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文档简介

[第一部分]主要重点介Joy展览会是由中国相关行业主管部门支持举办的行业盛会,是Joy是目前全球数字领域最具的盛会经过十余年的发展,Joy展览会内容涵盖了PC、移动游戏、主机游戏、电子、今年Joy的为“游戏新时代,拥抱泛。未来的2-3年,Joy的快速发展和成功,反映了我国游戏产业、文化创意产业和一.方

中国数字第一品中国Joy是目前全球最具的数字时尚文化品牌之一,每年通作为全球数字领域最具的盛会,2016年第十四届Joy动漫、网络文学)的数字内容展示平台。基于此,Joy将继续配合业发展大潮引领数字潮流打造元化的跨界BTOB商务合作平台。与此同时,Joy也将推陈出新,打造形式新颖、内容丰富的活动,Joy二.重品牌升级,全面打造泛化展会平Joy专注于服务和展示数字产业发展,为产业和消费者搭建沟通桥梁目前Joy已形成一个以中国国际数码互动展览(含BTOC和BTOB)为,并包括同期举办的中国国际动漫及衍生品展览(C.A..A.E(CDEC(CGDC2016Joy的展会规模相比去年进一步提升,史无前例地增加到14(40000平米BTOB100000平米BTOC2也进一步大幅提升——其中BTOC30040004000BTOB600BTOB总数200余家。观众数量方面,以近两年人数递增的规模为参考,初BTOCBTOB30议邀请的人近400人之多,到会全球数量将突破5500人次,BTOB目标额达4亿美金。2016Joy将为海内外各家企业提供一个比往年更为广阔的宣传与200多家知名海外企业参展BTOB讯、、阿里、360、PP助手、奥飞、掌趣、游族、畅游、炎龙、龙图、、、BTOC互动展示区的参展情况也如火如荼。此次参展的游戏企业除猫TV、虎牙、斗鱼TV、触手TV、NICETV等电子和企业,更EA、Ubisoft、NVIDIA、In、AMD等国际厂商更是游戏市场表现出了前所未有的和关注并纷纷借助Joy展会平台进入中国寻求、、数字产业大会引领产业发展潮中国国际数字产业大会(简称CDEC)是Joy展览会最具专乐产业大会(2016CDEC)将于2016年7月27日在浦东嘉里大酒店,业风向标意义的高端产业大会,为顺应全球数字产业泛化趋势,2016年CDEC将全面升级,由游戏产业提升为数字产业大会,全面打造以IP域、以泛为特征的产业高端大会;并以“融合共生开启泛自由新生台、跨领域、跨业态独具与创造的思想;诠释数字产业的字全新生态;本届CDEC在保留了游戏与文化分会的同时,新增设,、BTOB4000060020030亚等多个国家及地区展团出展进一步深化中外游戏产业特别是我国、中接近40%的人来自海外,这充分证明Joy已具备了足够强大的海外全面覆盖,为推动Joy在海外的与专业服务品牌与来自10个国家和地区覆盖9种语言的国外顶级行业专业50余家开展合作并安将Joy及国内游戏产业资讯到全世界。,一.方向

新国际博览中心W2、W3、W4、W520167282016730游戏产业界所开放的专业展览活动。本届BTOB展区面积达到40000平600200今年Joy已连续第六年设立独立的BTOB综合商务洽谈区。从展和地区近6万人次的专业观众报名参观情况,展现出中国游戏产业的蓬勃发与到产品、的环节中来。BTOB综合商务洽谈区还反映出:中国作为全球最大的游戏消费市场和 的转变——二.重点本届Joy是连续第六年设立专门的BTOB专业展区并获得了海内外展商的一致青睐。本届BTOB展区参展厂商规模较去年进一步扩大,达到近60035000400006BTOB球业界展示自己的产品与优势借此获得的出口商贸合作的机国内中小型企业成为BTOBBTOB区浓厚的商务氛围下,国内中小型企业通过BTOB展区可与同时参展的近600家国内外知名企业开展洽谈,并向数万名来自全球游戏产业界专在本届JoyBTOB综合商务洽谈区中,韩国、、等织当地企业以国家或地区展团的名义来到Joy参展表现出海外政作为综合规模亚洲最大的专业展区,本届JoyBTOB综合商务2016年JoyBTOB展区将迎来近6万名专业观众。他们分别来自全球30余个国家和地区游戏企业、相关机构,这与的快速一.方

新国际博览中心N2、N3、N4、N5、E5、E6、E720167282016731BTOC互动展示区是全球瞩目的数字展览,是Joy面向广大游戏动漫者开放的展区本届BTOC区展览面积100000平,,本届BTOC互动展示区的参展展商将近300家,分别来自30多个示将在展台设计和展示方式上考虑现场观众对产品的体验感受同时增,NVIDIA、In、AMD等国际厂商纷纷加大参展力度,通过技术和产品展示的形式直接面向中国玩家,使广大动漫游戏者可以通过Joy了解二.重本届Joy多家参展商表示在展台设计和展示规划上,将以产在本届Joy展览展示的产品中,国产游戏继续占据绝大本届Joy中的国际展商向中国广大游戏玩家展示了目前国际南梦宫、NVIDIA、In、AMD等国际知名企业均展出了的游戏产全面满足企业泛跨界合作需今年,将有涉猎“泛”的企业将加入到Joy的展商行列。2016Joy将全面强化“ACH次世代游戏机及家庭数字产品展示区并新“互联网及音乐全新的展示区,动漫展区开创新平本届Joy同期举办的中国国际动漫及衍生品展览,售、与合作搭建了全新的平台。Joy届JoyJoy作为国内规模最大,覆盖人群最广的Cosy殿堂级比赛,每届JoyCosy嘉年华举办都吸引着数万名coser参与其中,每年的总决赛更是百万ACG者们时刻关注的梦想舞台。经历了十三的磨砺与蜕变,伴随着广大coser的鼓励与支持,第十四届 Cosy嘉年华超级联赛杨帆起航。今年的超级联赛除了“JoyCosy封面大赛”与“JoyCosy嘉年华大赛”两场盛典之外,全面开启全新副本“舞艺超群—Joy舞团盛典为热一、方

浦东嘉里大酒店大宴会20167272016730)中国国际数字产业大会(简称:CDEC国际数码互动展览会同期举办的产业高端会议。自2003年创立,至今已有13年的辉煌历史。历届大会得到我国数字产业主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请)下游戏产业及的新趋势新观点。大同世界,殊途同归,传统巨时代力量,深刻剖析独具数字产业的政策环境、发展战略和总体路,推进中国数字产业与全球数字产业的融合发展二、重中国国际数字产业大大会时间:2016年7月27日9:30至17:00大会地点:浦东嘉里大酒店三层大厅2融合共 开启泛自由新生板块及板块巅峰视界:融合共生纵贯生态拟邀请嘉宾有刘开络,华特迪士尼公司大中华区董事总经理姜熡可,乐视控股副,Xbox王峰,SONY/ATV音乐EMICDEC系列:全球游戏产关注的产业盛会,是CDEC大会的之一。2016全球游戏产业嘉宾来自中国及全球主流地区游戏产变化方向将2016全球游戏产业全面塑造成为展现中国游戏产业政策、大会时间:20167299:3017:00大会地点:浦东嘉里大酒店三层厅2拟邀请嘉宾有360游戏许怡然,娱美德首席执行官张贤盛大游戏首席执行官谢斐金山软件高级副及居游戏CEO邹涛蜗牛数CEO陈永聪,英伟达(NVIDIA)全球副、中国区总经理张建中,斧子科技创始人兼张晓CDEC系列:二次元产大会时间:20167289:3017:00大会地点:浦东嘉里大酒店三层厅1拟邀请嘉宾有高级副兼总经理张国礼,米粒游戏&首席运营官林琳,元聚网络科技漫画岛刘慧敏,乐元素科技()有CDEC系列:全球电子产传递电子正能量。主办方将于2016年7月30日与 Joy同期首次举办全球电子产业。本届全球电子产业将邀请电子相关主管部门、机构和全球知名慧,引领我国,乃至世界电子的发展方向,将全球电子产业全面塑造成为展现我国电子政策、探讨全球电子趋势、交流电大会时间:20167309:3017:00大会地点:浦东嘉里大酒店三层厅3拟邀请嘉宾有PLU龙珠首席执行官陈琦栋,虎牙总经理刘靖,斗鱼副总裁高翔,触手TV首席运营官刘强,国际电子运动首席执行官ChesterKing,腾讯互动市场总监张易加,TwitchDirectorofInternational官刘志刚,游戏多网络董事长陈艺超,VG电一.方

2016728日–2016729(CGDC力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的游戏开发者盛会2016年的CGDC,将增加移动平台开发技术的课程讲座,游戏引擎主流技术,领略国际领先的VR技术,切磋游戏美术风格、邀请国际一流二、重单机/游戏专内外游戏研发方面所有重点领域。预计本届专场人将达到40名,其中来自国内研发精英约占60%,海外游戏研发专家人约40%。大会时间:2016728299:00大会地点:浦东嘉里中心大酒店三层厅3,浦东厅4、2+3、1200拟邀请嘉宾有3:狂猎》CDPROJEKTco-founder/JointCEOofCDPROJEKT裁兼首席技术官JasonMcGee,唯晶科技大中华区CEO原健史,索尼互动()总监JamesWang,开发平台iOS、Andriod以及其他智能系统使移动产品变得极具趣味性;AppStore、AndriodMarket等商业模式使开发者的更加便利;3G业务的动开发者,将在CGDC2016上讲述不容错过的移动开发机遇,成功者们的大会时间:2016728-7299:00大会地点:浦东嘉里中心大酒店三层厅3、浦东厅2+3、5+6、1200拟邀请嘉宾有《Thiswarofmine》11bitstudiosMaciejSułecki,谷大会时间:20167299:00300拟邀请嘉宾有《超脱力医院椰岛游戏CEO鲍嵬伟《南瓜先生大CottonGameCEO郭亮《蜡烛人》交典创艺数字科技制作人高鸣《Never大会时间:20167289:00拟邀请嘉宾有[第二部分]注意事一 加强正面引导内技术力、创新力迈向国际市场的时代。Joy作为中国游戏发展成就,构的和代表均会就对游戏产业发展趋势大量的看法其中,,本届Joy展会的展品数量、国产展品比例体现了目前中国游戏产业的良性发展现状而作为数字的展览活动应自觉增加产,关内容为社会起到示范效果使广大人民群众通过关注Joy的媒二 不良信减少对演员及Showgirl、Joy展览会现场的演和hwgrl作一道靓丽的风景线,并以健康的形象向广大观众展示我国游戏产业的企业和产品一直是Joy的重要特色之一但往届以来社会上总有个别为通过低俗博取眼球和点击量对现场的演员以及howgrl大肆进行宣传转移公众的关注焦点使广大游戏产品的篇幅减少并造成不良误解和社会在本届Joy的中, 应自觉减少对于现场演员及Sowil的篇幅使广大者真正能够从中看出本届展会对于游戏产品展示的突出和中国游戏产业从为主向产品质量为主的成功转变。、b)具有不良含义社会中具有不良影响和含义的个人共同好Joy展览会c)不。广大在对本届Joy以及中国游戏产业发展的中,应通过实地采访现场拍照来真实反映Joy的举办现状和中国游戏产业蓬勃发展的精神风貌应杜绝捕风捉影杜绝制造和核实。在往届的Joy中少数通“标题党或截取部分照的方式对正常的内容进行容易产生争议的包装和、网络留言板(BBS)以及等一直是作为滋生不实、负本届Joy中应优先考虑关闭评论留言板的。核,并确保专人24小时通过、邮件等在1小时内响应并处、加 、、APP等新的引导和管 修改的特点因此希望各在本届Joy中注意各自微信、和APP客户端涉及Joy的的内容和核实,原则上不得利用以上发布和非的涉Joy,如果确有必要进行发布,应该在稿件发布前提交给Joy的工议人的。有条件的,对于和APP应确保出现24小时通过、邮件等在1小时内响应并处理对互动内容的修改、调整或加强平台内容的和管近年来,网络愈发流行且备受公众关注。平台自带保专人24小时通过邮件等在1小时内响应并处理积极配合加强不良信息的处外各应积极主动配合对不良的处理工作组成员确、真实。Joy合作的如出现不良信息,根据Joy工作组的要求应及时删除包含不实和的三 专题规划与制作问专题设计应符合本届Joy大会风格使用标准Joy标加强Joy专区的功能性首屏显著位置需要为玩家提供购票入 玩家参观指南等功能对于TOB的设立的Joy专区应提供会议听课证和贸易观众证入口以及专业观众参会指南50须包含、开幕式专题Showgirl和花絮不应出现在专区首屏;Showgirl应在专区同类栏目排列至最后,所占专区内容比例不得超过30%。[第三部分]服Joy展馆及会议证件权限及管理请妥善保管证,证件外借,若证件遗失,证件押金将不予退还 临时证(展期一次临时证(展期一次证证临时证证证证临时证证证临时证。展会在N4馆设立工作区,为提供网线方便使用网络中心。自行联络人,CGDC会议过程中所有严禁。 , ,2016JoyTOP100201672719:30-JoyBT

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