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文档简介

虚拟现实广告设计之技-AE合成操作概述第二章AE合成介绍虚拟现实广告设计案例之技01初识AfterEffectsCC01AfterEffects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,也是目前主流的影视后期合成软件之一。在AfterEffects中,合成按技术可划分为抠像、调色和跟踪3大部分。菜单栏工具栏项目窗口合成窗口时间轴窗口信息面板播放控制区AE基本操作011)预置:可以在下拉列表中选择预制的影片设置。AE提供了NTSC、PAL制式标准电视规格,以及HDTV(高清晰度电视)、胶片等常用的影片格式。也可以选择“自定义”。NTSC制:美国,加拿大,日韩及我国台湾地区采用的电视制式。帧频为30帧/秒,扫描线为525行。PAL制:德国,英国,新加坡及中国,中国香港地区采用帧频为25帧/秒,扫描线为625行。AE基本操作01场的概念视频带场,指的就是隔行扫描方式。

隔行扫描又分为上场优先(UpFirst)和下场优先(LowFirst)两种表现形式。上场优先也称为奇场优先,电视扫描显示画面的时候会优先扫描奇数行(1,3,5,7,9……);而下场优先也称偶场优先,电视扫描显示画面的时候会优先扫描偶数行(2,4,6,8,10……)。这两种方式最终都将显示为一幅完整的画面,只是扫描的顺序有所改变。AE基本操作01画面宽高比

画面宽高比是拍摄或制作影片的长度和宽度之比,以电视为例,主要包括4:3和16:9两种。AE基本操作01帧率数

此外,帧速率也是需要了解的一个术语。帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容

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