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文档简介
计算机多媒体技术专业人才培养方案
【专业名称】计算机多媒体技术(专业代码:590103)
【教育类型】高等职业教育
【学历层次】大专
【学制】三年
1。培养目标
本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,适应地方经济建设和社会
发展需要,面向各大门户网站、网络公司、传媒公司、电视台、影视公司、出版社、广告公
司、动画公司、游戏公司、事业单位、教育培训等行业从事多媒体设计制作及管理岗位,具
有良好职业道德和诚信敬业精神,掌握计算机多媒体技术的基本理论和专业技能,具备一定
的审美能力和专业设计制作能力,具有扎实的计算机平面设计、网页设计、视频音频处理、
多媒体设计、交互式动画制作、影视后期制作、3D影视动画制作等高级互动媒体设计制作
能力的高素质技能型人才。
2.职业岗位及职业能力要求
2.1职业面向
核心就业岗位就业范围核心工作任务
网站、网络、传媒、广告、动画、广告宣传
软件开发、游戏、娱乐产品开发制公司CI/VI设计
作公司、交互式多媒体应用开发制产品包装设计
作公司、事业单位、教育画册设计
平面设计师网页广告设计
网页界面设计
软件界面设计
电子产品界面设计
游戏界面设计
网站、网络、传媒、广告、动画、Flash互动网站设计与制作
软件开发、游戏、娱乐产品开发制Flash游戏制作或开发
作公司、交互式多媒体应用开发制WEB页面的游戏产品程序的设计与编
Flash动画设计师
作公司、事业单位、教育写
Flash动画制作
Flash广告制作
核心就业岗位就业范围核心工作任务
网络、网站、广告、游戏、动画、网站规划与设计
娱乐产品开发制作公司、交互式多网站实施及运作
网页设计师媒体应用开发制作公司、事业单网站内容管理
位、教育网页设计与制作
网站、网络、传媒、广告、动画、建筑模型制作
电视台、影视、游戏、娱乐产品开产品模型制作
发制作公司、交互式多媒体应用开角色模型制作
3D模型师发制作公司、事业单位、教育各类3D界面制作
动画骨骼系统设置
动画捕捉
3D特效设计制作
电视台、影视、网站、网络、传媒、视频字幕、特效、音效及画面处理及
广告、动画、游戏、娱乐产品开发合成
视音频后期制作员制作公司、交互式多媒体应用开发视频节目的后期制作及栏目包装
制作公司、事业单位、教育视频产品的制作和演示
2。2职业能力要求
核心就业岗位核心工作任务职业能力要求与素质
广告宣传1.良好的创新思维能力、艺术鉴赏能力、视觉表现及敏
公司CI/VI设计感的文字感受能力;
产品包装设计2.熟悉GUI设计的基本规范,具有良好的创意设计能
画册设计力;
平面设计师网页广告设计3.熟练操作Photoshop、AI、CorelDraw等各种设计软
网页界面设计件;
软件界面设计4.熟悉JAVA、VC++、C#等开发环境,能够在上述环境
电子产品界面设计进行软件界面优化;
游戏界面设计5.具有XHTML/CSS相关技术和技能.
Flash互动网站设计与
制作1.熟练掌握Flash、Photoshop等相关软件;
Flash游戏制作或开发2.有较好的美术基础,熟悉动画理论;
Flash动画设计师WEB页面的游戏产品程3.能独立设计各种Flash动画;
序的设计与编写4.熟悉AS2.0/3.0与XML、asp。net等数据通信;
Flash动画制作5.具有一定的HTML、CSS、JavaScript等能力.
Flash广告制作
核心就业岗位核心工作任务职业能力要求与素质
1.能对整个网站的主页面及多级页面进行规划设计及
制作;
2.熟练运用Photoshop等软件处理图形图像;
网站规划与设计
3.熟练运用Dreamweaver、Fireworks、Flash等制作网
网站实施及运作
网页设计师站;
网站内容管理
4.熟练运用Html、CSS、JavaScript语言;
网页设计与制作
5.具备相关的网络知识;
6.具有较好的表述能力,能独立设计网页并熟悉后台工
作流程。
建筑模型制作1.熟悉使用3DsMax,AutoCAD,Photoshop等;
产品模型制作2.能根据原画设计制作高模,并提出自己对原画的修改
角色模型制作建议;
3D模型师各类3D界面制作3.懂得动画制作原理;
动画骨骼系统设置4.思维敏锐活跃,具有丰富的创作经验和较高的艺术素
动画捕捉养及创意水平;
3D特效设计制作5.具备独特的设计理念和创新能力。
视频字幕、特效、音效1.熟练掌握Premiere、AfterEffects、Vegas、
及画面处理及合成Photoshop等后期非线性软件、相关特效软件;
视音频后期制作员视频节目的后期制作及2.熟悉影视制作流程,能独立完成影视专题片、广告片
栏目包装等后期剪辑、影视包装工作.
视频产品的制作和演示
3.毕业条件与职业资格证书
3.1学分要求
本专业实行学年学分制,学生按照专业人才培养方案要求修完规定的课程,考核合格,
达到毕业最低要求总学分124学分。
3。2证书要求
获得以下职业资格证书或专业证书之一
序号证书名称发证机构等级
1AdobePhotoshop产品专家Adobe
2AdobeIllustrator产品专家Adobe
AdobeAfterEffects产品专Adobe
3
家
4AdobePremierePro产品专家Adobe
5AdobeDreamweaver产品专家Adobe
6AdobeFlash产品专家Adobe
序号证书名称发证机构等级
7Autodesk3dsMax动画工程师Autodesk一级
8Autodesk影视动画设计师Autodesk
9多媒体应用制作技术员国家信息产业部初级
10网页制作员国家信息产业部初级
11多媒体应用设计师国家信息产业部中级
4。课程结构
4。1课程总体结构
根据对人才培养目标的职业岗位及职业能力要求,本专业开设基本素质和职业能力两类
课程。
1.基本素质课程(公共课)
本类课程为高职各专业学生必须学习的基础课程,目的是培养学生的思想政治素质、人
文和科学素质、身心素质.包括公共必修课、公共选修课。
2.职业能力课程(专业课)
本类课程为本专业学生开设,目的是培养学生的职业能力。包括专业必修课:职业通用
能力课程、职业专门与综合能力课程;专业选修课:职业能力拓展课程、职业能力提高课程。
职业通用能力课程
学习专业基础知识和专业基本技能的课程.
职业专门与综合能力课程
直接对应岗位工作任务和职业能力的需求,是形成本专业特有的核心能力的关键课程。
职业能力拓展课程
是职业专门与综合能力课程的横向拓展。
职业能力提高课程
是职业专门与综合能力课程的纵向提高深化。
专业课程结构表
课程性质与类别课程
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论,思想道德修养与
公共
法律基础、廉洁修身,形势与政策,大学英语,体育,大学生职业
必修
公共课发展与就业指导,军训,公益劳动。
(基本素质课)
公共人文素质、新兴与交叉学科、通用技能等方面的课程,由学院统
选修一安排,学生自由选修.
课程性质与类别课程
职业通用高等数学、计算机导论、程序设计基础、形态构成、C语言程序
能力课设计、数据库技术、计算机网络应用技术C
计算机平面设计、Flash动画制作、网页制作技术A、Flash交互
专业
设计、三维建模技术A、三维特效技术、视音频编辑技术A、影
必修职业专门与
视后期特效、虚拟现实技术A、计算机平面设计实训、Flash动
专业课综合能力课
画制作实训、网页制作术实训、Flash交互设计实训、三维动画
(职业能力课)
制作实训、毕业综合实践(顶岗实习)
职业拓展IT市场营销、数码摄影与摄像A、Direct图形驱动开发A、计算
专业能力课机专业英语A、商务沟通
选修职业能力
广告创意与策划、动态网页设计技术、图形创意A
提高课程
4.2实践教学安排
在职业能力课程体系中,课程的实践教学安排主要以以下方式进行:
1.理论+实践:理论教学为主,实践教学为辅。
2.教学做一体化:理论教学与实践操作一体化设计,且实践部分达到50%以上的课程,
在专业实训室或机房进行。
3.实际项目:以真实工作任务作为教学内容,按照工作过程组织教学过程,达到学用
结合的目的。
4.实习:毕业综合实践、顶岗实习、假期社会实践、其他各类实习等。
专业实践教学安排
序总实践
实践教学设计课程名称教学地点对实践教学的相关说明
号学时学时
1计算机导论7236多媒体教室+机房
2程序设计基础5428多媒体教室+机房
3形态构成366多媒体教室
4IT市场营销3612多媒体教室
计算机专业英语
理论+实践53612多媒体教室
A
6商务沟通3612多媒体教室
7广告创意与策划5436多媒体教室
8图形创意A3612多媒体教室
1C语言程序设计5428机房
序总实践
实践教学设计课程名称教学地点对实践教学的相关说明
号学时学时
2数据库技术7236机房
计算机网络应用
37236机房
技术C
4计算机平面设计7236计算机专业实训室
5Flash动画制作7236计算机专业实训室
6网页制作技术A7236计算机专业实训室
7Flash交互设计7236计算机专业实训室
8三维建模技术A7236计算机专业实训室
9三维特效技术7236计算机专业实训室
视音频编辑技术
105428计算机专业实训室
A
11影视后期特效5428计算机专业实训室
12虚拟现实技术A3618计算机专业实训室
数码摄影与摄像
135436多媒体教室/室外
A
Direct图形驱动
145436机房
开发A
动态网页设计技
155426机房
术
计算机平面设
12424计算机专业实训室
计实训
Flash动画制作
22424计算机专业实训室
实训
网页制作技术
实际项目32424计算机专业实训室
实训
Flash交互设计
42424计算机专业实训室
实训
三维动画制作
52424计算机专业实训室
实训
学生在真实的岗位以准
顶岗实习1毕业综合实践24周24周学生自选相关单位员工的身份进行实际业
务工作。
5.专业核心课程及说明
5。1核心工作任务分析
序号核心工作岗位核心任务描述职业能力要求核心课程
广告宣传1.良好的创新思维能力、艺术鉴赏能力、
公司CI/VI设计视觉表现及敏感的文字感受能力;
产品包装设计2.熟悉GUI设计的基本规范,具有良好计算机平面
画册设计的创意设计能力;
设计
1平面设计师网页广告设计3.熟练操作Photoshop、AI、CorelDraw
网页界面设计等各种设计软件;形态构成
软件界面设计4.熟悉JAVA、VC++、C#等开发环境,能
电子产品界面设计够在上述环境进行软件界面优化;
游戏界面设计5.具有XHTML/CSS相关技术和技能。
1.熟练掌握Flash、Photoshop等相关软
Flash互动网站设计与
件;
制作Flash动画
2.有较好的美术基础,熟悉动画理论;
Flash游戏制作或开发
3.能独立设计各种Flash动画;制作
2Flash动画设计师WEB页面的游戏产品程
4.熟悉AS2。0/3。0与XML、asp。net
序的设计与编写Flash交互
等数据通信;
Flash动画制作设计
5.具有一定的HTML、CSS、JavaScript
Flash广告制作
等能力。
1.能对整个网站的主页面及多级页面进
行规划设计及制作;
2.熟练运用Photoshop等软件处理图形
图像;
网站规划与设计
3.熟练运用Dreamweaver、Fireworks、
网站实施及运作网页制作技
3网页设计师Flash等制作网站;
网站内容管理
4.熟练运用Html、CSS、JavaScript语术
网页设计与制作
言;
5.具备相关的网络知识;
6.具有较好的表述能力,能独立设计网
页并熟悉后台工作流程。
1.熟悉使用3Ds
建筑模型制作
Max,AutoCAD,Photoshop等;
产品模型制作三维建模技
2.能根据原画设计制作高模,并提出自
角色模型制作
己对原画的修改建议;术A
43D模型师各类3D界面制作
3.懂得动画制作原理;
动画骨骼系统设置三维特效技
4.思维敏锐活跃,具有丰富的创作经验
动画捕捉术
和较高的艺术素养及创意水平;
3D特效设计制作
5.具备独特的设计理念和创新能力。
视频字幕、特效、音效1.熟练掌握Premiere、AfterEffects、
视音频编辑
及画面处理及合成Vegas、Photoshop等后期非线性软件、
视音频后期制视频节目的后期制作相关特效软件;技术A
5
作员及栏目包装2.熟悉影视制作流程,能独立完成影视影视后期特
视频产品的制作和演专题片、广告片等后期剪辑、影视包
效
示装工作。
5。2核心课程说明
5.2.1计算机平面设计
课程代码:22000563;4学分;72学时.
核心能力目标:
掌握计算机平面设计技术的基础理论和专业技能,具有一定的平面广告设计能力和图像
处理能力.
核心知识目标:
PhotoShop图像处理、Illustrator图形设计软件的特点、功能、使用方法和技巧.在掌握
软件功能和制作技巧的基础上,能够开拓设计思路、提高设计能力。
课程内容:
平面设计的基础知识、标志设计、卡片设计、书籍装帧设计、唱片封面设计、宣传单设
计、广告设计、企业宣传册设计、招贴设计、杂志设计、包装设计等内容。
5。2。2Flash动画制作
课程代码:22002983;4学分;72学时.
核心能力目标:
能够利用Flash绘制图形对象、制作网络动画及网页.
核心知识目标:
了解动画基本原理,掌握Flash动画制作的基础知识,主要内容包括FlashCS5快速入
门、创作和管理文档、绘制与填充图形、处理图形对象、编辑与美化文本、将图片与视频导
入Flash、时间轴、使用元件、实例和库资源、创建动画、处理声音、ActionScript语句的使
用、用组件制作动画、优化与发布Flash动画。
课程内容:
Flash的操作方法和动画制作技巧,舞台对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动
画、图层的操作与动画应用、调整声音文件、ActionScript简单编程、动画的交互控制以及
Flash动画的优化及发布等。
5.2.3网页制作技术A
课程代码:22002463;4学分;72学时。
核心能力目标:
通过本课程的学习,使学生掌握网站设计、HTML、CSS、JavaScript等的基本知识,具
有网页设计、网站的发布与维护等能力。
核心知识目标:
掌握网页制作以及网站管理方面知识,包括网页设计、布局设计、CSS样式、行为、网
站管理、JavaScript编程等内容。
课程内容:
网页及网站设计的基本知识,Dreamweaver建立和管理网站和设计布局网页,HTML
语言及CSS样式,页面的链接、布局设计及对象的插入与处理,行为的使用,站点管理及
维护,JavaScript脚本语言,简单动画制作及图形处理.
5。2.4Flash交互设计
课程代码:22002993;4学分;72学时。
核心能力目标:
通过本课程的学习,熟悉Flash制作交互式动画的相关技巧,掌握FlashActionScript
脚本语言编程制作高级互动媒体作品及游戏。
核心知识目标:
掌握FlashActionScript脚本语言编程。
课程内容:
学习ActionScript动画基础,包括ActionScript3.0基本知识和渲染技术,动画涉及的基
本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以
及正反向运动和3D动画基础。
5。2。5三维建模技术A
课程代码:22002143;4学分;72学时。
核心能力目标:
掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人
物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧。
核心知识目标:
掌握Polygon多边形,NURBS曲面等各类建模技术,达到中级建模水平,可以独立完
成影视片头模型、简单广告产品模型的制作,可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达
到影视广告片头动画的材质需求.
课程内容:
本课程主要学习三维动画的整体概念,3dsmax软件的基础使用技能和AutoCAD基础
知识。包括建模:学习Polygon多边形,NURBS曲面等各类建模技术。材质:学习材质基
础、贴图技术.
5。2。6三维特效技术
课程代码:22002223;4学分;72学时。
核心能力目标:
能够利用3dsmax制作电视栏目包装、影视广告等领域最流行的特效。
核心知识目标:
掌握三维渲染技术,Reactor动力学,合成技术。
课程内容:
本课程主要学习三维动画中的渲染技术:摄相机、灯光技术、标准扫描线渲染器和
Mentalray渲染器、光能传递渲染技术等。动画:学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、
约束器、修改器、变形动画、灯光摄影机动画、TrackView轨迹编辑器、Reactor动力学动画。
合成:3DsMax自身的VideoPost合成技术,制作各种视频特效,学习3DsMax与其他专业
合成软件的结合使用技术。
5.2。7视音频编辑技术A
课程代码:22003043;3学分;54学时.
核心能力目标:
熟练掌握视频及音频剪辑工具在影视动画制作中的工作流程,具备AdobePremiere、
AdobeAudition等软件配合使用及输出等技术,能够制作完整的视频.
核心知识目标:
熟悉AdobePremiere、AdobeAudition基本操作和界面组成,目设置以及视音频节目素
材的编辑合成;Premiere高级编辑技巧和特效运用,生成数字音视频格式的方法以及与其它
不同软件包的协同使用等知识。
课程内容:
学习AdobePremiere、AdobeAudition视频音频制作软件的使用;着重讲解使用Adobe
Premiere进行视频剪辑合成的技巧,介绍其强大的视频编辑功能、生产各种质量影片的方法,
以及与3DsMax、AdobeAfterEffects等软件配合使用及输出等。
5.2。8影视后期特效
课程代码:22001193;3学分;54学时。
核心能力目标:
熟练掌握影视合成与剪辑工具在影视动画制作中的工作流程,具备3DsMax、Premiere
等软件配合使用及输出等技术,能够制作完整的视频特效。
核心知识目标:
熟悉AfterEffects的基本操作和界面组成,掌握动画合成方法,遮罩、轨道蒙版与抠像
技术,三维动画合成技术,文本特效,常用基础特效应用,高级动画控制,合成项目的渲染
输出等知识。
课程内容:
学习AdobeAfterEffects影视后期特效制作软件的使用;着重讲解使用AfterEffects进
行影视特效合成的技巧,介绍其强大的视频编辑功能、生产各种质量影片的方法,以及与3Ds
Max、Premiere等软件配合使用及输出等.
6.教学进程安排
6。1课程学时学分安排表
计划学时周学时数/教学周数时间
序学考核实践
课程性质课程代码课程名称总学教学环节一二三四五六地点
号分方式教学
时理论实践16周18周18周18周18周16周要求
第1—2周
116000011入学教育与军训248482周查C
校内
思想道德修养与法律基础、廉
231000111472541822试A
洁修身
毛泽东思想和中国特色社会主
331000101472541822试A
义理论体系概论
425000651大学英语一47248244试A
525000661大学英语二47248244试A
公共
632000031体育472363622查B
必修课
实践教学
717000011大学生职业发展与就业指导23824142/22/32/22/22/3查A
课余进行
实践教学
在各学期
课余时间
831000031形势与政策18032484/44/44/44/44/4查A进行,第
五学期全
部为实践
教学。
920000011公益劳动12424查C课余校内
计划学时周学时数/教学周数时间
序学考核实践
课程性质课程代码课程名称总学教学环节一二三四五六地点
号分方式教学
时理论实践16周18周18周18周18周16周要求
小计26550296254
公共全院公选课由教务处统一安排,第二、三、四、五学期开设,
选修课至少修4学分
121003223高等数学13545404/14试
222000553计算机导论47236364试A多媒体+
职业322001833程序设计基础35426284/14试A机房
通用
422002973形态构成2363062查A多媒体
能力
课程522000123C语言程序设计35426284/14试B机房
622000863数据库技术47236364试B机房
722000543计算机网络应用技术C47236364试B机房
122000563计算机平面设计47236364查B实训室
222002983Flash动画制作47236364查B实训室
专
B实训室
业322002463网页制作技术A47236364试
必422002993Flash交互设计47236364试B实训室
修522002143三维建模技术A47236364查B实训室
课职业
622002223三维特效技术47236364查B实训室
专门
与综722003043视音频编辑技术A35426284/14查B实训室
合能822001193影视后期特效35426284/14查B实训室
力课
922003003虚拟现实技术A23618184/9试B实训室
程
1022000573计算机平面设计实训1240241周查C实训室
112203013Flash动画制作实训1240241周查C实训室
1222003053网页制作技术实训1240241周查C实训室
1322003023Flash交互设计实训1240241周查C实训室
1422003033三维动画制作实训1240241周查C实训室
计划学时周学时数/教学周数时间
序学考核实践
课程性质课程代码课程名称总学教学环节一二三四五六地点
号分方式教学
时理论实践16周18周18周18周18周16周要求
13—20/
1520000263毕业综合实践(顶岗实习)2457605768周16周查D
温馨提示
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