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文档简介

【移动应用开发技术】Android自动化测试工具实现简述

前言

自动化测试在产品开发和测试中都有着非常重要的作用。在产品开发阶段,可靠又重复性地运行以确保没有引进回归问题;在产品测试阶段,可以节省人力成本和时间成本,并能保证更大范围的覆盖。Android自动化测试工具同样可以节省不少人力和时间成本,对其研究和实现对于提高测试效率具有一定的意义。目前市面上也有不少Android自动化测试工具,本人在现有工具的基础上,加上自己的理解和实践向大家介绍自动化测试工具的原理和实现。

了解自动化测试的一定对Robotium并不陌生,Robotium是一款国外的Android自动化测试框架,提供APK录制和播放相关的API,不仅可以获取APK运行时view相关的数据,还能模拟点击、输入、滑动等等操作,本文的自动化测试工具是基于Robotium的二次开发。

自动化测试工具大体上可以分为录制、播放、测试APK生成三部分,下面将通过分别介绍这三部分原理和实现。一、录制模块

录制模块,顾名思义为录下APK所有界面操作,并保存相应的操作过程,包括延时、点击、输入、滑动等。下面以“邮箱大师”登陆为例讲述主要的技术。1、遍历所有view

使用“uiautomatorviewer”工具,可以查看当前界面所有的view,同样可以使用Robotium提供的API获取当前所有view,然后遍历所有view,对不同的view做相应的操作。2、view事件的监听

根据view的不同,选择不同的侦听方法,view包括EditText、ExpandableListView、WebView、Button等等,最后获取相应的测试代码。监听方法:获取并保存原始的view监听器,然后为view注册新的监听器,继承原始监听器,并实现相应的录制功能。若为EditText,则添加TextWatcher

监听文本变化,并记录下对应edittext的index、text、resource-id等信息。

若为登陆Button,则添加点击监听事件,获取所有点击事件,并记录下当前resource-id、class、text等信息。

监听所有的view,当监听事件触发时,保存当前view信息,最后可以更好的根据获取的录制信息,播放相应的录制事件。3、view的查找

在实际的录制中,并不是所有的view都能获取到“resource-id”,因此需要通过记录其他信息,以便播放时查找到正确的view。

1)resource-id,id信息是最好的标示view的方法

2)familyString,在id无法获取或者无法定位的情况下,可以通过查找该view家庭关系链(view在其父view的index,然后父

view的父view,直到父view为null)反向获取正确的view。

3)textName,在以上方法都失效的情况下,可以通过view的text文本字符串查找view。

4)坐标,在所有方法均无法定位的情况下,可以通过坐标去定位,这样就不能兼容不同的分辨率。4、录制脚本生成

通过监听所有的view的操作,最后生成一个记录了所有操作的脚本文件,用于播放测试。

sleep(1000);

dragPercent(0.2515625f,

0.2515625f,

0.2107381f,

0.2107381f,

4);

sleep(7921);

enterText(0,

"xxxx@163.com",

false,"id/editor_email");

sleep(1298);

dragPercent(0.40390626f,

0.40390626f,

0.25851882f,

0.25851882f,

4);

sleep(7796);

enterText(1,

"xxxxxxxx",

false,"id/editor_password");

sleep(5690);

clickOn("id/button_login",

"0",

false);二、播放模块

根据录制的脚本文件,使用测试apk生成工具,即可生成一个播放apk,用于控制目标apk按照脚本一步一步的执行。

与录制模块中获取view相关的信息是反过程,播放模块是根据脚本中的view信息找到对应的view。播放用很多操作,包括dragPercent,clickOn,scrollListToLine,scrollScrollViewTo,enterText,clickOnExpandableListView,clickInList,sendKey,sleep等等。

若为“dragpercent”滑动操作,则可以直接调用Robotium中滑动的api:publicvoiddrag(floatfromX,floattoX,floatfromY,floattoY,intstepCount),实现从X点滑动到Y点,并定义了速度等级。滑动的播放在实际处理中也存在不少问题,特别是在一些翻页操作中,滑动的快慢直接影响到滑动几个页面,因此录制时速度确定也很关键。

若为clickOn点击,则可通过参数获取获取到view,然后调用performClick模拟点击,clickOn("id/button_login","0",false),Robotium提供根据id获取view的api,当然也可以通过familyString和className来获取目标view,例如clickOn("android.widget.FrameLayout","4-0-1-1-0-0-0-1-0-1-0-0-0-0-1",true);这样通过familyString反向查找。只要定位到view,就可以完成点击或者长按等操作。

对于view的获取除了上面已经提到的id,familyString,还有index还有文本等,在Robotium中有相关的api,因此在录制时可尽量多的保存view相关的信息,以便在播放时更容易的查找到对应的view。

若为clickInList列表点击,clickInList(position,resourceId),则需要先根据resource-id或者familyString找到listview的view,然后通过position选择对应的postion,最后调用performClick,即可点击对应list的列表。

还有其他一些操作,均可通过调用Robotium提供的API或者view方法去实现,在此不一一列举。三、测试APK生成工具

录制模块生成脚本,播放模块根据脚本播放相应操作,但录制apk怎么生成,录制生成的脚本怎么添加到播放模块中呢?测试APK生成工具就能解决这些问题。

由于自动化测试工具是基于Robotium的,Robotium又是基于Instrumentation的二次封装,因此关联测试APK和目标APK,需要目标APK和测试APK使用相同的签名。测试APK分为录制APK和播放APK,显然录制和播放的APK逻辑不同,本人实现的测试APK均基于recordreplay.apk修改而来,此APK实现了所有录制和播放相关的逻辑,只需要修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.java文件即可生成不同的录制和播放APK。

修改AndroidManifest.xml和java文件的方法是先将recordreplay.apk使用apktool工具反编译为xml和smali,然后修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.smali文件,再编译成具体功能的recordreplay.apk,最后使用目标apk签名文件进行签名。1、AndroidManifest.xml

基于Instrumentation均需要在AndroidManifest.xml做相应的申明。<instrumentation

android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"

android:targetPackage="com.test.target"

/>

同时,还需在Application标签中嵌入如下声明:<uses-library

android:name="android.test.runner"

/>

只需要根据目标APK的包名修改android:targetPackage的值“com.test.target”就可以完成AndroidManifset.xml文件的修改。2、

录制RecordReplay.java

录制APK的核心文件RecordReplay.java,只需要修改下“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”即可完成对不同APK的处理。如下为一个录制RecordReplay.java的demo。public

class

RecordReplay

extends

TestCase

{

private

static

final

String

LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME

=

"

com.test.target.main

";

private

static

Class<?>

launcherActivityClass;

static

{

try

{

launcherActivityClass

=

Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME);

}

catch

(ClassNotFoundException

e)

{

throw

new

RuntimeException(e);

}

}

public

RecordReplay

()

{

super(launcherActivityClass);

}

@Override

protected

void

setUp()

throws

Exception{

super.setUp();

}

@Override

protected

void

tearDown()

throws

Exception{

super.tearDown();

}

public

void

test_StartRecord()

{

baserecordreplay.beginRecordCode();

try

{

Thread.sleep(10000000);

}

catch

(InterruptedException

e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}3、

播放RecordReplay.java

播放APK的核心文件RecordReplay.java,需要修改“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”为目标APK的启动Activity,然后根据录制模块中获取到的脚本文件,转化为方法“testRecorded”,同时可以在每个关键操作函数间添加截图函数,这样可以清楚的看到每一步的状态,当然也可以根据需求,手动编写相应的逻辑。如下为播放APK的demo。public

class

RecordReplay

extends

TestCase

{

private

static

final

String

LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME

=

"

com.test.target.main

";

private

static

Class<?>

launcherActivityClass;

static

{

try

{

launcherActivityClass

=

Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME);

}

catch

(ClassNotFoundException

e)

{

throw

new

RuntimeException(e);

}

}

public

RecordReplay

()

{

super(launcherActivityClass);

}

@Override

protected

void

setUp()

throws

Exception{

super.setUp();

}

@Override

protected

void

tearDown()

throws

Exception{

super.tearDown();

}

public

void

testRecorded()

{

baserecordreplay.sleep(1000);

baserecordreplay.screenShotNamed

("0");

baserecordreplay.recordReplay.dragPercent(0.2515625f,

0.2515625f,

0.2107381f,

0.2107381f,

4);

baserecordreplay.sleep(7921);

baserecordreplay.screenShot

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