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精品文档-下载后可编辑一种基于TMS320C6713B的实时数字视频消旋系统-设计应用在机载电视红外摄像与瞄准过程中,人的眼睛能看到的可见光按波长从长到短排列依次为红橙黄绿青蓝紫。比紫光波长更短的光叫紫外线比红光波长更长的光叫红外线,人的肉眼是看不到红外线的。因为数码摄像机用CCD感应所有光线这就造成所拍摄影像和我们肉眼只看到可见光所产生的影像很不同。为了解决这个问题,数码摄像机在镜头和CCD之间加装了一个红外滤光镜,其作用就是阻挡红外线进入CCD,让CCD只能感应到可见光,这样就使数码摄像机拍摄到的影像和我们肉眼看到的影像相一致了。由于电视红外摄像框架的横滚运动而引起光学系统和成像器件相对载机运动,从而造成图像的旋转;在许多光学瞄准器、红外吊舱系统以及测量定标系统中,为了消除由于探测器的姿态变化而引起的图像旋转,时常要对光学探测器所获取的目标图像进行实时反旋转变换,恢复图像的稳定状态,以便准确地对目标图像进行自动识别和跟踪。

1系统算法设计

对图像进行消旋,实际上是根据已知图像的旋转角度,将该图像按照同样的角度进行反旋转,从而达到消除图像旋转影响的目的。因此,图像消旋算法的本质是图像的旋转计算。

假设载体的运动导致连续两帧图像间存在的全局运动表现为平移和绕光轴的旋转,采用仿射变换来建立图像运动模型。

若(X1,Y1),(X2,Y2)分别是参考帧与当前帧图像中相互对应的配准点,则它们之间的运动表达式

式中,θ是配准点之间的旋转角△X,△Y分别为配准点在横向和纵向上的偏移。

对式(1)进行优化,假设输出图像中水平相邻2个像素点(x,y)和(x+1,y),则经仿射变换后在输入图像中有对应的2点(u1,v1)和(u2,v2)。不难推导,有如下关系式成立:

同理假设输出图像中垂直相邻2个像素点(x,y)和(x,y+1),则经仿射变换之后在输入图像中有对应的2点(u1,v1)和(u3,v3),有如下关系式成立:

从式(2)和式(3)中可以看出,输出图像中经变换后的两点坐标差与输入源图像中相邻两点位置无关。也就是说。只要计算仿射变换就可以采用增量法来求出仿射变换后的所有点的位置。

进行计算,后面的点只计算两个浮点加法就可以获得一个仿射变换点的位置。获得的位置后,利用邻近像素法计算图像灰度,只需要对计算后的坐标位置四舍五入得到整数坐标值,利用该坐标来获取相应点的灰度值即可。

2系统硬件设计

实时数字视频消旋系统主要有4部分组成:视频A/D、DSP、FPGA和帧存储器。图l是系统硬件组成框图。其原理是外界图像经A/D采样为数字图像进入FPGA,FPGA将图像写入帧存储器中,DSP根据上位机通过RS-232串口送来的角速度值,计算新图像各点在当前帧图像中的位置,将计算后的位置送给FPGA,通过FIGA做地址映射,再将图像按映射后的地址输出送D/A显示或送跟踪处理模块进行目标跟踪识别等处理。

2.1TMS320C6713B数据处理单元

DSP是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科。20世纪60年代以来,随着计算机和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生并得到迅速的发展。数字信号处理是一种通过使用数学技巧执行转换或提取信息,来处理现实信号的方法,这些信号由数字序列表示。在过去的二十多年时间里,数字信号处理已经在通信等领域得到极为广泛的应用。德州仪器、Freescale等半导体厂商在这一领域拥有很强的实力。

DSP是数据处理的,通过串口读取上位机送来的图像旋转的角速度信息,根据该信息进行仿射变换,求出旋转后的图像各点在原图像中的坐标,并将求出的坐标写入FPGA。方案采用了高性能浮点数字信号处理器TMS320C6713B。它采用先进的超长指令字结构,为单精度(32位)和64位(双字)的IEEE浮点操作提供硬件支持,且32位整型乘法可以获得32位或64位结果。其内部有8个独立的功能单元,2个定点算术逻辑单元(ALU),2个浮点乘法器,4个浮点ALU,每个周期可以执行8个32位指令。内部设计有32个32位通用目的寄存器,4K字节的L1高速程序缓存器和4K字节的L1高速数据缓存器,256K字节的L2两级数据缓存器。这种结构设计可以限度发挥8个功能单元的并行运算能力,使得DSP在300MHz系统时钟工作时,其运算能力为2400MIPS,浮点运算能力为1800MFLOPS。

另外,DSP6713B片内还提供多种集成外设:多种复位加载模式(BOOT)、多通道DMA控制器、多通道缓存串口(McBSP)以及能够与SDRAM、SBSRAM或异步存储器直接接口的高性能外部存储器接口(EMIF)。

2.2FPGA模块单元

方案采用了Actel公司推出的第二代基于Flash(闪存)的可编程器件ProASICPlus系列中的APAl50。该系列器件兼具ASIC(专用集成电路)的性能和FPGA的灵活性于一身,具有150000个系统门,逻辑单元为6144个,内嵌36KB的双端口SRAM和2个锁相环(PLL)内核,支持3.3V、32bit、50MHz的PCI总线,系统外部性能可达150MHz,ProASICPlus系列FPGA基于Hash技术,利用Hash开关保存内部逻辑,因此不需要另外的器件。由于不需要上电配置过程,因此具备上电就立即工作的特点。

3系统软件设计

完成视频图像旋转坐标的计算,利用TMS320C6713B的浮点运算功能,图2为基本流程图,主要有以下步骤:

1)每场查询到场逆程时,通过串口读取上位机送来的角速度信息,并将该角速度转化为每20ms角度的变化量。根据该角度利用完整的仿射变换求旋转后图像的首点坐标,并根据完整的仿射变换公式推导计算出水平方向和垂直方向的增量。

2)当查询到场正程时,对于每行各点可根据前一点在原图像中的位置加上水平方向的增量,就可以得到当前点的位置。对于每行的个点,可根据上一行的首点在原图像中的位置加上垂直方向的增量。

3)将得到的图像位置四舍五入求出当前点在原图像中的坐标,将该坐标送入FPGA。

4实验结果

实验中取处理的图像为256x256x8bit,固定摄像机不动,任意输入角速度为0°~360°/20ms,角速度可以到0.1°/20ms,系统会围绕图像中心以相应的角速度旋转图像。图3为原始未旋转的图像,图4是以2.4°/20ms速度旋转到30°时的图像,由图3和图4可见旋转

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