrotR《ProjectLUX》是VR视觉小说的成功案例,但是它也没有将叙事与互动结合起来,用户对于角色的认可和出彩的剧本是其表现优秀的重要因素2月 游戏打折帮助大作摆脱了退款潮的困境,《亚利桑那的阳光》《原始数据》和《辐射4VR》三款游戏月收入超过50 ,1月大作入负增长的势头停止月底, R活跃用户达到历史新,月打折恰逢其时,《辐射4R》更是首次

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