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文档简介
全国计算机等级等级简介
有两类:水平考试、资格考试
国家计算机考试针对非计算机专业的学生,分四个等级,跨级考试。
C语言属于国家二级。
形式:笔试和机试。100分,考试时间均为90分钟。
国家每年组织考试两次,4月的第一个双休日,9月的倒数第二个双休日。
笔试时间:全国统一,考试当天的早9点。
机试时间:由考点统一安排。
笔试:选择和填空。
选择:70分,填空15空,每空2分。C语言知识占70分,公共基础知识占30分。
机试:填空,3空,每空10分,改错,2处,每错15分,编程,40分。
第一章计算机基础知识
一、计算机的组成
1、一个完整的计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音响等。存在的实体。
软件:由程序及其相关文档组成。
主机:
CPU:运算器和控制器,负责计算机整体协同工作;对数据的处理。
内存:ROM、
RAM:随机存储器,当计算机工作时,呈工作状态,当计算机断电后,所有信息清
零。
硬盘:外存。
主板:母板,承载以上各种硬件。
软件:系统软件和应用软件。
系统软件:操作系统(windowsXP)、程序设计语言、编译处理程序、数据库管理
系统等。
应用软件:为解决某一特定问题而开发的软件。
二、存储的相关知识
计算机中的存储器分为两类,外存、内存。
1、存储的单位
计算机能够表示的最小单位:位bitb
计算机表示存储容量的基本单位:字节byteB
1B=8b
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
2、计算机中数的表示方法
计算机内部处理任何数据均采用二进制数。
二进制数:由。和1组成。一个二进制数就是1b,八位二进制数组成一个字节。
十进制数:由。到9组成。
八进制数:由。到7组成。要加前导“0”,而不是字母“o”
十六进制数:由。到9,a——f组成。要加前导“Ox”,x和a——f可大写也可小写。
3、进制转换
十进制与二进制的相互转换
H------:求商取余
二—十:权值相加。
1286432168421
01001001
三、程序设计的相关概念
1、因为计算机只能够处理二进制数,由c语句编写的程序,要经过编译和连接生成
可执行文件,方可运行。
由C语言编写的程序,称为C源程序,后缀.c。经过编译后,生成目标文件,后缀.obj;
经过连接后,生成可执行文件,后缀.exe。
2、算法:为解决某一问题而设计的方法。算法要具备五个特性:
①有穷性:有使程序结束的条件。死循环。
②确定性:对于一个程序,相同的输入要有相同的输出。
③可行性:可行的。
④要。个或多个输入。
⑤必须要有1个或多个输出。
3、描述算法的方法
流程图:一般流程图和N-S流程图。
4、C语言是一种结构化的程序设计语言,有顺序、选择、循环结构来组成。
循环结构分为:当型循环和直到型循环。
当型循环的循环体至少执行。次,直到型循环循环体至少执行1次。
5、C语言是一种模块化的程序设计语言。把一个大的程序分成若干个小程序,再把
小程序再划分为更小的程序,直到每一个小程序只具备一个独立的功能为止。把每一
个小程序叫模块。在C语言中,把模块叫做函数,C语言是由若干个函数组成的。
各个函数之间相对独立,相互平等。
第二章程序设计的基本知识
一、C语言的构成
#include"stdio.h"命令行,必须以#开头,后面跟的双引
号之间的内容叫头文件,它包含程序中
所用到的相关函数。后面不跟分号,它
不是C语句。以#开头的行,叫编译预
处理程序。
main()主函数,一个程序由若干个函数组成,
但一个程序的执行总是从主函数开始,
从主函数结束。主函数后的一对花括号
不可少,其内容是空的。
{inti;由花括号括起来的定义说明部分
i=5;/*是赋值操作*/部分叫函数体,由若执行语句部分
printf("%d\n",i);干语句组成,每个语
)句后面必须跟分号,先定义说明,后
分号不是C语句的执行。
分隔符,它是C语句
的一部分,表示语句
的结束。
/*……*/:注释语句,C语言不执行,必须是成对出现,注释不能嵌套。/*/*……*/*/
二、标识符:给程序中的某些对象所起的名字。
1、命名规则:
①标识符由数字(0-9)、字母(a-z以及A-Z)、下划线(_)组成。
②不能以数字开头。
③严格区分大小写。
④长度一般小于等于8个字符。
例:以下哪些不是合法的标识符。
2:分类
A、关键字:由系统定义其功能,且不能更改的标识符。在C语言中呈蓝色。
B、预定义标识符:由系统预先定义其功能,能够更改的标识符。尽量不要另作它用。
C、用户自定义标识符:由用户根据自己的需要定义的标识符。不能与关键字重名,
可以与预定义标识符重名,但尽量不要重名;必须要符合命名规则。
二、常量:常数,在程序的执行过程中值不会发生改变的量。
三、符号常量:用一个符号代替一个常量。
定义方法:
#define符号代替内容
#definePI3.14
符号常量可以大写也可以小写,一般要求大写。后面不跟分号。
四、变量:在程序的执行过程中,其值可以改变的量,所有变量都必须有一个名字作
为它的标识。(变量名)
变量的实质:代表内存中的某个存储单元。
定义变量的实质:在内存中申请一段存储单元,并起一个名字(变量名).
使用变量的实质:使用内存中变量名所代表的存储单元。
五、数据:整型数据和实型数据
六、整型数据分整型常量和整型变量
1、整型常量表示方法:8、10、16
2、整型变量的分类:
类型有符号无符号占用字节数
短整型signedshortintunsignedshortint2B(16b)
基本整型signedintunsignedint4B
长整型signedlongintunsignedlongint4B
3、整型数据在内存中的表示方法:
有符号数可以表示正数、负数、0,无符号数可以表示正数、0o
有符号数在计算机中存储时,最高位要用来存储符号位。用0表示正数,用1表示
负数。
short的最大数:01111,11111,11111,132767
+1
1000000000000000
short能够表示的最小数:
10000,00000,00000,0-32768
有符号数在内存中的存储方式:
正整数以原码的形式存储。负整数以补码的形式存放。
补码:将原码取反加1。
50000000000000101
-51111111111111011
如果要将内存中以补码形式存放的二进制数转换成十进制整数:除符号位,取反,转
换成十进制,减1。
1000000000000100-4-1=-5
-111111,11111,11111,1
无符号数:
unsignedshort可以表示的最大数:
11111,11111,11111,165535
有符号数-1和无符号数65535在内存的存储形式完全一样。
4、整型变量的定义方法:
类型名变量名;
inta;表示定义了一个有符号基本整型变量a。实质在内存中申请了四个字节的只能
够存储有符号基本整型的存储空间,并起名为a。
在定义时,同时可以定义多个变量。之间用逗号隔开。
inta,b,c;
七、实型数据分实型常量和实型变量
1、实型常量的表求方法:小数形式和指数形式。
小数形式表示时必须要有小数点。
指数形式表示时:1、用字母e/E后跟一个整数来表示以10为底的幕。
2、字母e之前必须要有数字
3、字母e的前后及数字之间不能有空格。
例:以下哪些是不合法的实型常量。
-23.41.20.00.8e-10.8e0.8e2.6
2、实型变量的分类:
名称类型名字节取值范围有效位数
单精度flaot4B-1038Mo387
双精度double8B-1O308-1O30815-16
八、算术表达式
表达式:用运算符号将运算对象连接起来的式子,在表达式后加一个分号,就构成了
语句。
算术表达式:用算术运算符号将运算对象连接起来的式子。
目数:运算对象所能够连接的运算对象的数目。
优先级:不同的运算符,先算与后算的关系。
结合性:相邻两个运算符,如果优先级相同,从左到右还是从右到左。
1、算术运算符:+-*/%(求余)
+-*/:运算对象可以是整型和实型。
%:运算对象只能是整型。
任何一个表达式都有一个值。表达式的值的类型跟运算对象的类型相同。如果运算符
两边的类型不一致时,必须要进行类型转换,转换规则见附录5.
x%y,如果结果为0,表示x能被y整除,否则,就不能整除。如果xvy,余数为x。
1234/101231234%104
1234/10012123%103
1234/1000112%102
例:如果x是一个四位的整数,分别求出它的个位、十位、百位、千位。
#include"stdio.h"
main()
{inta,b,c,d,x;
scanf("%d”,&x);
a=x%10;
b=x/10%10;
c=x/100%10;
d=x/1000;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
2、强制类型转换
使用格式:
(类型名)(表达式)
类型名两边的括号不可少。
(int)3.69取整,不四舍五入。3
八、赋值表达式
赋值运算符:=不是等于(==),是赋予。
当要更改某一变量的值时,用赋值符号,如果要判断两个数的关系,用等于。
a=4将4赋给变量a,实质是将4存放到变量名为a所代表的存储单元中。
注意:1、赋值运算符的左侧只能是变量,右边可以是任意合法的常量、变量、表达
式等。
2、赋值号两边的类型要一致,如果不同,则将右边的类型转换为左边的类型。在实
型转换为整型时,只取整数部分。
3、赋值符号的优先级只高于逗号运算符,结合方向从右到左。
inta;
a=4;
例:如下哪些是不合法的表达式
a=7;a=7+2a=b=3a=b+2=5a-1=7
九、复合赋值运算符:+=号-=*=/=%=
a+=3a=a+3
a*=5+6a=a*(5+6)
例:如果a=7,求下列表达式的值
a-=a+=O
a=7
a-=aa=0
a+=a-=14
a=-7
a=-14
例:将123.456789保留两位小数并四舍五入。
#include"stdio.h"
main()
{floata;
scanf("%f”,&a);
a*=100;
a+=0.5;
a=(int)a;
a/=100;
printf("%g\n'',a);
}
十、自加、自减运算、逗号运算符
自加运算符:++自减运算符:“
自加和自减运算符都是单目运算符,结合方向从右到左。
++a3++--8a—
++a:先将a的值加1,将a的值做为表达式及变量a的值。
a++:先取a的值,做为表达式的值;然后a再加1,做为变量a的值。
逗号表达式:用,将表达式连接起来的式子。逗号表达式优先级最低,结合方向从
左到右,逗号表达式的值是逗号表达式中最后一个表达式的值。
i=2
i++,++i,i+5
y=(i++,i+3,i-)
第三章顺序结构
一、C语句的分类
1>表达式语句:a+ba+b;
2、控制语句:关键字
①选择语句:if…elseswitch4
②循环语句:whiledo-whilefor5
③转向语句:gotobreakcontinue5
④返回语句:return;7
3、调用函数语句:在函数调用后加分号。
4、空语句:用一个分号来表示。不产生任何动作。
*
9
5、复合语句:用一对花括号将多个语句括起来,语法上形式一条语句。
{t=a;
a=b;
b=t;
}
二、输入输出函数
一个程序的语句在执行时,按顺序,逐条执行,叫顺序结构。
intx,y;
y=3;
x=y+7;
在内存中申请两个整型变量,起名x和y,因为y的值不确定,程序不会生成正确的
结果。
C语句本身没有提供输出输入语句,数据的输入输出是调用系统提供的标准输入输出
函数的实现的。存放在stdio.h头文件中。如果要在程序中使用输入输出函数,那么
必须在程序编译之前加:
#include“stdio.h”<stdio.h>
三、输出函数
调用格式:
printf(“格式控制”,输出项);
输出项:要输出的对象,有多个输出项,用逗号隔开。
格式控制:是字符串,决定对应的输出项按照何种形式输出。由%和其后面的特定格
式控制符组成。除了以%开头,以特定格式控制符结束之外的字符,原样输出。
特定的格式控制符:
d或i:以十进制有符号基本整型的形式输出对应的输出项。
u:以十进制无符号基本整型的形式输出对应的输出项。
o:以八进制无符号基本整型的形式输出对应的输出项,非要加前导0,在%和。之
间加#。
\n:转义字符,回车换行。
x:以十六进制无符号基本整型的形式输出对应的输出项。非要加前导Ox,在%和乂
之间加#。
f/lf:以小数形式输出实型数。
e/E:以指数形式输出实型数。
g/G:按照最小宽度输出实型数。
P:输出变量在内存中的地址。
c:输出一个字符;‘a'
s:输出一个字符串;“a”
在%和特定格式控制符之间加控制符号:
加整数:表示对应的输出项输出时所占屏幕的宽度,输出项右对齐。如果指定的宽度
小于输出项本身的宽度,无效。
对于实型数,还可以以小数的形式指定输出数据的小数位数。
加+:表示输出项在输出时都带符号(正负号)。
加•:表示输出项左对齐。
加0:表示输出项右对齐,左边的空白位置补0。
加h:表示以短整型输出。
加I:以长整型输出。
四、输入函数
调用格式:
scanf(“格式控制”,输入项地址);
输入项地址:输入数据在内存中存放的位置。
&:求地址运算符。
格式控制:决定输入数据按照何种形式输入;由%和其后的特定格式控制符组成。除
了以%开头,以特定格式控制符之外的字符,必须原样输入。一般不要求加其它字符。
格式控制:决定输入数据按照何种形式输入;由%和其后的特定格式控制符组成。除
了以%开头,以特定格式控制符之外的字符,必须原样输入。一般不要求加其它字符。
1、特定格式控制符:
d:读入十进制有符号整数
u:读入十进制无符号整数
i:读入整数。十、八、十六(加前导符)
o:读入八
x:读入十六
f/e:以小数/指数形式读入单精度数。
If/le:以小数/指数形式读入双精度数。
c:读入一个字符;
s:读入一个字符串;
2、在%和特定格式控制符之间加控制符号:
加整数:限制数入的数字的个数。
加*:跳过对应的输入的数字。
输入项和格式控制个数相同,类型匹配。当有多个输入项要输入时,可以使用空格、
回车、tab键作为分隔符。当输入的数据不够时,系统等待输入,直到满足为止。
第四章选择结构
根据某一条件的成立与否,决定执行哪一部分语句。
条件有两种表达方式:关系表达式和逻辑表达式。
条件表达式的结果有两个值。真和假,用。表示假,用非0(正数和负数)表示真。
一、关系表达式:的值只有两个,条件为真,结果为1;条件为假,结果为0。
关系运算符:>>=vv===!=
关系运算:比较运算。
关系表达式:
a=3,b=-9
如果a>b,表达式的值为1。
二、逻辑表达式:值只有两个,用。表示假,用1表示真。
逻辑运算符:&&(与,并且)||(或者)!(非,取反)
1、逻辑表达式:
a&&b:当a和b的值都为真时,表达式的结果为1。
a||b:当a和b中有一个为真时,表达式的结果为1。
!a:当a为真,结果为0。
2、逻辑表达式的值。
ab!aa&&ba||b
01101
00100
2-92-3011
90001
3、a=3,b=0求以下表达式的值
(3-2>b++)&&(b->3-3)
例:判断某一年是否为闰年的条件是下列二者之一:
1、年份能被4整除,而不能被100整除,是闰年;
2、年份能被400整除,也是闰年.
写出某一年x是否为闰年的表达式。
(x%4==0&&x%100!=0)||x%400==0
4、逻辑表达式的短路现象
例:当a=1,b=2,c=3,d=4,m=1,n=1时,求以下表达式的值。
0&&(n=c<-d)0
对于&&,当左边的结果为假时,右边不需计算。
1||(n->(c++)+(d-))1
对于II,当左边的结果为真时,右边不需计算。
三、条件运算符构成的条件表达式
条件表达式:
表达式1?表达式2:表达式3
执行过程:首先判断表达式1的值,如果为真,将表达式2的值做为整个表达式的
值,如果为假,将表达式3的值做为整个表达式的值。
例:求两数a,b中较大的数。
a>b?a:b
执行过程:首先判断表达式1的值,如果为真,将表达式2的值做
为整个表达式的值,如果为假,将表达式3的值做为整个表达式的
值。
例:求两数a,b中较大的数。
a>b?a:b
a=-14
b=-9
w<x?w:z<y?z:x
四、由if构成的并列语句
使用格式:
if(条件表达式)语句;
注意:1、表达式两边括号不可少,后不跟分号;
2、表达式后只能跟一条语句,如果需要多条语句,使用复合语句
3、执行过程:首先判断表达式的值,如果为真,执行语句;如果
表达式的值为假,结束该语句。
例:输入三个数,按大到小的顺序输出。
#include"stdio.h"
main()
{inta,b,c,t;
scanf(,'%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a<b)/*交换7{t=a;a=b;b=t;}
if(a<c)/*交换*/{t=a;a=c;c=t;}
if(b<c)/*交换7{t=b;b=c;c=t;}
printf("%d>%d>%d\n",a,b,c);
}
五、由ifelse构成的选择结构。
使用格式:
if(条件表达式)语句1;
else语句2;
注意:1、表达式两边的括号不可少,表达式后不跟分号;
2、表达式后及else的后面只能跟一条语句;
3、执行过程:首先判断表达式的值,如果为真,执行语句1,结束ifelse语句,如
果为假,执行语句2,结束ifelse语句。
4、一对完整的ifelse语句在语法上是一条语句。
例:有两个数a和b,求出其中的大数。
if(a>b)printf("%d",a);
elseprintf("%d”,b);
六、由ifelse构成的嵌套结构
例:输入一个数,判断它是正数、负数还是0?
#include"stdio.h"
main()
{inta;
scanfC'%d",&a);
if(a>0)printf("%d是正数\n”,a);
else/*表示a不是正数*/
if(a<0)printf("%d是负数\rT,a);
elseprintfC'%d是0\n",a);
}
在ifelse的嵌套语句中,需要注意if和else的搭配关系:就近原则(else总是离
它最近的且没有配对的if搭配)
例:求以下程序的运算结果。
main()
{inta=2,b=-1,c=2;
if(a<b)
if(b<c)c=0;
elseC++;
printf("%d”,c);
}2
main()
{inta=2,b=-1,c=2;
if(a<b);
if(b<c)c=0;
elseC++;
printf("%d",c);
}0
main()
{inta=2,b=-1,c=2;
if(a<b)
{if(b<c)c=0;}
elseC++;
printf("%d”,c);
}3
例:输入一个学生的成绩,根据成绩求出等级。90分以上(含90分)为优,80以
上为良,60分以上为及格,60分以下不及格。
#include"stdio.h"
main()
{intn;
scanf("%cT,&n);
if(n>=90)printf(“优”);
elseif(n>=80)printf(“良”);
elseif(n>=60)printf(“及格”);
elseprintf("不及格。
七、switch语句构成的选择结构
使用格式:
switch(表达式)5
{case常量1:语句1;
case3:语句2;
case常量3:语句3;
default:语句n;
}
注意:1、表达式的值必须为整数;
2、所有的case子句必须用花括号括起来;
3、case和常量之间必须有空格;case后的常量值应该不同。
4、表达式后不跟分号;
5、执行过程:首先求表达式的值,拿表达式的值与下面的case子句的常量比较,
跟哪个相等,就从哪个常量后的语句开始执行,直到所有语句完成。如果找不到相等
的值,则执行default后的语句,直到所有语句完成。
例:输入一个学生的成绩,计算该生的奖学金。60分以下-50元,60分以上200元,
70分以上500元,80分以上1500元,90分以上3000元,100分5000元。
#include"stdio.h"
main()
{intn;
scanfC'%d",&n);
switch(n/10)
{case10:printf("5000\n");break;
case9:pnntf("3000\n");break;
case8:printf(,'1500\n");break;
case7:printf("500\rr);break;
case6:printf("200\n");break;
default:printfC'-SOXn");
}
)
break:结束当前的switch语句体,执行switch以后的内容。
例:求以下程序的输出结果。
main()
{intx=1,y=0,a=0,b=0;
switch(x)
{case1:switch(y)
{case0:a++;break;
case1:b++;break;
}
case2:a++;b++;break;
}
printf(u%d%d,,,a,b);
第五章循环结构
根据某一条件的成立与否,反复执行一条或多条语句。
一、由goto语句构成的循环
goto:无条件转向。
语句标号:任意合法的标识符,加冒号后可放在任意语句之前。
使用格式:
goto语句标号;表示将程序的执行无条件的转向语句标号所在的行。
例:求1+……+100的和。
main()
{ints=0,i=1;
veer:if(i<=100){s=s+i;i++;gotoveer;}
printf(<ts=%d\n,,,s);
)
二、由while构成的循环结构
使用格式:
while(表达式)循环体;
注意:1、表达式后不跟分号,括号不可少;
2、表达式后只能跟一条语句。
3、执行过程:
首先求表达式的值,如果为真,执行循环体,再次判断表达式,如果为真,继续执行
循环体,直到表达式的值为假时,结束whHe循环。
while循环循环体至少执行。次,属于当型循环。
例:求1+2+……+100的和。
main()
{ints=0,i=1;
while(i<=100){s=s+i;i++;}
printf(us=%d\n,,,s);
}
例:求1*2*3*……*10的值。(求10!)
main()
{ints=1,i=1,n;
scanf("%d”,&n);
while(i<=n){s*=i;i++;}
printf(t<s=%d\n,\s);
}
例:求『+22+……+的的值。
main()
{ints=0,i=1;
while(i<=5){s+=i*i;i++;}
printf(tts=%d\n,,,s);
}
例:求100之间内有偶数的和及平均值。
main()
{inti=2,j=0;
floats=0,avg;
while(i<=100){s+=i;i+=2;j++;}
avg=s/j;
printf(tt%f\n%f\n,,,s,avg);
}
三、由dowhile构成的循环结构
使用格式:
do
循环体;
while(表达式);
注意:1、do后只跟一条语句;
2、表达式后跟分号;
3、执行过程:do
do-while循环体至少执行1次。直到型循环。
例:输入两个整数,求a和b之间所有偶数之和.
#include"stdio.h"
main()
{inta,b,s=0,i;
scanf(,,%d%d,',&a,&b);
do
{if(a%2==0)s+=a;
a++;
}
while(a<=b);
',,
printf(%d\n'Js);
}
四、由for语句构成的循环结构
使用格式:
for(①表达式1;②⑤⑧表达式2;④⑦表达式3)
③⑥循环体;
注意:1、表达式1、2后跟分号,表达式3后不跟分号;
2、循环体只能是一条语句;
3、执行过程:
首先,执行表达式1,然后判断表达式2的
值,如果为真,执行循环体,执行表达式3,
再次判断表达式2的值,直到其值为假,跳
出for循环。
在for循环中,表达式1只执行1次,通常
用来给循环变量赋初值。表达式2是循环条
件,决定是否继续执行循环体,一般使用关
系、逻辑表达式。表达式3通常用来改变循
环变量的值。
在for循环中,表达式1,表达式2,表达式
3均可省略,但分号不能少。
例:求1+……+100的值。
main()
{inti,s=0;
for(i=1;i<=100;i++)
s=s+i;
printf(tts=%d\n,,,s);
}
例:求100-1000之内的所有水仙花数。
水仙花数:某数的个位、十位、百位的立方各等于该数本身。
153
1*1*15*5*53*3*3
1+125+27=153
main()
{inti,a,b,c;
for(i=100;i<1000;i++)
{a=i%10;
b=i/10%10;
c=i/100;
if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==i)printf(<t%d,,,i);
}
}
例:输出5000以内的斐波那切数列。每输出5个数,换行。
011235813213455……
#include"stdio.h"
main()
{inta=0,b=1,c,i=0;
while(a+b<1000)
{c=a+b;
printf(“%-5d”,c);
i++;
if(i%5==0)printf(t^\n^^);
a=b;
b=c;
)
}
例:输出斐波那切数列的前20项。
main()
{inta=0,b=1,i;
u,,
printf(%-5d%-5dJa,b);
for(i=1;i<10;i++)
{a=a+b;
b=a+b;
printf(<t%-5d%-5d5,,a,b);
}
}
例:判断某数是否为素数。
素数:只能被1和它本身整除的数。
main()
{intn,i;
scanf("%d”,&n);
for(i=2;i<n;i++)
if(n%i==0)break;
if(i==n)printf(£6%d是素数”,n);
elseprintf(u%d不是素数”,n);
}
例:根据如下公式,求PI的值。
Pl/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9...........直到某一项的绝对值小于1为止。
#include"stdio.h"
#include"math.h"
main()
{floati,k=1,t=1,PI=0;
for(i=3;fabs(t)>=1e-8;i+=2)
{PI=PI+t;
k=-k;
t=k/i;
}
PI=PI*4;
printf("PI=%f\n",PI);
}
五、循环的嵌套
whiledo-whilefor
在一个循环体内又包含另一个完整的循环结构。
例:输出2-300以内的所有素数。
#include"stdio.h"
main()
{inti,j;
printf(4<2");
for(j=3;j<300;j+=2)
{for(i=2;i<j;i++)
if(j%i==O)break;
if(i==j)printfC'%-4d",j);
}
}
例:
inti,j,k=O;
for(i=1;i<=4;i++)1234
for(j=1;j<=5;j++)12345
k++;
printf(<<%d,,,k);k=20
例:输出以下图形。
i
6
*
1
21*2*
31*2*3*
for(i=1;i<=6;i++)
{for(j=1;j<=i;j++)
printf("*");*
printf("\n");**
)
例:输出以下图形。
6ijj=i*2-1
*
11
***
23
**T****T****T****T****T**35
st*sl^*sl^Stst*
47
st***%L****X**st***«X»*sL****X****X**
**T****T****T****T*"""T"**"Ts*"T""*"T"***T****T****T**
59
#include"stdio.h"
main()
{inti,j,k,n;
scanfC'%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{for(k=1;k<=n-i;k++)printf("");
for(j=1;j<=i*2-1;j++)printfC'*");
printf("\n");
}
)
例:输出以下图形。
6
"*X****X****X**"*X**st****X****X****>1****X**
**T****T****T****T****T****T****T****7****T****T****T**1116*2+1-i*2
29
<^r*»
37
***45
*
53
or(i=1;i<=6;i++)
{for(k=1;k<=i-1;k++)print*".");
for(j=1;j<=6*2+1-i*2;j++)printf("*");
printf(u\n5,);
}
例:输出以下图形。
*■>!(**>"T****>!«***S*Tt****»!<■"
*»f-»"«X«*
•*?>**T**
**X"*sl^
***
*
第六章字符型数据
数据:整型、实型、字符型。
字符型数据:字符常量和字符变量。
一、字符常量:用一对单引号将一个字符括起来。
在内存中存储时只占一个字节的存储空间,即8b,存储时只占用后7位,最高位为
0,也就是说,字符型常量只有:27个,即128个。在内存中存储的二进制编码就是
该字符的ASCH码。0-127o
存储时也是以二进制数形式存储。
常用字符的ASCH码:
NULL0
O48
P65
宣97
,,32
\n10
因为每个字符都可以写成整数的形式,只有整数能参加的运算,字符同样可以参加。
对于字符运算时,真正参与运算的是该字符的ASCII码值。
'a'+1=98七'
宣」A=32大写和小写之间相差32。如果要把大写字母转换为小写字母:+32.
5-5='0'
‘5':0'=5如果要将字符型数据转换为整型,需要「0'
二、转义字符常量:用一个\后跟一特定的字符来表示特定的含义。
'\n,:换行。
s\f:相当于tab键,跳至下一个第8位。
,丁:相当于home键,回到行首。
'\b':向左移动一格。
t\ddd,:在'后跟1-3位八进制数,表示一个字符。
s\xhh5:在\x后跟1-2位十六进制数,表示一个字符。
'\0':表示空值。ASCH码为0.
V:表示一个单引号
表示一个双引号
'\\':表示一个\。
例:写出以下程序的执行结果。
printf(“123456781234567812345678\n");
printf(c<abc\tde\rf\tg\n>,);
printf((th\ti\b\bjk\n");
例:计算以下字符串中字符的个数。
t(aTs\nO\129O\x41O\\V,
三、字符变量:用来存储字符常量的存储单元。
定义方法:
类型名变量名;
charch;
曲=宣;把字符a赋予字符变量ch.
四、字符串常量
字符串常量用一对双引号将一个或多个字符括起来。
宣:表示一个字符a,占一个字节的存储空间。
“a”:表示一个字符串,占两个字节的存储空间。字符串的结束标志:\0
五、字符的输入输出
1、使用标准输入输出函数
scanf(tt%c",&ch);
字符前一定不能有空格、回车、TABo
printf(u%c,5,ch);
#include"stdio.h"
include"string.h"
main()
{charch;
scanf("%c",&ch);
printf("%c\n%d\n,',ch,ch);
}
2、字符专用输入输出函数
输入函数:
ch=getchar()读入一个字符赋予变量ch.a
输出函数:
putchar(ch)表示输出变量ch中的字符。a
putchar(76);L
putchar('\n');
例:输出ASCII值为32-127及其对应的字符。
main()
{intch;
for(ch=32;ch<=127;ch++)
printf(u%-4d%-4c,5,ch,ch);
)
例:输入一行字符,以@结束。将大小写字母互相转换。
amAL2(*87@
AMal2(*87
#include"stdio.h"
main()
{charch;
while((ch=getchar())!='@')
{if(ch>=,a,&&ch<=,z,)ch=ch-32;/*转换成大写7
elseif(ch>=,A'&&ch<=,Z')ch=ch+32;
putchar(ch);
}
}
例:输入一行字符,以@结束。统计其中小写、大写字母及数字的个数。
askdjALKJSDF39849384kjdfhKJDSAFHQ32894
#include"stdio.h"
main()
{charch;
int
i=j=k=O;acBD1$A&a2@
while((ch=getchar())!='@')
{if(ch>='a,&&ch<='z,)i++;
elseif(ch>=,A'&&ch<=,Z,)j++;
elseif(ch>=,0,&&ch<=,9,)k++;
)
printf(“小写的个数为:%d\n大写的个数为:%d\n数字的个数为:%d\n,,,i,j,k);
)
例:输入一行小写字母,以@结束。把每个字母转换为它后面的第二个字母,把y
转换为a,把z转换为bo
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
cdefghijklmnopqrstuvwxyzab
#include"stdio.h"
main()
{charch;
while((ch=getchar())!=,@')
{if(ch>=,a,&&ch<='x,)ch=ch+2;/*转换成大写7
elseif(ch=='y')ch='a';
elsech='bf;
putchar(ch);
第七章函数
C语言是一种模块化的程序设计语言,一个大的程序可以分成若干个小程序,把小的
程序可以分成更小的程序,直到每一个程序只具备一个独立的功能为止。把每一个小
程序叫模块。在C语言中,把模块叫函数。
也就是说,一个C程序由若干个函数组成。
函数的注意:
1、一个程序由若干个函数组成,但各函数间相互独立,一个函数在定义时和其它函
数没有任何关系。
2、函数中定义的变量只在当前函数中起作用,可以在不同的函数中定义同名变量。
3、不管程序中有多少个函数,主函数有且只有一个。程序的执行从主函数开始,从
主函数结束。
一、函数的分类:
1、库函数:由系统提供,会用即可。
A、在使用系统提供的库函数时,要在程序编译之前指明函数的来源。
输入输出函数:stdio.h#include"stdio.h"
数学函数:math.h
字符函数:ctype.h
字符串函数:string.h
随机数函数:stdlib.h
B、函数的功能
C、函数中参数的类型及个数
D、函数返回值的类型
例:
i=fabs(x)
功能:求实型数的绝对值
二、自定义函数:根据用户自己的需要定义的函数。
定义格式:
函数返回值的类型函数名(形参类型形参名)
(定义部分;
执行部分;
}
注意:
1、函数返回值的类型:函数运算以后结果的类型。一个运行后可以没有返回值,类
型名为void.如果省略函数返回值的类型,则系统默认为into
2、函数名:给所要定义的函数起的一个名字。必须是合法的用户自定义标识符。在
同一个程序中,函数名必须唯一。
3、形参类型和形参名:形参名其实就是一个变量名,形参类型其实就是定义形参名
的类型。
4、返回值:
return;表示结束当前的函数,返回到调用该函数的地方。
return(表达式);表示结束当前的函数,将表达式的值做为函数的结果返回到调用
函数的地方。在一个函数体内,不管有多少return语名,它只能一次。
5、不能在函数中再定义函数。
三、编写一函数,功能:求x的y次方.
#include"stdio.h"编译预处理命令行
intfun(inta,intb)该函数名称叫fun,返回值的类型为整型,该函数有两个
形参,且都是整型。对于形参名要求要单独定义。
{inti,s=1;
for(i=1;i<=b;i++)
s*=a;
returns;表示将变量s的值做为函数运行的结果,返回到调用该函
数的地方.
)
main()主函数
{intx,y,s;定义三个整型变量
输入两个整型数,分别赋予变量x,y
scanf(,<%d%d,,,&x,&y);
s=fun(x,y);调用名称为fun的函数,在该函数中有两个参数,且都为
整型,调用函数时的参数叫实参。将实参的值赋予对应的
形参,实参和形参的关系:一一对应、个数相同、类型匹
配。形参=实参,形参只能是变量,实参可以任何合法的常
量、变量、表达式等。将实参的值赋予对应的形参,形参
的改变不会影响对应实参的值。只能是单向传递。因为s
是整型,所以函数的返回值也是整型。
printf(<ts=%d\n,,,s);
)
例:编写一函数,功能:交换a,b变量中的数。
#include“stdio.h"
voidfun(inta,intb)
{intt;
t=a;
a=b;
b=t;
u,,
printf(a=%d,b=%dJa,b);
}
main()
{inta,b;
scanf("%d%d”,&a,&b);
printf(tta=%d,b=%d,,,a,b);
fun(a,b);
printf(<ta=%d,b=%d,,,a,b);
)
1、在不同函数中可以定义同名变量,互相独立。
2、函数必须要先定义说明,后使用。
说明格式:
函数返回值的类型函数名(形参类型);
例:编写一函数,判断某数是否为素数。
intfun(intn)
{inti;
for(i=2;i<n;i++)if(n%i==O)return0;
return1;
}
main()
{intn,i;
scanf("%d”,&n);
if(fun(n))printf(“是素数”);
elseprintf("不是素数)
)
例:编写一函数,验证某偶数为两素数之和。
#include<stdio.h>
intfun1(intn)
{inti;
for(i=2;i<n;i++)if(n%i==0)return0;
return1;
}
voidfun(intn)
{inti;
for(i=2;i<=n/2;i++)if(fun1(i)&&fun1(n-i))printf(,,%d+%d=%d",i,n-i,n);
main()
{intn;
scanf("%d,',&n);
if(n%2==0)fun(n);
elseprintf("不是偶数”);
}
第八章指针(C语言中的精华)
一、地址和指针的概念
inti;表示定义了一个整型变量i,实质是在内存中申请了一段存放空间,并起名为
io
i=5;表示把5存放到了变量名为i所代表的存储单元中。
在计算机中,表示存储容量的基本单位叫字节。
256MB=268435456B
因为计算机要管理众多的内存资源,它所管理的对象是字节,为为便于管理众多的字
节,给每一个字节编了一个号。所编的号就是该字节在内存中的地址。
地址的实质就是内存中字节的编号。
inti;表示定义了一个整型变量i,实质是在内存中申请了4个字节的存储空间,并
起名为i。其地址为所占存储单元第一个字节的地址。
在访问内存单元时,可以使用变量名来访问,还可以使用该变量在内存中的地址来访
问。把使用变量名访问的方式叫直接访问,使用地址访问的方式叫间接访问。
因为是地址是数据,所以它也要占用存储单元。把用来存放地址的变量叫指针变量,
简称指针。
指针变量中只能存放地址。
二、指针变量的定义方式
inti;表示定义了一个整型变量i,实质是在内存中申请了4个字节的存储空间,
并起名为io并且所申请的存储单元中只能存放整型数。
charch;
类型名*变量名;
int*p;表示定义了一个整型的指针变量p,它的里面只能存放整型变量的地址。
有一个*号,这儿的星号,它只表示后面的变量是指针变量。
char*ch;表示字义了一个字符型的指针变量ch,它的里面只能存放字符型变量
的地址。
三、给指针变量赋值
int*p,i=10;
&:取地址运算符。
&i:取变量i在内存中的地址。
p=&i;表示将变量i的地址存放到指针变量p中。当指针指向某一变量时,它们实际
代表同一个存储单元。
*:间接访问运算符。
*p:取指针变量p中的地址所代表的存储单元的内容。
*(&i)==i完全等价
&和*是互逆的。
int*p,*q,i=10;
P=&i;
q=p;指针变量p,q和变量i代表同一个存储单元。
int**q,*p,i=10;
**q:指向指针的指针变量。
P=&i;
q=&p;表示它们都代表同一个存储单元。
四、指针的移动
指针变量也有类型叫基类型,基本类型。不同的类型所占的字节数不同,指针每移动
一位,所经过的字节数不同。
自加运算符(++)和间接访问运算符(*),它们优先级相同,按从右向左的方向结合。
*p++:首先让指针向右移动一个存储单元,再取其地址所代表的内容。
*++p:先让指针向右移动一个存储单元,再取其地址所代表的内容。
++*p:先取地址所代表的内容,然后加1。
例:
#include"stdio.h"
main()
{inti=10,*p;
P=&i;
printfC'%d%d%d\n,',i,*p,p);/*1010i的地址7
++*P;
printfC'%d%d%d\n",i,*p,p);/*1111i的地址*/
*p++;
printfC,%d%d%d\n,\i,*p,p);/*11不定值i的下一个存储单元的地
址*/}
五、函数间地址值的传递
实参和形参的关系:
形参=实参:形参只能是变量,单向传递,一一对应、个数相同、类型匹配。
当实参为地址时,对应的形参必须是指针。
编写函数,计算a和b的和。
#include"stdio.h"
intfun(int*x,int*y)
return*x+*y;
main()
{inta=9,b=5;
printf(t(%d,5,fun(&a,&b));
}
例:编写一函数,交换两数。
#include"stdio.h"
voidfun(int*a,int*b)
{intt;
t=*a;
*a=*b;
*b=t;
main()
{inta,b;
scanf(,'%d%d",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
fun(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
六、当指针变量做为函数的返回值类型,函数返回地址值。
例:编写一函数,求出a,b两数中较大的数(函数返回值的类型为指针)
#include"stdio.h"
int*fun(int*p,int*q)
{if(*p>*q)returnp;
returnq;
}
main()
{inta=10,b=96,*p;
p=fun(&a,&b);
printf("%d\n”,*p);
}
第九章数组
第一节一维数组
一、数组的概念
1、位置上是连续的存储单元
2、类型相同
二、一维数组的定义
1、一维数组:只有一个下标的数组。
2、定义方法:
类型名数组名[元素个数];
inta[6];表示定义了一个具有6个元素的一维数组,数组名a。
注意:
1、数组名定义时规则同变量名。
2、在定义数组时,必须要指明该数组中元素的个数。且元素个数必须是整型常量或
整型符号常量。绝不可以是变量。
#defineN10
intn=10,a[n];非法
3、数组中的元素个数为N时,在表示数组元素时,其下标从0开始,到N-1结束。
三、数组中元素的使用
格式:
数组名[下标]
1、下标总是从0开始,到元素个数-1结束。
2、下标可以使用整型常及整型表达式来表示。
inti=6,a[10];
a[i-1]
四、一维数组的赋值
1、在定义时赋初值
inta[5]={5,4,8,2,0}a[0]=5
inta[5]={2,3}赋值时,系统自动按顺序给每个元素赋值,其余的元素系统自动赋
Oo
在赋值,当所赋初值个数少于元素个数时,后面的元素系统自动赋0。
inta[5]={0}
inta[]={4,8,9,6,4}在定义时,如果没有元素个数,系统会根据所赋初值的个数自动
决定元素个数。
2、在程序中赋值
A、使用标准输入函数来赋值。
#include"stdio.h"
main()
{inti,a[10];
for(i=0;i<10;i++)
scanfC'%d",&a[i]);
}
B、使用随机数函数赋值
如果要在程序中使用随机数函数,必须要在程序编译之前加:
#include“stdlib.h"
随机数函数使用格式:
变量名(数组元素)=rand()%取数的范围
#include"stdio.h"
main()
{inti,a[10];
for(i=0;i<10;i++)a[i]=rand()%100;
for(i=0;i<10;i++)printf("%"4d",a[i]);
}
例:定义一50个元素的数组,使用随机数函数赋值,赋值以后输出,求出和值、平
均值、每输出10个元素换行,最后逆序输出(使用两种方法)。
五、一维数组中的地址
一维数组的每一个元素都是一个变量,都有一个地址。数组a中第0个元素的地址
是:&a[0].
int*p,a[5];
P=&a[0];
P+2
因为数组中的每个元素是连续的,所以可以通过移动指针的方法来指向数组中的每一
个元素。
在C语言中,规定数组名代表当前数组在内存中的起始地址,所以说可以用数组名
代表数组的首地址。
int*p,a[5];
P=a;
a代表数组的首地址,数组名永远代表数组的首地址,所以它是一个地址常量,所以
不能对数组名重新赋值。但指针p可以重新赋值。
六、引用数组中元素的方法
int*p,a[5];
p=a;p和a是等价的。
a[i]p[i]*(a+i)*(p+i)
七、一维数组和函数的关系
当地址做为实参时,对应的形参是指针。
当数组名做为实参时,对应的形参是指针。其指针的表示形式有三种:
*PP[]p[N]N:表示指针p所指向的数组的元素个数。
例:编写四个函数,给数组输入50以内的随机数、输出数组中的元素、求出最大数、
求出最小数。
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#defineN20
voidinput(int*p)
{inti;
for(i=0;i<N;i++)p[i]=rand()%100
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