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文档简介
电视灯光设计基础第1页,共127页,2023年,2月20日,星期一灯光师的任务了解电视灯光的基本常识。了解光源的基本特性。掌握灯光设备的使用技巧。掌握灯光语言的基本元素。具有丰富的想象力和创作才能。不断提高自身的艺术修养。成为灯光艺术的创作者。利用灯光语言完成电视画面的艺术创作.第2页,共127页,2023年,2月20日,星期一灯光师工作内容不断积累生活中各种光线的模拟和在模拟的基础上进行的艺术创作。用光的语言光的色彩渲染电视节目的不同场景气氛。巧妙地运用灯光手段,描写人物情节和场景空间,恰当地表现光影视觉效果,塑造特定的剧情环境画面。第3页,共127页,2023年,2月20日,星期一电视灯光师的工作目的创作完美的电视图像为最终目的。第4页,共127页,2023年,2月20日,星期一第一部分光源与色温了解光源的基本特性和一些技术参数。了解光源的色温这个基本的概念。这是做好灯光师的前提之一。第5页,共127页,2023年,2月20日,星期一一.光源能发光的物体被称为光源。第6页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.光的本质
光是一种电磁现象,光和宇宙射线、γ射线、X射线、紫外线、红外线、雷达、电视广播、调频广播、中短波广播、电力传输等一样,也是一种电磁波。可见光的波长范围从380~780nm,波长从长到短对应的颜色依次是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。可见光是电磁波谱中极小的一部分。第7页,共127页,2023年,2月20日,星期一第8页,共127页,2023年,2月20日,星期一第9页,共127页,2023年,2月20日,星期一可见光的波长与颜色波长区域(单位:nm)可见光颜色380~420420~450450~490490~560560~590590~620620~780
紫光蓝光青光绿光黄光橙光红光
第10页,共127页,2023年,2月20日,星期一第11页,共127页,2023年,2月20日,星期一
图为电磁波的波长和可见光线的光第12页,共127页,2023年,2月20日,星期一第13页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.光源的种类
光源的种类很多,按照产生的方式划分大体上可分为两大类:自然光源。人工光源。第14页,共127页,2023年,2月20日,星期一自然光源自然光源主要是指太阳。自然光是人类生活的一部分,能照亮整个物质世界,人们对自然光的存在习以为常。古代人利用自然光影估算一天的时间,计算树木或建筑物的高度等。第15页,共127页,2023年,2月20日,星期一第16页,共127页,2023年,2月20日,星期一太阳光谱图第17页,共127页,2023年,2月20日,星期一太阳光谱图第18页,共127页,2023年,2月20日,星期一人工光源人类制造的光源。如用松脂、蜡烛、煤油灯以及电灯来照明。人工光源的种类有很多。电光源只是其中之一。第19页,共127页,2023年,2月20日,星期一电光源以电的形式供给能源。所产生的光源就是电光源。人工光源的一种。第20页,共127页,2023年,2月20日,星期一电光源的品种电光源的品种很多,按照其工作原理基本上可分为两大类:固体气体第21页,共127页,2023年,2月20日,星期一固体
场致发光灯半导体灯(LED)闪光灯白炽灯(真空灯、充气灯)第22页,共127页,2023年,2月20日,星期一气体辉光放电灯:氖气压灯弧光放电灯:低气压灯:低压荧光灯低压钠灯高气压灯:高压汞灯高压钠灯高压氙灯金属卤化物灯碳弧灯
……
第23页,共127页,2023年,2月20日,星期一第24页,共127页,2023年,2月20日,星期一电视常用光源卤钨灯(卤素灯)金属卤化物气体放电灯(金卤灯)LED光源(半导体光源)
第25页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.光源的特性与度量光源的特性是基于人眼的视觉效果来描述的,叫做光的度量第26页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.光的度量
光通量
光通量也叫发光通量,它是光源在单位时间内向空间发射出的能使人产生光感的辐射能通量
用lm(流明)做单位,符号用大写的F或Φ表示。一个光源的光通量就是将380~780nm各个波长的电功率变成光的累计值。第27页,共127页,2023年,2月20日,星期一发光强度
光源在单位球面度内所发出的光通量即发光强度。它是光功率的空间密度。它的单位是cd(坎得拉),符号为I。第28页,共127页,2023年,2月20日,星期一亮度
在给定方向上的发光强度与发光面积在此方向上的投影面积之比即光源的亮度。单位是nt(尼特),符号是L。第29页,共127页,2023年,2月20日,星期一照度
照度是指单位被照面上所得到的光通量,单位是lx(勒克斯),符号是E。在演播室内,摄像机在工作时需要被摄物体具有一定的照度值(一般在1500lx左右),但随着摄像机灵敏度的提高,演区的照度会有所降低,对高清电视来说,其照度要求又会降低。照度是经常使用这个概念。第30页,共127页,2023年,2月20日,星期一测光量单位关系图第31页,共127页,2023年,2月20日,星期一二.色温
光源的色温是颜色,是用黑体温度表示的颜色。光源的色温是由光源的光谱成分决定的。若光源光谱中红色成分相对较多,光源就偏红,光源的色温就偏低;如果光谱成分中蓝光相对较多,光源的颜色就偏蓝,光源的色温就偏高。第32页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.色温的概念一种由物理学家开尔文最早提出的十分有用的“代码”,来辨别光源颜色的方法。这就是“色温”的概念。光源的彩色品质可以通过跟标准的黑体辐射进行比较来分类。具体的光谱分布按开氏单位的温标来测定,表示为温度,是绝对温标,也就是黑体辐射体加热的温度。第33页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.色温的概念当光源与黑体的辐射具有相同的色度值时,黑体所具有的温度为该光源的色温,用绝对温度K表示。
黑体在不同温度下辐射呈现不同的颜色,所呈现颜色的色度可在色度图上标出弯月形曲线,称为普朗克轨迹。
第34页,共127页,2023年,2月20日,星期一色度图与普朗克轨迹。
第35页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.光源的色温
光源的彩色特性用色温来表示当用色温来区分固体电光源发出光线的彩色品质时,理论上的色温曲线和实际发出的彩色品质之间非常接近。对于其它类型的光源比如说自然光,它的实际光谱颜色特性只是近似接近开氏温标中的内容。因此我们仍然使用色温来表示它们的光线。第36页,共127页,2023年,2月20日,星期一标准蜡烛1930家用钨丝灯(25-250W)2600-2900放映机灯泡3200演播室钨丝灯(500-1000W)3000演播室钨丝灯(2000W)3275演播室钨丝灯(5KW,10KW)3380卤钨灯(石英灯)3200超压钨丝灯3400-3500日光灯3200-7500高强度弧光灯6000日出,日落2000-3000没有太阳的昼光,早晨,傍晚4500-4800中午5000-5400夏日的阳光+尉蓝的天空光5500-6500阴沉的天空6800-7500氙灯(弧光或闪光)6000镝灯(金属卤化物)5600烟雾弥漫的天空8000晴朗、蔚蓝的北方天空10000-20000
第37页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.色温的变换
色温变换实际就是用滤色片吸收光源中的某些光谱成份,从而改变光源经滤色片后的光谱成份。
在拍摄电视节目时,很多情况下需要进行色温变换。一种情况是,在演播室中,人物光使用了不同色温的光源
色温变换滤色片主要有两种雷登82和雷登85。雷登82是蓝色系列,具有负的微倒度值,是用来升高光源色温的;雷登85是红色系列,具有正的微倒度值,是用来降低光源色温的。
第38页,共127页,2023年,2月20日,星期一第39页,共127页,2023年,2月20日,星期一雷登滤色片的分类、规格及其性能
雷登82系列
提升色温
雷登85系列(橙色系列)降低色温
雷登82
雷登85
6000K—3200K
雷登82A
3200K—5000K
雷登85A
5000K—3200K
雷登82B
3200K—3700K
雷登85B
4000K—3200K
雷登82C
3200K—3500K
雷登85C
3500K—3200K第40页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.色温的平衡
所谓色温平衡,包括两个方面的含义,其一是要保证光源色温与摄像机要求的色温相一致;其二,在一个场景中,要保证各个光源的色温相一致。
演播室录制电视节目前必须做平衡。拍摄外景时必须做平衡。第41页,共127页,2023年,2月20日,星期一第42页,共127页,2023年,2月20日,星期一日常色温的运用技巧采用低色温光源照射,能使红色更鲜艳;采用中色温光源照射,使蓝色具有清凉感;采用高色温光源照射,使物体有冷的感觉。第43页,共127页,2023年,2月20日,星期一第二部分电视灯光的基本元素
光是质感的梳理者,形式的铸造者,色彩的承载者,遐想的触发者。灯光是电视艺术的灵魂。光线就是灯光师的“画笔”。光质、光位、光型、光色、光束、光比等就是灯光的基本元素和语言。
第44页,共127页,2023年,2月20日,星期一一.光质
从光的投射方式来区分,把光的性质分为直射光、散射光、反射光。从艺术造型的角度,从光的光质特性上来区分,分为硬光和软光。
第45页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.硬光
光线方向性强,照射范围容易受到严格控制的光线。其特性为:光照强烈,光线的聚集性好,阴影有明显的边缘。
常作为主光。具有鲜明的造型性能,可显示仪态和形状,揭示被摄目标的线条和表面特征,质感清晰。第46页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.软光
软光又叫柔光。柔光主要被用作基本光和辅助光。
第47页,共127页,2023年,2月20日,星期一二.光位光位是指光源所在位置与角度,是指演出空间中灯具所处的具体投射位置和方向,是以演员朝向为基点划分的。光位可根据空间位置的不同划分为水平分布光位和垂直分布光位。空间的每个位置都可以通过确定其相应的坐标来确定,这就是光线的水平方位和垂直方位
第48页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.水平光位根据灯光的水平位置、角度而给灯位规定的名称。布光方向面对演员,以演员鼻子中央水平位置为原点,确定了在水平位置不同角度的灯位第49页,共127页,2023年,2月20日,星期一原点正面光
(0度)
前侧光
中侧光(交叉光)
侧光
侧光(90度)
侧逆光
轮廓光
逆光
(180度)
(270度)
水平光位示意图
第50页,共127页,2023年,2月20日,星期一几种水平光位
正面光(也叫顺光),位于水平位置0度~10度。前侧光,位于水平位置20度~30度。中侧光(也叫交叉光、因为在水平45度角的位置上与对面轮廓光形成交叉。),位于水平位置40度~50度。侧光,位于水平位置60度~90度。侧逆光,位于水平位置110度~120度。轮廓光(也叫边缘光),位于水平位置135度~160度。逆光,位于水平位置170度~190度。第51页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.垂直光位
不同高度与垂直角度的灯位即垂直光位。以演员的眼睛所在水平面为零度。规定了高度不同的灯位。第52页,共127页,2023年,2月20日,星期一低位灯光(脚光)
水平位灯光(0度)
中低位灯光
中位灯光
中高位灯光
高位灯光
(90度)
顶光
垂直光位示意图
第53页,共127页,2023年,2月20日,星期一高度不同的灯位
低位灯光,位于水平位置以下35度~45度之间。中低位灯光,位于水平位置以上20度~30度之间。中位灯光,位于水平位置以上40度~45度之间。中高位灯光,位于水平位置以上60度左右。高位灯光,位于水平位置以上70度左右。顶光,位于水平位置以上90度。
第54页,共127页,2023年,2月20日,星期一光位对人物造型的影响正面光前侧光中侧光侧光后侧光边缘光逆光第55页,共127页,2023年,2月20日,星期一三.光型
光型就是灯光效果的类型。出于造型的目的,根据光的用途,把光分为主光、辅助光、逆光、背景光、眼神光、装饰光等类型。第56页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.主光
主光是布光造型中的主要光源,起着主导作用。确立照明的方向和创意,决定人物面部或景物阴影的位置。要依据主题和视点的需要确定主光,根据舞台调度和演员的朝向,设定投光光位的主光。第57页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.辅助光辅助光是对主光的辅助和补充。改善暗部阴影中的层次和质感。在主光的另一侧设置辅助光。辅助光的主要作用是调节光比,平衡图像亮面与暗面的关系。通常以柔光灯照明摸拟环境中的反射光。辅助光的光质通常选择柔光,照度次于主光。第58页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.逆光(轮廓光)
位于拍摄人物以及景物的后方照亮人物与景物轮廓的光称为逆光。逆光可以是正逆光、侧逆光、顶逆光、低角度地逆光等。逆光应具有比较高的投射照度。从舞台的后方、侧后方、顶后方及较低的后方向前投射,勾勒出人物与景物的轮廓。逆光起到强化体积感和空间感,勾画轮廓的造型装饰作用。第59页,共127页,2023年,2月20日,星期一逆光三种作用人物、景物的轮廓造型间隔图像中的层次提供演区范围内的色彩第60页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.背景光
背景光一般指为衬托静态人物设置的背景光源。可以根据创作需要作人物光和背景光的光比亮度的调整。处理好人物表演范围内的背景光效,是形成图像基调和图像风格的基础。第61页,共127页,2023年,2月20日,星期一处理背景光二项要点背景光照度的高低形成图像基调;背景光使用的光色形成图像感觉。第62页,共127页,2023年,2月20日,星期一5.眼神光是对人物眼睛实施布光,制造一个反射,使产生的眼睛光点与视线达到一致,使眼神有鲜活感的光线。
第63页,共127页,2023年,2月20日,星期一布眼神光的要点眼睛有神无神在于眼球有无光点——眼睛光点。
眼睛光点应该与视线一致。第64页,共127页,2023年,2月20日,星期一6.装饰光对局部起修饰作用的光型叫做装饰光。电脑效果灯就是典型的装饰光。第65页,共127页,2023年,2月20日,星期一四.光色光的颜色。颜色是物体发射、反射或透射的光波通过视觉给人的印象。光色使世间万物呈现给我们五彩缤纷的世界。在灯光的构成因素中,颜色是最具表现力和感染力的,可以起到渲染环境、烘托气氛、表达情感等方面的作用。并根据剧情的变化要求对场景和演员的服装、化妆及舞台空间的整体色彩气氛进行调节,使演出灯光色彩变化和场景色彩的和谐统一。第66页,共127页,2023年,2月20日,星期一1颜色和视觉深度
颜色对判断物体的深度感觉有关,暖色调(红、棕、橙)显得向前移近,而冷色调(蓝、紫)则显得远离观察者,所有的颜色都根据我们观察它们时背景的不同显示出其相对应的距离。利用这种幻觉的优点,当一个表面放在暗色调中时看起来变小了,而在冷色调时看起来显得较远,并产生更宽广的效果。第67页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.颜色和细节眼睛分辨色彩细节的能力是有限的,并且因色调而异。眼睛不能分辩无限的色彩细节,彩色电视系统就应用了这一事实,故意限制了视频信号的彩色单元数量。使所有细节和色调值都跟黑白电视/视频系统采用一样照度(“亮度”)的变化形式进行传递。当照度和彩色信号混合后产生一种复杂的彩色画面,所有的彩色细节都是由一个清晰的黑白图像迭加在一个不太清晰的彩色图像上产生的。第68页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.颜色和距离
物体的颜色所处背景的色调,会对深度和距离的印象起一定的影响。在白色背景中放置各种颜色,就会发现蓝绿显得最近,然后依次是蓝-紫-红-黄,而黄绿显得最远。在一个完全黑色的背景下重复这个试验,红色显得最近,而其他颜色依次向后远离,顺序为:橙-黄-绿-蓝绿-蓝-紫。第69页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.色彩的吸引彩色的主要特性就是用其中一定的色调来吸引我们的注意力。颜色与颜色间的吸引力是不同的。第70页,共127页,2023年,2月20日,星期一5.色彩的和谐
颜色的效果是难以捉摸的。没有什么“尺度”来说明哪一种色彩能产生最和谐的和最有吸引力的效果。而且一些指导性原理都是模糊不清的。大部分好的画面往往只包含有限的色调范围。即可以通过相同色调间的相互作用来产生和谐的色彩图,也能用一种对比的色彩配置得到同样有吸引力的效果。第71页,共127页,2023年,2月20日,星期一6.色彩的记忆人们对某些色彩的记忆能力是可以改善的,是不可靠的。不知道物体原来颜色的场合,色彩的再现会很不相同,但仍可以接受,甚至有可能比真实颜色更喜欢。记忆的色彩往往是在昼光下所呈现的色彩。往往把高度饱和的色彩同灿烂的阳光联系起来。第72页,共127页,2023年,2月20日,星期一7.色彩的联想颜色和情绪是不可分割地联系在一起的。色彩的联想是变化无穷的。有些联想是世界性的,有的则只限于对一部分人或某些国家某些民族具有特殊意义第73页,共127页,2023年,2月20日,星期一色彩的联想
红:热情激情爱情喜庆愤怒粗暴兴奋权力力量食欲火焰煽动等橙:温和收获夕阳温暖快活温馨喜悦成功辉煌母爱希望欢乐等黄:阳光光辉欢悦幸福高贵权利靓丽警示嫉妒嫌恶野心玩笑等绿:春天愿望神秘忌妒自然和平希望平安朝气亲切青春慈善等蓝:冷漠苍穹重大冷静纯净宁静理想信任科学责任大海蓝天等紫:神秘嫉妒华贵兴奋暮色怜悯逆境欲望性感幻想浪漫情绪等第74页,共127页,2023年,2月20日,星期一色彩的联想黑:死亡阴郁悲哀诡秘庄重沉默恐慌严肃黑暗苦难怨恨灵魂等白:优雅纯洁寒冷洁净高尚脆弱悲悼宁静圣洁悲伤孤独自由等金:富有财富满足高贵希望权势向往未来憧憬美好腐败诱惑等银:单纯冰冷轻便明快简洁平静金属协调谐和精致独立精神等
第75页,共127页,2023年,2月20日,星期一五.光束
光束效果是现代电视舞台上最常用的手法之一。特别是电脑效果灯所产生的光束能够在烟雾器产生的烟雾中,编制出无限变化的空间光束造型。
第76页,共127页,2023年,2月20日,星期一第77页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.光束造型
把灯光和景物融为一体,通过动感的灯光效果,通过变化的光束造型,创造不断变化的流动的舞台气氛、意境及画面。电脑效果灯的丰富的光束变化效果,为布光设计开辟了丰富的创作空间。
第78页,共127页,2023年,2月20日,星期一第79页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.光束扫描电脑灯与普通灯具的最大区别,就是它的光束能够在使用空间内做全方位的扫描运动。
运动变化的效果,能够使灯光的变化更加多样化,使布光设计更加简单化,使灯光的操作更加程式化智能化。
第80页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.光束旋转
电脑灯的光束在特定装置的驱动下转动,能够产生一种遥远的宇宙空间的效果,给人一种更加空阔的空间感觉。
转动的光束与静态的光束配合使用,在演出空间内造成动中有静,静中有动的空间环境,产生一种热烈祥和的氛围。
第81页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.光束图案变化多端的电脑灯图案不仅能够做自身转动,还能够产生连续滚动的艺术效果,滚动的图案能产生不断变化的空间感觉。
第82页,共127页,2023年,2月20日,星期一5.光束颜色颜色本身就是舞台上变化最丰富的灯光效果之一,如果再加上滚动和渐变效果,灯光的语言就变得更加丰富多彩。第83页,共127页,2023年,2月20日,星期一六.光比
光照(亮)度的比值。根据摄像机图像的对比度要求,标清演播室照明光比要控制在2:1之内为宜,高清演播室能达到8:1甚至更高。
第84页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.光比的含义
相同反射系数的景物表面,在同一光源照射下所形成的亮度值之比。
相同反射系数的景物,在不同光源照射时,光源照度之比;或相同反射系数的景物表面,其受光处与阴影处所受光源照度之比。
第85页,共127页,2023年,2月20日,星期一2光比的控制
对于高反射系数的景物,如浅色物体、光亮表面等,因其对光线的反射较多,所以要相应地降低其上的照度。
尽量不要把两个极端反射系数的景物放在相邻位置上,以免造成过大的对比度。例如人物应避免同时穿白上衣和黑裤子。
对反射系数小的景物,亦即场景的暗部,可适当增加照度,以降低亮部与暗部的对比度。第86页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.光比的测定
照度的测定是为了给摄像机的正常工作建立一个基准照度。测量时,应把测光表靠近被摄景物的前面并对着摄像机的方向。对该景物有效的所有光源,包括主光、辅助光和逆光等的综合照度。第87页,共127页,2023年,2月20日,星期一第三部分布光设计基本方法将人造光引入舞台演出,构筑出一个个舞台艺术场景,并形成了一套独特的舞台灯光艺术语言。舞台上模拟自然中的闪电、极光、晚霞、月光、彩虹等现象,让人们产生美感。影视照明最初只是为照亮被摄对象,服务于拍摄工作。随着影视艺术文化的发展,艺术品味的提高,使原有的舞台灯光设计理念渗入影视照明设计之中。第88页,共127页,2023年,2月20日,星期一一灯光的作用光是一种无从捉摸的表现手段,它能够起美化作用,也能够起丑化作用,一切视我们如何利用而定。灯光使电视平面画面中表现三度空间世界。恰到好处地用光,能使影像产生的无限的艺术魅力。第89页,共127页,2023年,2月20日,星期一二布光设计原则电视灯光设计是有目的将设计意图以电视画面的方式再现给观众的艺术创作。要全面、系统的考虑人物和情节的空间造型。服务于电视摄像机。第90页,共127页,2023年,2月20日,星期一灯光语言灯光语言就是设计者用灯光来表现自己的创作意图,传递主观感受和观众交流戏剧情感的一种独特方式。直接性语言暗示性语言象征性语言第91页,共127页,2023年,2月20日,星期一灯光语言的基本功能情调营造
气氛营造
产生透视感
突出主体
主体造型
表现景物质感
形成画面基调第92页,共127页,2023年,2月20日,星期一灯光创作手段强度(光质\亮度\照度)色彩(光色\色光\颜色)位置(光位\光型\光束\角度)动感(运动\抖动\闪动)第93页,共127页,2023年,2月20日,星期一三造型手段塑造演出情景所需的形象角色、创意描写。表现剧情所需的舞台时空环境。把握演出情节所需的舞台气氛构成关系
。第94页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.塑造演出情景的形象角色、创意描写外部形象的描写主光、环境光、轮廓逆光。心理描写对白、独白、回忆、希望、幻想。创意描写具象、抽象、写实、写意。第95页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.表现剧情所需的舞台时空环境空间环境的表现时间环境的表现季节环境的表现其他环境的表现第96页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.演出情节舞台气氛构成关系
亮度关系色彩关系时空关系观演关系情感交流/心理共鸣形式关系自然/夸张/抽象审美关系主观客观关系主次关系情境关系创作语汇关系第97页,共127页,2023年,2月20日,星期一四基本处理方法剪影法半剪影法(逆光法)平光法(顺光法)明暗对比法(侧光法)灵活运用手法第98页,共127页,2023年,2月20日,星期一1.剪影法半剪影法突出主体轮廓,表现一种朦胧的视觉效果。完全或局部淹没主体的色彩、影调、表面结构和表面造型。具有极强的装饰性。综艺晚会和影视剧中应用较多。通常以天幕、高调景片、高亮背景或门窗、白色墙壁、火光等作为背景。第99页,共127页,2023年,2月20日,星期一第100页,共127页,2023年,2月20日,星期一(逆光法)突出逆光效果的一种人物造型形式。逆光为主光,其作用是尽可能完美地勾画人物富有特征的轮廓线条。辅光的作用则是给人物的正面形象以一定的照度,防止产生剪影效果。画面看上去偏暗,通常有大片的黑色区域,属于典型的低调画面,具有庄重、肃穆、深邃、悲怆、神秘的造型特点。第101页,共127页,2023年,2月20日,星期一逆光照明法第102页,共127页,2023年,2月20日,星期一2.平光法(顺光法)产生如同自然光中平光照明或半阴天的散射光照明,一种平淡的二度空间效果。人物面部没有亮暗变化,画面影调缺少层次感,稍显平淡。主要以图案、表面细部和色彩为创作主体。一般形成的是高调画面,亮度较高且均匀,画面白净、柔和。可消除阴影。新闻、访谈、抠像灯节目多用此方法。第103页,共127页,2023年,2月20日,星期一平光照明法第104页,共127页,2023年,2月20日,星期一3.明暗对比法(侧光法)重点是突出表现一种立体感和深度感。可在人物面部产生具有艺术美感和纹理质感的影调层次和亮暗变化通过周密控制色调的层次、各平面的亮度、色调的区分和阴影的构成来实现。尽力造成一种电视画面与眼睛感受一样的效果。灯光设计中最为常用,必须认真掌握。三点布光法第105页,共127页,2023年,2月20日,星期一明暗对比照明法第106页,共127页,2023年,2月20日,星期一4.灵活手法三种手法各有特长,在实际运用中要相互配合,灵活掌握。高明的灯光设计师更重要的是要有驾驭影像画面色彩、色调。不同的色彩、色调展现出不同的场景、不同的节气、不同的时间等,还使人产生不同的情绪反应。一个画面色彩效果的体现必须在不同色彩的相互搭配和对比中产生。灯光色彩设计与布景、服装、化妆的关系密切,要协调好各部门的工作关系。第107页,共127页,2023年,2月20日,星期一五基本布光方法三点布光法:
主光(第一度光线)
辅助光(第二度光线)
逆光(
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