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文档简介

1.在绘图软件中存储一张图片,如下列哪种颜色模式

存储可用于AfterEffects6.0视频编辑?

√A.Gray模式

√B..RGB模式

C.CMYK模式

D.LAB模式

2.AfterEffects6.0可以用一下哪些通道量化指标来处

理影片?

√A.8bitsperchannel

√B.10bitsperchannel

√C.16bitsperchannel

D.24bitsperchannel

3.PAL制电视节目,使用下列哪种PixelAspectRaito

(像素宽高比)?

√A.4:3

B.3:2

√C.1.07

D.0.9

4.AfterEffects可以导入下列哪些类型文献格式?

√A.RPF

√B.SGI

√C.MA

D.MAX

5.PAL制影片帧速率(theFrameRate)是多少?

A.24帧

√B.25帧

C.29.97帧

D.30帧

6.视频编辑中,最小单位是?

A.小时

B.分钟

C.秒

√D.帧

7.当CompB作为CompALayer存在时候,下列

描述对的是:

A.CompB与其产生Layer会产生互动关系,对一

方改动必然影响此外一方

√B.对CompB改动会影响其产生Layer,对Layer

操作则对CompB不发生影响

C.CompB会受到其产生Layer影响,但是对Comp

B操作不影响其Layer

D.CompB与其产生Layer之间不发生影响。

8.下列关于于Layer,描述对的是:

A.在Timeline中处在上方Layer一定会挡住其下

Layer。

√B.运用LayerMode,可以依照Layer间颜色差别,产生

混和效果。

√C.对于RPF和PSD这样具有图层文献,可以选取个别

图层单独导入。

√D.Comp中各种Layer可以被组合为一种Layer。

9.对于TrackMatte描述对的是:

A.可以指定Comp中某个Layer作为当前Layer

Matte。

√B.当前Layer可以将其上方Layer作为Matte使用。

√C.作为Matte使用Layer会依照自己Alpha或者亮度

通道产生屏蔽。

√D.作为Matte使用Layer,会自动关闭其显示开关。

10.解释素材(InterpretFootage)功能是:

√A.指定带Alpha通道素材文献在导入AfterEffects中使

用何种蒙版类型

B.解释素材文献格式

C.解释素材文献来源

√D.对场进行设立

11.下面对Mask作用,描述对的是:

√A.通过Mask,可以对指定区域进行屏蔽。

√B.某些Effect需要依照Mask发生作用。

√C.产生屏蔽Mask必要是封闭

D.应用于效果EffectMask必要是封闭

12.Mask可以由下面哪些办法创立?

A.使用自由笔工具随意绘制创立Mask

√B.使用Pen工具连接控制点创立Mask

√C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask。

√D.依照指定图像通道,自动产生Mask。

13.在Cmp窗口中只显示所选Mask与其她Mask相交

某些内容,所有相交某些不透明度相减,如图1所

示。应当选取哪种混和模式?

图1

A.Add

B.Subtract

√C.Intersect

D.Darken

14.为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以

以便提高动画精度?

A.调节MaskFeather

B.修改MaskOpacity

√C.应用SmartMaskInterpolation

D.设立MaskExpansion

15.在为遮罩形状记录动画时,删除控制点仅影响当

前时间遮罩,其她时间遮罩控制点数目不变。要满

足上面条件,应当进行下列哪种操作?

A.激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditing

Masks

√B.关闭PreserveConstamtVertexCountwhenEditing

Masks

C.打开LockMask

D.打开FreeThransformPoints

16.下列哪些Light可以产生投影?

√A.Spot

√B.Point

√C.Parallel

D.Ambient

17.要在三维场景中产生对的投影,下列哪些条件应

该被满足?

√A.场景中必要有至少一盏Light。

√B.LightCastsShadows属性必要启动。

√C.投射阴影层CastsShadows属性必要启动。

D.接受阴影层CastsShadows属性必要启动。

18.产生彩色投影必要调节下面哪个参数?

A.LightLightTransmission设为100%。

B.LightLightTransmission设为0%。

√C.投射阴影层LightTransmission设为80%

D.接受阴影层LightTransmission设为100%

19.下列哪些Keying通过亮度来进行抠像?

A.LinearColorKey

B.DifferenceMatte

√C.Extract

√D.LumaKey

20.使用Keylignt抠像后,可以对物体边沿设立环境色

影响,达到如图2所示效果(左图为未调节

效果)。应当调节下列哪个参数?

图2

√A.EdgeColourCorrection

B.ForegroundColourCorrection

C.ReplaceMethot

D.ScreenBalance

21.Inner/OuterKey至少必要几种Mask才干使用?

√A.1

B.2

C.3

D.4

22.调色后产生躁波,运用下方哪种层模式,可以降

低躁波又不影响调色效果?

A.Overlay

B.Difference

C.Saturation

√D.Luminosity

23.对图像某个色域局部进行调节,应当使用下列哪

种调色方式?

√A.Hue/Saturation

B.Levels

C.Curves

D.Bright&Contrast

24.下列哪个滤镜可以将影片中选取颜色保持,将其

她颜色转换为灰度显示?

√A.Hue/Saturation

√B.LeaveColor

√C.ChangeColor

D.ColorBlance

25.要限定Text动画影响范畴,必要设立下列哪个参

数?

√A.Start

√B.End

√C.Offset

D.Smoothness

26.产生Text字符内容动画,下列哪些办法可以实

现?

√A.激活SourceText核心帧记录器,并修改字符内容

√B.添加CharacterOffset属性动画

√C.添加CharacterValue属性动画

D.添加Tracking属性动画

27.下列Mask与Text之间关系描述对的是:

√A.Text可以转化为Mask

B.Mask可以转化为Text

√C.Text可以沿指定Mask途径运动

D.作为Text途径存在Mask,创立Shape动画后,不

会影响Text运动状态

28.下面哪种办法可以对Layer局部范畴施加Effect,

而不影响其她范畴(指出合用于所有Effect方

法)?

√A.建立AdjustLayer,并应用Effect

B.为应用EffectLayer建立Mask

C.为应用EffectLayer建立Selection。

D.在EffectControls对话框中调节影响区域。

29.为Particle指定一种PropertyMapper,指定Map

应用Effect产生躁波效果。要使用其躁波效果影响粒

子,应当对该层做下列哪种操作?

√A.对该层进行Pro-Compose

B.直接指定即可,不需要其她操作

C.删除该层特效

√D.指定Map必要在当前Comp中

30.AudioWaveform特效可以施加在下列哪些Layer上:

√A.将Effect施加在SolidLayer上

B.将Effect施加在AudioLayer上

√C.将Effect施加在VideoLayer上

D.将Effect施加在Null上

31.如何产生如图3所示边沿腐蚀效果?

A.BrushStrokes

B.Glow

C.Scatter

√D.RoughenEdges

32.为对象应用Each特效,可以产生拖影效果。下列哪

种对象可以产生拖影效果?

A.制作了位移动画层

B.音频层

C.静态图片层

√D.一段电影

33.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects辨认?

√A.三维场景中ObjectID信息

B.三维场景中元素反射信息

C.三维场景灯光照明信息

√D.三维场景摄像机信息

34.下列关于亲子关系哪种说法是错误?

√A.父对象影响子对象运动

√B.子对象运动不影响父对象

√C.目的可以同步为父对象和子对象

D.目的甲可以同步为目的乙父对象和子对象

35.在AfterEffects中创立一种三维合成。并且把场景中

3DLayer进行Pre-Compose(重组)。对重组后

层使用CameraTool进行操作,使其在三维场景中随

摄像机变化,应当进行下面哪个操作?

√A激活重组层开关

B.激活重组层开关

√C.在Comp中创立Camera。

√D.切换到ActiveCamera视图

36.下列哪种插值办法只能用于时间插值?

A.Linear

B.Bezier

C.ContinuousBezier

√D.Hold

37.可以依照图像哪些差别比较来进行追踪?

√A.RGB

√B.Luminance

√C.Saturation

D.Depth

38.如何在AfterEffects中开始创立自己电影?

√A.执行File/New/Project命令和Composition/New

Composition命令

B.执行File/Open命令

√C.通过File/Import命令将数字化音频视频素材文

件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp

中进行编辑

√D.执行File/Save命令,保存为一项工程

39.TimeLine窗口中层属性卷展栏可以实现下列哪些

功能:

√A.设定Text动画

√B.设定Effects动画

√C.设定位置动画

D.施加Effects特技效果

40.AfterEffects中同步能有几种工程(Project)处

于启动状态?

A.有2个

√B.只能有1个

C.可以自己设定

D.只要有足够空间,不限定项目启动数目

41.使用何种办法可为导入素材指定精确Alpha通

道?

√A.把素材从桌面文献夹中直接拖至Project窗口中

B.执行File/Import/Footage命令

C.执行File/Import/PhotoshopAsComp...命令

√D.执行File/InterpretFootage命令

42.解释素材(InterpretFootage)功能是:

√A.指定带Alpha通道素材文献在导入AfterEffects

中使用何种蒙版类型

√B.为素材设立场

C.解释素材文献来源

√D.对素材设立循环

43.AfterEffects可以将下面那些文献以Comp方式导

入?

√A.Photoshop

√B.Illustrator

√C.Premiere

D.Freehand

44.AfterEffects能辨认:

√A.Photoshop文献及保持图层透明度信息

√B.Photoshop文献中图层混和模式

C.Photoshop文献中Path信息

√D.Photoshop文献中层风格化设立

45.AfterEffects把图像或电影片断尺寸限制在:

√A.30000×30000像素

B.40000×40000像素

C.50000×50000像素

D.60000×60000像素

46.AfterEffects解决大尺寸图像或电影片断迅速有

效办法为:

A.把图像或电影片断尺寸缩小

√B.使用代理(Proxy)

√C.在CompositionSetting中设立较小辨别率

(Resolution),当电影编辑完毕后再将辨别率恢复

到所需要大小

D.把图像或电影片断尺寸放大

47.下列特效组中哪组特效可以实现去背效果?:

A.Distort

B.ImageControl

√C.Keying

AfterEffects6.0

D.Render

48.下列哪种混和模式只显示Comp图层中相应像素较亮

某些?

A.Multiply

B.Screen

√C.Lighten

D.Darken

49.下列哪种混和模式可以把顶层色相和饱和度应用

到它下面图层影像中?

A.Hue

B.Saturation

√C.Color

D.Luminosity

50.8bit位深度含义是?

A.每个通道使用24次方量化

√B.每个通道使用28次方量化

C.每个通道使用82次方量化

D.每个通道使用42次方量化

51.可以带有Alpha通道色彩深度是?

A.8bit色彩深度

B.16bit色彩深度

C.24bit色彩深度

√D.32bit色彩深度

52.如果要持续向AfterEffects中导入各种素材,应

该选取下列哪个命令?

A.Import>File

B.Project窗口中双击

√C.Import>MultipleFiles

D.Import>Files

53.可以在下列哪个窗口中通过调节参数精准控制合成

中对象?

A.Project窗口

B.Comp窗口

√C.Timeline窗口

D.Info窗口

54.AfterEffects6.0属于下列哪种工作方式合成软

件?

A.使用流程图节点进行工作

√B.面向层进行工作

C.使用轨道进行工作

D.综合上面所有工作方式

55.下列那种信息无法在AfterEffects6.0中使用?

A.三维通道文献中深度信息

B.三维通道文献中摄像机信息

C.文本文献中对象属性数据信息

√D.三维通道中贴图信息

56.如果要使一种自转层进行公转,如图4所示。应

该做操作是?

√A.变化层AnchorPoint(轴心点)位置

B.调节层Position(位置)

C.调节层Rotation(旋转)

D.调节层Scale(比例)

57.在三维空间中进行合成时,AfterEffects6.0最多

可以同步打开几种窗口进行工作?

A.1

B.2

C.3

√D.4

58.下面哪种办法可觉得一段影片实现不同片断复杂

变速?

A.Stretch

B.Duration

√C.Time-Remapping

D.In/Out

59.下列哪种办法可以对层上核心帧进行反转?

√A.Time-ReverseKeyframes

B.按快捷键Ctrl+Alt+R

C.变化层入点

D.变化层出点

60.为特效效果点设立动画后。下列哪个窗口可以对

运动途径进行编辑?

A.Comp窗口

√B.Layer窗口

C.Timeline窗口

D.EffectControls窗口

61.让文字跟随指定途径爬行,如图5所示。下列哪

种办法可行?

√A.建立文本层

B.Stroke特效

C.Write-on特效

√D.PathText特效

62.沿一段Mask产生描边动画,效果如图6所示。应当

使用下列哪种滤镜特效?

√A.Stroke

B.Write-on

C.BrushStroke

D.Vegas

63.如何制作物体由A到B变形动画?如图7所示。

A.Bulge特效

B.DisplacementMap特效

C.BezierWarp特效

√D.Reshape特效

64.AfterEffects6.0中,最多可以恢复步数是?

A.10

B.49

√C.99

D.无限制

65.如果要完全显示对象运动途径,应当选取?

A.NoMotionPath

√B.AllKeyframes

C.NoMoreThanKeyframes

D.NoMoreThanBase

66.下面哪种预演方式速度最快?

A.RAMPreview

B.ShiftRAMPreview

√C.WireframePreview

D.MotionwithTrails

67.下列哪些文献可以带有三维通道信息?

√A.RPF

√B.RLA

√C.PIC

D.TGA

68.AfterEffects可以如下列哪些办法产生层?

√A.建立Solid层

√B.由素材产生层

√C.由Comp(合成)嵌套产生层

√D.Pre-Comp(重组)产生层

69.对两个以上层进行重组后产生一种新层,下列哪

些解释是对的?

√A.重组前所有核心帧效果在重组后不能再次编辑

B.重组前所有核心帧效果在重组后可以再次编辑

√C.重组产生层相称于将参予重组层合并渲染后新层

D.重组时会建立一种Comp,该Comp和重组层是互动

70.下列那些属性间可以进行核心帧复制?

√A.层A位置核心帧可以复制到层B位置核心帧

√B.层A位置核心帧可以复制到层B效果点核心帧

C.层A位置核心帧可以复制到层B旋转核心帧

√D.遮罩途径形状可以复制为层运动途径

71.下列哪些因素可以加快动画运动

√A.核心帧间隔时间缩短

B.核心帧间隔时间加长

√C.核心帧间数据差增大

D.核心帧间数据差减小

72.下面那些办法可以对影片进行渲染输出?

√A.File>Export

√B.Composition>MakeMovie

√C.Composition>SaveFrameAs

D.File>Save

73.可以在下列哪个窗口中对素材场进行设立?

√A.InterpretFootage

B.ReplaceFootage

C.ReloadFoogtage

D.SetProxyFile

74.依照层Transform

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