关于幼儿园中班的数学教案_第1页
关于幼儿园中班的数学教案_第2页
关于幼儿园中班的数学教案_第3页
关于幼儿园中班的数学教案_第4页
关于幼儿园中班的数学教案_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

关于幼儿园中班的数学教案

原定教案,在上课进程中可根据具体情况做适当的必要的调整,课后随时记

录教学效果,进行简要的自我分析,有助于积累教学经验,不断提高教学质量。

下面是小编为大家整理的关于关于幼儿园中班的数学教案,希望对您有所帮助。

关于幼儿园中班的数学教案1

活动目标:

1.能在众多图形中找出正方形、三角形和圆形的。

2.能注意观察生活情境中所隐含的图形。

3.引发幼儿学习图形的兴趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1.多媒体课件《寻找图形》

2.电子白板

活动过程:

一、打开电子白板

1.师:小朋友,你们看,图上有什么?

2.提问:房顶是什么形状的?房身呢?窗户呢?

引导幼儿说出三角形、正方形和圆形

二、寻找图形

1.小朋友真聪明,全都答对了,今天老师跟小朋友复习这些图形。

师:小朋友,仔细看,老师这里有一幅图,你们发现什么了吗?

它们全都是用三角形、正方形和圆形组成的

2.幼儿开始从这幅图中找出那些是用三角形组成、那些是用正方形组成、

那些是用圆形组成。

师:请小朋友到白板上画一画、说一说。

3.增加图片难度。让幼儿不仅能够找出并能说出图形里藏着多少个三角

形、正方形和圆形。

1/8

三、通过游戏巩固并复习图形幼儿分组在电脑玩游戏:《寻找图形》

活动反思:

本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,采用幼儿集体讨论学习后自主游

戏的方式,这样能激起幼儿的活动兴趣,游戏与上面环节有较好的衔接,因此能

更深地帮助幼儿巩固前面的知识并调动幼儿的情绪,激发孩子们的学习兴趣

关于幼儿园中班的数学教案2

活动目标:

1、感知2与3前后两数的相邻关系,探索发现的乐趣。

2、培养幼儿比较和判断的能力。

3、发展目测力、判断力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

提供三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。

活动过程:

1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间一排

的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,讨论如何才能做到。

2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,讨论:比3少1的数是几,应

排在哪里;比3多1的数是几,应该排在哪里。

3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少1的2,排在3

的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。

4、组织幼儿讨论2的好朋友是几和几,根据前面的方法与经验,引导幼

儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。

5、玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到

4是,幼儿马上排成2、3、4三排,中间一排人不要动。看看哪组小朋友排得又

快又对,这一组就是胜利者。

活动延伸:

在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿进一

步探索10以内的各数的相邻数。

2/8

活动反思:

本次活动改变了以往数学活动中以"教师教,幼儿学"为主的教

学模式,创设了"给小动物分食物""与好朋友过魔洞"等游

戏情境,让幼儿在玩中学,在快乐中学,充分激发了幼儿的学习兴趣。整个活动

过程,通过让幼儿自主尝试探索,从而知道了3分成两份有2种分法,知道哪两

个数合起来是3,并能用较为清楚的语言表达分与合的过程。在活动中,幼儿表

现出浓厚的兴趣,又体验到了的成功的喜悦,充分体现了"幼儿在前,教师

在后"的以幼儿为主体的新理念,并创设了较好的生生互动的环境,活动效

果较好。

关于幼儿园中班的数学教案3

活动设计背景

数学来源于生活,幼儿一日生活的每一个环节都离不开数学知识,如:幼

儿园的作为排列以及各排所对应的每一个孩子;吃饭时孩子和饭碗、勺子的一一

对应,等等。由此可见,数学是运用于日常生活的,数的内容是丰富而灵活的,

符合幼儿年龄特征和身心发展。数学中不但存在方向性的序数,还存在着二维空

间序数的认知,是幼儿在日常生活中一些粗浅、零碎的序数感知的有机整合。

活动目标

1、认识5以内的序数,引导幼儿从左到右,再从右到左识别各个物体的

位置。

2、能在一定空间顺序中找出正确的序数。

3、发展幼儿的逻辑思维能力和动手操作能力。

4、培养幼儿在计算活动中的学习兴趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

教学重点、难点

重点:从不同方位观察认识5以内序数在序列中的位置。

难点:能流畅的顺数和倒数5以内的各序数,并能在序列中迅速找到自己

的位置。

活动准备

1、学生已有的生活经验。

3/8

2、儿歌《打老虎》的音乐朗诵及图片,一个由五个正方形格子有序排列

的长方形盒子,五个标有1—5序数的小皮球,标有1—5序数的气球若干。

活动过程

出示图片《打老虎》,以提问的方式导入,激发孩子的兴趣,接着打开《打

老虎》的音乐,让孩子听两遍后一提问的方式逐步引导孩子说出儿歌的内容“一

二三四五…..五四三二一”,从而导出1—5这几个序数,出示准备好的材料,

引导孩子如何认识盒子内五个格子的排列顺序,然后再为小皮球找位置,学习序

数1—5,倒数回来5—1,报数1,2,3,4,5。并让个别幼儿上台操作,教师及时

肯定幼儿的动手能力,分享孩子成功的喜悦。在大多数幼儿能顺利完成之后,用

小朋友找气球的游戏,巩固已学知识,然后再慢慢加深难度,让每个手握气球的

孩子按照气球上的数字来寻找自己的位置,并及时加以引导和鼓励,已达到活动

目标。最后,以儿歌《打老虎》的音乐朗诵,让幼儿在欢快的氛围中结束教学活

动。

教学反思

在整个活动中,我始终以幼儿为主体,引导、启发幼儿动手探索,充分调

动幼儿的积极性,给每一个孩子自由的活动空间,体验成功,在操作过程中获得

知识经验,发展幼儿的逻辑思维能力,培养学习兴趣,及时巩固已学知识。孩子

通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方

面都有所发展。在整个活动中,我没有考虑到游戏时的秩序问题,气球上相同的

序数太多,导致了游戏混乱的场面,如果再上这堂课,我会从这方面加以改进,

是教学活动发挥的更好。

关于幼儿园中班的数学教案4

活动目标

1、让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

2、引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备

4/8

1、空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条

2、1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡

活动过程

一、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。

1、老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

二、通过看看说说理解数字

1、教师:“6”来迎接我们了,6可以表示什么?

(幼儿先讲述,再示大瓶子)

2、6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。

6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

三、制作动物瓶,感知比6少的数量。(乐幼教)

1、先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,

将探索的结果用圆点表示出来。

2、师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

3、再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?

请小朋友检查是

4、师:嘿嘿,我的火车几点开?

(教师随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

5、动物瓶上的数量可以用数字几来表示?

请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

四、将数字、实物、图卡对应匹配

1、请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里

放几个豆宝宝,

5/8

不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。

2、幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

五、游戏:数字宝宝找朋友

1、每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,

由数字6开始按比自己

小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺

序组成几列长长的小车箱。

2、教师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。

音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

活动反思:

数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼

儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活

来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

关于幼儿园中班的数学教案5

设计背景

为了激发幼儿对于数学学习的兴趣;结合中班幼儿的年龄特点;采用游戏

活动的方式让幼儿们在活动中认识数字6。

活动目标

1.在游戏活动中认识数字6,理解6的含义,练习数数。

2.激发学习兴趣,体会自己动手操作的乐趣。

3.充分发挥幼儿的动手、动脑能力,使幼儿们在探索中学习。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

重点难点

重点:认识数字6,理解6的含义

难点:了解数字具体数量的对应关系。

活动准备

角色棒(大象、小狗、小猫、小牛、小鸭、小猴);

房子口袋6个;操作卡人手一份;魔术袋(袋里装配对卡片)

6/8

活动过程

一.情景引入:

手绢游戏:________回家歌。复习数字1—5.

引入情景:冬天到了,大象伯伯帮助小动物们盖了几座房子方便他们过冬。

二.进行部分:

出示房子口袋贴在黑板上。(边贴边点数1、2、3、4、5、6)

认识数字6.

1.大象伯伯一共盖了几座房子?我们再一起来数一数。

2.出示数字卡片

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论