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文档简介

项目三

广告创意四步创意模式四步创意模式

1986年罗杰·冯·奥克提出。

四步创意模式四步创意模式广告创意人员在创意过程中的不同阶段扮演着不同的角色:Explorer(探险家)、Artist(艺术家)、Judge(法官)和

Warrior(战士)。

四步创意模式第一阶段,探险家:寻找新的信息,关注异常模式。任何伟大的创意都不是凭空产生的。创意人员需要构思创意的素材:事实、经验、史料、常识、感觉等。而这些信息无处不在,商品、消费者、竞争对手的广告、有关广告的书籍、商业杂志,甚至一些看似不相关的信息如一家咖啡店、一座建筑、一家商店、一个人等都可能激发创意人员的灵感,带来意想不到的收获。创意人员需要开阔视野,摆脱自己专业领域的限制,留意其他领域新的发现,综观全局,才更容易发掘独特的构思与创意。四步创意模式第二阶段,艺术家:试验并实施各种方法,寻找独特创意并予以实施。在整个创意过程中,扮演这个角色最艰苦、时间最长,但也最有收获。艺术家必须完成两项重要任务:寻找大创意、实现大创意。所谓“大创意”(BigIdea),是建立在战略之上的大胆而又富于首创精神的创意,以一种别开生面的方式将产品利益与消费者的欲望结合起来,为广告表现对象注入生命活力,使受众不自禁感兴趣。创意人员一旦抓住了大创意,下一步就是如何去实现这个大创意,即如何通过文字、图像、音响等符号将信息塑造成完整的传播形态,以打动受众的心灵与感情。四步创意模式第三阶段,法官:评估实验战果,判断哪种方法最有效。在这个环节,创意人员要判断创意是否可行,决定是否完成、修改或放弃大创意。此时,创意人员要做到两点:第一,为值得的大创意拼搏;第二,避免扼杀艺术家的想像。在进行创意评估时,要回答以下问题:这个创意确实不错呢,还是凑合(我的第一反应是什么)?这个创意哪点对(或哪点不对)?如果不成功又会怎样(是否值得去冒这个险)?我的偏见是什么(受众是否有同样的偏见)?什么阻碍着我的思维(我是否一叶障目)?四步创意模式第四阶段,战士:克服一切干扰、艰难、险阻和障碍,直至实现创意概念。在创意的最后阶段,要使创意得到认可,制作并最终在媒体上发布,创意人员需要同公司内部的其他人员、客户等进行一系列的“战斗”。对内,通过完整的信息战略文本,努力推销自己构思所包含的文案、艺术和制作成分并做出合理的解释,以说服公司的客户小组;对外,协助客户服务小组向客户陈述广告创意,以获得客户认同。这些工作完成后,

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