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文档简介
小班科学教案水娃娃的魔术
小班科学教案水娃娃的魔术
活动目标:
1、尝试运用多种感官初步感知:糖、奶粉、果珍粉能溶化在水里,感受水的“变化”现象。
2、能将自己在活动中的发现大胆地表述出来。
3、愿意参与实验活动,对科学实验有兴趣。
准备:
1、一杯白糖水,标记指示图,磁铁板一块。
2、装有温开水的水壶每组两把,奶粉、果珍、白糖若干盘,小勺、水杯人手一个,盖布四块。
过程:
一、观察活动,引入课题。
——教师出示一杯白糖水,让幼儿猜猜是什么水?
——请个别幼儿品尝,说说是什么味道的。
——猜测活动:水怎么会是甜的?
二、实验活动:水娃娃的魔术
——观察桌上的材料,说说都有些什么?
——提出操作要求:1、只能选择一种饮料粉进行冲调。
2、水壶倒水时,一手哪好把子,一手扶助壶身,不能倒的太满。
3、使用过的物品(小勺、水壶)要放回原处。
——幼儿操作,教师观察。
——比较、探讨“饮料粉”到哪儿去了。(帮助幼儿理解“溶化”,并引导幼儿发现:怎样才能使饮
料粉溶化的方法。)
三、品尝活动。
——说说调配好的水是什么味道的。
四、表述结果,教师记录。
——请个别幼儿说说自己的冲调方法、步骤。
——教师利用标记指示图进行记录。
五、再次冲调饮料。
——提出要求:1、选择另一种材料进行冲调。
2、鼓励幼儿尝试用不同的方法来冲调。
——幼儿操作。
六、延伸活动。
——你还喝过哪些味道的水。
——水除了能使糖、奶粉、果珍粉溶化,还能使什么溶化?0-3岁亲子活动/游戏大全
亲子游戏:小马得儿驾(适合年龄:0-3岁)
妈妈坐在凳子上,宝宝两腿分开坐在妈妈的腿上,放一些节奏感强的音乐,妈妈跟着音乐节春天抖动
双腿,让宝宝感知节奏的同时感受快乐。
亲子游戏:变魔术(适合年龄:0-3岁)
两只空碗倒扣在地上,把一样玩具或水果放在其中一只碗下,让宝宝注意看妈妈移动效换碗的位置,
最后猜一猜哪唱只碗下有东西。可以根据宝宝能力增加交换次数。
亲子游戏:找一找我在哪(适合年龄:0-3岁)
准备一结相对应的图片和实物,可以是水果、蔬菜和日用品等。让宝宝根据图片找实物或根据实物找
图片。开始可以是几种,而后慢慢增加种类。
亲子游戏:煎鸡蛋(适合年龄:1-3岁)
打一个生蛋,让宝宝观察蛋黄、蛋清;再把蛋煎熟观察蛋清变白;最后和宝宝一起做煎鸡蛋的游戏:
准备几张大的白圆纸片和小的黄圆纸片,引导宝宝把黄色纸粘到白色纸上,鸡蛋就煎好了。
亲子游戏:小手爬山(适合年龄:0-3岁)
“小小手学爬山,一爬爬到脚背上,脚背脚背摸摸。小小手学爬山,一爬爬到膝盖上,膝盖膝盖碰碰。
小小手学爬山,一爬爬到肚子上,肚子肚子揉揉----”妈妈自编儿歌边念引导宝宝做动作,让宝宝通过游戏
来认识自己的身体。
亲子游戏:空气宝宝(适合年龄:0-3岁)
用一些薄的塑料袋,和宝宝一起去抓空气。即把袋撑开,再快速扎紧,让袋里充满气。然后引导宝宝用
手去拍“空气宝宝”,在拍的同时告诉宝宝上和下等方位。
不同的声音(适合年龄:0-3岁)
在相同的饮料瓶里分别装一点水,米和一颗石头,摇一摇给宝宝听,让宝宝感受不同的声音。然后
放音乐,让宝宝跟着音乐玩自制的乐器。
亲子游戏:找错误当裁判
游戏目的:
1、训练孩子的分析、判断能力。
2、促进亲子之间的感情。
游戏方法:
1、家长对孩子说:“我说的每句话都有不对的地方,你来帮我听一听,把错的地方指出来。
2、孩子指出一个错误,可以弹一下爸爸(妈妈)的脑门。反之,爸爸(妈妈)弹一下孩子的脑门”。
3、当孩子指出错误时,再让他说出正确的词句。
例:象的个子小,可是力气非常大。火车可以在公路上开。春天,知了在树上叫。水结了冰,就变成了石
头。乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。
晚上下雨的时候,可以看到月亮。
亲子游戏:听指示,反着做
游戏目的:
1、训练孩子的判断、反应能力
2、学习相反词
游戏玩法:
1、由家长说出一个词,孩子做相反的动作。起初可以只用一对相反的词来测量,孩子较大时,就可以用
两对,甚至三对相反的词重复测查了。比如:家长说“大圆圈、小圆圈”。孩子听到“大圆圈”用两只手比成
小圆,听到“小圆圈”,用两只手比成大圆。家长随意排大、小顺序。
大圆圈,小圆圈。长大了,变小了。“孩子听到“长大了”就蹲下,听到“变小了”,就举起双臂。由家长随意
排列大、小顺序。
“向前跑、向后跑、长长了、大圆圈、小圆圈、变矮了。“孩子听到“向前跑了”就倒退,听到“向后跑”就前
进。由家长随意调整这些词的顺序。
2、要求:孩子在正确理解反义词的基础上正确反应,正确率越高,说明听觉注意好。说明:以上的游戏,
可由孩子来“发号施令”,家长严格按照规则来做,以增加游戏的趣味性,发展孩子的学习能力,要注意孩
子在游戏中提出的问题。给孩子思考的空间。
亲子游戏:大与小
目的:比较数的大、小。
玩法:
1、出牌比大小。爸爸(妈妈)和孩子各有一半牌,每次双方各出一张牌,都反扣在桌上,然后数一、二、
三,同时把出的牌翻过来。比较这两张牌的数目,若是一样大的,就各自收回牌,若不是一样大的,小的
牌被大的牌吃掉,归大牌所有者(这两张牌不能再用来出牌)。直到把双方的牌都出完,最后看谁得到的
牌多谁就赢了。
2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(妈妈)和孩子各翻一张牌,比较牌的数目,若是一样大的,
就仍翻转回原处,若不是一样大的,就大牌吃掉小牌,这两张牌都归翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,
最后看谁得到的牌多谁就赢了。
提示:每次比较两张牌的数目时,要让孩子念出牌的数目,说说几比几大,几比几小。
亲子游戏:大转轮
这个游戏需要较多的体力,场地也更大了。不过,玩游戏的同时,爸爸也在健身哦!
游戏玩法:
1、在没有阻碍的较大的空间,爸爸和孩子面对面站好,爸爸的双手拉住孩子的双手。
2、爸爸说:“一、二、三!”把孩子提起来,一边说:“大转轮转起来了,”一边以自己为中心转圈。
3、如果转累了,不妨提着孩子小幅度地左右摇摆。相信孩子也会觉得很有趣。
亲子游戏:体验下雨(各个年龄)
准备:透明雨伞、雨衣、高帮雨鞋或厚底运动鞋,天气冷的话带上手套、围巾和口罩。
方法:带孩子来到小区的绿地或楼下的院子,让孩子看看雨点打到伞上的样子、在地面上溅起的小水花。
等雨停后让孩子在小水塘里踩一踩,把花草树叶上的雨水撸下来,再挖条小水渠让积水排到阴沟里去。
提示:孩子生病时不要玩这个游戏,以免着凉加重病情。自然界的变化是很有意思的,从小让孩子增加
这方面的体验对他的知识积累、审美情趣的形成、胆量的培养都是很有帮助的。雨中和孩子一起去赏雨,
空气中的负离子成分很高,人的心情也会变得轻松起来。
亲子游戏:广告纸游戏(各个年龄)
准备:各色广告纸。
方法:1、把广告纸裁成长纸条,和孩子一起做彩链,布置在孩子的卧室里。2、玩折纸游戏,可以折成小
船、帽子、青蛙、宝塔、飞机等等
。3、把广告纸上的图案、文字分别剪下来,玩认字游戏。4、把完整图案的广告纸剪成几片或十几片,玩
拼图游戏。
提示:在把广告纸扔掉以前好好利用一下,不用专门去买手工书和拼图,既环保又经济,就地取材,只
需要一点灵感。
亲子游戏:捞鱼捉虾(24个月以上)
准备:一个盆子、若干活的鱼虾、有柄的小网兜或大汤勺。
方法:1、学习一条一条地捞鱼虾。2、让孩子在捞鱼虾的过程中学习数数。3、当孩子熟练游戏后和父母
进行比赛。
提示:这是一个培养幼儿手眼协调能力的游戏。不一定特地去买鱼虾进行这个游戏,可以在买了鱼虾打
算食用的这一天来玩这个游戏。由于孩子的手指手腕的部分肌肉灵活程度和力量都不够,所以要多示范几
次,要记住多鼓励孩子,当孩子捞起第一条鱼虾的时候一定要好好表扬他。另外有输有赢的比赛会使孩子
更加开心。
亲子游戏:钥匙开锁(18个月以上)
准备:一把钥匙,一把锁。
方法:先表演给孩子看,如何才能用钥匙打开锁,接着就让他自己去开锁,如果打不开,就不断启发他,
直到打开为止。
提示:玩这个简单的游戏孩子会很开心。学会开锁不仅是一种生活能力,还可以锻炼手的灵活性,对于
小肌肉群的发展很有帮助。学会开锁的过程可以帮助急躁的孩子培养耐心,让孩子静下来,同时大人的鼓
励和示范是孩子最好的镇静剂。
幼儿园说课稿万能模板
题目:(小、中、大)班(领域)活动《活动名称》
开头可以这样说:尊敬的各位老师大家好,我是今天的()号考生,今天我说课的题目是
(),我将从以下九个方面进行我的说课:
一、说教材
选择《纲要》或《指南》中的一句话,下面是我自己用的,可以根据实际情况选择自己
觉得好用的
语言活动:教师要引导幼儿接触优秀的儿童文学作品使之感受语言的丰富和优秀,并通
过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。
健康活动:在体育活动中培养幼儿坚强勇敢,不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态
度。
艺术活动:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行
艺术表现活动。
科学活动:教师要引导幼儿对周围的事物和现象感兴趣,要有好奇心和求知欲。
数学活动:教师要引导幼儿对周围事物的数量、形状、时间和空间等感兴趣,有好奇心
和求知欲。
社会活动:属于()班社会领域(自我意识、人际交往、社会行为规范、社会环境与社会
文化)活动类型的内容,有利于促进幼儿社会性的发展。
《纲要》中指出,……,所以我设计本次教学活动。
如果怕麻烦不想多背,万能的
根据《纲要》和《指南》中的要求,《课题》符合()班幼儿的年龄特点和认知规律,所
以我设计了此次教学活动。
二、说学情
()班幼儿活泼好动,充满好奇心和求知欲,根据此年龄特点,选择此次教学活动。
三、说活动目标
活动的目标是教育活动的起点和归宿,根据()班幼儿的年龄特点和实际情况,我确定了
认知、情感和技能三个方面的目标。
认知:了解……理解……知道
情感:喜爱……乐于……
技能:学会……掌握……
四、活动重难点
活动设计的顺利组织和实施,要求教师必须对活动的重难点有一个清晰的把握,因此根
据活动的目标结合幼儿的实际情况,我设计了以下的活动重难点。
重点:
难点:
结合情况选择两个目标就可以。对于幼儿来说比较难得就是难点,一般来说情感目标比
较难,比如喜欢祖国大好河山,热爱祖国,不是组织一节活动就可以养成的,但是体育
活动乐于参加体育活动。幼儿本身就比较喜欢参加体育活动,所以这个就不算难点。
五、说教法学法
在教学过程中,幼儿是学习的主体,教师是学习的组织者和引导者。教学的一切活动都
必须强调以幼儿的主动性和积极性为出发点,根据这一理念结合本次活动的内容和特点
以及幼儿的年龄特征,本次活动主要采用以下方法。
教法、学法:教法学法可以通用,可以根据自己的说课时间选择一个到两个。这一部分,
我把它们是什么,和使用依据都对应着写,大家说教法学法的时候只说是什么就可以了。
后面说活动过程的时候,如果你用了什么教法或者学法,后面可以对应着说设计意图。
1.提问引导法:是教师根据幼儿已有的知识和经验进行提问,并引导幼儿经过思考得出
结论,从而获得知识发展智力的方法。
依据:《纲要》中指出,鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的想法和感受,逐步发展幼儿的
表达能力和思维能力,在让幼儿在感知理解的基础上,用一个问题引导幼儿思考,推动
活动的实施。
2.讲解示范法:(体育活动常用)通过用语言讲解并动作示范指导幼儿掌握基本动作技能
的一种方法。
依据:采用这种方法可以帮助幼儿快速掌握动作的关键步骤和要领,以便顺利开展动作
练习,以达成本次活动的(认知或者技能)目标。
3.讲述法:(故事)教师边播放背景音乐,边声情并茂地完整的讲述故事内容。通过生动
形象的讲述激发幼儿的情感共识,引导幼儿理解故事内容的方法。
依据:教育心理学认为,学习者同时开放多个感知通道,能更精确有效地掌握学习对象。
4.直观法:通过展示(图片实物和视频),让幼儿更加形象直观真实的感受……
依据:通过直观的演示可以使得一些较为抽象的知识具体化形象化,让幼儿更加形象直
观真实地感受到……从而有助于幼儿的理解,促使幼儿很快的进入到教学情境中去。
5.游戏法:游戏是幼
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