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文档简介
1.在绘图软件中存储一张图片,如下列哪种颜色模式
存储可用于AfterEffects6.0视频编辑?
√A.Gray模式
√B..RGB模式
C.CMYK模式
D.LAB模式
2.AfterEffects6.0可以用一下哪些通道量化指标来处
理影片?
√A.8bitsperchannel
√B.10bitsperchannel
√C.16bitsperchannel
D.24bitsperchannel
3.PAL制电视节目,使用下列哪种PixelAspectRaito
(像素宽高比)?
√A.4:3
B.3:2
√C.1.07
D.0.9
4.AfterEffects可以导入下列哪些类型文献格式?
√A.RPF
√B.SGI
√C.MA
D.MAX
5.PAL制影片帧速率(theFrameRate)是多少?
A.24帧
√B.25帧
C.29.97帧
D.30帧
6.视频编辑中,最小单位是?
A.小时
B.分钟
C.秒
√D.帧
7.当CompB作为CompALayer存在时候,下列
描述对的是:
A.CompB与其产生Layer会产生互动关系,对一
方改动必然影响此外一方
√B.对CompB改动会影响其产生Layer,对Layer
操作则对CompB不发生影响
C.CompB会受到其产生Layer影响,但是对Comp
B操作不影响其Layer
D.CompB与其产生Layer之间不发生影响。
8.下列关于于Layer,描述对的是:
A.在Timeline中处在上方Layer一定会挡住其下
Layer。
√B.运用LayerMode,可以依照Layer间颜色差别,产生
混和效果。
√C.对于RPF和PSD这样具有图层文献,可以选取个别
图层单独导入。
√D.Comp中各种Layer可以被组合为一种Layer。
9.对于TrackMatte描述对的是:
A.可以指定Comp中某个Layer作为当前Layer
Matte。
√B.当前Layer可以将其上方Layer作为Matte使用。
√C.作为Matte使用Layer会依照自己Alpha或者亮度
通道产生屏蔽。
√D.作为Matte使用Layer,会自动关闭其显示开关。
10.解释素材(InterpretFootage)功能是:
√A.指定带Alpha通道素材文献在导入AfterEffects中使
用何种蒙版类型
B.解释素材文献格式
C.解释素材文献来源
√D.对场进行设立
11.下面对Mask作用,描述对的是:
√A.通过Mask,可以对指定区域进行屏蔽。
√B.某些Effect需要依照Mask发生作用。
√C.产生屏蔽Mask必要是封闭
D.应用于效果EffectMask必要是封闭
12.Mask可以由下面哪些办法创立?
A.使用自由笔工具随意绘制创立Mask
√B.使用Pen工具连接控制点创立Mask
√C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask。
√D.依照指定图像通道,自动产生Mask。
13.在Cmp窗口中只显示所选Mask与其她Mask相交
某些内容,所有相交某些不透明度相减,如图1所
示。应当选取哪种混和模式?
图1
A.Add
B.Subtract
√C.Intersect
D.Darken
14.为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以
以便提高动画精度?
A.调节MaskFeather
B.修改MaskOpacity
√C.应用SmartMaskInterpolation
D.设立MaskExpansion
15.在为遮罩形状记录动画时,删除控制点仅影响当
前时间遮罩,其她时间遮罩控制点数目不变。要满
足上面条件,应当进行下列哪种操作?
A.激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditing
Masks
√B.关闭PreserveConstamtVertexCountwhenEditing
Masks
C.打开LockMask
D.打开FreeThransformPoints
16.下列哪些Light可以产生投影?
√A.Spot
√B.Point
√C.Parallel
D.Ambient
17.要在三维场景中产生对的投影,下列哪些条件应
该被满足?
√A.场景中必要有至少一盏Light。
√B.LightCastsShadows属性必要启动。
√C.投射阴影层CastsShadows属性必要启动。
D.接受阴影层CastsShadows属性必要启动。
18.产生彩色投影必要调节下面哪个参数?
A.LightLightTransmission设为100%。
B.LightLightTransmission设为0%。
√C.投射阴影层LightTransmission设为80%
D.接受阴影层LightTransmission设为100%
19.下列哪些Keying通过亮度来进行抠像?
A.LinearColorKey
B.DifferenceMatte
√C.Extract
√D.LumaKey
20.使用Keylignt抠像后,可以对物体边沿设立环境色
影响,达到如图2所示效果(左图为未调节
效果)。应当调节下列哪个参数?
图2
√A.EdgeColourCorrection
B.ForegroundColourCorrection
C.ReplaceMethot
D.ScreenBalance
21.Inner/OuterKey至少必要几种Mask才干使用?
√A.1
B.2
C.3
D.4
22.调色后产生躁波,运用下方哪种层模式,可以降
低躁波又不影响调色效果?
A.Overlay
B.Difference
C.Saturation
√D.Luminosity
23.对图像某个色域局部进行调节,应当使用下列哪
种调色方式?
√A.Hue/Saturation
B.Levels
C.Curves
D.Bright&Contrast
24.下列哪个滤镜可以将影片中选取颜色保持,将其
她颜色转换为灰度显示?
√A.Hue/Saturation
√B.LeaveColor
√C.ChangeColor
D.ColorBlance
25.要限定Text动画影响范畴,必要设立下列哪个参
数?
√A.Start
√B.End
√C.Offset
D.Smoothness
26.产生Text字符内容动画,下列哪些办法可以实
现?
√A.激活SourceText核心帧记录器,并修改字符内容
√B.添加CharacterOffset属性动画
√C.添加CharacterValue属性动画
D.添加Tracking属性动画
27.下列Mask与Text之间关系描述对的是:
√A.Text可以转化为Mask
B.Mask可以转化为Text
√C.Text可以沿指定Mask途径运动
D.作为Text途径存在Mask,创立Shape动画后,不
会影响Text运动状态
28.下面哪种办法可以对Layer局部范畴施加Effect,
而不影响其她范畴(指出合用于所有Effect方
法)?
√A.建立AdjustLayer,并应用Effect
B.为应用EffectLayer建立Mask
C.为应用EffectLayer建立Selection。
D.在EffectControls对话框中调节影响区域。
29.为Particle指定一种PropertyMapper,指定Map
应用Effect产生躁波效果。要使用其躁波效果影响粒
子,应当对该层做下列哪种操作?
√A.对该层进行Pro-Compose
B.直接指定即可,不需要其她操作
C.删除该层特效
√D.指定Map必要在当前Comp中
30.AudioWaveform特效可以施加在下列哪些Layer上:
√A.将Effect施加在SolidLayer上
B.将Effect施加在AudioLayer上
√C.将Effect施加在VideoLayer上
D.将Effect施加在Null上
31.如何产生如图3所示边沿腐蚀效果?
A.BrushStrokes
B.Glow
C.Scatter
√D.RoughenEdges
32.为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪
种对象可以产生拖影效果?
A.制作了位移动画层
B.音频层
C.静态图片层
√D.一段电影
33.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects辨认?
√A.三维场景中ObjectID信息
B.三维场景中元素反射信息
C.三维场景灯光照明信息
√D.三维场景摄像机信息
34.下列关于亲子关系哪种说法是错误?
√A.父对象影响子对象运动
√B.子对象运动不影响父对象
√C.目的可以同步为父对象和子对象
D.目的甲可以同步为目的乙父对象和子对象
35.在AfterEffects中创立一种三维合成。并且把场景中
3DLayer进行Pre-Compose(重组)。对重组后
层使用CameraTool进行操作,使其在三维场景中随
摄像机变化,应当进行下面哪个操作?
√A激活重组层开关
B.激活重组层开关
√C.在Comp中创立Camera。
√D.切换到ActiveCamera视图
36.下列哪种插值办法只能用于时间插值?
A.Linear
B.Bezier
C.ContinuousBezier
√D.Hold
37.可以依照图像哪些差别比较来进行追踪?
√A.RGB
√B.Luminance
√C.Saturation
D.Depth
38.如何在AfterEffects中开始创立自己电影?
√A.执行File/New/Project命令和Composition/New
Composition命令
B.执行File/Open命令
√C.通过File/Import命令将数字化音频视频素材文
件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp
中进行编辑
√D.执行File/Save命令,保存为一项工程
39.TimeLine窗口中层属性卷展栏可以实现下列哪些
功能:
√A.设定Text动画
√B.设定Effects动画
√C.设定位置动画
D.施加Effects特技效果
40.AfterEffects中同步能有几种工程(Project)处
于启动状态?
A.有2个
√B.只能有1个
C.可以自己设定
D.只要有足够空间,不限定项目启动数目
41.使用何种办法可为导入素材指定精确Alpha通
道?
√A.把素材从桌面文献夹中直接拖至Project窗口中
B.执行File/Import/Footage命令
C.执行File/Import/PhotoshopAsComp...命令
√D.执行File/InterpretFootage命令
42.解释素材(InterpretFootage)功能是:
√A.指定带Alpha通道素材文献在导入AfterEffects
中使用何种蒙版类型
√B.为素材设立场
C.解释素材文献来源
√D.对素材设立循环
43.AfterEffects可以将下面那些文献以Comp方式导
入?
√A.Photoshop
√B.Illustrator
√C.Premiere
D.Freehand
44.AfterEffects能辨认:
√A.Photoshop文献及保持图层透明度信息
√B.Photoshop文献中图层混和模式
C.Photoshop文献中Path信息
√D.Photoshop文献中层风格化设立
45.AfterEffects把图像或电影片断尺寸限制在:
√A.30000×30000像素
B.40000×40000像素
C.50000×50000像素
D.60000×60000像素
46.AfterEffects解决大尺寸图像或电影片断迅速有
效办法为:
A.把图像或电影片断尺寸缩小
√B.使用代理(Proxy)
√C.在CompositionSetting中设立较小辨别率
(Resolution),当电影编辑完毕后再将辨别率恢复
到所需要大小
D.把图像或电影片断尺寸放大
47.下列特效组中哪组特效可以实现去背效果?:
A.Distort
B.ImageControl
√C.Keying
AfterEffects6.0
D.Render
48.下列哪种混和模式只显示Comp图层中相应像素较亮
某些?
A.Multiply
B.Screen
√C.Lighten
D.Darken
49.下列哪种混和模式可以把顶层色相和饱和度应用
到它下面图层影像中?
A.Hue
B.Saturation
√C.Color
D.Luminosity
50.8bit位深度含义是?
A.每个通道使用24次方量化
√B.每个通道使用28次方量化
C.每个通道使用82次方量化
D.每个通道使用42次方量化
51.可以带有Alpha通道色彩深度是?
A.8bit色彩深度
B.16bit色彩深度
C.24bit色彩深度
√D.32bit色彩深度
52.如果要持续向AfterEffects中导入各种素材,应
该选取下列哪个命令?
A.Import>File
B.Project窗口中双击
√C.Import>MultipleFiles
D.Import>Files
53.可以在下列哪个窗口中通过调节参数精准控制合成
中对象?
A.Project窗口
B.Comp窗口
√C.Timeline窗口
D.Info窗口
54.AfterEffects6.0属于下列哪种工作方式合成软
件?
A.使用流程图节点进行工作
√B.面向层进行工作
C.使用轨道进行工作
D.综合上面所有工作方式
55.下列那种信息无法在AfterEffects6.0中使用?
A.三维通道文献中深度信息
B.三维通道文献中摄像机信息
C.文本文献中对象属性数据信息
√D.三维通道中贴图信息
56.如果要使一种自转层进行公转,如图4所示。应
该做操作是?
√A.变化层AnchorPoint(轴心点)位置
B.调节层Position(位置)
C.调节层Rotation(旋转)
D.调节层Scale(比例)
57.在三维空间中进行合成时,AfterEffects6.0最多
可以同步打开几种窗口进行工作?
A.1
B.2
C.3
√D.4
58.下面哪种办法可觉得一段影片实现不同片断复杂
变速?
A.Stretch
B.Duration
√C.Time-Remapping
D.In/Out
59.下列哪种办法可以对层上核心帧进行反转?
√A.Time-ReverseKeyframes
B.按快捷键Ctrl+Alt+R
C.变化层入点
D.变化层出点
60.为特效效果点设立动画后。下列哪个窗口可以对
运动途径进行编辑?
A.Comp窗口
√B.Layer窗口
C.Timeline窗口
D.EffectControls窗口
61.让文字跟随指定途径爬行,如图5所示。下列哪
种办法可行?
√A.建立文本层
B.Stroke特效
C.Write-on特效
√D.PathText特效
62.沿一段Mask产生描边动画,效果如图6所示。应当
使用下列哪种滤镜特效?
√A.Stroke
B.Write-on
C.BrushStroke
D.Vegas
63.如何制作物体由A到B变形动画?如图7所示。
A.Bulge特效
B.DisplacementMap特效
C.BezierWarp特效
√D.Reshape特效
64.AfterEffects6.0中,最多可以恢复步数是?
A.10
B.49
√C.99
D.无限制
65.如果要完全显示对象运动途径,应当选取?
A.NoMotionPath
√B.AllKeyframes
C.NoMoreThanKeyframes
D.NoMoreThanBase
66.下面哪种预演方式速度最快?
A.RAMPreview
B.ShiftRAMPreview
√C.WireframePreview
D.MotionwithTrails
67.下列哪些文献可以带有三维通道信息?
√A.RPF
√B.RLA
√C.PIC
D.TGA
68.AfterEffects可以如下列哪些办法产生层?
√A.建立Solid层
√B.由素材产生层
√C.由Comp(合成)嵌套产生层
√D.Pre-Comp(重组)产生层
69.对两个以上层进行重组后产生一种新层,下列哪
些解释是对的?
√A.重组前所有核心帧效果在重组后不能再次编辑
B.重组前所有核心帧效果在重组后可以再次编辑
√C.重组产生层相称于将参予重组层合并渲染后新层
D.重组时会建立一种Comp,该Comp和重组层是互动
70.下列那些属性间可以进行核心帧复制?
√A.层A位置核心帧可以复制到层B位置核心帧
√B.层A位置核心帧可以复制到层B效果点核心帧
C.层A位置核心帧可以复制到层B旋转核心帧
√D.遮罩途径形状可以复制为层运动途径
71.下列哪些因素可以加快动画运动
√A.核心帧间隔时间缩短
B.核心帧间隔时间加长
√C.核心帧间数据差增大
D.核心帧间数据差减小
72.下面那些办法可以对影片进行渲染输出?
√A.File>Export
√B.Composition>MakeMovie
√C.Composition>SaveFrameAs
D.File>Save
73.可以在下列哪个窗口中对素材场进行设立?
√A.InterpretFootage
B.ReplaceFootage
C.ReloadFoogtage
D.SetProxyFile
74.依照层Transform
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